DOTA變體精靈怎么玩?
變體精靈初始數據:
力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 19 + 3.0 智力 - 17 + 1.5
初始移動速度 285 初始射程 350
英雄整體定位和評價:
前期的Ganker,中期Farmer,后期DPS。成長相當不錯。前期缺魔,初攻低,射程近,腿短是他沒上Banlist的原因吧,全DOTA唯一擁有雙Blink的英雄,有很好的存活性,和 這類英雄一樣,別人知道你不容易被殺,也就不會老是找你麻煩。反過來,你倒是可以老找別人的麻煩,前期強大的GANK能力毋庸置疑,成型后也是一個除了 這些能平攻暈到死的BUG的近戰英雄以外,可以說很NB的DPS!
變體精靈的技能:
波浪形態 快捷鍵:W
變體精靈將自己分解為元素,向前流動并對經過的敵方單位造成傷害。施法距離:1000 冷卻時間:11秒
等級 1 - 造成100點的傷害。魔法消耗:140
等級 2 - 造成175點的傷害。魔法消耗:155
等級 3 - 造成250點的傷害。魔法消耗:160
等級 4 - 造成325點的傷害。魔法消耗:165
評點技能:變體精髓技能之一,1000距離的AOE+Blink。追殺神技+逃命技,具體用法下面詳述
變體攻擊 快捷鍵:E
變體精靈投擲能量打擊對手,在屬性構成由敏捷/力量為主時,造成傷害/暈眩并擊退。英雄攻擊 普通傷害
施法距離:600/700/800/900 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100點
等級 1 - 造成30+1.4*[敏捷]的傷害或者暈眩1.4秒并擊退。
等級 2 - 造成60+1.8*[敏捷]的傷害或者暈眩1.8秒并擊退。
等級 3 - 造成90+2.2*[敏捷]的傷害或者暈眩2.2秒并擊退。
等級 4 - 造成120+2.6*[敏捷]的傷害或者暈眩2.6秒并擊退。
技能評點:前期用作STUN,后期用作NUKE。暈眩時間不是很長,但是足以應付前期的GANK~~中后期不是很IMBA的傷害技能,但是900的施法距離還是很樂觀的~~
變形 快捷鍵:M
變體精靈的物理形態能隨環境自由變化。他可以犧牲一定量的力量轉化為敏捷,反之亦然。冷卻時間:0秒 魔法消耗:20點/秒
等級 1 - 轉化2點/秒的屬性點。
等級 2 - 轉化4點/秒的屬性點。
等級 3 - 轉化6點/秒的屬性點。
等級 4 - 轉化8點/秒的屬性點。
變體的又一神技啊!!撐線屬性向DPS過度的有點BUG的技能,有人用它逃命~~也好,就是估計MANA不夠~變體的一大弱點,以后詳述~~。
復制 快捷鍵:R
變體精靈近乎完美地復制一個友方或者敵方的英雄。鏡像擁有本體50%的攻擊力,受到100%的傷害。變體精靈可以瞬間將鏡像替換為自己。
無視魔法免疫 施法距離:700/1100/1500 冷卻時間:80秒 魔法消耗:25點
等級 1 - 鏡像持續30秒。
等級 2 - 鏡像持續45秒。
等級 3 - 鏡像持續60秒。
技能評點:我最欣賞的變體的神技啊!!騙敵方技能~逃命~追殺~半個DPS……用處多多啊~
變體精靈的出裝:
出門樹枝*2+ 力量手套*2+ 吃樹*2 樹枝永遠是有格子就放著的東西,敏捷英雄為什么要帶力量手套呢?這個是特別針對水人而言的,水人前期(我指6級前后)敏捷其實是很低的,不管是為了補刀還是護甲(這個有點假),升三技總感覺太浪費,不管你打得多么順,2技在前期永遠是STUN,我們可以算算,算你5級有2級2技能,敏捷多算點,算40吧,能打出60+1.8*35=132,打在一個普通英雄身上不到100的傷害,而這要耗費你100的MAN,對于前期的水人,100的MANA有多么珍貴!!不點黃點5級只有400MANA,再沖下你就會看到技能欄上全部都暗掉了,你就等著被抓吧!
鄙人加點:121+1+1+++4++432224+++333 當然具體情況具體分析永遠是硬道理,前10級永遠是不變的,這樣試試就知道優勢所在了,前期猛加黃點很有利于生存,2技在前期遠沒有黃點來的舒心,前期保留你身上有300+的MANA,幾乎沒有人能殺掉你。
再怎么水人也算個遠程對吧,沒有近程那么悲劇,保證15分鐘時有假腿和*2 應該不難吧。有人給他帶飛鞋,但是我有一個不出飛鞋的理由:保證你二技能打出的是暈眩,所以我出假腿,而且是力量假腿
有人看我敏捷英雄出護腕已經不爽了,我還出個力量假腿,我是不是那啥~~對吧~~當然不是,前期GANK靠的不是DPS輸出。多半是法師的爆發,頂那10敏捷升3技把血降得老低,你想干嘛?被反殺?
成長敏捷比力量高1.00就是為了好算嘛,在沒有起來之前,建議盡量保持力量大于敏捷。水人的一大義務就是把力量綠字那部分頂得老高,以后換屬性的時候不會把白字換光剩下少的可憐的綠字部分,所以自始至終我的小水人永遠帶著力量假腿!!
插一句,有人會質問為甚不把敏捷和力量調成一樣有傷害有眩暈?我來簡單回答一下:如果你有很好的數學功底,知道這個等級這個裝備調力量假腿然后升敏捷,那個時候那個等級調敏捷假腿升力量……那你就去做吧,不要尷尬的時候打不出暈眩就可以了~~
有一個默認的原則:在諸多DPS中,水人屬于不缺血的,但是不要過于追求敏捷把血降到太低,一般要求至少有1400把,究竟多少自己看著辦羅~
變體精靈的技巧:
1 GANK的時候,有十足把握時留著大招追殺用,沒十足把握的時候留一個復制品在樹林里,一是看有沒有敵方支援,二當然是逃命羅~
2 GANK不要妄想可以沖兩次,新手在CD間隔內殺不掉就放棄吧,沖第二次太危險了,當然你有一個復制品在后邊的話可以嘗試,這算是變體IMBA的地方吧~~雙Blink!記住:一級復制品時間時間很短!
3 復制不止用來追殺,逃命,還可以騙地方技能的CD~記得有次我復制了個自己的人馬,到河道里看看符,享受了火女獸王兩個大,假的還沒死,估計火女技能CD一個沒好,中路下路隊友過來兩頭堵,對過被OOXX了,很有愛哦~~
4 注意轉換不要讓他開著(除非逃命)~很耗魔的,而且不當心會出事兒的~~(比如沒魔逃跑啊~)
5 說到逃跑,不要以為你有兩個跳就可以不死,要是這樣豈不要進Banlist~還是要猥瑣一點~DOTA嘛 DOTA變體精靈(水人)迷你攻略 【波浪形態】技能前期輸出很高,施法距離遠,沖擊范圍廣,無視地形,實在是逃命搶人頭重創敵人的良技。但是不足就是耗魔太高。遙想6.32版本的時候,耗魔始終固定在120的時候,水人是多么的imba。
【變體攻擊】可以昏可以造成傷害。后期傷害可以輕松上500,前期傷害略顯不足,但是耗魔很少,也算平衡了。施法距離比較遠,可以輕松搶得人頭,掠奪金錢。至于眩暈,我就不說了,因為水人玩肉路線并不實用。有喜歡用的就用吧,反正2.6秒的帶擊退眩暈還是很不錯的。
【變形】要很后期再點吧。起碼又有2個大件了再點它。逃命的時候變力量,追殺的時候變敏捷,團戰的時候我覺得還是不要變的好,2種都是極端,我還不如保持原樣。
【復制】變體精靈的最終奧義,無敵技能,但是前期不需要,10 級的時候再點吧。11級要確保你有兩級大招。
現在令波浪形態為A,變體攻擊為B,變形為C,復制為D,黃點為E
加點順序為
ABABABABEDDEEEEDCCCCEEEEE
【先說我的路線】
手選,敏捷便鞋*2,樹枝*2,吃樹*2,路人萬金油出門。這是我的出門裝備選擇。
20分鐘,應該有假腿*1,幽靈系帶*2,夜叉*1。此時如果還有一把散華最好。20分鐘farm5000-6000塊錢很簡單。
30分鐘,應該有假腿*1,幽靈系帶*2,對劍*1。此時如果還有夜叉為妙。
45分鐘應該有假腿*1,對劍*1,夜叉*1,鹿角弓*1,短棍*1,振奮*1。如果你能順利把鹿角弓和短棍合成蝴蝶那么更加漂亮了。
45分鐘以后,看你喜歡出了。看局勢吧,對面輸出一樣高,就出龍心,隊友輸出低,就出大炮,對面aoe強大,那么黑黃也不錯,總之你自己分析吧
【打錢】
打錢,說起來就2個字,但是蘊含了很多技術在里面。變體精靈這個英雄,本身智力成長極低,aoe技能只有一個,而且不能秒殺小兵,還要補上N刀,耗藍更不用說了,165!什么概念!注定你要一板一眼的認真補刀了。但是好在它有一個王道技能——復制。此技能王道啊,輔助打錢很有效果。下面我來詳細說說。
每一條線路出的兵就那么幾個,水人出飛鞋又比較奢侈,現在的假腿這么實用,當然出假腿了。那么,出假腿要如何提高自己的打錢效率呢?
剛開始,當然只有規規矩矩在一路一路慢慢收錢了,而且補刀還要準。但是,水人殺人gank很猛哦!你可以多路支援一下,拿幾個人頭,賺點外快,也很不錯呵,而且多路gank可以協助推塔,一不小心,拿了個塔錢,又小賺了一筆,順便補幾個兵,也是很爽的啊~
有了大招,打錢就更猛了,在線上的時候,復制一個英雄,把鏡像拉到其他路線,讓鏡像活到最后一秒,你也盡可能的在原路補兵,看鏡像要沒時間了,你這一路的兵也帶上去了,在上去就危險了的時候,就一個替換,過去吧~繼續打錢!當然,這里面也要有選擇,一是選兵線靠后的,二是選英雄少的路線。還有能,就是沒血沒藍的情況。你復制一個英雄,把鏡像拉刀泉水去,自己硬挺著,繼續打錢。如果敵方來抓,及時替換,回去泡泉水。如果敵方不來抓,那么就堅持到最后一秒,再回去恢復。血藍滿了,又買個tp出來繼續打錢。總之,要把握好打錢的時機。講究效率。
【殺人】
水人8級風頭很盛,一套技能下來,可以造成700左右的傷害,智力英雄,敏捷英雄,只要不是滿血,你都可以輕松殺之,不過也許你要用兩次波浪形態。后期殺人,則需要大招的幫助啦。比如一個敵人,離你1200距離,紅血。你沖也沖不到,追也不好追,畢竟太遠了。這時,你就可以發揮你的大招的無比牛x的一個優點了——施法距離1500!瞬間復制他,替換鏡像,波浪沖擊/變體攻擊他,然后瀟灑的走人,不帶走一點血腥。
還有就是一種戰術就是復制隊友,讓這個鏡像和一個比較sb的隊友一起走。敵人看見sb,當然高興了。過來取錢啊。但是當他過來的時候,發現這個sb隊友身邊出現了一個已經擊殺N人的變體精靈。隨后輕松擊殺他。順便罵他一句:就知道殺菜鳥的蛋b!
【跑命】
人在江湖飄,哪能不挨刀?出來混,總要還的。當你拉起足夠多的仇恨的時候,就會有人來找你麻煩啦。人少,一個波浪形態,就可以擺脫追殺。人多,怎么辦呢??
有一次,有4個人來圍剿我。我當時裝備還算不錯,先是用波浪形態,但是發現四周都是人,而且限制技能多,沒有沖出包圍圈。這時,我就悄悄復制了一個敵人,然后,悄悄的拉走鏡像(最好往兵線拉),然后作出垂死掙扎狀,與對面的四個大爺纏斗在了一起。當然打不過,不過山人自有妙計,我在自己生命還有200的時候,一個迅捷無比的R,替換了鏡像。哈哈!然后跑到了兵線繼續打錢。對面4人眾齊齊打出:?
總之呢,利用鏡像,跑命是很成功的。
【團戰】
水人是一個團戰比較差勁的英雄,aoe的輸出低下,dps偏低,防御技能也沒有。但是有一個大招,可以復制一下牛逼的隊友或者敵人,也算是彌補了這一個不足。復制一個肉盾,復制一個輸出,都是很好的。鏡像擁有50%真身的基礎攻擊力,并且只受到100%的傷害,無疑是很好的肉盾和dps~
【帶兵】
如果你們已經拖入到互相帶兵進攻的階段了。那么,賣掉你的假腿,合成飛鞋,利用鏡像,游走三路,讓敵人頭疼吧。這個沒什么好說的。
【偷塔】
如果對面已經開始采取偷塔這一行為了。那么,展示出真正的偷塔強人的本色吧!!復制一個英雄,直接往敵人家跑去。躲在外面。然后真身直接去偷塔吧!并且吸引火力,最好把敵方防守人員全部吸引過來,讓鏡像躲藏的那一路成為空白區。敵人來殺你這個偷塔的變體精靈的時候,你自己觀察觀察,如果堅持不了了,就一個替換,飛到鏡像那里去,直接一個波浪形態,沖進敵人家里,使勁打塔吧!!不要猶豫,抓緊時間。前提:準備好復活錢。沒有復活錢的情況下,就真身去頂著火力打,沒血了就替換,最好把鏡像拉到兵線上去,這樣塔偷了不說,還可以繼續打錢。
【總結】
用好了大招,你就懂了水人~!給你找的資料,希望對你有幫助,望采納~!
DOTA中變體精靈依靠什么作為后期英雄?
變體精靈出裝順序就是飛鞋(3系帶過渡)+分身斧+冰眼,就算成型了,之后可以考慮出蝴蝶和龍心。他憑借水波和幻象可以良好地走位,卡位和逃生,屬性轉換是個亮點,血堆到2200左右,就可以考慮把多余的力量轉敏捷,在發生戰斗時,可以把敏捷轉力量自動點開,血加的很快。最后說下打錢,飛鞋一出打錢迅速加快,用幻象和飛鞋可以很快的在基地和3線之間傳送打錢,沒飛鞋之前可以用回城。此英雄雖然說沒有巨魔,幽鬼起來以后那么強大,但他強在打錢快,成型早,難被殺,生存力強,逆天級的英雄。
DOTA中變體精靈(水人)怎么該出什么裝備。
水人由于有力量敏捷的轉換,所以出屬性裝,撐力量裝,撐敏捷裝都可以。不過建議出撐屬性的裝備。
出門兩個絲襪,一個血瓶,一組吃樹,3棵樹枝
線上補上窮鬼盾,出假腿,2個細帶,然后奔著分身斧,冰眼,蝴蝶,撒旦,大炮去,如果對方控制多可以考慮出林肯。
變體精靈該怎么玩?
這個英雄最近玩了幾盤,對這個版本的mor稍微有了點心得,詳細說說吧。
出門裝,一般我都是隨機到水人才玩的,不會手選更加不會去repick。說實話水人的確不太適合這個版本非常快速的節奏,手選或者repick少了那點錢,前期更加不好打。如果是853出門,推薦的出門裝是:一個細帶卷軸(對,是卷軸),一個頭環,一個樹枝,一個175的守護指環,兩組樹+一個大藥。這個出門裝的優勢就在于補給充足,非常充足,而且屬性也不缺少,走優勢路打到150塊錢就可以直接出來幽靈系帶,再打325塊天鷹就完成了。天鷹對于水人非常有幫助,回藍、攻擊以及推線能力都很好,幾乎必備。當然如果不是853出門就老老實實樹枝+補給好了,用小雞運天鷹。
最近幾個版本削弱了水人的出手以及初始攻擊,所以我用起來補刀沒有以前舒服了。不過稍微練習下還能適應,第一時間出了天鷹的話補刀肯定也沒有問題了。接下來的裝備看情況,如果對線沒啥壓力,建議直接假腿,有壓力,先補個回5占住線再說。水人還是很好占線的,一旦他占住了線,除非有lion、AA這種天敵,不然很少有人對他有興趣。接下來裝備路線一般有這么幾種:假腿夜叉冰眼這種純物理輸出型的,后續就是蝴蝶、分身、撒旦和看情況補BKB還是其他;假腿、夜叉、虛靈刀gank型的,這種不太推薦,很容易被打翻盤,對自己比較有信心可以用;還有一種就是純穩型的,適合前期局勢比較緊張的局,假腿,夜叉,BKB直接出來打架;最后還有最傳統的,鞋子林肯分身蝴蝶冰眼飛鞋,純刷錢流,什么裝備貴出什么,現在版本不太推薦,因為實在太拖了。我比較推薦第一種思路,打了好幾盤,都是30分鐘不到假腿夜叉冰眼的,不算快,但是也能穩住局勢了,夜叉出來之后也對打架有很大幫助,冰眼也不是純粹刷出來的。當然裝備是死的,人是活的,對于水人來說,只要是屬性裝備其實都適合,如果對面有lion、doom這種天敵,不反對出林肯;如果對面有敵法這種英雄,我偏向出一把羊刀;適當的時候,龍心也是可以的;虐菜虐爽了,虛靈紅杖搞起。一切裝備都是看局勢而定,看自己的整盤思路而定。
加點我推薦前期主w副e,1級的轉屬性,轉屬性被削弱之后,前期的藍完全不夠用了,這樣一來還不如轉變思路,加E來增加前期的爆發。
水人的節奏前期偏farm,前期水人要想大殺四方非要隊友非常配合,個人認為現在整體dota水平比以前高很多,水人前期就想定勝局很難,倒不如穩健farm打出一些基礎裝備比較好。所以一般假腿夜叉是我前期最愛的兩件道具,15分鐘左右能出到假腿夜叉天鷹大魔棒,還算很有戰斗力的。一般打架都是收割,帶tp,farm的同時看小地圖,哪邊打起來了tp到哪里,復制一個人往后拉,w沖進去,看情況專屬性,不行了再用大招逃走。前期大家輸出都不高,想秒掉一個水人其實還是比較困難的,水人也不一定非要殺人,打亂陣型給隊友創造空間也是不錯的選擇。不需要考慮力量和敏捷的比例,只需要考慮血量夠不夠,一般來說,前期水人血量保持在1000左右就足矣,一邊打一邊轉,還是能轉回來的,除非對面法系爆發實在太高,適當多200——不過法系爆發高就意味著你殺人也容易,法師都是脆皮。
中期水人偏向于帶線,利用大招和TP可以帶很多非常危險的線,如果對面陣容不好,沒有點控,甚至可以在別人眼皮底下調戲對方,對方無可奈何。不要小看帶線,帶線帶得好,對方就束手束腳,更容易被你家4個隊友找到破綻,一舉擊破。中期水人血量保證在1500左右就行,遇到對面gank不要慌張,專屬性、w和大招都可以逃生,要充分利用,不要操作失誤。
后期水人幾乎是無敵的存在,哪怕是幽鬼猴子也可以一戰。而后期團戰,要注重大招帶來的輸出,復制對面一個神裝猴子、神裝luna、變身TB或者神裝火槍簡直就是對面的噩夢。團戰要看準對面法師點來打,后期團戰就是比切醬油的速度,水人或許不如幽鬼,但是比其他英雄還是快不少的。后期水人血量保證在1800到2000就夠了。團戰保證自己有半血就行,有時候血量少了也可以對方來犯錯。
玩水人切忌急躁,他畢竟是一個大后期,前期被人照顧、人頭搶不到很正常。合理打錢,穩妥帶線,牽制對面人手,是水人最擅長的事情。
最后說一下水人的天敵,有三個,第一個就是末日,隱刀末日是所有blink英雄的天敵,這個不多說;第二個是lion,羊了你就沒法轉屬性,DEF三連隨便配合一個隊友就能收掉你;第三個就是AA,大招的buff過于惡心,讓你轉屬性都不加血。基本全dota水人最怕的就這三個,有這三個,建議早點出BKB為妙。
求DOTA6.72B中變體精靈(水人)的出裝 ,以及 學技能 和 攻略
大順風先飛鞋�0�2逆風先夜叉�0�2幻影斧飛鞋后帶線無解�0�2幻象自己或隊友�0�2飛回家補給�0�2補給好幻象回來�0�2
�0�2散失出了后也20級左右了�0�2殺人時�0�2血量調到1200�0�2把敏捷搞高�0�2一個e傷害驚人�0�2切記留魔�0�2被打時敏捷全轉力量�0�23000+的血�0�2
�0�2散失后分身4個水人打誰誰都受不鳥�0�2
對面不單你就狂推線�0�2飛鞋幻影斧水人帶線無解。。抓你你就飛另一路�0�2
幻象記得跑�0�2再抓你就幻想回來�0�2如此循環�0�2
�0�2出了心后�0�2把血量調到1800左右�0�2這時敏捷高的驚人�0�2
誰都不要怕�0�2就分身跟他對A�0�24個高敏水人�0�2沒幾個打的過你�0�2
虛靈刀和蝴蝶都是浮云�0�2就不要問我了。。。
如果對面JB猴子真的神裝了�0�2
就比推線吧�0�2
實在不行�0�2就=對面推來�0�2
你去偷吧�0�2
水人勝在機動性�0�2高敏捷�0�2
dota謎團、變體精靈、食人鬼魔法師、育母蜘蛛的裝備和加點
謎團出跳刀吧
謎團如果想打野,就升級招呼技能和昏眩技能,死亡凋零最后升,迅速出跳刀團戰要先手跳過去放大招。
變體精靈
應為是敏捷英雄,藍和血都少,主要先把第一個沖學滿,點幾點黃點,第3個技能點1點先,逃命用。
裝備出分身斧,假腿,蝴蝶,對劍都可以的。
食人魔法師
首先出秘法吧,很需要藍丟技能的英雄
然后出假腿,然后有2條路選擇,物理DPS,就出狂戰斧,輝耀,西瓦/強襲,心
法系DPS就出點輔助性的東西吧,對面控多就出血精石和林肯,刷新也不錯,西瓦也很強,你們少控就優先出羊刀吧,主要把第一個昏眩技能點滿,其次點燃油,最后點第3個技能嗜血,有大招就點大招
蜘蛛
出跳刀啊,假腿啊,對劍啊,吸血鬼擁抱啊
跳刀目的就是能進能退,殺人滅口專用。
當然要升級網,暫時先升一級,推塔要把小蜘蛛點滿,有大招點大招。