求艾爾之光劍鞘連招 加點(diǎn) 最好帶圖加解說(shuō) 給力點(diǎn) 靠譜點(diǎn) 50金全部家當(dāng)
41-45
逐風(fēng)者
劍鞘騎士的第一鎖技擁有不錯(cuò)的物攻傷害,同時(shí)還能將敵人拉回接連段,本身即可以用在接技中使用,如果配上腳踢更可以使得連段更加流暢同時(shí)傷害也增加,是一開始配點(diǎn)時(shí)的首選。
46-50
中級(jí)腕力修練
可強(qiáng)化劍鞘騎士的物攻,同時(shí)也是點(diǎn)出武神契約的前置,建議在轉(zhuǎn)職初期時(shí)就點(diǎn)滿。
51-55
月下美人
月下美人是轉(zhuǎn)職成劍鞘騎士後新增的mp200技能,其攻擊距離相當(dāng)?shù)牧钊藵M意,而傷害力上也還算不錯(cuò),對(duì)於副本清怪有非常佳的效果。
56-59
武神契約
武神契約可使劍鞘騎士的物攻在短時(shí)間內(nèi)大幅提高,在頭目戰(zhàn)中使用并搭配覺醒、回魔藥水、MP300將可一口氣重創(chuàng)頭目。
59-60
劍之圍籬
有人說(shuō)艾索德的精髓就在反擊,這句話一點(diǎn)也沒錯(cuò),而劍之圍籬可讓劍鞘的反擊傷害增加,是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的被動(dòng)技,可先點(diǎn)一級(jí)來(lái)強(qiáng)化反擊能力。
61-65
狂怒風(fēng)暴
劍鞘騎士第二鎖技狂怒風(fēng)暴是一個(gè)實(shí)用性非常高的技能,此技能本身可讓敵人暫時(shí)性的被困在風(fēng)暴之中,同時(shí)還能造成相當(dāng)不錯(cuò)的傷害,而在施放之後劍鞘騎士更能趁敵人被困時(shí)伺機(jī)行動(dòng),是一個(gè)可依各種不同情形來(lái)使用的招式。
66-70
最終一擊
劍鞘騎士的mp300必殺技“最終一擊”本身的傷害力雖然看起來(lái)不是很暴力,不過(guò)由於是采用物攻比例,加上此技能是破壞屬性,讓它成為絕佳的削血用必殺技,妥善使用將能增加過(guò)關(guān)效率。
71-75
刀光劍影
刀光劍影除了本身在施放時(shí)有傷害能力之外,還可召喚出第二把劍來(lái)強(qiáng)化角色的傷害輸出能力,就如同劍鞘騎士版的末日誓言般,可用來(lái)強(qiáng)化副本中的過(guò)關(guān)效率。
76-80
殘酷的屠宰
殘酷的屠宰本身對(duì)於升級(jí)練等來(lái)說(shuō)的價(jià)值最主要在於可搭配主動(dòng)技能來(lái)觸發(fā)特殊狀態(tài)并增加角色的傷害能力,不過(guò)因?yàn)樘厥鉅顟B(tài)的持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),所以在使用在得考量MP回收才行。
81-84
劍之圍籬
補(bǔ)點(diǎn)滿劍鞘騎士的反擊強(qiáng)化技,以增加反擊時(shí)的傷害能力。
85-89
霸體
啟動(dòng)時(shí)可使自己角色暫時(shí)不會(huì)因敵人攻擊而硬直,同時(shí)還能夠減低傷害,不過(guò)因?yàn)樵诟北局械氖褂脵C(jī)會(huì)較少所以可挪到高等級(jí)時(shí)再點(diǎn)。
90-94
捕捉機(jī)會(huì)
用X鍵起身反擊時(shí)可使敵人不會(huì)被強(qiáng)制倒地,同樣是PvP導(dǎo)向技能,在副本中使用機(jī)會(huì)較低。
95-99
新月切割
劍鞘騎士的MP100技能,會(huì)放最後點(diǎn)是因?yàn)槠浼寄軅εc零轉(zhuǎn)時(shí)的MP100技能比沒有特別出色,在副本中效果普普,還不如就先用零轉(zhuǎn)的MP100技能先練就好。
艾爾之光巨劍騎士到底該怎么加點(diǎn)
0轉(zhuǎn)物理防滿 初級(jí)挽力滿 反擊強(qiáng)化滿(PK彈上天可以繼續(xù)連) 烈炎滿(前置) 真烈滿(魔傷中前期最牛技沒有之一) 怒火滿(前置) 大地滿(最常用技) 腳踢滿(PK連接技)
1轉(zhuǎn)防御破壞滿(招牌技) 中級(jí)挽力滿 武神滿(秒殺3步曲) 活力滿 強(qiáng)化體力滿 強(qiáng)化體魄滿 彗星滿(秒殺3步曲) 末日滿(加攻擊范圍) 40級(jí) 一共80點(diǎn)SP 沙塵暴那種遙遠(yuǎn)的事情國(guó)服不用想了要加也是40之后的事情
這是刷圖加點(diǎn) 如果你是PK狂人的話初級(jí)挽力扣下來(lái)1點(diǎn)或者5點(diǎn)加到升龍上面
PK連擊打人一般前前ZZZ 腳踢 前前ZZZ(點(diǎn)升龍的話可以升龍?jiān)龠B的前前ZZZ 不過(guò)真心覺得技能格不夠用升龍又不像腳踢只花一點(diǎn)點(diǎn)MP要100MP1下不如跟大地傷害高土豪RMB戰(zhàn)士點(diǎn)了連傷害很高) ZZZ大地(或者XXXZ打飛) 魔滿后覺醒 武神 彗星(感覺PK不怎么用到 打BOSS常用)PK我喜歡覺醒 真烈 打法系的話用大地比較好
艾爾之光巨劍騎士技能加點(diǎn) 50級(jí)的加點(diǎn) 要詳細(xì)點(diǎn)每個(gè)技能都說(shuō)到
事先說(shuō)了下面我說(shuō)的加點(diǎn)主要是PVP 領(lǐng)主一般刷圖沒什么大用場(chǎng) 只能用真烈焰快速過(guò)圖 打boss靠雙重?fù)?當(dāng)然最好是用了鎖甲和武神再砸輸出... 鎖甲只要3可(主要不是攻擊,是效果么~) 其他點(diǎn)加武神刷圖用~下面是具體加點(diǎn):
初級(jí)四被動(dòng)+5
烈焰斬+5(前置技能)
反擊強(qiáng)化+5(此技能要有點(diǎn)技術(shù)的 用好了可以虐人 對(duì)付個(gè)別一些職業(yè)蠻爽的~)
真烈焰+5(前途秒BOSS技 后期刷圖技可以說(shuō)是PEP神級(jí))
腳踢+5 (必滿5級(jí),+5清的擊倒值和+1用很大區(qū)別的)
碎甲+3(5)(+3攻擊200%成功60%+5攻擊300%成功60%只有攻擊提升沒什么用)
升龍+5(PVP連招用)
捕捉機(jī)會(huì)+5(PVP和刷圖都有用)
中級(jí)腕力+5
武神契約+0(5)(貧民就不用加了,一般是配合覺醒鎖甲鎖三)(這個(gè)不加加霸體)
活力+5
霸體+5(0)(PVP神級(jí) 相對(duì)于反擊 還是這好用)(這個(gè)不加加武神或其他)
強(qiáng)化體力+5
雙重?fù)?5(0)(將近60倍的攻擊!?。ú患与p重?fù)艟图酉旅娴模?br />末日誓言+0(5)(不加雙重?fù)艟图舆@個(gè)~團(tuán)戰(zhàn)用的 刷圖一般)
鋼筋鐵骨+3
音速風(fēng)刃+5(無(wú)論P(yáng)EP還是PVP都是神級(jí))
意志痛苦+5
旋風(fēng)斬+5(0)(PVP神技)(不加就加劍刃風(fēng)暴 主要考慮到有了音速PVP不用愁了 PEP后期一個(gè)人別想打得過(guò)~除非你是土豪)
SP正好用完~ 順便說(shuō)一下主要PVP武器砸閃電貫穿 PEP砸惡意吸收 貧民砸雙火
求艾爾之光帝劍騎士刷圖加點(diǎn)
加那個(gè)干甚 我到到后面基本上都得靠戰(zhàn)神的大祝福 后面的被動(dòng)技逆天 猛擊劍 回避&揮砍 撲捉機(jī)會(huì) 跳斬 加滿 一轉(zhuǎn)的吧...腳踢看你用紅毛喜好加 不加滿也行 破甲 霸體 勝利之劍 騎士精神(被動(dòng)技 右邊那個(gè)) 絕對(duì)的加滿 二轉(zhuǎn)的話看你不擅長(zhǎng)抓那種敵人 霸體突進(jìn)那個(gè)絕對(duì)要 刷圖抗boss招和對(duì)戰(zhàn)破橙子藍(lán)霸都很有用 MP2的話看你喜好 輔助的話就戰(zhàn)爭(zhēng)序曲 自己喜歡單刷的話就點(diǎn)左邊那個(gè) 鎖4的話 如果猛擊劍用的爽的話就加劍之華爾茲