坎公騎冠劍侵略者導演打法攻略
坎公騎冠劍侵略者導演模式中有著4個不同的挑戰關卡,每個關卡中都有一個boss,侵略者導演是其中之一,一起來看下坎公騎冠劍侵略者導演打法攻略,趕緊來學習一下操作。
坎公騎冠劍侵略者導演打法攻略
光傘+土弓+船長+土奶這樣組合可以試試,因為又2種BOSS
首先有2只boss,一只近戰免疫,一只遠程免疫,所以我們把隊伍分成2近2遠,這個點大家要注意。
然后boss會召喚影子分身(次數怪)所以要選用攻速快的英雄,選用土弓和光傘比較好。
最后boss召喚的小怪需要第一時間轉火,不然會爆炸,傷害很高的。
總之光傘是個好東西,沒想到后面居然有用,低練度也能慢慢磨過去。
暗屬性
第一個技能蓄力一段時間然后造成必中閃電
如何分辨:看他手上有無能量球 打法:放棄掙扎趕緊輸出或開技能
第二個技能發射八發子彈
如何分辨:boss周圍有無八個能量球 打法:繞圈
第三個技能連環撞 怎么boss都喜歡用這種技能
如何分辨:boss身邊沒能量球?打法:像小怪一樣
第四個技能①影分身之術 ②分身會使用正常技能
如何分辨:看有無boss分身 打法:同上面
第五個技能經過某攻城獅開發的泰坦機甲蓄力時間后發動必中閃電
如何分辨:看蓄力條長不長 打法:同一技能
總結
①此boss技能雖多但不堪大用
②此boss是個給尤金的沙包
③此boss技能除了必中挺好躲得
坎公騎冠劍怎么領取大街21號活動獎勵 游戲坎公騎冠劍介紹
1、首先我們進入游戲,點擊進入“大街21號”活動界面。
2、接著我們點擊右上方的禮物按鈕。
3、最后我們的積分達到一定程度即可領取該活動獎勵。
4、《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》是由Kong Studios開發,國服由bilibili獨家代理的輕解迷像素RPG手游。該游戲講述了在充滿復古、科技等多元色彩的幻想世界中,將結識超過50名性格迥異的英雄人物;通過劇情解謎和協作戰斗,書寫一段「喚醒冠軍之劍」的故事。
5、背景設定:在坎特伯雷王國騎士團新兵報到的那一天,古老的王國遭受了擁有超前文明的「侵略者」突襲。落難的公主與騎士在森林遺址中迷失。卻偶然發現了坎特伯雷先祖遺留的「冠軍之劍」,就在此時,逝去的女王之靈出現在拔出寶劍的公主與騎士面前,“現在只有喚醒「冠軍之劍」,才能阻止「侵略者」…”“找到寶劍認可的「英雄」們,借助他們的力量,讓世界重歸安寧。”
坎公騎冠劍角色強度排行
如下:
第一名:芭莉-鮮花店少女
外號“土花”,攻擊成長最高的角色,攻擊距離能跨越一個屏幕&穿透墻壁,PVP和PVP都表現優秀。
第二名:瑪麗娜-海軍艦長
外號“船長”,防御和血量成長最高的角色,開服唯一的三星T,抗打的同時輸出也很高。
第三名:蒂尼亞-舞姬弓箭手
第四名:阿拉貝爾-紅斗篷團伙領導人
外號“暗炮”,輸出和爆發傷害都很高,推圖和PVP的表現都不錯,相當于小土花了。
第五名:拉碧絲-淑女騎士
外號“光傘”,射程較遠,傷害和攻速較高,并且能夠穿墻,一些副本是可以逃課的。
《坎公騎冠劍》手游,再現經典
像素風手游是FC時代的常客,但如今采用像素風的 游戲 不是特別的多。4月27日,由嗶哩嗶哩 游戲 獨家代理的像素手游《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》(以下簡稱《坎公騎冠劍》)正式開啟公測,這款 游戲 正是一款像素風 游戲 。
為了給《坎公騎冠劍》的公測造勢,B站把自己也“像素化”了,網站的圖片、圖標、文字、界面UI等全員像素化,有種夢回FC 游戲 時代的錯覺。《坎公騎冠劍》值得B站用這么大的陣仗嗎?答案自然是值得。
游戲 在公測前一天已經順利登頂iOS免費榜榜首,正式上線后很快沖進了暢銷榜前列。從幾天前開始,《坎公騎冠劍》就成了熱搜常客,一曲《達拉崩吧》讓《坎公騎冠劍》成為了話題新星。
經典像素風再現
像素 游戲 流行于上世紀八十年代,早期因為機能的限制,那個時候的市場主流是一些簡單的文字 游戲 。上個世紀八十年代,隨著《太空侵略者》《吃豆人》等一系列 游戲 的出現,視頻 游戲 正式取代文字 游戲 成為行業主流。但因為技術的影響,當時的 游戲 只能使用簡單的素材和單一的色彩搭配,像素風 游戲 成為主流。但這時候大量玩法類型已經開始萌芽,為之后FC時代的輝煌奠定了扎實的基礎。隨著時代的發展,2D/3D技術成熟,機能限制越來越少,像素 游戲 也因此慢慢的退出主流 游戲 市場。
《坎公騎冠劍》無疑是對經典像素風的一種回歸,那他的表現怎么樣呢?
在B站 游戲 代理前,《坎公騎冠劍》先后獲得了Google Play最佳創新 游戲 與最受歡迎 游戲 、韓國 游戲 大賞”海外獨立 游戲 大賞“等業內知名獎項。在成績上,《坎公騎冠劍》沖進了多個國家與地區的App Store、Google Play暢銷榜Top5。能夠做到這種地步說明了《坎公騎冠劍》這款像素風手游受到了很多人的喜愛。
經典王道劇情的回歸
新兵上任,王國危機,王室遭難,勇者挺身而出結識伙伴從此走上漫長的漫長的冒險旅途,《坎公騎冠劍》的劇情并不復雜,是王道RPG常見的展開。《坎公騎冠劍》的展開沿襲了經典套路,但為了避免過于俗套, 游戲 用一些細節和互動讓原本“可預測”的劇情變得“無法預測”。明明前一秒還在用終極犧牲挑動玩家的情緒,后一秒馬上翻臉。《坎公騎冠劍》的劇情套路更像小品式的反轉,再嚴肅的事情也總能被逗笑。
你可能會猜中結局,但你一定猜不到過程與細節,這就是《坎公騎冠劍》在劇情上的做出的努力。
作為一款像素風 游戲 ,他還根據世界觀劇情的需求勾勒出了數十個不同主題、不同風情的世界,都有著各自代表性的元素,比如沙漠、森林、魔法城堡甚至末日廢土等,在保留經典元素的同時又帶給玩家沉浸式的 游戲 體驗。
官方在小人的建模上做足了功夫,每個小人都盡可能貼合了角色的原本立繪與性格,配合一些肢體語言,角色就像活了起來。
游戲 也與時俱進,加入了很多2D與Live2D的美術效果,一些動畫演出與轉場的部分還使用了3D去表現,解決了玩家長時間 游戲 對單一美術效果的疲憊心理,同時也對 游戲 在美術細節上的表達起到了補強效果。
《坎公騎冠劍》延續了經典RPG的 游戲 流程設計,每個世界由若干個關卡組成,玩家需要在關卡內戰斗、 探索 、揭秘、收集,這其中 探索 和揭秘是我認為《坎公騎冠劍》做的最為出色的地方。
對于玩家來說,盡管有10多個世界,但整體的流程仍然是重復的,久而久之就會失去對 探索 本身的興趣,所以 游戲 應該讓每個世界都盡可能的“不一樣”。
除了美術資源的不同,《坎公騎冠劍》在機關設計與解密要素上根據每個世界的特點做出了設計。這些貼合劇情與世界觀背景的設計極高的豐富了 游戲 的可玩性,在不經意間增強玩家對劇情以及角色的記憶點。比如世界3的魔法學院,整章節的都布滿了鬼怪元素,鬼怪是線索也是指引,如果在行動中距離鬼怪太近就會被嚇跑,從而無法到達目的地。
《坎公騎冠劍》除了像素風和經典王道劇情的回歸,在劇情與核心玩法等方面的設計上也做出了符合 游戲 本身的調性。
END
以像素化和王道劇情致敬經典,又保留了自己的特色的設計。各種貼合世界主題的精巧設計更是讓玩家驚喜,這就是《坎公騎冠劍》吸引外界眼球的重要元素。
當然助推這款經典之作的還有B站的運營,像素化B站本就是一個很好的營銷,所帶來的熱度也是巨大的。
坎公騎冠劍救世主是誰
截止至2022年1月8日,輕解迷像素RPG手游《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》劇情中仍未公布救世主的身份。目前流傳的說法是,第十一章里主角在原爆點斬首的黑影是救世主,有人通過翻找游戲文件,顯示這名角色叫作“彌賽亞”。
游戲簡介:
《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》(Guardian Tales)是一款像素風歡脫冒險RPG手游,從史詩地城中的解謎挑戰到策略動作戰斗。在游戲中,玩家將扮演一名騎士,穿梭于不同世界保護小公主不受威脅,拯救被黑暗力量侵蝕的王國。
在坎特伯雷王國騎士團新兵報到的那一天,古老的王國遭受了擁有超前文明的「侵略者」突襲。落難的公主與騎士在森林遺址中迷失,卻偶然發現了坎特伯雷先祖遺留的「冠軍之劍」。就在此時,逝去的女王之靈出現在拔出寶劍的公主與騎士面前。