熱血江湖 v12000樂師氣功怎么加點?請大神們解惑
版本:20141111-12.0 封測數據
樂師
初級氣功
《戰馬奔騰》:增加最大攻擊力。
[初始值=0%,每級最大攻擊力+0.5%]
《秋江夜泊》:增加生命力。
[初始值=0,每級生命值上限+16]
《清心普善》:增加最大內功值。
[初始值=0%,每級最大內功值+1%]
《陽關三疊》:增加防御力。
[初始值=0,每級防御力、武功防御力+5]
《漢宮秋月》:增加攻擊武功的攻擊力。
[初始值=0%,每級武功攻擊力+0.5%]
一轉(10級)氣功
《高山流水》:增加上河調、下河調、玉連環的效果。氣功20級以上可設定玉連環和弦順序。
[持續時間初始值=0秒,每級持續時間+10秒]
[輔助武功消耗內功減少初始值=0%,每級輔助武功消耗內功-1.5%]
二轉(35級)氣功
《岳陽三醉》:增強三和弦、七和弦、九和弦三種狀態的效果。
[三和弦]初始值=5%,每級負向效果發動幾率+0.5%(20級+15%)
[七和弦]初始值=5%,每級單體武功攻擊力+0.5%(20級+15%)
[九和弦]初始值=2.6%,每級范圍武功傷害值+0.25%(20級+7.5%)
[九和弦]初始值=1,每級范圍武功攻擊目標+0.05%(20級+2個目標)
說明:三轉、四轉氣功均是提升二轉氣功效果。
三轉(60級)氣功
《梅花三弄》:發動攻擊時一定幾率賦予某一和弦狀態。
[初始值=0%,每級發動幾率+0.2%]
說明:隨機和弦狀態(三和弦,七和弦,九和弦),攻擊敵人時以氣功等級*0.2%的概率發動氣功。
四轉(80級)氣功
《鸞鳳和鳴》:發動氣功時,《岳陽三醉》當前效果增加200%。
[初始值=0%,每級+0.2%]
說明:賦予狀態效果*200%的一擊。攻擊敵人時以(氣功等級*0.2%)的概率發動氣功。
90級氣功
《陽明春曉》:通過琴音破壞目標的精神,使敵人陷入絕望狀態。
[狀態異常 不安]發動幾率初使值=0%,每級發動幾率+0.5%(20級+10%)
[狀態異常 不安]持續時間初使值=0秒,每級持續時間+2秒(20級+40秒)
[狀態異常 不安]攻擊力減少初使值=5%,每級敵人攻擊力-0.5%(20級-15%)
[狀態異常 絕望]發動幾率初使值=0%,每級級發動概率+0.01%(20級+2%)
說明:完成90級氣功任務“神秘守衛的囑托”后方能習得。
注意:在90級時完成任務,在五轉后同時獲得《陽明春曉》、《瀟湘雨夜》。官方是否會修復此BUG未知。
五轉(100級)氣功
《瀟湘雨夜》:以琴音注入內力對敵人造成內力傷害。
[狀態異常 內傷]發動幾率初使值=0%,每級發動幾率+0.5%(20級+10%)
[狀態異常 內傷]持續時間初使值=0秒,每級持續時間+2秒(20級+40秒)
[狀態異常 內傷]目標防御減少初使值=5%,每級目標防御-0.5%(20級-15%)
[狀態異常 內傷]造成傷害初使值=0%,每級造成傷害+0.1%(20級+2%)
升天一式(115級)氣功
《飛花點翠》:增加《鸞鳳和鳴》的發動率及效果。
[《鸞鳳和鳴》發動率初始值=0%,每級發動率+0.2%]
[《鸞鳳和鳴》效果初始值=0%,每級效果+0.12%]
升天一式通用氣功(最多只能學習5種)
力劈華山(升天一式):提高最小攻擊力(初始值=0%,每級最小攻擊力+6%)
長虹貫日(升天一式):增加最大攻擊力(初始值=0%,每級最大攻擊力+6%)
百變神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每級回避率+1%)
運氣行心(升天一式):提高人參回復量(初始值=0%,每級恢復量+4%)
運氣療傷(升天一式):提高金瘡藥回復量(初始值=10% ,每級金創藥恢復+1%)
升天二式(120級)氣功
《三潭映月》:被攻擊時一定幾率反彈敵人的攻擊,并附加提升(三、七、九)和弦的狀態效果。
[(針對怪物)發動率初始值=10%,每級發動概率+1%]
[(針對人物)發動率初始值=3%,每級發動概率+0.3%]
升天三式(130級)氣功
《子夜秋歌》:提升《岳陽三醉》對(七、九)和弦的影響效果。
[《岳陽三醉》對(七和弦)武功傷害初始值=0,每級武功傷害+0.07%,滿20點增加1.4倍]
[《岳陽三醉》對(九和弦)群功傷害初始值=0,每級群功傷害+0.07%,滿20點增加1.4倍]
升天四式(140級)雙氣功
紅月狂風:一定概率觸發“紅月狂風”后,提升自身周圍同一勢力成員狂風萬破威力的5%。
[初始值=0%,每級(平砍)發動概率+0.5%、每級(武功)發動概率+0.8%]
撥草尋蛇(懸絲診脈):提升“刮骨療毒”觸發概率。
[初始值=0%,每級發動概率+3.5%]
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熱血江湖官方網站 樂師職業怎么+點
1戰馬奔騰加滿增加最大攻擊力
2漢宮秋月加滿增加攻擊的武功攻擊力
3高山流水加滿才能設置玉連環
4岳陽三醉加滿增加3和弦,7和鮮,9和弦的效果
5梅花三弄加滿發動攻擊幾率增加以上3種狀態效果
6鸞鳳和鳴加滿發動岳陽三醉當前效果增加200%(很牛X的)
7多的加陽關三疊(增加防御)和秋江夜泊(增加生命)
熱血江湖如何加點?
弓加點順序:1-10級:凝神聚氣9點。11-30級:正本培源20點。31-38級:凝神聚氣11點。39-48級:獵鷹之眼20點。49-58級:狂風萬破20點,這樣下來你正好58級,此時你還是用技能刷比較快的。59-60:4點加到心神凝聚上,為3轉后做準備。61-78級:加心神凝聚和流星三矢(2轉、3轉氣功),弓的氣功中還有百步穿楊(+命中),之所以不加,是因為弓的命中和劍幾乎是一樣的,弓和劍的命中是5職業中最高,還有就是必殺一擊了,不加它是因為弓必殺發動的時間太長。
刀加點順序:力劈加滿四兩加滿,霸氣加滿,狂風加滿。也可以先加狂風再加四兩或霸氣,然后加4級攝魂(氣功如果不加完不能轉職)。到60以后加真武,滿了以后點全加攝魂,到80加暗影,到90把穩如泰山加滿,剩下的點加暗影。
劍加點順序:長虹貫日,21級加連環飛舞(倒過來也無所謂,雖然后期全技能,但是連環飛舞簡直是為劍設計的,68級前用他)。38級加狂風萬破,然后加移花接木、百變神行(如果穿回裝應該較早加,防裝則或不用加),再加護身罡氣。這幾項前后順序都無所謂的,只有狂風是變相加攻應該盡量先加!3轉之后加回柳身法,這個PK瞞重要的,不是愛好PK的可以先把剛才沒加完的4項加滿再加 90加怒海狂瀾。必殺一擊相當不實用,不加!百變神行看情況定!
槍加點順序:1-21級:金鐘加滿 ,21-35 加怒 ,35-45 加乾坤,46-48 把怒加滿 ,49-58 加橫練 ,59-60 還有4點加到吃藥上 ,61-70 加靈加 。
71繼續加吃藥的那個(不吃J9PK的話.有點效果),剩的點隨便加了,一直到80 4轉。以后就是出什么氣功加什么氣功。
醫生加點順序:暴醫順序:秒手滿 長G滿 體血滿 吸星滿 運氣滿 太極滿 天佑滿。群醫順序:秒手滿 運氣滿 太極滿 吸星滿 長G滿 體血滿 天佑滿。GF醫順序: 秒手滿20級 體血先加10點 然后加滿吸星 然后運氣滿 太極滿 長G滿 然后加體血滿 最后天佑
累死了打這么多字,都是你不說明加點的是什么職業。(夠確切了吧?)
《熱血江湖》職業怎么加氣功點?
熱血江湖刀客加點方法
[力劈華山] 第1加滿20點(提高最小攻擊力)1級-21級
[連環飛舞] 不加也有10%的幾率,先加4點來提高連環幾率,22級-25級
[狂風萬破] 第2加滿(延長憤怒技持續時間,加滿憤怒時間持續70秒)26級-40級
[霸氣破甲] 第3加滿(一定幾率瞬間減少對方20%防御力,加滿此項霸氣出現的幾率增加25%)41級-50級
[攝魂一擊] 第4加滿(提高命中率,有效提高傷害值)51級-60級
[真武絕擊] 第5加滿 PK時效果很明顯而且刀PK最起碼74以后所以不洗點慢慢的加(提高武功致命打擊出現的概率,加滿此項真武出現的幾率增加20%)61級-70級
[四兩千金] 第6加滿 不加也有10%的發動幾率,除了反刀70級以后加(一定幾率返還傷害給對方,加滿此項成功率增加30%,由于3轉前怪物的攻擊力弱,對于功刀來說用處不大,所以70級以后開始加,反刀是個燒錢的練級方法,建議大家不要練反刀)71級-80級
[暗影絕殺] 第7加滿 把攝魂一擊的16點氣功和連環飛舞的4點氣功洗到此氣功上來,此項加滿后81級開始的點可以留存加在90級氣功穩如泰山也可以重新加攝魂一擊上90級后再洗到90級的氣功上去,不過這樣花點錢(發動時一定概率在攻擊時附加傷害,發動時基本上能多打100點血而且對群功也有效)
[穩如泰山] 第8加滿(每加一點防御力增加0.3%,生命力增加2)
[必殺一擊] 不加也有10%的幾率,不需要加1點激活也能發動(提高致命一擊幾率,技能攻擊無效)
以上的是本人原創,以下的是官方論壇轉載
熱血江湖醫生加點方法
“秒手回春”21級
→→“運氣行心”“太極心法”(2者都屬于省藍氣功,2者前后順序無所謂)2轉48級
→→“吸星大法”(懶人和有錢人可以+在省藍氣功之前或中間++)2轉58級
→→“長功擊力”(先+4點)3轉60級
→→“長功擊力”3轉68級(68級技能出來可以全能醫生了,點正好滿了)
→→“體血倍增”3轉78級(做爆后安全)
→→“隨便”(因為轉職前要求+滿,先+4點)4轉80級
→→“天佑之氣 ”(最好能洗點,把之前浪費4點洗掉)→→90級氣功
神農仙術沒開放,洗髓易筋用處不大,2者不+!現在3轉醫生任務不用自己做了,所以長功擊力68級才+滿,68前做爆醫相當不合算,而且沒人指望你做爆,僅僅GF而已!
熱血江湖槍客加點方法
“金鐘罡氣”21級→→“橫練太保”(因為槍血少,安全期間先+這個好)2轉38級
→→“乾坤挪移”→→“狂風萬破”(因為槍抗怪少,所以狂風晚點+,不過后期也很重要的氣功)2轉58級
→→“運氣療傷”(因為轉職前要求+滿,先+4點)3轉60級
→→“靈甲護身”3轉70級
→→“運氣療傷”3轉78級(不是愛好PK的可以和靈甲倒換)
→→“隨便”(因為轉職前要求+滿,先+4點)4轉80級
→→“狂神賦體“(最好能洗點,把之前浪費4點洗掉)→→90級氣功
連環飛舞用處不大,必殺一擊相當不實用,后期全技能,2者不+!
熱血江湖劍客加點方法
“長虹貫日”21級→→“連環飛舞”(倒過來也無所謂,雖然后期全技能,但是連環飛舞簡直是為劍設計的,68級前全*她,而且對于攻劍殺WGF時非常重要)2轉38級
→→“狂風萬破”→→“移花接木”→→“百變神行”(如果穿回裝應該較早加,防裝則*后點+或不用+)”→→“護身罡氣”這幾項前后順序都無所謂的,只有狂風是變相+攻應該盡量先+!
→→3轉之后,“回柳身法”,這個PK瞞重要的,不是愛好PK的可以先把剛才沒+完的4項加滿再+
→→“怒海狂瀾→→90級氣功
必殺一擊相當不實用,不+!百變神行看情況定!
熱血江湖弓手加點方法
“凝神聚氣”21級→→“正本培源 ”(因為弓血少,安全起見先+這個好!有很多人先+獵鷹之眼,就是+射程,這種+法相當淺薄,30級以后的怪不是說打2、3下碰不到你就能死的怪,況且其本身的射程已經不錯了,如果不是為PK放冷箭或不讓人打你,否則絕對晚點+)2轉38級
→→“狂風萬破”→→“心神凝聚”(倒過來也無所謂,因為心神凝聚是普打的,但是2轉弓都技能!因為弓抗怪少,所以狂風也不重要)2轉58級
→→“獵鷹之眼”(因為轉職前要求+滿,先+4點)3轉60級
→→“流星三矢”3轉70級
→→“獵鷹之眼”3轉78級(或+百步穿楊,雖然命中基本沒用,但是能增加打出的傷害一點點)
→→“隨便”(因為轉職前要求+滿,先+4點)4轉80級
→→4轉氣功未開放,先+前面的吧
必殺一擊相當相當不實用,不+!百步穿楊 ,獵鷹之眼用處都不大,順序可替換,都晚點+!當然如果為PK放冷箭或不讓人打你,獵鷹之眼則+早點!
熱血江湖里關于加點的問題,各職業加點的特點和方式。。
熱血江湖里的各大職業的特點是:
刀客:攻防平均,可以反傷。
劍客:攻擊速度最快,回避命中率最好,防御稍低。
搶客:攻擊力、(武功最高,由于弓手的出現所以武功退居第二位。)防御較醫生高,體血最高。
醫生:防御攻擊力最低,主要的特點是輔助,典型的奶媽,因為醫生相當于移動血庫,可以隨時加狀態,所以醫生在PK時事最難纏的角色。
弓手:遠距離攻擊,武功最高,普通攻擊力、防御較醫生高,屬于倒數第二
熱血江湖的加點
1-10級:凝神聚氣9點。11-30級:正本培源20點。31-38級:凝神聚氣11點。39-48級:獵鷹之眼20點。49-58級:狂風萬破20點,這樣下來你正好58級,此時你還是用技能刷比較快的。59-60:4點加到心神凝聚上,為3轉后做準備。61-78級:加心神凝聚和流星三矢(2轉、3轉氣功),在這段時期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推薦在70級以后用平射,我們來分析下原因:二轉后弓箭手有了超級必殺,不知道大家看見過弓的超級必殺嗎?動作很快,發出的攻擊真的是2倍攻擊還多,如果這個點加滿了,3轉后又把3箭連射加滿了,加上怒,那時候弓的普通攻擊比技能多2倍,即使沒有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何況弓的技能威力是越來越垃圾,連刀都不如了。還有輔助氣功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,還有一個更重要的,提升必殺的10%,從這里不難看出,官方也默認弓是走平射路線的,而現在95%的弓手都是走的技能路線,這是一個誤區。說到這里,弓的氣功中還有百步穿楊(+命中),之所以不加,是因為弓的命中和劍幾乎是一樣的,弓和劍的命中是5職業中最高,還有就是必殺一擊了,加什么就不用說了,不加它是因為原來弓必殺發動的時間太長,不過現在被改了,沒經過封測測試,所以我不知道,但是我推薦直接加2轉的超必殺,超必殺優點是比必殺快,而且攻擊比必殺高。