dota魚人夜行者出裝加點
1、dota魚人夜行者加點:
小魚人前期比想象中的要強勢很多,突襲長時間的限制不說,能量轉換開局階段輸出利器,如有控制型隊友配合,拿人頭如探囊取物。不過自身的疲軟也很明顯,與其說是想殺人,不如說是不殺人就要被人壓制了。可以根據個人習慣多加1級突襲,不過這個技能關鍵看使用技巧
2、dota魚人夜行者出裝:
小魚人的裝備選擇余地很大,除了先鋒盾應用面較廣以外,凈化刀、雙刀、瘋狂等等,自主性很強,也需要對局勢有比較精細的把握。比較常見的有凈化林肯搭配,瘋狂黑黃搭配,雙刀蝴蝶搭配等。
擴展資料:
雖然魚人夜行者有逃生技能,但是他的抗壓能力不強,
所以現在的魚人夜行者還是走多人路較好。
如果要走中,推薦多帶吃喝出門,然后在線上多補刀,提升等級和經驗,避免被壓制過狠。
如果沒有隊友配合,想要單殺對面比較困難,魚人夜行者對A是自尋死路。補刀的話,如果機會好,可以用黑暗契約多收幾個兵,能傷害到對面最好。然
后等級高了以后,去邊路配合隊友GANK。
參考資料來源:百度百科-魚人夜行者
Dota魚人夜行者怎么玩?
魚人夜行者剛出來的時候拿他單中的比較多,畢竟是個GANKER,而且技能都比較IMBA,等級高了作用會比較大。但是雖然魚人夜行者有逃生技能,但是他的抗壓能力不強,所以現在的魚人夜行者還是走多人路較好。
如果要走中,推薦多帶吃喝出門,然后在線上多補刀,提升等級和經驗,避免被壓制過狠。如果沒有隊友配合,想要單殺對面比較困難,因為現在大家都知道,和魚人夜行者對A是自尋死路。
補刀的話,如果機會好,可以用黑暗契約多收幾個兵,能傷害到對面最好。然后等級高了以后,去邊路配合隊友GANK。
擴展資料:
魚人夜行者還是比較適合走多人路,而且最好前幾級有人保。因為如果前期魚人夜行者發育順了,不用到6就可以去其他路幫助GANK,幫助隊友打開局面。如果自家有控制,且人不比對面少,走邊路魚人夜行者會非常強勢。
因為1級裸裝單挑魚人夜行者可以在還剩半血的時候贏很多英雄,所以1級或2級的時候魚人夜行者就非常強勢!!!。如果是2V2,魚人夜行者1,2級就可以和對面拼,或者選擇擊殺(如果對面是雙暈的話就算了),成功率很高。
然后前幾級好好補刀,先打出鞋子,這樣魚人夜行者又會強勢很多。如果隊友有控制,魚人夜行者可以讓隊友繞后,自己和對面對拼,隊友控制接上,然后魚人夜行者接上E,基本就能拿下人頭。
如果線上壓力比較大,在優勢路,可以去拉拉野,在烈士路,混經驗就好了。偶數分鐘的時候可以選擇去符點看符,如果有好的符就可以去中路GANK,基本都能發生人頭。
DOTA漁人夜行者有哪些技能?
黑暗契約
(C)
犧牲自身一部分生命,2秒后對以自己為中心,325范圍內敵方單位造成傷害,并解除自身的負面狀態(類似地獄領主的無光之盾)。
等級1
-
造成75點的傷害,對自身造成37.5點傷害。
等級2
-
造成150點的傷害,對自身造成75點傷害。
等級3
-
造成225點的傷害,對自身造成112.5點傷害。
等級4
-
造成300點的傷害,對自身造成150點傷害。
等級1:
魔法消耗55點,施法間隔10秒。
等級2:
魔法消耗50點,施法間隔10秒。
等級3:
魔法消耗45點,施法間隔10秒。
等級4:
魔法消耗40點,施法間隔10秒。
突襲
(E)
向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成一定的傷害,并用枷鎖將其鎖住,使其在一定時間內無法移出275范圍,持續3.5秒。等級1
-
造成50點的傷害,突襲距離400。
等級2
-
造成75點的傷害,突襲距離500。
等級3
-
造成100點的傷害,突襲距離600。
等級4
-
造成125點的傷害,突襲距離700。
等級1:
魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級2:
魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級3:
魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級4:
魔法消耗75點,施法間隔16秒。
能量轉換
(N)
通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對方的能量轉為己用:每次轉換對方1點全屬性
1點主屬性,變為自身的4點敏捷。
等級1
-
持續15秒。
等級2
-
持續30秒。
等級3
-
持續45秒。
等級4
-
持續60秒。
暗影之舞
(D)
從魚人學此技能開始,獲得一個被動技能:當自己不在敵人視線之內時,增加自己的移動速度和生命值回復速度,
當進入/退出此狀態時,會有0.7秒的延遲時間。主動使用時,魚人夜行者將進入隱身狀態5.5秒,在此期間任何的攻擊和施法將不會打斷隱身狀態。等級1
-
移動速度提升30%,生命值恢復2%。
等級2
-
移動速度提升35%,生命值恢復3%。
等級3
-
移動速度提升40%,生命值恢復4%。等級1:
魔法消耗120點,施法間隔25秒。
等級2:
魔法消耗120點,施法間隔25秒。
等級3:
魔法消耗120點,施法間隔25秒。
DOTA魚人夜行者有什么技能?
魚人夜行者
Nightcrawler
Nightcrawler本來是一只自由自在地生活在海底的可愛魚人,但是遠古永恒之井的大爆炸導致他的身體出現了變
異,Nightcrawler發現自己可以一直追殺對手而不被察覺。Nightcrawler被迫浮出水面,尋找新的適合生活的
地方。在長期的流浪生活中,Nightcrawler發現冰川地區最適合自己生活,于是就居住在了諾森德最寒冷的冰川
王座。Fishman從來不知道什么叫做忠誠,但誰敢侵入他的領域,他都必定會拿出自己的飛刀,消滅掉他們
!
移動速度315
射程400
彈道形狀:飛刀
1技能:黑暗天幕
Nightcrawler在夜晚能夠創造出一塊遮蔽自己的黑暗天幕,使得自己在普通攻擊時不會顯形。但這使得他在移動
時會留下顯然的漣漪=
=
魔耗:80
冷卻:30秒
持續10/20/30/40秒
2技能:傷害附加
Nightcrawler非常熟悉各種生命的結構構造,這使得他能夠對對方造成更大傷害。
每當Fishman對對方造成200傷害,則使得他的下4次攻擊能夠造成額外的10/15/20/25點傷害。
3技能:武器掌握
Nightcrawler對于武器掌握已經達到爐火純青的地步,他能夠更好的使用概率武器打擊敵人。
增加Fishman對概率性武器的觸發概率5/10/15/20%
4技能:大暗黑天
每個人都有自己的絕對領域,Nightcrawler也不例外。
被動:使得Nightcrawler在白天也能進入隱形狀態,但是白天攻擊力下降30/20/10%
主動:獻祭掉血量少于10%的中了debuff的隊友,增加自己攻擊力100/150/200%,持續10秒
DOTA小魚人和大魚人都是誰?
小魚人:全名魚人夜行者,手拿小片刀,大招可影身,在敵方無視野的情況下移動速度會暴增。攻擊時可偷取屬性,是敏捷型英雄,操作好的話,很兇殘。
大魚人:全名斯拉達,手拿巨糞叉,單點攻擊有一定幾率造成眩暈,在他周圍的英雄要隨時地方他踩水,可以造成團體眩暈,有一個“吃興奮劑”的技能,移動速度可暴增,但興奮過度容易受傷。大招給人頭上點個燈,對方就虛了!