爐石傳說狗頭人與地下世界冒險最終boss各職業(yè)通關(guān)攻略
爐石傳說狗頭人與地下世界冒險模式很多玩家正在挑戰(zhàn),前面的關(guān)卡也不算難,還是很有趣味的,但是這個最終boss讓很多玩家卡住了,下面就由鐵骨網(wǎng)為大家?guī)頎t石傳說狗頭人與地下世界冒險最終boss各職業(yè)通關(guān)攻略!
狗頭人與地下世界冒險模式還是挺好玩的,很多玩家也是正好一邊挑戰(zhàn),一邊試驗一下自己加入新卡的套路,不過這個boss怎么說呢,真的是比較難打的,首先是不熟悉,其次是現(xiàn)在還在研究之中。
圣騎術(shù)士算一個類型,英雄技能加強+奪旗靠場攻打鋪場是最好的,盜賊薩滿德魯伊又是一個類型,可以多多的選擇青玉怪,然后靠雙戰(zhàn)吼后的優(yōu)質(zhì)青玉雕像取勝。戰(zhàn)士牧師主要靠茍,生命翻倍必選,戰(zhàn)士用甲+嘲諷,牧師用宇宙體系,拖疲勞也能拖死對面。
法師不但可以使用宇宙體系,還可以選高法傷隱身被動,給boss帶來驚喜,至于最后的獵人,我通關(guān)時候是用的生物最高5費這個被動+dk造優(yōu)質(zhì)大怪來壓制。
下面說說最終boss的打法,吞噬者對拖疲勞卡組和控制卡組比較不友好,快攻打他比較容易,鋪場是關(guān)鍵,boss還有張2王一定要留牌解,連續(xù)的鋪場強攻boss是抗不住的。
但是拖到10回合以后沒牌就只能靠那些能帶來場面優(yōu)勢的技能或武器了,如獵人dk,圣騎薩滿英雄技能,給法術(shù)的法師武器等。
這個boss比較中庸,各類型卡組打他都不好打,關(guān)鍵是要記得射線的屬性,“冰凍” 是冰霜射線:隨機凍結(jié)一個敵方隨從及相鄰隨從。“死亡” 是死亡射線:消滅受傷的敵方隨從。“迷惑”是混亂射線:隨機獲得一個敵方隨從的控制權(quán)。
“恐懼”是恐懼射線:將一個隨機的敵方隨從洗入對手的牌庫。“火焰”是火焰射線,對所有敵方隨從造成2點的傷害。“衰亡”是衰亡射線:摧毀對手的一個法力水晶。記清楚了就能針對著打了,相對而言,恐懼和衰亡,冰凍對我們威脅不大。如果能在他出咆哮魔的時候把他的任務(wù)牌棄掉就更好了。
國王是最看運氣的boss,誰也不知道他的寶物是什么,所以也沒什么好的攻略,大部分情況下鋪場正常打就是,運氣好掛機都能贏,不好一開局就輸,你的rp如何呢?
boss的技能是每回合1個55,但是手牌基本沒什么生物,都是解牌,還有不少的抽牌,對付他的最好方法就是拖疲勞,蠟燭盡量解3個55左右,然后自己再來幾次鋪場對解,他的疲勞肯定比你的快多了。55到后期也不夠看的。
個人覺得是最簡單的一個boss,只要大家不要太貪,開始就正常鋪場搶臉,不要去打?qū)毾洌萣oss把寶箱buff起來不得不解的時候再解,一般拿到的寶物還是不錯的,剩下的還是繼續(xù)打臉,最后一般在解掉他2,3個寶箱的時候就可以把他打死了,除非運氣實在太差。
說完了最終boss,隨便說下前面的一個最難的,就是陷阱房,建議大家一直空過,如果boss出虛靈就用最小的代價解掉,很多時候都能直接把boss疲勞死,還遇到過boss沒出虛靈直接過牌贏的,千萬不要輕舉妄動。
爐石傳說狗頭人與地下世界領(lǐng)主攻略
戰(zhàn)士:(難度高)
寶藏選隱身斗篷和召喚師權(quán)杖,五費拍大怪為主,配合各種大哥進場.或者選活力藥水加奪旗,鋪場耗血疲勞.
具體打法根據(jù)第一輪后找到的寶藏決定,有隱身斗篷,活力藥水或奪旗無腦拿.打快攻還是慢速,有召喚師權(quán)杖的話,直接抓高費隨從
寶藏主選裁決者,圣騎士在抓到裁決者,技能升級后極其666,1費倆報告,誰用誰知道.或者選奪旗,活力藥水.
打法的話,拿到裁決者和奪旗,可以使得一費擁有兩個2/2隨從,所有Boss五費前錘死沒問題,有活力藥水的話也可以勉強代替,和boss拖疲勞.
寶藏主選召喚師法杖和活力藥水.獎勵要拿DK,獎勵要拿DK,獎勵要拿DK,不拿DK你基本過不去.
至于打法,有召喚師權(quán)杖的獵人,主要是五費拍大哥撐住場面,活力藥水也是為了保住獵人不被搶血搶死,只為抽到一張DK牌,一張DK配合召喚師權(quán)杖足以打后期.
首選隱身,再拿召喚師權(quán)杖
打法:隨從盡量選惡魔體系,還可以要隨從+1+1或是術(shù)士dk。惡魔體系就是滾雪球的,越打到后面越強。boss也簡單,隱身二王一上,boss只能掛機到死有了隱身后抓二王,只要抓不完,就往死里抓,然后你就無敵了
寶藏選召喚師權(quán)杖和法師長袍,基本沒有其他選擇,拿不到這兩個差不多可以放棄了.
打法:抓了兩個法師長袍的,一個奧數(shù)飛彈能打9點,一個魔爆打7,只要注意過牌,還有就是DK,這張卡能把boss活活拖死
寶藏的話雙戰(zhàn)吼最佳,配合古神克蘇恩打爆發(fā),其次就是活力藥水保證活命.
打法:少量克蘇恩隨從,加上完整的宇宙體系,你會發(fā)現(xiàn) boss比競技場好打多了,同時活命還是最重要的.
寶藏雙戰(zhàn)吼雙亡語配合青玉,實在沒有就生命翻倍,用青玉疲勞慢慢耗.
打法:都是無腦拿青玉,都很容易過,任何Boss都是戰(zhàn)五渣.
寶藏拿奪旗,次要拿回合開始多抽兩張牌.
打法:海盜賊,海盜賊很容易就空手牌,所以要補手牌順便提高卡牌質(zhì)量.此外暗影步2戰(zhàn)吼是比較犀利的打法.青玉也可以選,但若沒有戰(zhàn)吼或亡語兩次也別太貪青玉,因為賊的青玉卡相對德而言少而且弱.或者玩爆牌賊,我第一次通關(guān)就是用的爆牌賊,直接爆死Boss.賊的玩法挺多,也是最好玩的,但是玩起來有點麻煩,有些Boss反制法術(shù),有些Boss后期猛,有些需要你站場,爆牌魚完全就是看準一瞬間,一回合爆死,但是站場少,很容易崩.
拿寶藏先考慮直接被動的Buff,再是主動的,比如鞋子,沉底抽不到就沒用.
開局寶藏和給的牌如果都不對頭,直接重新來過吧.
不要想著只站場或只懟臉,有些Boss反制法術(shù),有些Boss后期猛,有些需要你站場,你的牌庫套路越多越好,不然半路翻車,心態(tài)都崩了.
隨從的血量比攻擊更重要,比如232和223直接拿223,拿活力藥水也是這個道理,誰用誰知道.
寶藏和牌不一定非要完全搭配,拿最強的才是王道.比如第一個寶藏你拿奪旗,馬上就準備走海盜體系鋪場,后面很容易也會翻車.
祝大家都能通關(guān)地下城,拿到卡背.
爐石傳說狗頭人冒險應(yīng)該怎么過?
新版本爐石傳說“狗頭人與地下世界”已經(jīng)上線了。同時開發(fā)的還有全新的冒險模式。這個冒險模式可以說是一如既往地難以通關(guān),不過細節(jié)琢磨還是有跡可循的。
一些職業(yè)像法師和術(shù)士,薩滿都是一次性過得,但是牧師和德魯伊我都打了三十多關(guān)卡才過(話說我第一次打就選的法師,然后一次性過了,一度讓我有這次的冒險模式怎么這么簡單的錯覺,后來我玩德才發(fā)現(xiàn)特妹的竟然死了一次要從頭再來,還好我昨天晚上打的并木有碰到卡加載條的蛋疼情況)
寶藏選擇:
先簡單評價一下你自己可以選的寶藏(或者叫天賦點?)最優(yōu)的有包括全場永久潛行,全隨從身材加一,初始生命值翻倍,戰(zhàn)吼雙倍等等(種類太多有些記不得了);比較差的是亡語翻倍(只是個人感覺,生效太慢了不夠bug),開局掛奧秘(奧秘同時觸發(fā)一般都逗比),法術(shù)法力值減一(并沒有很強),初始水晶加一(感覺偏弱,從來沒選過,不知道有大手子打臉不);中等的天賦包括法強加三(感覺好像只適合薩滿和法師)、使對方的的隨從法力值加一和技能加強以及開局多摸兩張牌,這些中等的天賦在特定的條件下會比較強,比如其實的技能強化之后一費兩個報告兵就比較厲害了,但有的職業(yè)相對就差了,開局多摸牌適合小德的跳費套路,使對方的隨從水晶消耗加一單點一級不強,點了兩級之后會有質(zhì)的飛躍。然后特別需要注意的,你選完天賦之后你后續(xù)的卡組選擇盡量需要貼合著你的天賦來選,比如青玉體系配戰(zhàn)吼雙倍就非常厲害,不過這個副本確實也很看臉,有時候給你選擇的卡組真的會比較坑。
有一些比較通用的套路:
戰(zhàn)吼雙倍以及全場加一(或者潛行也行)配青玉體系,戰(zhàn)吼雙倍以及大生物法力值降低(降到五)配克蘇恩體系等等,具體到職業(yè)的話后面再論。
難點BOSS:
目前而言關(guān)卡boss里面,除了終極boss,前面的小頭目里面有幾個還算厲害的,如果注意不好也會屎的很慘。
1,火胡子,沖鋒boss,如果你是在前三四關(guān)碰到他很輕松,他的生物和技能都還比較弱,后面幾關(guān)碰到他的話就有難度了,各種沖鋒生物而且還帶亡語,很難處理,如果你又選了全場潛行天賦的話就更難打了,連個嘲諷護臉的怪都沒有,很容易被直接沖到死
2,筑路者土木(好像是這名字?),就是那個不要拿走炸炸的小狗頭人,和火胡子一樣,前面幾關(guān)碰到和后面碰到完全是兩種難度,他的英雄技能配合瘋狂炸彈人很容易清光你的場面,對付這個頭領(lǐng)可能亡語流比較合適
3,異變黑熊怪,發(fā)現(xiàn)這幾個提到的boss都是屬于前期碰到很弱,后面幾關(guān)碰到頭疼的類型,后期這個boss一費可以使生物異變成法力值加三的生物,配合豹騎士、433很容易跳費加占場,對付這個頭領(lǐng)只能祈求自己手順了,從一開始就清干凈場面
4,陷阱房間,就打了兩次,雖然都過了但感覺其實還是蠻難的,幸好當時自己選的牌都比較bug才涉險過關(guān)(法師的隱藏鎧甲和術(shù)士的隱藏二王)
除了這些難纏的頭目以外,其他的首領(lǐng)基本輕松寫意了,碰到寶箱房子,掛機的阿凱還有送分雙騎士之類的就比較穩(wěn)了
然后是關(guān)底的終極boss,目前碰到的有吞噬者阿扎爾(???哈哈應(yīng)該沒有切爾西球迷把),遠古龍(或者叫寶箱龍),黑暗大君,放射怪和狗頭人國王,按難度的話我感覺是遠古龍、黑暗大君、放射怪、吞噬者和狗頭人國王(難度從高到低),遠古龍可能是我真的不會打吧,好不容易湊齊的一套閱兵鋪場流騎士打前面的各種boss都是砍瓜切菜,但是到這里卡住了,寶箱能不借就不解,給的東西基本彌補不了損失,boss又不斷貼buff,還有藍龍人加攻擊力等等,解不解都難受,這個boss感覺用大怪流會比較好打。黑暗大君中規(guī)中矩吧,好幾次好像都是疲勞死大君的,全場隱藏加全場加一碰到這個boss很好用,你的場面生物不超過三個boss是不會用aoe清場的。放射怪可以嘗試利用他的那幾只棄牌狗控他的手牌,棄掉虛空門就好打了,幾種放射線的話會在前一回合播報,迷惑射線最惡心,打這個boss最好的要么是全場隱藏加一鋪場流,要么是我法師過關(guān)的那種法術(shù)打臉流,大生物占場比較難打。吞噬者和狗頭人國王就比較逗比了,共同點就是進攻性比較弱,基本不會給你太大的壓力,如果還選了生命值翻倍的話就更不虛了,但是這兩個的續(xù)戰(zhàn)能力比較強,要爭取在自己的優(yōu)勢期盡快打死,雙倍戰(zhàn)吼克蘇恩流打這兩個很穩(wěn),輸點只在于吞噬者爆你的牌的質(zhì)量了。
最后想點每個職業(yè)的通關(guān)思路吧,其實暴雪還是給出了一些蠻清晰的指引的。
職業(yè)心得:
術(shù)士:盡量走宇宙惡魔流,能隱藏到二王這一把基本穩(wěn)了,二王不上手宇宙流也可以茍(比較惡心的一點就是你可能按宇宙思路選了很久之后蹦出來的三個選項每個都和你卡組里面有重的)
法師:打持續(xù)的話大家都知道了,隱藏鎧甲流。不過也可以就玩法傷打臉==,反正我是這么過的射線boss
薩滿:雙倍青玉戰(zhàn)吼,元素流也可以,但是沒有青玉的后期厲害
戰(zhàn)士:我都忘了我戰(zhàn)士是怎么過的了,第一次好像試的是海盜戰(zhàn),被boss清的懷疑人生,后面似乎是用的任務(wù)戰(zhàn)過的
盜賊:雙倍戰(zhàn)吼爆牌流,對這個套路真的好玩,配合一張本回合隨從法力值為0我直接四回合爆boss的牌庫,賭一個夢想,不過打起真的是太爽啦
德魯伊:青玉或者大哥跳費流都可以(都難打,感覺小德還是不是我的本命英雄哇)
牧師:亡語配全場加一或者隱藏,不要玩龍牧弱的要死,或者奔著宇宙牧去也可以。反正我的牧師也是打了好多次才過,最后碰到了狗頭人國王那個弱雞才勉強通關(guān)
騎士:能選到技能加強一定要選,走閱兵流在打到關(guān)底boss之前都是一路砍瓜切菜的,關(guān)底boss只要不碰到遠古龍那個變態(tài)也很好打,閱兵騎感覺是我打得這么多把里面強度最高的一套,天賦最好點全場加一
獵人:給對面加費的天賦你能選到兩次基本就穩(wěn)了,一路卡著對面的首領(lǐng)搶死即可,自己的卡組我是走的污手黨路線
感覺說了挺多廢話呀哈哈,總之地下城副本真的是這么多次的冒險里面我個人感覺最有誠意的一次了,不過也真的是很需要運氣,有時候自己設(shè)想的套路就是不來合適的卡牌或者關(guān)鍵張抽不到手上一旦輸了從頭再來確實能把人氣炸,盡量帶著平和心打這套副本吧,祝早日拿到卡背~!!
爐石傳說冒險模式狗頭人與地下世界 選了法師和戰(zhàn)士打了兩次沒過去就不能再選這兩個職業(yè)了么?
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