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            血魔天賦

            更新時間:2023-03-02 04:06:48 閱讀: 評論:0

            神魔大陸手游血魔裝備天賦全方面解析

            血魔天賦,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道血魔天賦的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關于血魔天賦的知識吧,希望各位玩家了解后能夠對該游戲有更加深入的理解。

            神魔大陸手游中血魔做為唯一一個可以自身回血的輸出職業,她具有強大的生存能力及單挑副本能力,在天賦系統更新之前,大家裝備的選擇90%以暗黑為主,所以當天賦系統出現以后,造成很多熱血喜歡pk的玩家,對天賦猶豫不決。下面小編將對天賦的優先順序,火與暗黑的選擇,天賦與裝備的搭配做以簡單的解析,個人心得希望能幫到大家。

            天賦的優先順序

            點天賦我們只有一個目的:提高戰力和戰斗力。戰力不等于戰斗力,希望大家弄明白這2個詞的概念,所以我們點天賦就應該去選擇直接提高防御,攻擊,抗性等屬性的天賦,雪哥的推薦是通用天賦,當然優先通用對所有職業都是適用的。那么是不是通用點滿了才點屬性天賦呢?No,點天賦我們也需要性價比,經過我的試驗,當通用點滿前3頁之后,點屬性天賦提升更大。

            暗黑與火焰天賦的選擇

            首先講下暗黑與火焰的區別與側重點,暗黑更偏重于打出更高的傷害,可以降低我們目標的防御,治療效果,但是暗黑的高傷害部分是自己生命換來的。火焰主要特點是多沉默與眩暈,快速增加血涌值,可以更多的打出?暈技能。所以,對于副本控而言,暗黑的高傷害,破防以及降低治療技能,無疑是最好的選擇。對于喜歡pk的兄弟,火則擁有更多的控制,是殺人放火的首選。

            裝備更換的時機與天賦搭配

            開始小編已經講了,在天賦系統出現之前,90%的血魔都是選擇的暗黑屬性裝備,所以對于想學習火焰天賦的兄弟,什么時間用火天賦好呢,由于血魔技能天生屬性基本是暗黑,只有一個技能是火傷害,所以你依然可以優先點通用天賦,火焰天賦開通,但是不去點。為什么不點呢,因為你的裝備屬性是暗黑,點了火天賦以后,所有技能全是火傷害,那么你的戰斗力將會顯著下降。當然這是對于沒火屬性裝備的朋友。那么,對于已經擁有了一套火裝備的朋友,天賦優先順序則是先點火焰,再點通用,目的是盡快讓自己的裝備屬性與技能屬性相匹配,那么才能擁有高的戰斗力。火焰天賦點滿前三頁之后,再選擇通用,擁有火裝的兄弟記住。


            神魔大陸血魔天賦怎么加點

            在神魔大陸中,血魔和法師一樣,高輸出。而且又惡心,那么他也有三系,要怎么選擇呢。鐵骨網小編就和各位玩家來分享一下吧。

            魔焰系加點:

            我覺得是下本用的,當然也是很惡心的控制。

            為啥下本不帶XM,是練魔炎的比較少,暫時還沒覺得有個魔炎的XM打BOSS比較快。

            魔炎強大的詛咒技能,不下于多一個人的攻擊。

            有人玩魔焰是為了PK,我很難明白,各有齊解,團戰時魔炎的XM比較惡心。

            你打不到他,他能惡心死你。

            鮮血系加點:

            不過我對鮮血并不是很感冒,畢竟暫時沒有很大的說服力

            直接附張自己的天賦圖,個人覺得是接近完美的加點,因為鮮血系的不是PK的,所以放棄了一些技能。

            暗黑系加點:

            暗黑系的最大特點是爆發力強,在短時間內解決對手,運氣好的可以直接控死。

            對于前期說加不加滿影之力這一問題,在我個人看來,是必須得加滿,你說耗3.5%的血,是對于啥來說?怕沒血?

            如果說,你連那點紅都舍不得喝,我覺得,你玩啥都不行,吝嗇!,還有XM的技能很耗藍?你屬于打打坐坐的人?


            神魔大陸2血魔天賦怎么點?升級和副本的

            70滿級后,天賦點一共51點,下面是分配方式(這里鄙視一些對天賦點采取“寧加錯,不放過”原則的人,完全失去了老主席的指導精神“勤儉節約”)   魔焰詛咒2點:為了出下面的詛咒能量,必加;  詛咒能量3點:必滿;  邪焰之火5點:不解釋,必滿;  邪焰術5點:急速冷卻技能,必滿;  邪焰詛咒2點:必滿;  魔焰4點:必滿;  盛宴3點:必滿;  火焰之種一點:一點足以,此加點方案完全是為PK設計,你加三點,也就是每一下燃燒110點,后面還要多點8個天賦點來增加可憐的幾百點掉血和吸藍,在PK實戰中沒什么用,加一點的最大用處就是變身蝙蝠后會眩暈對方2秒;疾風之蝠3點:必滿,加速技能,殺人越貨必備神技,變身狀態下半分鐘急速奔跑,劉翔哥也會羨慕的;  火焰壓制2點:省藍減仇恨技能,如果有其他天賦需要點的話,可以將這里做調整;  邪焰忍耐4點:必滿,用處后面詳細講;  火焰之魔5點:必滿,血魔最霸道的輸出是出現在血魔形態,如果你只是憑借5分鐘一次的技能來進入血魔形態的話,我只能佩服你有耐心等待。  虛弱3點:必滿,同上;  魔焰之蝠2點:必滿,不解釋,招牌技能,學火焰就是沖這個技能來的;  急速烈焰2點:強化群攻技能,練級神技,更為下面的天賦做鋪墊;  烈焰沖擊2點:又一個控制技能的誕生,40%幾率眩暈對方三秒,在PK中靈活運用會出現奇效;  火焰操控3點:強化精通,45點精通你要用多少RMB去點?就沖這個理由,你也得點!  加點完畢,大家仔細看看,可能會有很多疑問,有興趣可以跟貼提出。  這里我簡單說明一個重要的地方:  一、省略掉火焰之種的多余附屬加點,這是一個很大的變動,以前我是加滿的,在實際應用中發現問題很嚴重,浪費了太多點,對于后期PK基本沒多大用,本來血魔PK就是需要狀態,太多的狀態已經讓我們的輸出準備時間過長,不能立即切入戰斗環境,所以在實操中我省略掉了這一雞肋的輔助加點,保留一點已經能發揮60%的效果,我們卻多出了十點的天賦來運用,超賺~!;  二、盛宴的取舍一直是個很糾結的問題,對于玩家傷害不大,但是我選擇這三點的理由是因為可以消除盛宴產生的自身定身狀態三秒,很有用,實戰中對于調整位置和跑路,都爭取到了相當充足的時間;  三、縱觀全系加點,大家肯定發現一個總的原則,就是抗性優先的原則,從這個天賦來講,出現了三個與此相關的作用:  1、攻擊對象在受到雙詛咒后(魔焰,焰之詛咒),抗性減少80,持續20秒;  2、在被束縛后,抗性降低60,持續50秒;  3、天賦增加了45點精通,從詛咒的角度,對方總共降抗性140點,自身增加精通45點,這是個什么概念呢?  新同學注意,降低對方抗性140點的作用,簡單講等同于增加了14%的自身攻擊,45點精通的作用,對于邪焰系的作用等同于增加了4.5%的火焰攻擊,和90點固定攻擊力。  總體來計算,如果我打對方5000的血,在這樣一進一出的情況下,我基本多打對方1040的血,也就是傷害從5000變為6040,增加了20%多傷害,這僅僅是天賦給我們帶來的效果,所以在后期高端玩家出現后,邪焰系甚至其他職業系的重點將側重與抗性與精通的變化了。

            求神魔大陸血族血魔的天賦加點!帶圖加分!

            血魔前期就是加血魔狀態百分比就對了 后面在加百分比傷害和暴擊率
            天賦分為三大支流:鮮血.暗黑.魔焰
            鮮血:主要是回血.吸血.等主要特點
            暗黑:黑暗屬性攻擊和暴擊傷害等是這個分支的主要特點.
            魔焰:詛咒..火屬性傷害是這個的分支的主要特點.
            鮮血的終點:血之詛咒
            暗黑的終點:魔暴
            魔焰的終點:魔焰之蝠
            主修什么方向完全是看自己的發展方向:如果你想成純血魔那就主修鮮血..如果你想成為高輸出DPS那就主修暗黑...想成為詛咒師就主修魔焰..不過本人覺得血魔還是主修鮮血為好...賦加點的截圖:沒玩血魔有一個月了吧,47級小血魔,在連續悲哀,一直上坡的成長路下,挨到了這里。  可是我發現,我老給人騙了,剛進來神魔的時候,看推薦職業,居然是血魔,噢,這非常合我味,我就喜歡吸血鬼一族的人!  于是開始了我悲哀的路程。  前面30級倒是沒啥覺得,跟別的職業一樣,一直做任務。  可是到了30級的時候,我猛然覺得,這血魔我是不是得刪了重練!帝王沒人要,燈塔沒人要,刷風沒人要,郁悶得我吐血。  于是我又去看一下網站論壇,喲,有人說血魔前期是比較不好,堅持到戰神的時候血魔就重要了。  我又回頭一想,官方推薦的職業應該沒錯,牛B的職業總是后面才體現!  就這樣,在朦朦朧朧被騙的情況下,我又開始了血魔任務狂的做,每天重復著試練,自由港生活,探險家,主線,棲息谷,榮耀之陵,偶爾運氣好,見識了下燈塔(可惜經常沒過,野隊就是這個味)。  就這樣千辛萬苦挨到了傳說中的40。結果這后果更囧,戰神滿世界都是找牧師,法師,戰士,火槍,詩人,守護啊,幾乎除了血魔職業。各個職業都有人找,這下慘了,發現又給騙了,可是沖級又難,又不想放棄職業,這下可好,刷地沒人要,戰神沒人要,又是以前的任務重復做!  一心想著挨到45看看吧,聽說45牧師都有群,總該血魔了吧,魔殺里面不是有魔爆,是群的喔,應該到時能刷刷地。  就這樣挨到了47,哎,這些希望完全破滅了,終于相信原來官網唬人的!  PS:以上本人自述,當然,也有情況和我不一樣的血魔,例如:有可愛的固定隊,又一直幸運的碰到野隊都是好隊。  只是本人想出來勸解一下,想玩血魔的群眾們,只要你是散人,建議還是別的職業好,想PK,玩戰士。想練級玩法師。想下FB,詩人與牧師是你最佳選擇。再說牧師也有群喔。悲哀的血魔,留著固定隊吧,紀念這名字好聽,而華而不實,有姿勢沒實際的職業吧。

            神魔大陸血魔天賦加點

            神魔大陸血魔天賦加點

            詛咒輸出威力無窮(血焰血魔天賦加點)

            打架PK?我們血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃燒、束縛、降低目標血量上限……眾多的詛咒效果讓我們在瀟灑的揮擊中總能給對手帶來無窮的麻煩!

            一旦進入“血魔形態”,我們的攻擊力、生命上限、移動速度、治療能力都會大大提高,這一狀態下,任何人見到我們都會望風而逃!

            治療創傷客串天使(鮮血血魔天賦加點)

            如果隊伍中的治療隊員出現狀況或者能力不足,我們還能臨時客串一把白衣天使,治療隊友的創傷。除了直接治療隊友,“活血術”還能賦予他們吸血的能力,讓他們在一段時間內可以靠吸收敵人的生命力自保。

            如果我們選擇了鮮血系的天賦,治療能力將更加出眾,甚至有可能代替牧師成為隊伍里的首席治療人員。

            下面是個人的血魔天賦加點大家分享下

            血魔聽這個名字就知道血魔在血魔狀態下才是王道。這個天賦主加一些鮮血天賦的技能,強化后的鮮血印記百分之5的吸血(技能都損失和吸血都是按照自身的總血量的百分比來算)對影波動消耗的血量有一個很大的補充吸血印記的攻擊是高于影波動的這樣對于你的輸出并沒有減少太多等到51級以后點出生命之種。這樣對于你的戰場存活率有了一個更大的保障。神魔大陸進入戰場前你可以考慮給自己施加一個生命之種5秒后恢復血量當血低于百分之50以后立即恢復雖然只有2000點血不過這個意味著你能多釋放出2-3個技能加上一個強化吸血印記吸的血你大概可以在一次攻擊中吸收將近3000點血相當于一個高級血魔4分之1的血還是很可觀的,這樣的恢復量給你在戰場上提供了相對高的生存能力。


            神魔大陸血魔天賦加點、。。。。

            這是我自己的加點,呵呵。現在網上就那么幾種加點,全還是人家封測時搞的。。

            這是最新的加點,供你參考:

            (前期可以加鮮血,不過到后期一定要洗成黑暗或魔焰)

            黑暗之魔:必滿。。。

            影之力:不需要。。。

            魔擊加速:不需要。。。

            影波動:滿。。。

            暗之魔擊:滿。。。

            暗黑之種:滿。。。

            黑暗之力:滿。。。

            萌芽:滿。。。

            黑暗之眼:可滿。。。(我滿了)

            魔殺之怒:滿。。。

            契約殘影:這個技能個人感覺PK很有用。。可滿。(我滿了)

            精修黑暗契約:滿。。

            血魔之力:可滿。。(我滿了)

            暗之魔殺:不點。。

            魔爆:點一點即可。。

            黑暗掌握:滿吧。。。

            魔爆大師:滿。。

            黑暗急速:滿。。

            暗黑血魔形態:點上。。。

            體魄:滿。。

            無盡黑暗:點滿。。

            靈魂之力:點滿。。。

            霧化:點上。。

            這是我的77小XM加點。。PK、DPS都還給力,請參考,都是手打的,圖只能附一張。。


            本文發布于:2023-02-28 20:50:00,感謝您對本站的認可!

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            標簽:天賦   血魔
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