• <em id="6vhwh"><rt id="6vhwh"></rt></em>

    <style id="6vhwh"></style>

    <style id="6vhwh"></style>
    1. <style id="6vhwh"></style>
        <sub id="6vhwh"><p id="6vhwh"></p></sub>
        <p id="6vhwh"></p>
          1. 国产亚洲欧洲av综合一区二区三区 ,色爱综合另类图片av,亚洲av免费成人在线,久久热在线视频精品视频,成在人线av无码免费,国产精品一区二区久久毛片,亚洲精品成人片在线观看精品字幕 ,久久亚洲精品成人av秋霞

            心理活動游戲(心理活動游戲策劃方案 大學生)

            更新時間:2023-03-02 01:09:54 閱讀: 評論:0

            12個課堂經典心理游戲

            12個課堂經典心理游戲:我是誰、尋獵、瞎子走路、喔!我喜歡和你、快樂動物園、責任、圓球游戲、留住我的心、蒙眼作畫、你說我做、諾亞方舟、人與球。

            1、我是誰

            教師發給每位學生一張A4影印紙。學生兩兩分組,一人為甲,一人為乙,甲先向乙介紹自己,乙則在A4紙上記下甲所說的特質,歷時五分鐘。五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動的心得或感受。

            2、尋獵

            將團隊成員分為5-7人。告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。將"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內容。設置一個時間限制,如1小時。當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高。

            3、瞎子走路

            一半自愿成員當盲者,先蒙上眼睛。領導者對未蒙眼的成員說明帶領時的要領(不可讓蒙眼者聽到)。由蒙眼者成員任選一盲者,站到他旁邊去領導他,但不可說話,不可讓他知道是誰,試著用各種方式帶領同伴。帶領5—10分鐘,回到團體,摘下眼罩。兩個分享彼此的感覺,回到團體共同分享。

            4、喔!我喜歡和你

            請學生起立至沒有阻礙的空間進行搭肩活動,教師宣讀一個題目,學生則至其答案中學生的身旁,將手搭在他(她)的肩上。待所有學生都站定后,教師再宣讀下一個題目。當所有題目皆進行過后,學生可分組分享其在此活動中的感受及領悟。

            5、快樂動物園

            這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。現在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。

            6、責任

            每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人相向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的鼻子;輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局。

            7、圓球游戲

            所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。球掉在地上一次額外加10秒。

            8、留住我的心

            首先在空中描繪出一個點,此時讓心中唯存有此點,并凝想此點。慢慢將此點延伸為一直線,繼續凝想此直線,并將凝想的時間拉長。之后描繪出較復雜的星形或渦形,并凝想該圖形一段時間,繼續將圖形復雜化,并保持凝想,同時拉長凝想的時間。參與成員分享練習的感受,分享之后再練二次或三次。

            9、蒙眼作畫

            所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

            10、你說我做

            將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。每組討論三分鐘,根據自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。

            15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。培訓師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。

            11、諾亞方舟

            把人數還少一張數目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。每個人必須為自已選個代表的動物。諾亞必須站在中央一一的走到每個面前,他可叫任何一個動物,被叫到的動物必須站起來跟著他走。

            當諾亞說:"洪水來了!",全部的人,包括諾亞必須趕緊找個空位坐下,沒有座位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動物。當諾亞三次的人則算輸。

            12、人與球

            一人一張白報紙、揉成球狀。自然成組,各組發展一種玩法并輪流呈現。領導者引導成員討論個人與物獨處的狀態,兩人合作或團體合作完成任務的經驗與感受。


            12個課堂經典心理游戲

            第一個:我是誰

            活動程序:

            (一)教師發給每位學生一張A4影印紙,

            (二)學生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學為伴)

            (三)學生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

            (四)全班學生回到原來的位置

            第二個:尋獵

            步驟:

            1、將團隊成員分為5-7人,

            2、告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵.

            3、將”尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多獲得表中所列內容.

            4、設置一個時間眼制,如1小時。

            5、當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高

            第三個:瞎子走路

            第四個:我喜歡和你?

            第五個:快樂動物園

            第六個:責任

            第七個:圓球游戲

            第八個:留住我的心

            第九個:蒙眼作畫

            第十個:你說我做

            第十一個:諾亞方舟

            第十二個:人與球


            團體心理小游戲

              以下是我為大家整理的關于團體心理的游戲,歡迎大家閱讀!

              我是誰?

              活動目標:

              1.協助學生認識自己眼中的我,及他人眼中的我。

              2.增進學生彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。

              活動程序:

              (一)教師發給每位學生一張A4影印紙。

              (二)學生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學為伴)

              1.甲先向乙介紹「自己是一個什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質,歷時五分鐘。

              2.教師宣布活動的規定為:「自我介紹者,在說了一個缺點之后,就必須說一個優點」。

              3.五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。

              4.五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動的心得或感受,并討論「介紹自己的優點與介紹自己的缺點,何者較為困難?為何會如此?個人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負責統整討論結果。

              (三)學生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

              1.兩人小組中負責統整的人向其它人報告小組討論的結果。

              2.分享后,教師請每位同學將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學。而拿到簽名紙張的同學則根據其對此位同學的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你…,因為…」。寫完之后則依序向右轉,直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

              3.每個人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

              (四)全班學生回到原來的位子

              1.教師請自愿者或邀請一些同學分享此次活動的感想與收獲。

              2.教師說明了解真實的我與接納真實的我之重要性。

              快樂動物園

              情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。

              這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。

              下面一表決定你要學的動物是什么:

              你姓氏漢語拼音的第一字母 動物名稱

              A--F 獅子

              G--L 海豹

              M--R 猩猩

              S--Z 熱帶鳥

              現在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。

              點評:

              在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現都是“傻驢”一頭。

              你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

              正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

              優點與缺點

              所需時間:30-45分鐘,由團隊人數及培訓者安排

              小組人數:無限制

              所需物品:"優點與缺點"表格,每人一支鋼筆

              游戲概述:

              此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優點及缺點。特別適用于同一組或一同工作的,或者團隊中互相了解的成員。

              目的:

              1、 令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優點與缺點進行評點。

              2、 讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優點與缺點。

              步驟:

              1、 令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

              2、 告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優點與缺點的內容。

              3、 給每個人一張"優點與缺點"并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

              4、 收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見, ,你首先要從自己的名字念起。

              討論題目:

              1、 所有的意見都正確嗎?

              2、 有沒有互相矛盾的意見?

              3、 現在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

              圓球游戲

              游戲規則:

              1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球

              2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

              3、球掉在地上一次額外加10秒

              培訓師必讀:

              1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

              2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)

              培訓師點評:

              有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

              對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和"沖破框架"的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

              責任

              1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;

              2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的鼻子;

              3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局;

              游戲點評:

              1、如何看待責任?

              2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

              3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?

              經典心理游戲推薦:

              (一)解套

              目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過

              換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題

              要求:1人數控制在5~10人最佳

              2要有一個比較開闊的空地

              程序:1要求所有的參與者圍成一個圈

              2從任何一個人開始要求她他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握

              3這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再部松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置,來解開交錯的套。

              評分:再小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準

              (二)風中勁草

              目的:幫助學員體會信任的建立取決于對自己團隊成員的信心,相互之間的溝通時樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你就會感覺到團隊的工作氣氛時那么的輕松•愉快

              要求:1:8人一組最佳

              2:要有一個比較開闊的空地

              程序:1培訓師讓每個學員圍成一個向心圈,而培訓師自己站在中央作示范

              2培訓師雙手繞在胸前,做出以下的溝通對話

              培訓師:“我叫。。。。。。(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”

              全體團隊成員回答:“準備好了”

              培訓師“我倒了?”

              全體團隊成員:“倒吧!”

              3這時培訓師整個身體完全倒在全隊成員的手中,這時團隊成員吧培訓師順時針推動兩圈

              4培訓師做完了示范以后,小組中的每位成員都要去試一試

              評分:可算擴展游戲,部參加比賽

              (三)穿越雷區

              目的:培養兩個人的信任合作精神及默契感

              要求: 1兩人合作

              2需要若干長布條

              3要有一個比較開闊的空地

              程序:1先分好組,每組若干2人小組,人數相等

              2在空地上劃分N多雷區,每組難易程度相當

              3用長布條蒙住2組中一人的眼睛,另一人指揮,通過雷區,不能碰線,碰線者即被淘汰.

              評分:在規定的時間內,走出雷區人數最多的小組獲勝.

              (四)呼啦圈

              目的:培養創新意識,通過該游戲說明如果不改變方法而僅僅是改變熟練程度及技巧對結果的改變是緩慢的,但如果有創新意識,有創新方法,會產生對結果的改變有突飛猛進的效果.

              要求:1:以12人或14人為一組.

              2:每組需一個呼啦圈,2個足球.

              3:空地.

              程序:1:培養師交每個組1個呼啦圈和2個足球,并要求全組人員都手拿著球穿過呼啦圈.

              2:每個小組先練習10分鐘,而后開始比賽.

              評 分:以最快完成的一組獲勝.

              (五)蜈蚣翻身

              目的:訓練學生身體的靈活性,柔韌性,協調性,讓學生充分體驗競爭與合作帶來的壓力和快樂.

              要求:1參加人數,10人以上為一組.

              2空地

              程序:1將組分好,推薦組長,以縱隊方式排好

              2全組同學雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”, 開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調

              3接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二,三人拉手處,第三,四拉手處。。。。。一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員第三位組員。。。。。跟隨前面的組員一只鉆完所有的手拉孔

              評分:完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝

              (六)風雨同行

              目的:通過游戲讓學生接納他人的長處,取長補短培養學生在體驗團 隊合作中的揚長避短

              要求:1有一定的活動空間

              2眼罩,口罩,短繩,用動的其他物品可以任意準備

              程序:1按7人一組分組,在7人中規定有2個“盲人”,2個“無腳人”,2個“無手人”,一個“啞巴”

              2在角色分配完成后按要求“盲人”戴上眼罩,“啞巴”戴上口罩,“無腳人”捆綁雙手

              3主持人把各組帶到比賽的起點,讓小組成員把所有的物品搬運倒終點

              評分:以用時最少者為勝

              (七)綁腿跑

              目的:培養信任合作融合溝通的能力,協調合作

              要求:1空闊的場地

              2短繩

              程序:1以5人一組最佳,5人并排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起

              2宣布開始以后,小組集體向終點跑

              評分:用時間最少的小組獲勝

              其它心理游戲

              心靈游戲一:幸福感小測試

              如果要畫一只鳥和一個人的話,你會如何構圖?

              A.一個人正看著籠中的鳥。

              B.一個人正追著飛走的鳥。

              C.一只鳥停留在一個人的肩上或手上。

              D.一個人正向飛遠的鳥招手。

              E.一只鳥在上空飛行著,而這個人對這只鳥毫不在意。

              參考答案

              A.你的幸福其實已近在眼前了,卻受到了一些阻礙而讓你無法如愿以償。

              B.你正全力以赴為自己的幸福而努力,你想抓住自己的幸福,但又抓不住,正處于身心俱疲的狀態中。其實有舍才有得,如果你認為眼前的幸福并不是真正的幸福,可就要做個決定了!

              C.不擔心鳥逃走而和鳥玩的你,象征著你現在正處于幸福、滿足的狀態中,每天都覺得很快樂!

              D.這幅畫的人物是不動的,只是向鳥招手,暗示你正等待幸福的來臨,并且是以一種平靜、平常心來等待,但人生中有許多事是要自己爭取的,機會稍縱即逝,千萬大意不得!

              E.人和鳥之間似乎沒什么銜接點,這表示你對幸福似乎沒什么特別的感覺,現在的你相當淡然,或許你經過了一些事情而突然想開了,對人生也有了另一番的見解了!

              心靈游戲二:

              我是一個怎樣的人

              我是誰?這是一個充滿了思辯和叩問的永恒話題。“人貴有自知之明”的“貴”字,意思不單是指寶貴,而且也指稀少,物以稀為貴嘛!睫在眼前最難見,人短于自知。

              這個游戲就是針對你如何看待自己而設計的。

              請先拿一張白紙,把紙縱向地折疊成四部分,形成比“川”字還多一豎的折痕。在紙最左側那一列,從上至下,一一寫出以下各項:身高、體重、相貌、出身階層、性別、性格、人際關系、愛好……這些欄目可能不那么合乎邏輯,也不夠全面,請大家原諒,你可以自己寫出你想補充的。

              左側寫滿之后,請在白紙的上方從左至右寫上:真實的我、理想的我、別人眼中的我。

              填完后,你會驚訝的發現,原來,我們每個人對自己的評價和自己的理想之間,竟有那么大的差距。百分之九十五以上的人都嫌自己的個子不夠高,太胖或太瘦,相貌不夠俊秀,出身不是名門望族……

              歸根到底一句話——你擁有的,你不喜歡。

              心靈游戲三:再選你的父母

              很多人看到題目,先嚇了一跳,馬上大不以為然,甚至憤憤然了。我父母是天下最好的父母,讓我再選?這不是滑稽加大逆不道嗎!請原諒,我沒有冒犯你的意思,也不是為了震撼視聽,嘩眾取寵,實在是因為這個禁區不得不談,它和我們心理健康息息相關。

              你還是孩子的時候,無力分辨哪些是真正的教導,哪些只是父母自身的宣泄。你如同恭順的小伙計,把父母的言語、表情、習慣等等,流水帳般記錄在腦海的空白處。父母塑造了你,你在不知不覺中套用著他們所展示的模板,在未經清理和重塑之前,你在很大程度上是他們的復制品。

              游戲與對父母的孝順、尊重無關,只是進行一次特殊的心靈探索。做這個游戲很簡單,只要一張白紙。不過請避開父母,盡量卸去負罪感,把情感干擾因素減到最小。

              在白紙上寫下“再選某某的父母”,某某就是你自己。然后請你鄭重地寫下你為自己再選的父母的名字。猜你要別扭一陣。雖然對父母有過種種不滿,但真的把他們就地淘汰了,必有目瞪口呆之感。請堅持,游戲最艱難的地方就在這里。不必煞費苦心,你把頭腦中涌出的第一個人名寫下就是了。他們可以是你認識的熟人,也可以是傳說中的神仙魔鬼;可以是已經逝去的皇親國戚,也可以是依然健在的平頭百姓;可以是動物植物,可以是日月星辰……再選父母的類型并不重要。重要的是你在這個游戲中彌補缺憾,表達長久以來壓抑的情感,重新構筑你的世界。


            十個有趣的心理小游戲

            十個有趣的心理小游戲

              心理游戲為參加者提供了一種良好的社會活動場所,創造了一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,使成員可以以他人為鏡,反省自己,深化認識,同時也成為他人的社會支持力量。以下是我為大家整理的十個有趣的心理小游戲相關內容,僅供參考,希望能夠幫助大家。

              簡單有趣的小游戲一、盲行

              一個組織者,然后把剩余同學按一定的方式分成若干組(2人一組),將每組的一個人眼睛蒙起來(確保看不到東西),另外一個人幫助蒙眼睛的同學前進,只可以用肢體語言,不可以說話。組織者帶領同學按一定路線前進,最好不要太容易走,樓梯等都可以,然后回到出發地。

              交換角色再走一次,當然路線最好有所變化,這樣效果比較好。

              結束以后大家彼此分享盲行的心的,包括相互之間的信任,配合,蒙住眼睛的感受,組織者要從這方面引導同學。

              心理小游戲二、生死與共

              1、主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。

              2、主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。

              3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

              4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

              5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最后一對堅持住的選手。

              6、主持人宣布獲勝者。

              現場小游戲三、穿越生死線

              1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

              2、主持人講解游戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創意者即為第一。

              3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

              4、助手撤掉繩子。

              5、主持人拉著第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

              6、選手開始在主持人的'夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

              7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

              8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

              9、主持人請領導頒獎。

              有趣的游戲四、繪畫高手大賽

              1、主持人請每區派一名選手上臺。

              2、主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鐘;本區觀眾可以提示,其他區觀眾可以擾亂。

              3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,并計時。時間一到,停止繪畫,解除布條。

              4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。

              5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

              6、注意事項:預先備好干凈的布條

              簡單的小游戲五、即席聯詩

              1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。

              2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區獲勝

              3、主持人宣布獲勝的區,請區主任上臺領獎。

              4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。

              5、此游戲詩詞可換為歌詞。

              心理小游戲六、指鹿為馬

              1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

              2、主持人講解游戲規則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。

              3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。

              4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。

              5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準表演一次。

              現場小游戲七、心靈相通

              1、主持人請各區選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。

              2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

              3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

              主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對……依序進行。

              4、主持人宣布獲勝者,并請領導頒發紀念品。

              5、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

              有趣的游戲八、誰是最可愛的美女

              1、主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。

              2、主持人講解游戲規則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。

              3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不符合條件的坐下。

              4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米?”

              5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發,還是短頭發?”

              6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”

              7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”

              8、當只剩下最后一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。

              9、主持人請美女上臺,與選手并肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發紀念品。

              10、注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。

              小游戲九、假如生命還有三天

              給每人一張紙,然后給大家幾分鐘時間考慮,如果生命只剩下三天那么大家都會做些什么事情,寫好后逐一分享。

              其實大家寫的事情往往就是平時想做但又不太愿意做的事情,鼓勵大家盡快去完成這些事情,同時如果有人的提議很好要注意推廣。曾經我帶的一個團體中,有人提出給父母洗腳,后來大家回去都嘗試了一次,很有意義。

              簡單心理游戲十、透支(無能為力)

              時間:2~5分鐘。

              人數:不限。

              道具:一段直徑12毫米的繩子。

              概述:這是一個適合在培訓之初開展的有趣游戲。

              目的:說明即使優秀的人也會在一些游戲中失敗。

              步驟:

              1、把繩子拉直后放在地上。

              2、讓隊員們在距繩子30厘米處站立。

              3、讓他們下蹲,雙手分別緊握腳后跟。

              4、他們的任務是跳躍通過繩子。而手腳不能松開。如果有人完成這個動作,將贏得一張新版lO元紙幣。他們只能向前跳躍,不能滾動或者倒下,同時雙手緊握雙腳,不能放松。

              5、所有人都放棄后,告訴大家在團體活動中,有時可能根本不能“贏”。成功和失敗不是最重要的——關鍵是通過參與學到東西。對于看起來似乎“不可能完成”的事情,有些的確無法辦到,但有些卻也未必。總之,大家重在參與,樂在其中。

              討論問題示例:

              1、這個動作有可能完成嗎?

              2、游戲的目的是什么?

              3、如何將該游戲和我們將要開展的培訓聯系起來?

            ;

            適合人際溝通的團體心理活動游戲有哪些?多久開展一次比較好?

            適合人際溝通的團體心理活動游戲有一方比劃動作,另一方猜詞語,有利于促進良好的情感交流,讓雙方敞開心扉,一般適合一個星期開展一次比較好。

            適合人際溝通的團體心理活動游戲有哪些呢?

            許多的活動都是非常適合進行人際溝通的團體心理活動游戲的,因為人數沒有限制,而且可以促進團體之間的凝聚力,此外還可以讓成員之中互相學習,互相進步,彼此親近依賴相互理解,有利于情感交流,我比較推薦的心理活動游戲是比較簡單的,這個游戲規則是根據隨意指定的動物,讓團體成員模仿動物叫聲,游戲伙伴之間相互盯著對方的表情,模仿對方指定的動物聲音,氛圍幽默,可以讓團體成員體驗到情緒激發,雖然一開始會很尷尬,但是游戲的氛圍非常融洽,可以讓人與人之間更加的親近。或者一方比劃動作,另一方猜詞語的游戲。

            適合多久開展一次呢?

            我覺得這種人際溝通的心理活動游戲可以一個星期開展一次,每次的游戲都不一樣,也給團體成員帶來了好奇和積極性,因為這種游戲可能持續的時間比較長,最好是選擇簡單輕松的游戲,不要選擇太過于復雜的,一般選擇戶外場地,空氣好,環境舒適這種良好的環境就能帶動人的樂觀情緒了,如果加上有趣的小游戲,那么人的身體心理都會得到放松,彼此之間都能敞開心扉,真誠交流,建立起雙方的信任,這種游戲是比較好的,打開了團體之間的心結,釋放了壓力,得到了身心成長。

            溫馨小提醒:

            由此可以看出以上就是我推薦的小游戲了,一般一個星期開展一次比較好,具體也要根據團體的實際需求來選擇。


            本文發布于:2023-02-28 20:39:00,感謝您對本站的認可!

            本文鏈接:http://m.newhan.cn/zhishi/a/167769059488447.html

            版權聲明:本站內容均來自互聯網,僅供演示用,請勿用于商業和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯系,我們將在24小時內刪除。

            本文word下載地址:心理活動游戲(心理活動游戲策劃方案 大學生).doc

            本文 PDF 下載地址:心理活動游戲(心理活動游戲策劃方案 大學生).pdf

            標簽:心理   游戲   策劃方案   大學生
            留言與評論(共有 0 條評論)
               
            驗證碼:
            Copyright ?2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ? 實用文體寫作網旗下知識大全大全欄目是一個全百科類寶庫! 優秀范文|法律文書|專利查詢|
            主站蜘蛛池模板: 亚洲中少妇久久中文字幕| 国产一区二区三区色成人| 亚洲国产一成人久久精品| 另类 专区 欧美 制服| 人妻聚色窝窝人体WWW一区| 377P欧洲日本亚洲大胆| 国产精品盗摄!偷窥盗摄| 国产精品国三级国产专区| 九九热在线视频观看这里只有精品| 午夜精品久久久久久久第一页| 国产精品日韩中文字幕| 国产精品国产自线拍免费软件 | 亚洲欧美日韩综合二区三区| 久久精品熟妇丰满人妻久久| 91系列在线观看| 国产亚洲精品第一综合| 中文字幕亚洲一区二区三区| 国产色爱av资源综合区| 色吊丝二区三区中文写幕| 福利视频一区福利二区| 日韩av一区二区不卡在线| 国产精品国产三级国产试看| 又黄又爽又色的少妇毛片| 无卡无码无免费毛片| 亚洲成A人片在线观看无码不卡 | 国产真人做爰免费视频| 国产三级精品福利久久| 中文精品无码中文字幕无码专区 | 天天摸夜夜添狠狠添高潮出水| 玩弄放荡人妻少妇系列| 国产精品多p对白交换绿帽| 亚洲第一区二区国产精品| 久久久综合香蕉尹人综合网| 亚洲精品一品二品av| 啪啪av一区二区三区| 亚洲国产精品色一区二区| 欧美成人精品三级网站| 久久日产一线二线三线| 亚洲成人动漫在线| 日本一区二区三区四区黄色| 制服丝袜另类专区制服|