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            酒杯模型(酒杯模型數(shù)控編程)

            更新時(shí)間:2023-03-01 20:43:36 閱讀: 評(píng)論:0

            酒杯模型可以用什么修改器創(chuàng)建?

            可以用3DMax制作酒杯模型。方法如下:
            1、先來創(chuàng)建一下構(gòu)成酒杯所用到的樣條線的形狀,點(diǎn)擊創(chuàng)建圖形的線段命令;
            2、然后選擇可編輯樣條線的頂點(diǎn)模式,把轉(zhuǎn)交點(diǎn)的地方改的比較圓滑一點(diǎn),這樣用撤銷修改器修改出來的圖形才比較好看;
            選擇這個(gè)可編輯樣條線,點(diǎn)擊修改面板中的車削修改器,進(jìn)行車削命令;
            此時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)車削后的形狀和想象的不太一樣,此時(shí)我們可以點(diǎn)擊車削修改器下面的軸,來控制調(diào)節(jié)一下酒杯的樣式;
            沿著y軸,把軸放在最小邊的左邊一點(diǎn)來旋轉(zhuǎn)的,然后在給這個(gè)酒杯填充為紅顏色。

            瑪雅酒杯模型怎么綁定

            1、打開maya這款軟件,進(jìn)入maya的操作界面。
            2、在該界面內(nèi)找到create菜單里的polygonprimitives選項(xiàng)。
            3、點(diǎn)擊polygonprimitives選項(xiàng)在其內(nèi)找到cylinder選項(xiàng),使用cylinder命令在透視圖里創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。
            4、再在動(dòng)畫模塊里找到skeleton菜單。
            5、點(diǎn)擊skeleton菜單在其子級(jí)菜單里找到j(luò)ointtool命令。
            6、使用jointtool命令在front視圖里創(chuàng)建酒杯模型。
            7、酒杯模型創(chuàng)建好以后,再在skeleton菜單里找到IKhandletool命令,為酒杯模型創(chuàng)建IK控制。
            8、選擇IKhandletool命令為酒杯模型創(chuàng)建IK控制。
            9、再在菜單里找到skin菜單。
            10、點(diǎn)擊skin菜單,在其子級(jí)菜單里找到bindskin選項(xiàng)。
            11、點(diǎn)擊bindskin選項(xiàng),在其下拉菜單里找到smoothbind選項(xiàng)。
            12、點(diǎn)擊smoothbind選項(xiàng)后我們就將酒杯模型綁定了。
            13、再在skin菜單里找到editsmoothskin選項(xiàng)。
            14、點(diǎn)擊editsmoothskin選項(xiàng),在其下拉菜單里找到paintskinweightstool選項(xiàng),選擇該選項(xiàng)后為酒杯模型調(diào)節(jié)權(quán)重值。
            15、調(diào)節(jié)好以后選擇IK的控制手柄,移動(dòng)鼠標(biāo)可以看到我們綁定的模型就跟著一起動(dòng)起來了。

            3ds max酒杯怎么做

            首先確定酒杯的具體造型樣式,然后需要你具有一定的3dmax建模能力,再考慮用什么命令和方法制作相應(yīng)的模型。如圖所示的酒杯制作方法:首先繪制一根截面線,然后給這根線添加車削命令,再根據(jù)效果調(diào)整車削命令的設(shè)置就可以得到酒杯的模型。給酒杯模型添加一個(gè)材質(zhì)球,調(diào)整材質(zhì)球的透明屬性和反射折射等屬性即可!


            3dmax2019如何做杯子

            3dmax2019如何做杯子?前面我們了解了普通玻璃杯子的建模方法,今天我們來了解下3Dmxa軟件如何制作酒杯模型。
            工具原料3Dmax2012
            方法/步驟分步閱讀
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            打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)線段圖案(如圖所示);
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            點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【頂點(diǎn)】圖標(biāo),選中圖案上的點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整。選中圖示圖案上的點(diǎn),對(duì)點(diǎn)進(jìn)行平滑圓化處理,完成酒杯截面圖案的制作(如圖所示);
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            點(diǎn)擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選項(xiàng)框,找到【車削】并將其拉動(dòng)到右邊的選項(xiàng)框中,點(diǎn)擊【確定】將車削調(diào)出;
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            選中圖案,點(diǎn)擊【車削】,勾選【焊接內(nèi)核】并將對(duì)齊設(shè)置為【最大】,制作出酒杯基本體模型(如圖所示);
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            選中模型,點(diǎn)擊【修改】-【網(wǎng)格平滑】,按圖示設(shè)置好網(wǎng)格平滑的各個(gè)參數(shù),完成對(duì)酒杯的平滑優(yōu)化處理(如圖所示);
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            點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)玻璃材質(zhì)球并將其附加給酒杯模型。最后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的酒杯模型渲染出圖即可。
            內(nèi)容僅供參考并受版權(quán)保護(hù)

            用什么材料做的酒杯模型更好?

            做酒杯模型,
            如果用于觀看、樣品展示的話,
            建議做塑料的即可。
            如今的綠色環(huán)保塑料杯,各式各樣的塑料杯,出現(xiàn)在我們的生活中,
            由原來的單調(diào)造型到如今的造型豐富多彩美觀大方,體現(xiàn)了工藝與藝術(shù)的結(jié)合。

            3dsmax建模步驟

            3dmax 建模分好多方法。看你建立的模型是什么內(nèi)容,根據(jù)內(nèi)容確定建模方法。
            1,就是使用基本模型進(jìn)行建模。比如方體,圓柱體,椎體等。選擇后一推拉就可以了。
            2,通過樣條線進(jìn)行建模,比如建立一個(gè)酒杯,就可以使用樣條線,把酒杯的剖面畫出來,然后通過車削修改器進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)獲得酒杯模型。利用樣條線還可以搭建網(wǎng)格進(jìn)行建模。
            3,使用面片進(jìn)行建模。做一個(gè)面片,指定片段數(shù),然后在面片上進(jìn)行修改。
            4,放樣建模,做一個(gè)路徑,然后做一個(gè)截面,進(jìn)行建模。
            5,通過多邊形建模,這個(gè)建模的方法使用比較多。建模人物模型,各種汽車等。
            6,使用創(chuàng)建里的的插件進(jìn)行建模,比如樹,樓梯,等進(jìn)行建立模型。

            7.nurbs建模,這個(gè)建模也很重要。
            基本上就是這些建模方法。
            具體步驟,要看你做什么物體了。

            本文發(fā)布于:2023-02-28 20:25:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!

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            標(biāo)簽:酒杯   模型   數(shù)控
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