英雄王座OL圣職者加點
比起圣職者,我認為圣戰士似乎更加適合我們所要描述的職業。能夠使用常規的武器以及技能,同時還可以使用一定的攻擊魔法來殺傷敵人。但是相對于其他3個職業而言,圣職者更偏重于對于隊伍的輔助以及對于隊友能力的提升上。以強大的輔助和祝福技能為隊友提供強有力的支持。圣職的技能比較龐雜。包括祝福技能,詛咒技能,以及類似戰士的物理攻擊技能比如大地之擊。還有類似魔法師的魔法攻擊技能例如圣光彈。不過威力都不如戰士和法師。所以大家在技能的選擇上一定要慎重。要想清楚自己到底要選擇一個什么發展路線。市全輔助,還是后期轉暴力。還是一開始就修煉攻擊技能,應該有一個總體的規劃,以免以后點數不夠。1、修煉策略:圣職者初期的修煉可以說是3個職業當中最為艱苦的。物理攻擊比照戰士相差甚遠,魔法攻擊和法師和精靈也是不能同日而語。推薦在初期盡量組隊升級。充分發揮自己的輔助能力來換取經驗值得獲得。但是在沒有學會治療前15級別,你往往要獨自度過了。開始先打哥不林一定要穩扎穩打。由于圣職攻擊]防御都不強切忌急功近利。到了6級別穿上頭盔和護守裝備1階雙手錘就可以挑戰紅帽哥布林一直升到10級。這時候的圣職就要根據不同得技能選擇走上不同的發展道路了。一種是打紅帽或者骷髏戰士扛到15級別出治療,然后憑借治療就可以很容易找到戰士和法師組隊快速提升等級。放棄所有的攻擊技能,只學習30級物理防御。到了35出現圣靈之力隨后出圣靈之盾。由于放棄了攻擊技能,使得每一個輔助技能都可以修煉很高級別。成為初期的全輔助圣職。這種圣職是組隊冒險的必備職業,很容易找到人組隊迅速提升等級,但是不具備單獨練功能力。另一種是在修煉一定級別治療上,適當學習攻擊魔法。這樣的圣職者相對于第一種具有更強的適應性,在沒有隊伍的時候也可以依靠自身的攻擊技能進行升級。但是由于攻擊技能占用的點數,后期的輔助技能的加點會受到一定程度上的限制。
2、裝備和技能的選擇:如果立志做一個終生純輔助mm,你可以考慮使用單手錘和盾牌的組合,否則雙手武器還是最好的選擇,因為后期學會了神之輪舞,圣職也必將向攻擊輔助相結合的混合角色過渡。圣職技能的選擇主要取決于前期你要走的路線。全輔助和修煉攻擊技能的輔助圣職可以說是各有千秋。但是根據武器的屬性來看,雙手武器攻擊遠遠高于單手武器的攻擊,配合以后的圣靈盾,雙手武器還是不錯的選擇3、任務問題:在游戲的初期,任務所帶來的金錢和經驗對于你來說是彌足珍貴的。保質保量的完成任務就成了最重要的內容。任務都是要求一定的級別例如3到11級。要根據自己能力量力而行。如果暫時力不從心可以稍微提高等級之后再去。切不可為任務所累影響正常的升級。完成任務之后可以點擊相應的npc對話,你會發現會多出一個聊天選項,而且是排在第一個,點擊這個選項就可以完成任務獲得獎勵了。
英雄王座雙手戰士150級怎么加點?
山丘之王在卡茲莫丹大陸被稱為"領主",是生活在山脈腳下的最強大的矮人戰士。他們的雙手分別握著戰錘和手斧,在與強大敵人的戰斗中證明自己的價值。和他們熱衷于制造機械和采集礦石的族群不同的是,山丘之王生來就是為了戰斗。在宣誓效忠曾經拯救過他們王國的聯盟之后,山丘之王成為了人類部隊的強大支柱,對抗不斷膨脹的邪惡勢力。
費用: 425 100 5
攻擊類型: 英雄
武器類型: 普通
護甲類型: 英雄
攻擊間隔: 2.22
攻擊范圍: 近戰
主要屬性: 力量
每升一級增加的力量值: 3
每升一級增加的敏捷值: 1.5
每升一級增加的智力值: 1.5
生命恢復: 總是
魔法恢復: .01
白天視野: 180
夜晚視野: 80
移動速度: 中等 (270)
建造時間: 55
運輸占用空間: 1
建造熱鍵: M
等級 攻擊力(地面) 護甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 2 24 11 15 700 225
2 29-39 3 27 12 16 775 240
3 32-42 3 30 14 18 850 270
4 35-45 4 33 15 19 925 285
5 38-48 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 6 51 24 28 1375 420
英雄姓名:Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Grim Thunderbrew, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty
山丘之王與惡魔獵手、劍圣是最強的近戰英雄。特別是在1V1的英雄對抗中,因為它的風暴之錘技能是當之無愧的英雄殺手。風暴之錘可以終止英雄的施法,并可以阻撓其逃跑。而雷霆一擊也是一個很強大的技能,高級別的雷霆一擊可以輕松的殺掉低生命的單位,例如說食尸鬼,并可以減慢被攻擊單位的移動速度。
在有大法師的輝煌光環支援時,最好集中升級風暴之錘和雷霆一擊。在輝煌光環的支持下,山丘之王會有足夠的魔法用來施放多次風暴之錘和雷霆一擊。
應對策略
在遠處使用遠程部隊集中火力在山丘之王身上。
盡可能不要進入雷霆一擊的范圍。
仔細閱讀英雄殺手。
風暴之錘 Storm Bolt
高山矮人經常練習投擲戰錘——作為運動和戰斗技能。但只有鐵爐城的山丘之王才能如此猛烈地擲出戰錘,以至于能夠一下擊昏他們的敵人。于是風暴之錘就成為了山丘之王最可怕的攻擊方式。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 9 秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 100傷害,5秒(英雄3)的眩暈 1
2 - 9 秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 225傷害,5秒(英雄3)的眩暈 3
3 - 9 秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 350傷害,5秒(英雄3)的眩暈 5
提示
用風暴之錘可以打斷那些持續性法術。
把風暴之錘用在那些快死掉的重要單位上,例如說敵方的英雄,高級地面或空中部隊等等。
別忘了,風暴之錘可以攻擊空中目標。
雷霆一擊 Thunder Clap
根·落錘在奧特蘭克山脈迎戰一群入侵的豺狼人時第一次使用了這招。敲擊地面,傷害周圍的敵人,并減慢他們的攻擊和移動速度。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敵人、中立 60點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 1
2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敵人、中立 100點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 3
3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敵人、中立 140點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 5
提示
這個技能不能攻擊空中單位。在山丘之王被敵人包圍的時候,這個技能可以達到最大效果。一般來說是讓山丘之王走入敵陣中使用這個技能,并準備好逃跑或者再施放一次雷霆一擊。
重擊 Bash(被動技能)
讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,并使目標懸暈。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗t 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - - - - 一個單位 地面、敵人、中立 20%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 1
2 - - - - 一個單位 地面、敵人、中立 30%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 3
3 - - - - 一個單位 地面、敵人、中立 40%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 5
提示
重擊的效果會在山丘之王做普通攻擊的時候自動發揮作用。可以很有效的給目標帶來傷害,并停止其一切活動。當然你也可以和其它幾個技能連用。例如說重擊后,先用雷霆一擊,然后風暴之錘等等。
如果你有球的話,重擊對空中單位同樣有效。
天神下凡 Avatar(終極)
山丘之王可以將注意力集中在矮人"新發現的寶藏"的能量上,從而變得高大、強壯,外形也會變成石刻的雕像一般。在這種形態下,他們對魔法免疫并且各項能力都大幅度提高。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
- 60 秒 180 秒 150 - - 自己 護甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫 6
提示
一個很有用的終技能,但是要注意在需要的時候再使用,不要浪費它。
這個技能在進攻敵方基地的時候非常有用,增加的生命值還有護甲,讓山丘之王變成一個真正的肉盾。另外,別忘了如果你有圣騎士的話,他的神圣之光是可以治療魔法免疫狀態的山丘之王的。
應對策略
最好快速的撤離戰場直到山丘之王恢復普通狀態。
參考資料:冰封王座
英雄王座 請教高手!!
就是,反正還是老套路,法師加魔力,弓箭手加敏捷,戰士加力量和體質。
如果是變態私服那應該雙手劍士最厲害吧,技能魔法防御和物理防御加滿,雙手技能加滿,然后剩下的加劍魄和狂神降世。
我原來玩公服,弩手最厲害,70級轉成召喚師,能招雷獸,超強。技能加魔法防御、物理防御、精靈之眼、毒之牙和輝煌之羽。
英雄王座選擇什么職業好 職業優勢在哪里
在英雄王座的戰士將隨著等級的成長,按照不同的天賦加成能夠成為【魔戰】和【防戰】兩種類型,前者偏向于打擊系,能讓武器擁有火焰與寒冰兩種額外屬性,從而對敵人造成額外屬性傷害,并且靠犧牲防御來獲得瞬間輸出,缺點是防御力過低。而后者則偏向于防御性,擁有恐怖的防御能力和氣血回復能力,往往在戰斗中敵人打100自身能回復200,但缺點也很明顯,就是沒有攻擊力。
職業分析:戰士屬于英雄王座副本中不可或缺的職業,在副本組隊上有著很大的優勢,在打架上不看裝備的話,【魔戰】的優勢要比較明顯。但從天賦上看,戰士的天賦比較難出彩,因為中庸的戰士很容易兩頭不到岸,所以一定要純魔或者純防御,現在主流以防御搭配高傷裝備為主。 【法師篇】 主要武器:雙手杖
作為另一個基礎職業。英雄王座法師一直只有兩個形容詞,脆,強。脆是指法師自身的低防御,強指的是法術的傷害高。在中,法師的天賦多變,不僅有偏攻擊的【火法】,偏控制的【冰法】兩大基本的法師,還有偏向于自保以及高頻率攻擊的【奧法】和法術全修的【三系】,可以說各有各的優勢。在副本的話,以純傷害的【火法】為主,打架則以控制系的【冰法】為主。而【奧法】則比較適合不太會加點的玩家,只需要不斷提升人物的被動和增益技能,再以傷害低但快的奧術作為傷害手段,不僅可以自保,還可以輸出,但就略顯中庸,相反,【三系】則是高手用的加法,而且需要操作走位鍵位配合,運用的好,不僅能針對敵人靈活攻擊,還能打出最高的傷害值。
職業分析:英雄王座里最多變的職業,很符合法師這個充滿智慧的名字。屬于人人都能玩的好,但要玩的精卻比較少的職業。 【牧師篇】 主要武器:樂器
戰法牧三大基礎職業,從網頁來看,卻很少有牧師這個職業。很多喜歡把牧師和法師放一塊,但其實這是錯的,牧師是靠信仰圣光,自然,黑暗或者一些更似宗教的方式來獲得治療能力。在英雄王座中,牧師也被稱為吟游詩人,通過對自然的信仰,以音樂作為媒介來進行治療。以天賦分有【戒律】和【傳教】兩種主流分支,前者以輸出為主,加點主加免傷和懲戒控制系列,配合特有的無敵和小治療,在打架上有很強的實力,而后者則以治療和免傷為主,主用于副本。
職業分析:【傳教】牧師在英雄王座也是副本必備職業,基本沒有隊伍沒有說不要的,但單打有點尷尬,需要工會或者隊伍支持靠副本養起來,單打獨斗的話,【戒律】會帶來不少的快感,前期副本還好,后期副本除了加免傷之外沒什么作用,一般是坐冷板凳,所以后期基本是靠洗點進副本混裝備增強輸出,再洗回來。 【刺客篇】 主要武器:雙刀
刺客作為《暗黑破壞神》開始的經典職業,在《魔獸世界》之后大放異彩,成為很多的主流職業。在英雄王座中也不例外,作為有區分于善惡的自己意識職業,雖然目的都是殺,但從天賦也是可以分為【影子】和【暗殺】兩個主流系列,前者以控制為主,靠煙霧彈等諸多技能控制對手,并對對手不斷造成折磨等持續性傷害,再以閃避等增加自保能力,縱使打不過也能全身而退,后者則以輸出為主,不顧一切的攻擊,可以說是不成功便成仁的加法。
職業分析:英雄王座【暗殺】刺客應該是副本的常客,因為副本中有其他隊員,自身的安危能夠得到保障,所以可以火力全開。而【影子】刺客則主要用于打架,因為有自保能力和出色的控制技能,就算不能干掉對手,也可以全身而退。 【獵人篇】 主要武器:火槍
獵人絕對是整個英雄王座最簡單的職業。從天賦上分可以分為【射擊】和【陷阱】,但其實這兩者的差別也不是很大。最主要是兩者都有很強的反控制技能,主宰。而且純【射擊】獵人也會冰凍網陷阱,純【陷阱】獵人也會瞄準射擊。所以獵人的強力不在于天賦,而在于寵物。定罪被動防御氣血寵是最基本的,你不能指望它去幫你咬,但只要它在場就能靠被動給你加攻,命中,然后還能不斷無視所有抗性的定身。
職業分析:在英雄王座中,獵人技能的單一性,讓主流的【射擊】加法只要搭配1點陷阱,就足夠玩轉副本。至于打架的話,除非是操作高手,不然好寵物是必備的。沒有寵物的獵人和帶寵物的獵人完全是兩個世界,搭配定罪寵物,加上審判兵器,獵人們完全可以實現理論中的無限定身。
英雄王座法師加點
首先,法師一出來就有火箭,以火法為例,小法師用火箭砸到5級,就買一本火大師,升一級加一點大師,剩余的點數要留著,千萬別看著有剩余點數就心癢癢了亂加體力和魔法什么的,個人意見,這兩個東西在有特別是魔法是沒明顯用處的,多了浪費遺忘,體力的加法很多人有異議,但我要說60點的血和75的血其實是沒什么區別的,要死照樣死~~,至少現在不用加,血的問題上就得用好小幫手了~~別心疼藥(特別是20及死要掉經驗后).
到了15及后,火法有 就有 火焰波了,法師或者說是火法的郁悶得到一點解脫,因為火焰算是群攻的技能,法師現在可以引著怪打了,(而電法要到35級,冰法25級有群攻技能)這時候只要運用好蓄氣升級就只能用飛快來形容了,到了 15級的同時又可以加魔法盾,以前留下的技能點現在派上用場了,到了25級,大師加滿,魔法盾因該是3點,之間注意一點很重要,20級的瞬移 一定要學的,加一點好處就大大的明顯了,法師血少,最怕被怪圍,有了瞬移就解決啦!
之后繼續加盾到8點到30級學火浪,因為你的大師加滿了,所以一點的火浪攻擊也非同小可了,這個時候,有遺忘的就可以把火箭和火焰給洗了,再加到魔法盾上,也就是說30級的時候,你的技能點是這樣加的:20大師,8點魔法盾,1點瞬移,1點火浪,這個時候開始,就要看你的個人習慣了,你如果要覺得因該偏重防御,那就先加滿魔法如果要偏重攻擊,就先加火浪,其實兩種加法都沒有錯,其中45級有個魔法防御是要練的.
不過個人覺得如果你首飾什么的魔防較高你可以先加一點先緩緩再加到了50級要不你就火浪加滿了,要不魔法盾加滿了,個人意見,50級火法技能炎龍破是 個垃圾技能,沒有什么實際用途,遠沒有火浪管用,但1轉后有其升級技能,不過不打緊,法師100級還怕沒有20張遺忘洗火浪?然后法師會一直用一個技能到80出天火,期間魔法防御因該加滿了,80以后一直加天火,就OK拉,所以說所有技能分配是這樣的:20大師,20盾,20魔防,20火浪,20天火,1點瞬移,搞定!電法的35級技能,冰法的40級技能和火浪類似加~~~~我是火法所以以火法為例,希望見量,希望不會誤倒新人~~~~
技能的取舍
首先說一下盾和輔助技能的取舍問題。在技能點數允許的情況下,體力強化和物理防御還是要盡量多加,因為這些是對法師脆弱身體的唯一補償。是以后法師生存的重要保障,兼顧PK的需求,還是加這兩個比較實惠,畢竟血多防高是硬道理。而魔力強化和魔法防御建議就不要加了。高級法師的魔法隨著指揮的提升會有很大的增加,而且本身的魔法防御也不錯。在技能點數受到限制的情況下還是先加防御和血比較好。15級就可以魔法盾,但是建議初期還是不要去學習。因為效果不是十分理想。而且被攻擊時魔法條會很快的變少,如果此時你正在施放魔法,你會發現魔法條會很快的變空。初期的實用性不是很高。此時你不可能擁有大量的魔法藥水來滿足魔法盾的消耗。縱觀100級以下的四種盾牌,雖然魔法盾的防御最高但是有魔法消耗大這一缺點。你可以選擇其他3種盾牌。雖然防御要比魔法盾少,但是卻不是以消耗魔法為代價來提高防御的。同時還可以增加抗性。
由于火系大帥這樣輔助技能存在,所以3系攻擊魔法不可能全修。玩家還要根據自己的選擇精通一系魔法。根據現在經驗,火系初期升級最快因為15級就能個修煉第一個群體攻擊魔法。依靠它能迅速提升到30級。此時就能修煉強力的群體火魔法火浪。為以后快速升級打下堅實的基礎。相比之下,電系由于有順移的存在,要到35級才能群體攻擊,而冰系的強力攻擊魔法要40級才出。如果選這2系魔法,20到35級就會有很長一個過渡時間,此時一般只能靠組隊升級,因為沒有強力的魔法殺傷敵人。
裝備選擇和加點
相對于技能的選擇,法師的素質點加法可以說是非常的容易。在滿足穿裝備的力量需求之后全部加智慧。攻擊是法師唯一可以依靠的東西。敏捷和信仰不用加。根據目前的經驗,敏法應該不會有很大的作為,至少是在目前的條件下。
裝備的選擇上盡量用加力量的。因為這樣可以節省更多的素質點加智慧,在武器的選擇上還是比較推薦單手。因為單手仗加上魔法書攻擊基本可以媲美同等級的雙手仗。同時還會有魔法防御的附加,考慮到以后會有很多極品裝備的出現。一個極品單手仗和一個極品書所附加的屬性,會比同等的雙手仗要高。