三國(guó)殺傳奇荀攸好嗎 荀攸技能強(qiáng)力嗎
三國(guó)殺中的荀攸他的技能奇策說每階段限一次是啥意思
不是,每個(gè)回合階段發(fā)動(dòng)一次,就是場(chǎng)上輪到你的回合出牌階段發(fā)動(dòng)。
奇策,能夠?qū)⑺惺峙飘?dāng)做一種非延時(shí)錦囊發(fā)動(dòng),這使得荀攸出牌時(shí),常常牌序迥異于其他武將,先將裝備、錦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再進(jìn)行奇策。而通常手里有桃酒無懈等高質(zhì)量卡牌時(shí),荀攸會(huì)猶豫是否發(fā)動(dòng)奇策,是以有“酒桃害荀攸”一說。
荀攸是由游卡桌游推出的桌上游戲《三國(guó)殺》中“一將成名2012”擴(kuò)展包中的武將牌。荀攸是3勾玉、魏勢(shì)力武將,設(shè)計(jì)原型來自東漢末年曹操帳下謀士荀攸,擁有奇策和智愚兩個(gè)武將技能。
奇策,能夠?qū)⑺惺峙飘?dāng)做一種非延時(shí)錦囊發(fā)動(dòng),這使得荀攸出牌時(shí),常常牌序迥異于其他武將,先將裝備、錦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再進(jìn)行奇策。而通常手里有桃酒無懈等高質(zhì)量卡牌時(shí),荀攸會(huì)猶豫是否發(fā)動(dòng)奇策,是以有“酒桃害荀攸”一說。
一般情況下,手里卡牌質(zhì)量與奇策發(fā)動(dòng)頻率成反比,手牌質(zhì)量越高,則奇策頻率發(fā)動(dòng)越低。當(dāng)手牌質(zhì)量低,比如兩個(gè)閃電時(shí),發(fā)動(dòng)奇策自然皆大歡喜。
奇策,能夠?qū)⑺惺峙飘?dāng)做一種非延時(shí)錦囊發(fā)動(dòng),這使得荀攸出牌時(shí),常常牌序迥異于其他武將,先將裝備、錦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再進(jìn)行奇策。而通常手里有桃酒無懈等高質(zhì)量卡牌時(shí),荀攸會(huì)猶豫是否發(fā)動(dòng)奇策,是以有“酒桃害荀攸”一說。
三國(guó)殺荀攸強(qiáng)度如何?
荀攸的兩個(gè)技能有攻有守,可以說是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞钠胶庑臀鋵ⅰ?/p>
分析一下他的技能:
奇策:
1、牌越少,發(fā)動(dòng)的收益越高,這個(gè)是公認(rèn)的。
2、單體傷害類和干擾類錦囊盡量用在關(guān)鍵時(shí)刻,最好確定搞到對(duì)方不能翻身或者自己位置極好時(shí)再發(fā)動(dòng),因?yàn)榘l(fā)動(dòng)后回合外一般是空手牌狀態(tài),這時(shí)你的嘲諷度會(huì)大幅增加,敵人想要對(duì)付你可謂易如反掌。所以一般搞不死敵人的話,就忍住別把防御牌都用出去了,要給自己留后路,防止被打擊報(bào)復(fù),除非你事先貼了敵人個(gè)樂。
3、下面按非延時(shí)錦囊逐一說明:
五谷豐登:一般很少用到,除非己方人數(shù)多位置好。
桃園結(jié)義:我方不利時(shí),發(fā)動(dòng)得當(dāng)可以起到翻盤的作用。不過也很少用到,別忘了敵人也回血,通常還是先計(jì)算雙方回血總量,再斟酌使用。
南蠻入侵:核武器1號(hào),己方人少時(shí),或者賣血類武將多時(shí)使用,可以起到加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)配合且打擊敵人的作用;另外,使用南蠻把對(duì)方的殺吸掉,可以起到降低對(duì)方火力輸出的作用。
萬箭齊發(fā):核武器2號(hào),使用時(shí)機(jī)多與1號(hào)相同;值得一提的是,如果之前砍對(duì)方一刀,確認(rèn)對(duì)方?jīng)]閃時(shí),可以“奇策”一個(gè)萬箭達(dá)到雙殺的目的,
無中生有:“奇策”的發(fā)動(dòng)頻率,是和你手牌質(zhì)量的好壞成反比的,手牌質(zhì)量越高,發(fā)動(dòng)頻率越低,例如手里有桃、酒之類的好牌的話,基本上是不可能用來“奇策”的。
順手牽羊:因?yàn)榘l(fā)動(dòng)后自己無牌,所以一定要順關(guān)鍵的東西,通常用來拿別人的裝備,加強(qiáng)自己的防御。另外,如果對(duì)方只有一張手牌,你也可以用自己的最后一張牌發(fā)動(dòng)“奇策”順過來,至少自己不虧,還能讓對(duì)方裸奔,給接下來的隊(duì)友創(chuàng)造集火條件。
過河拆橋:多用來拆己方的樂、兵,以及對(duì)方神棍在場(chǎng)的閃電,大部分情況,不建議用來拆對(duì)方牌,傷敵八百,自損一千,除非是對(duì)方特別關(guān)鍵的牌,例如黃忠的麒麟弓、曹植的連弩等等,平時(shí)別當(dāng)自己是甘寧。
鐵鎖連環(huán):使用情況較少,一般在己方劣勢(shì),將希望寄托在后面位置隊(duì)友身上,指望其用強(qiáng)力屬性攻擊翻盤時(shí)使用,例如對(duì)方掛藤甲的情況。相比之下最好還是留牌保命更加穩(wěn)妥。注意只能連人而不能重鑄,因?yàn)椤捌娌摺笔菍⑺惺峙飘?dāng)一張非延時(shí)錦囊“使用”。
借刀殺人:由于此錦囊同時(shí)具備干擾和傷害兩種效果,所以應(yīng)根據(jù)你動(dòng)機(jī)的不同而使用,例如你想要得到敵人的武器,可以借刀殺敵人同伙;想造成二次傷害或者想讓隊(duì)友收人頭,就要在確認(rèn)隊(duì)友有殺的情況下,借隊(duì)友的刀殺敵人。
決斗:確認(rèn)對(duì)方?jīng)]殺即可使用,簡(jiǎn)單粗暴。例如先放南蠻看誰掉血,誰掉血就踹誰。
火攻:使用情況極少,因?yàn)椤捌娌摺焙笞约簾o手牌,所以不可能造成傷害,只能達(dá)到觀看對(duì)方一張手牌的目的。可以對(duì)只有一張手牌的敵人使用,確認(rèn)是否為閃,以便隊(duì)友決定是否酒殺。
無懈可擊:【奇策】不能使用無懈可擊,出牌階段只能在空閑時(shí)間點(diǎn)使用,為了維護(hù)游戲規(guī)則的統(tǒng)一性,所以作此決定。
智愚:
1、空手牌時(shí)發(fā)動(dòng)必然能讓對(duì)手棄牌,因?yàn)楸厝皇峭活伾?/p>
2、認(rèn)為自己手牌的保密程度比摸1牌更重要時(shí),可以放棄發(fā)動(dòng)。
3、如果發(fā)動(dòng)前你手牌顏色就已經(jīng)是不同的,那么必然不可能讓對(duì)方棄牌,這種情況要多加注意。
“奇策”與“智愚”的聯(lián)動(dòng)
“智愚”的副作用是全手牌展示,而適當(dāng)?shù)氖褂谩捌娌摺保梢杂行У慕档蜕踔粱膺@一副作用,例如你“智愚”展示了兩張明牌,你可以在出牌時(shí)用這兩張牌發(fā)動(dòng)“奇策”使用無中生有,這樣摸上來的牌別人就無法知道了,從而達(dá)到避實(shí)就虛、掩人耳目的目的。
推薦身份:
主公:作為被集火概率最高的身份,荀攸的兩個(gè)技能中,“奇策”之后手牌空虛,“智愚”雖然摸牌但需要展示,可以說都不適合應(yīng)對(duì)反賊的集火,兩個(gè)技能的發(fā)動(dòng)都有一定損失,而不發(fā)動(dòng)就是四血白版主,因此不論是否發(fā)動(dòng)都會(huì)比較蛋疼。
忠臣:因?yàn)橛匈u血技,可能別人一般不愿動(dòng)他,多少會(huì)增加主公的嘲諷度,一般發(fā)動(dòng)“奇策”以aoe幫主公進(jìn)行大范圍打擊還是不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),但要注意自保。
反賊:在主公空虛而自己位置又不好的時(shí)候,可以用“奇策”當(dāng)決斗、過拆這樣的單體無距離限制的錦囊,給主公以致命一擊。
內(nèi)奸:不能太依靠自身技能,平時(shí)規(guī)規(guī)矩矩的存桃、aoe等關(guān)鍵牌比較重要,而受傷時(shí)如果手牌質(zhì)量足夠好,也未必一定要發(fā)動(dòng)“智愚”,為了摸一張牌,而把所有牌給人看,這買賣有時(shí)未必是賺的,因?yàn)閮?nèi)奸的牌都是用來為自己牟利的,手牌決不能輕易示人,否則有可能會(huì)讓忠反兩方接下來都針對(duì)你的手牌進(jìn)行防御和打擊,所以別太招恨,好好活著就是硬道理,越是耗到后期殘局,你能力就愈發(fā)顯得強(qiáng)大。
三國(guó)殺武將荀攸用法解析
荀攸三國(guó)殺,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關(guān)荀攸三國(guó)殺的相關(guān)攻略,小伙伴們快來看看吧!
三國(guó)殺武將荀攸怎么用?
武將荀攸其實(shí)最怕樂不思蜀,因?yàn)檐髫募寄苁谴驽\囊牌,如果被樂不思蜀,許多事情就無法進(jìn)行。
這一點(diǎn)在歡樂22中體現(xiàn)得尤為明顯。敵方先動(dòng)把你打殘,【智愚】亮了一堆錦囊,然后他往你頭上貼個(gè)樂,沒天過的荀攸基本上就容易這么醬油了。所以在荀攸的玩法中最重要的一點(diǎn)是常備一張無懈可擊。
荀攸技能
【奇策】——出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當(dāng)做任意一張非延時(shí)性錦囊牌使用,每階段限一次。
【智愚】——每當(dāng)你受到一次傷害后,你可以摸一張牌,然后展示所有手牌,若顏色均相同,傷害來源棄置一張手牌。
身份場(chǎng)中,荀攸一直是小八神級(jí)別的強(qiáng)力武將,是各大主公的神忠好反,做主或內(nèi)也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。對(duì)荀攸來說,由于【奇策】這個(gè)技能的存在,手里不存在廢牌一說,回合內(nèi)該用的牌都用出去之后,剩下的1~2張價(jià)值較低的牌就可以用來【奇策】錦囊了。玩荀攸存在兩個(gè)極端,一個(gè)是每回合無腦【奇策】,完全不看場(chǎng)上局勢(shì),屬于不用技能不舒服斯基,這種荀攸往往不僅不能創(chuàng)造收益,還反過來會(huì)成為團(tuán)隊(duì)毒瘤;另一種是手握一把桃酒無懈等好牌而不敢【奇策】的荀攸,久而久之就成為一個(gè)每回合摸2牌的白板,同樣不能對(duì)團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn),概括之就是“慫”得過頭。 簡(jiǎn)單說下這兩個(gè)技能。【奇策】一直被大家奉為神技,畢竟能有每回合都用出Key牌錦囊的能力,而錦囊普遍價(jià)值較高。最賺的【奇策】方法無非就是回合內(nèi)用僅剩的1張牌來發(fā)動(dòng),比如用殺、閃、閃電、裝備等,但偶爾手里有桃也有必要發(fā)動(dòng)【奇策】,這完全根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)來定。這個(gè)技能的最關(guān)鍵點(diǎn)就是何時(shí)該【奇策】哪種錦囊了。
再來說說【智愚】。算得上是半個(gè)防御技吧,大多數(shù)時(shí)候效果比【遺計(jì)】差,還需要亮出手牌,收益與風(fēng)險(xiǎn)并存,主要還是彌補(bǔ)【奇策】后回合外空城的窘境。【智愚】雖說大多數(shù)時(shí)候都能有正收益,但也不是無腦發(fā)動(dòng)的。比如,你上個(gè)回合沒有發(fā)動(dòng)【奇策】,但手里有關(guān)鍵牌不想讓敵人看見,那就完全可以不【智愚】; 再如空城狀態(tài)下你發(fā)動(dòng)【智愚】有可能在下個(gè)回合被伏皇后【惴恐】,那同樣可以不發(fā)動(dòng)。手牌吃緊的角色打荀攸會(huì)比較費(fèi)力,其他大多數(shù)時(shí)候該集火荀攸的還是要集火。
2v2里荀攸的表現(xiàn)絲毫不亞于在身份場(chǎng),勝率通常有保證。【奇策】錦囊加快游戲進(jìn)程的特點(diǎn)本身就很符合22的快節(jié)奏,因此荀攸真心是這個(gè)模式下的強(qiáng)將。荀攸在22的通常打法是前期以【奇策】AOE決斗為主,后期建立人數(shù)優(yōu)勢(shì)后可【奇策】桃園為本隊(duì)回復(fù)體力,等狀態(tài)回滿再全力出擊,期間可視情況控控?cái)撤骄嚯x裝備等。22里荀攸最常見的神級(jí)隊(duì)友是魯肅和荀彧,技能上的絕妙配合使得荀攸和他們之間的組合往往很難被打敗。荀攸在22中相對(duì)不吃位置,當(dāng)然這種所謂不吃位置是跟一大波諸如陳琳魯肅離魂蟬等脆皮武將而言,要是跟劉協(xié)曹昂等真正不吃位置的武將比還是有些差距的。荀攸在1號(hào)位可盡情手氣卡刷錦囊,但缺點(diǎn)是回合外空城容易遭到2、3號(hào)位的集火,一輪跪不是沒有可能;在2號(hào)位雖說安全一些,但也容易被暴力的1號(hào)位一頓打外加貼樂什么的;3號(hào)位應(yīng)當(dāng)是荀攸最適合的位置了,進(jìn)可攻退可守,后顧之憂少了很多;在4號(hào)位是最差的,作為回合內(nèi)武將,最后一個(gè)行動(dòng)總是很吃虧的。
22里的荀攸可選擇快節(jié)奏的速攻,也可考慮慢節(jié)奏的拖延戰(zhàn)術(shù)。能用傷害性錦囊盡快建立人數(shù)優(yōu)勢(shì)自然是最好,不行的話用桃園回血也是不錯(cuò)的選擇。荀攸的單挑能力不得不提,哪怕是和一個(gè)殘血的荀攸進(jìn)單挑,一般的武將都會(huì)打得非常吃力。
荀攸技能_荀攸技能詳細(xì)解讀
荀攸技能,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,該手機(jī)游戲一經(jīng)推出在市場(chǎng)上就深受玩家追捧,想知道更多關(guān)于荀攸技能的知識(shí)嗎?作為一名資深玩家,下面就由老司機(jī)小骨來為大家解答吧,希望能夠幫助到大家更深入的了解荀攸技能。
大皇帝荀攸技能推薦,后排武將荀攸選擇攻略。《大皇帝》手游武將荀攸和小喬在很多方面類似,從某種程度上來說就是男版的小喬,但卻又比不上小喬。那么玩家在他們中要如何選出最佳的后排武將呢?本篇小編為大家?guī)淼木褪恰洞蠡实邸泛笈盼鋵④髫治觯黄饋砜聪掳桑?/p>
荀攸
1、兵種,兵種關(guān)于弩騎兵和長(zhǎng)弓兵的講解我前面的攻略有,大家自己查。我這里直接說結(jié)果:不分伯仲,抽到啥用啥,抽到周瑜用小喬,抽到香香用荀攸。
2、技能,小喬的技能受用面其實(shí)特別特別小,利用率特別特別低。 幾個(gè)方面來說:首先她算是一個(gè)AOE的回復(fù),全團(tuán)的回復(fù),她AOE的奶水,如果換成傷害,丟在對(duì)面臉上,每人2000+傷害能達(dá)到周瑜的零頭嗎?連送怒小達(dá)人周瑜的傷害都達(dá)不到,有個(gè)蛋用? 但是小喬是奶,什么情況下她可憐的奶水有用呢? 那就是在大R的手里,在碾壓的情況下。我打你本來就不掉血,所以一點(diǎn)點(diǎn)的回復(fù)也很補(bǔ)。 同級(jí)PK呢?同級(jí)PK我奶自己2000血每個(gè)人,我不如打你4000血每個(gè)人是不是? 再說利用率,是不是每個(gè)人都平均掉血?是不是有的人想多喝一點(diǎn),有的人喝飽了早就? 不科學(xué)! 滴灌懂不懂?浪費(fèi)水都不行,你還浪費(fèi)奶!
再說荀攸技能,荀攸技能的利用率,奶量,都跟小喬不是一個(gè)數(shù)量級(jí)的,他可以把1-3個(gè)殘血的將基本上回滿血。特別適合前排是坦克的陣容使用。缺點(diǎn)呢?缺點(diǎn)是他奶人不能奶自己,也不能奶其他的后排,技能不穩(wěn)定,奶人靠布陣,靠推算,靠經(jīng)驗(yàn),有誤差。
總結(jié)一下,大R選小喬,小R選荀攸。
率土之濱荀攸學(xué)什么技能
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:49:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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