怎樣制作引導(dǎo)層動畫
制作引導(dǎo)層動畫步驟如下:
1、啟動flash8,執(zhí)行文件-新建命令,新建一個大小為800*600,幀頻為12fps,背景顏色為黑色的文檔。
2、選擇工具箱里橢圓工具,設(shè)置填充顏色為無,筆觸顏色為黃色,在舞臺上繪制一個橢圓形,調(diào)整大小為600*450,并設(shè)置全居中。
3、新建圖層2,復(fù)制圖層1的第一幀,在圖層2的第一幀處右鍵單擊,從下拉菜單中選擇粘貼幀。
4、選擇工具箱里橡皮擦工具,在橢圓右邊擦出一個小口,為制作引導(dǎo)層動畫做好準備工作。
5、執(zhí)行文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫命令,找到事先準備好的兩張素材圖片,將它們導(dǎo)入到庫中。
6、新建圖層3,從庫中選擇一張圖片拖拽到舞臺上,并調(diào)整它的位置,右鍵單擊該圖片,從下拉菜單中選擇轉(zhuǎn)換為元件選項,將其轉(zhuǎn)換成影片剪輯元件,調(diào)整該元件的中心點到開口處上端。
7、在圖層3的第100幀處插入關(guān)鍵幀,其他兩個圖層插入幀,將影片剪輯文件拖拽到開口處下端,在1-100幀中選擇任意一幀,右鍵單擊從下拉菜單中選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補件動畫,并在屬性里勾選同步和調(diào)整到路徑。
8、交換圖層2和圖層3的位置,右鍵單擊圖層2,從下拉菜單中選擇引導(dǎo)層選項,將圖層2設(shè)置為引導(dǎo)層,圖層3為被引導(dǎo)層。
9、新建圖層4和圖層5,采用同樣的方法把另外一幅圖片也制作成引導(dǎo)層動畫,設(shè)置開口的位置不同。
10、執(zhí)行atrl+enter組合鍵進行測試動畫效果,執(zhí)行文件-保存命令,在彈出的對話框中輸入名稱,保存在一個合適的位置即可。
11、執(zhí)行文件-導(dǎo)出-導(dǎo)出影片命令,在彈出的對話框中輸入名稱,保存類型設(shè)置為gif動畫格式,點擊確定按鈕。
簡述在flash中制作引導(dǎo)層動畫的操作步驟?
簡述在flash中制作引導(dǎo)層動畫的操作步驟
1、打開Flash,新建一個空白文檔。
2、在舞臺上繪制一個圓形,并且將圓形轉(zhuǎn)換為圖形組件。
3、更改“圖層1”名稱為“圓形”。
4、單擊“添加引導(dǎo)圖層”按鈕,新建一個“引導(dǎo)線:圓形”圖層。
5、選擇工具欄中的鉛筆工具。
6、保持“引導(dǎo)線:圓形”圖層為被選中狀態(tài),在舞臺上用鉛筆工具繪制一條曲線。
7、用鼠標拖拽圓形,使得圓形中心點和曲線的一段的端點重合。將“引導(dǎo)線:圓形”圖層幀數(shù)延續(xù)到第20幀。在“圓形”圖層第20幀插入關(guān)鍵幀。
8、為圓形建立動作動畫。
9、選擇“圓形”圖層第20幀。
10、用鼠標拖拽圓形到曲線的另一個端點,圓形的中心點要和端點重合。
11、經(jīng)過測試,引導(dǎo)線動畫就制作好了。
請簡述運動引導(dǎo)層動畫的概念?
幫助中是這樣說的:
運動引導(dǎo)層使您可以繪制路徑,補間實例、組或文本塊可以沿著這些路徑運動。 可以將多個層鏈接到一個運動引導(dǎo)層,使多個對象沿同一條路徑運動。
鏈接到運動引導(dǎo)層的常規(guī)層就成為引導(dǎo)層。
可以參考下面的教程進行制作:
FLASH如何使用動畫形式之引導(dǎo)層動畫
創(chuàng)建有補間動畫的動畫序列。 如果選擇“調(diào)整到路徑”,補間元素的基線就會調(diào)整到運動路徑。
如果選擇“對齊”,補間元素的注冊點將會與運動路徑對齊。
請執(zhí)行下列操作之一:
選擇包含動畫的圖層,然后選擇“插入”>“時間軸”>“運動引導(dǎo)層”。
右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 單擊 (Macintosh) 包含動畫的圖層,然后選擇“添加引導(dǎo)層”。
Flash 會在所選圖層之上創(chuàng)建一個新圖層,該圖層名稱的左側(cè)有一個運動引導(dǎo)層圖標。
所選圖層之上的運動引導(dǎo)層
使用“鋼筆”、“鉛筆”、“直線”、“圓形”、“矩形”或“刷子”工具繪制所需的路徑。
將中心與線條在第一幀中的起點和最后一幀中的終點對齊。
注: 通過拖拽元件的注冊點能獲得最好的對齊效果。
若要隱藏運動引導(dǎo)層和線條,以便在工作時只顯示對象的移動,請單擊運動引導(dǎo)層上的“眼睛”列。
當(dāng)播放動畫時,組或元件將沿著運動路徑移動。
如有Flash或者Animate軟件操作及代碼方面的問題,可以私信或留言,盡快答復(fù)。
flash 制作引導(dǎo)層動畫
使用軟件:flash
01我們在桌面上雙擊flash的快捷圖標,將flash這款軟件打開,進入到flash的操作界面如圖所示:
02打開flash之后在工具箱內(nèi)找到矩形工具,如圖所示:
03使用矩形工具在舞臺上繪制出一個矩形,然后在時間軸的第60幀處單擊鼠標右鍵在右鍵在菜單里找到插入關(guān)鍵幀選項,如圖所示:
04插入關(guān)鍵幀之后,然后將矩形移動到右下角,然后在第一幀和第60幀處再單擊鼠標右鍵在右鍵菜單里找到插入傳統(tǒng)補間動畫選項,如圖所示:
05然后我們再在圖層1上單擊鼠標右鍵在右鍵菜單那里找到添加傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層選項,如圖所示:
06點擊添加傳動運動引導(dǎo)層選項添加引導(dǎo)層啦,后再在工具箱內(nèi)找到畫筆工具,如圖所示:
07選擇畫筆選項在舞臺上繪制出曲線,然后分別調(diào)節(jié)矩形到曲線的兩個端點上,這樣我們的引導(dǎo)層動畫就制作好了,如圖所示:
創(chuàng)建傳統(tǒng)普通引導(dǎo)層動畫的方式有哪兩種?
據(jù)了解和使用經(jīng)驗,可以用如下兩種方式創(chuàng)建傳統(tǒng)引導(dǎo)層動畫:
通過選擇需要引導(dǎo)的圖層,然后右鍵選擇添加傳統(tǒng)引導(dǎo)層動畫
請點擊輸入圖片描述
新建一個圖層,然后右鍵選擇引導(dǎo)層,可以將當(dāng)前的圖層轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層了,再進行其它的操作就可以了。
參考下面的教程:
FLASH如何使用動畫形式之引導(dǎo)層動畫
如有Flash或者Animate軟件操作及代碼方面的問題,可以私信或留言,盡快答復(fù)。
引導(dǎo)層動畫如何固定一點
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:49:00,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://m.newhan.cn/zhishi/a/167770016491358.html
版權(quán)聲明:本站內(nèi)容均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供演示用,請勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權(quán)益請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內(nèi)刪除。
本文word下載地址:引導(dǎo)層動畫.doc
本文 PDF 下載地址:引導(dǎo)層動畫.pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |