十點(diǎn)半紙牌游戲規(guī)則
十點(diǎn)半紙牌游戲玩法規(guī)則如下:
發(fā)牌方式:
一開始將各發(fā)給玩家和莊家各一張牌,玩家可根據(jù)自己的牌點(diǎn)數(shù),決定是否要補(bǔ)牌。莊家也會(huì)進(jìn)行同動(dòng)作。
點(diǎn)數(shù)計(jì)算:
K、Q、J各算作半點(diǎn),Ace(A)牌可算作1點(diǎn),其它的牌(即2至10)則以其面值計(jì)算。
勝負(fù)規(guī)則:
1.如果玩家得到的首兩張牌分別為一張10和一張半點(diǎn)(K、Q、J)的牌, 那便算取得十點(diǎn)半。除非有人過五關(guān),否則你就是贏家。
2.若玩家拿到第五張牌時(shí)(過五關(guān))若點(diǎn)數(shù)剛好是十點(diǎn)半,不管莊家的牌為何,你就獲勝。
3.若玩家拿到第五張牌時(shí)(過五關(guān))若點(diǎn)數(shù)小于十點(diǎn)半,不管莊家的牌為何,玩家可以獲勝。
4.若玩家點(diǎn)數(shù)超過十點(diǎn)半(爆掉),則不論莊家點(diǎn)數(shù)為幾點(diǎn),都是莊家獲勝。
5.若玩家點(diǎn)數(shù)未超過十點(diǎn)半,但莊家拿到第五張牌時(shí)(過五關(guān))若點(diǎn)數(shù)小于或等于十點(diǎn)半,則不論玩家點(diǎn)數(shù)幾點(diǎn)都是莊家獲勝。
6.若莊家和玩家都未超過十點(diǎn)半,則比較雙方點(diǎn)數(shù)何者較接近十點(diǎn)半,若玩家勝出則玩家獲得原投注額一倍的下注點(diǎn)數(shù),但兩者點(diǎn)數(shù)相同算莊家獲勝。
十點(diǎn)半玩法規(guī)則是怎樣的?
十點(diǎn)半玩法規(guī)則是如下說明。
1、首先準(zhǔn)備一副撲克牌,把54張牌重復(fù)折疊洗牌,洗完牌后放到桌子中間。
2、接著由其中一個(gè)人摸牌,按照牌上的點(diǎn)數(shù)計(jì)分。1-10是相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的分,JQK、大王和小王都是半點(diǎn)。
3、可以摸很多張牌,目的是為了湊夠十點(diǎn)半這個(gè)點(diǎn)數(shù),但是湊夠十點(diǎn)半的幾率非常小,所以越接近十點(diǎn)半越能贏。
4、如果點(diǎn)數(shù)超過十點(diǎn)半的話,就是爆點(diǎn),則失去競(jìng)爭(zhēng)機(jī)會(huì)。
5、如果摸夠5張撲克牌,同時(shí)點(diǎn)數(shù)沒有超過十點(diǎn)半的話,一般情況下,這五張牌和同時(shí)出現(xiàn)的十點(diǎn)半相比,五張牌勝利。
6、每個(gè)人都摸過牌以后比點(diǎn)數(shù)獲勝,就可以進(jìn)行下一局。
十點(diǎn)半比較流行在浙江一帶,基本玩法由2到4個(gè)人玩,含大小王的54張牌。游戲者目的是:讓手里的牌點(diǎn)數(shù)之和在不超過十點(diǎn)半的情況下盡量大。十點(diǎn)半的游戲規(guī)則有點(diǎn)類似紙牌游戲二十一點(diǎn)的玩法,但是比起二十一點(diǎn)規(guī)則更簡(jiǎn)單, 也更容易上手,你的目的就是要拿到比莊家更接近十點(diǎn)半但是不能爆掉(超過十點(diǎn)半)的牌。
撲克牌十點(diǎn)半怎么玩?(撲克牌十點(diǎn)半怎么玩教程)
十點(diǎn)半游戲怎么玩???
玩法:
基本玩法由2到4個(gè)人玩,含大小王的54張牌,游戲者的目標(biāo)是使手中的牌的點(diǎn)數(shù)之和在不超過十點(diǎn)半的情況下盡量大。據(jù)普通10點(diǎn)半游戲,增加特殊牌型(人五小、五小),并添加了加倍功能,使游戲更有樂趣,更刺激。
1、發(fā)牌:由莊家開始發(fā)牌,輪流發(fā)給閑家第一張,莊家停牌后,系統(tǒng)再給閑家發(fā)牌。
2、要牌:玩家可以根據(jù)自己底牌的點(diǎn)數(shù)選擇是否要牌,最多可以要4張。
3、點(diǎn)牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A為1點(diǎn)其他牌為本身的點(diǎn)數(shù)。
4、人牌:大小王、J、Q、K被稱為"人牌",都算作半點(diǎn)。
牌型大?。?/strong>
所有牌的點(diǎn)數(shù)之和,如果要牌后點(diǎn)數(shù)超過十點(diǎn)半,則為失敗。以點(diǎn)數(shù)比較大小,莊家分別和每個(gè)閑家比較大小,失敗者則輸?shù)舻鬃ⅰ?/p>
“人五小”除“天王”外為最大,獲得人五小的玩家獲得4倍的底注。
“五小”次之,獲得五小的玩家獲得3倍的底注。
“五小”次之,獲得五小的玩家獲得3倍的底注。
“天王”最大牌型,獲得天王的玩家獲得5倍的底注。
同點(diǎn)或同牌型的話,莊家勝閑家。
撲克牌十點(diǎn)半怎么玩
游戲規(guī)則:
提示:莊家贏牌,無論是什么牌型都不翻倍,只有閑家贏牌才針對(duì)牌型進(jìn)行加倍。
底注:比賽前確認(rèn)基本投注的數(shù)額。
莊家:選定一個(gè)玩家為莊家,其他玩家都為閑家。本游戲首輪由系統(tǒng)隨機(jī)選莊。
閑家:所有閑家都與莊家比較牌的大小,閑家之間不比較。
連莊規(guī)則:如果莊家贏分,下一輪由莊家繼續(xù)做莊。(或采用牛牛的輪莊方式也行)
搶莊規(guī)則:閑家在上一輪必須贏莊家,并且金幣攜帶相差在30%之間才可以進(jìn)行搶莊,如果2個(gè)以上的閑家進(jìn)行搶莊,則由于上一輪牌型最大的坐莊。
發(fā)牌:由莊家逆時(shí)鐘方向開始發(fā)牌,莊家最后拿牌,每人1張作為底牌,玩家底牌均暗牌
要牌:玩家可以根據(jù)自己底牌的點(diǎn)數(shù)選擇是否要牌,最多可以要4張。當(dāng)點(diǎn)數(shù)超過十點(diǎn)半,則算作失敗,也不能在進(jìn)行要牌。
擴(kuò)展資料:
牌型大小
所有牌的點(diǎn)數(shù)之和,如果要牌后點(diǎn)數(shù)超過十點(diǎn)半,則為失敗。以點(diǎn)數(shù)比較大小,莊家分別和每個(gè)閑家比較大小,失敗者則輸?shù)舻鬃ⅰ?/p>
“人五小”除“天王”外為最大,獲得人五小的玩家獲得4倍的底注。
“五小”次之,獲得五小的玩家獲得3倍的底注。
“五小”次之,獲得五小的玩家獲得3倍的底注。
“天王”最大牌型,獲得天王的玩家獲得5倍的底注。
十點(diǎn)半撲克牌有技巧嗎?
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:29:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
本文鏈接:http://m.newhan.cn/zhishi/a/167767873287597.html
版權(quán)聲明:本站內(nèi)容均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供演示用,請(qǐng)勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權(quán)益請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們將在24小時(shí)內(nèi)刪除。
本文word下載地址:十點(diǎn)半棋牌游戲.doc
本文 PDF 下載地址:十點(diǎn)半棋牌游戲.pdf
| 留言與評(píng)論(共有 0 條評(píng)論) |