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            皇子打野天賦加點(皇子打野天賦加點攻略)

            更新時間:2023-03-02 04:42:56 閱讀: 評論:0

            皇子打野_lol皇子打野出裝及符文天賦加點攻略

            皇子打野,想了解一下更多有關皇子打野最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來皇子打野的推薦

            LOLs6當前物穿版本皇子重歸打野位登場,這也是因為皇子這個英雄在前期的Gank能力強,開團和野區發育都不錯,并且輸出很高。前期節奏好的皇子一套秒殺對面是很正常的,并且在團戰的時候能開團也能反打保護。下面小編就給大家帶來最新的皇子打野天賦加點(一共有兩套)還有符文出裝,玩法教學等。

            技能介紹

            被動:戰爭律動

            解析:當屬于聯盟英雄里最強的被動之一,這也就讓全肉的皇子在團戰中貢獻的輸出不小(對敵方每個英雄A 1下),輸出流皇子秒人更容易。

            Q:巨龍撞擊

            解析:皇子的精髓,Q技能不僅造成較高的傷害還可以提供團隊護穿,讓己方AD輸出更強,這也是他的團隊貢獻之一。

            W:黃金圣盾

            解析:GANK時的軟控制技能,由于EQ通常需要預判,帶有不確定性,而先W減速再EQ挑飛更易成功;不能忽視的它還是個增加生存能力的技能。

            E:德邦軍旗

            解析:被動提高其本身刷野效率,主動不僅能當探草叢還能與Q聯合有擊飛效果,而且還能給隊友增加攻速BUFF,這是第二個團隊貢獻。注意“你們可能忽視的就是他的旗幟也可以給自己加持(類似2個E的被動疊加)”。

            R:天崩地裂

            解析:首先,它是單體傷害,許多新手皇子會被他的范圍控制以為是AOE傷害,同時R擁有1.5高AD的傷害加成;最重要的就是對周圍形成環形障礙,十分克制當下ADC勝率第一女槍,但大家也要知道,在有的時候(越塔殺人后將隊友和自己還框在R里)需要秒按R取消。

            PS:大招也可以閃避技能的傷害(石頭人大,亞索的風,銳雯的R等),但技能效果保持。

            符文推薦:

            印記:6護穿+3攻擊力

            印記:9護甲

            雕紋:3成長魔抗+6冷卻縮減

            精華:3攻擊力

            AD打野印記帶6個護穿和3個攻擊力性價比最高,而皇子是前期GANK能力十分強勁,利用打出較高的傷害;精華選取攻擊力不選取攻速是因為E技能被動提供攻速即可,而皇子的Q和E都是范圍型傷害,用好刷野效率也依然快,較高的攻擊力讓GANK成功率更大。

            天賦推薦:

            天賦1:輸出流

            適應于輸出流皇子,這時候你的皇子定位是個刺客,而不是一個TANK;團戰中只需將自己和敵方C位互換的同時提供更多的團隊傷害。

            天賦2:TANK流或者半肉流

            這時候的你定位是個前排TANK,作為一個前排近戰不滅之握觸發的頻率無疑是很高的,而半肉戰士類型的皇子也很難需要雷霆傷害來補足秒人,而且越到后期不滅之握的傷害也是高于雷霆法令的,最重要的是還帶有回復效果,這對于一個前排可遇不可求。

            出裝推薦:

            出門裝 :

            對于AD近戰打野來說,打野刀性價比高于獵人護符(護符提供藍量不明顯),由于需頻繁依靠技能刷野回家可補出綠牌,增加野區續航能力。

            中期核心裝1 :(輸出流和半肉流)

            新版幽夢非常適合近戰戰士,特別是類似皇子這種技能帶有破甲效果,中期秒人更容易。

            中期核心裝2:(TANK流)

            藍盾不僅提供生存能力,主動效果再配合W,雙范圍型減速IMBA,無論是留人還是撤退都十分好用。

            后期CARYY裝1:(輸出流)

            幽夢+黑切+九頭蛇等于“戰士秒人3件套”,輸出流不一定要是純輸出裝,血手提供奇跡的神器,因為此時的你傷害很高,可能就是因為一個被動的護盾扭轉局面。

            后期CARRY裝2:(半肉流)

            本套出裝不僅提高作為前排的生存能力,同時造成的輸出不低,巨型九頭蛇是按血量來增加傷害的。作為前排振奮作用大于女妖,因為女妖被動對作用不明顯。

            備選:藍盾

            當對面AD多爆擊時,藍盾作用大于板甲。

            后期CARRY裝3:(TANK流)

            純粹的TANK出裝,怎么肉怎么出,優先選擇團隊貢獻裝,因為純肉的你很難被擊殺,而輸出還是看己方C位,讓他們生存能力更強,才能贏得團戰。

            備選:反傷甲、大冰心

            當對面AD陣容較多時,鳥盾可以轉換為其中一個。

            PS:何種流派的皇子大多數是看自己個人習慣。

            打野法則:

            ①利用好己身被動,先A大型野怪一下,再A小野怪并先擊殺小的,然后再A大型野怪又可以觸發一次被動,然后輕易完成擊殺;

            ②刷野時,盡量用Q穿透全部野怪,最好少用E技能刷野,E技能CD較長而且提供的傷害不高還費藍,因為皇子的野區挑戰能力不強,用了E后野區遭遇基本沒逃跑的希望。

            GANK法則:

            ①由于皇子前期GANK能力很強,2級的時候,可以去下路GANK一次,一般至少可打出對面召喚師技能,如果對面是強勢下路組合(奧巴馬+日女),肯定會搶2與你們下路開打,那這時候你就可以發信號與己方隊友溝通,并在下路蹲著。

            PS:運用2級GANK下路,你的下個BUFF一般會被反,唯一好處是減少己方上路被GANK機率(3級打野一般都會去上)。無論是2級GANK成功還是不成功對于大局來看都是不錯的。

            ②利用EQ位移可以繞開通常保護眼位,然后GANK時利用走位接近敵方英雄W減速,再近距離EQ提高擊飛成功率。

            團戰思路:

            ①輸出流皇子將自己定位為刺客,盡量少的出現在視野內。如果發現敵方C位站位或走位失誤可以直接開團,反之待團戰爆發后從側面EQ+提亞馬特進去R住敵方C位再A。

            ②半肉流或者TANK流請將自己定位為前排,如果己方輔助是保護神,可以抓住敵方C位站位或走位失誤EQ+RW+藍盾,站在隊伍前排吸收傷害,同時配合隊友集火擊殺C位;若沒有保護神,敵方開團時,用EQ擊飛敵方突進再W,然后大招圈住敵方C位限制他們的輸出。

            要點與技巧:

            ①轉彎EQ:在E的范圍內用Q可形成一個非直線擊飛路徑。

            ②EQ飄閃:皇子在EQ的過程中快接近旗幟時按閃現,可以延長施法距離,但是沒有傷害(少用)

            ③皇子打野強不是在野區而是在對團戰的貢獻上。

            小編結語:

            玩皇子EQ很重要,多多練習把握距離,一擊連招帶走對面。更多英雄的最新玩法教學可以關注我們72G電競頻道,我們會及時更新給大家學習的。


            LOLS6皇子打野天賦符文搭配解析

            皇子打野天賦s6,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關皇子打野天賦s6的相關攻略,小伙伴們快來看看吧!

            皇子是一個資歷十分老的打野,野區大改后火熱了數個版本的皇子也退出了歷史的舞臺,但是6.15的增強絕對會讓皇子再度回歸,別忘了,皇子的R技能也變成了AOE傷害,這個爆發不俗,能力全面的打野必將重磅歸來!

            符文天賦&裝備推薦:

            符文,皇子在游戲初期是一個打野很傷的英雄,攜帶大量的護甲跟攻速可以讓皇子的血量消耗更少,少許攻擊力跟物穿可以讓皇子的傷害得到一定的提升。

            天賦,作為隊伍最強的開團先手英雄,堅決系天賦必然是皇子的首選,時光之力提供不錯的血量,傳奇衛士跟不屈可以為皇子在團戰中補足更多的雙抗,讓他屹立不倒。

            皇子并不是一個傳統的坦克,附魔熔渣可以讓皇子更多的選擇合適的輸出裝,黑切巨型九頭蛇便是極好的搭配加上蘭頓的血量,皇子后期的生命值極高,飲魔刀配上蘭以及布甲鞋提供皇子所需要的雙抗,這樣的皇子傷害爆表,坦克能力也很出色。

            操作細節:

            1.EQ閃這種不穩定的操作,非必要情況不要使用。

            2.R技能現在是AOE傷害,盡可能框住更多的敵方單位。

            3.皇子前中后期都有瞬間制裁C位的能力,不要低估了自己的傷害(A九頭蛇QRA瞬間爆炸)。

            QRA瞬秒半血圣槍游俠


            lol皇子怎么玩?

            技能加點:輔助主e副q,w純用來減速,主w沒用,盾的血量太低,上單主q副e,有大點大。

            天賦:21 9 0 ,ad通用天賦,輔助隨便,因為本來就不是一個輔助,打野的話21 0 9,點上buff增益時間變成120%就可以了。

            初裝:順風:貪欲九頭蛇(腰帶過度一下),黑切,合成狂徒或者藍盾冰錘(都可以),然后大飲魔刀,振奮,皇子的初裝有很多條線路,可以看看lol皇子吧。

            eq2連是皇子主要騷擾技能也是可以打野的主要原因。tip:e的增益范圍內q都可以沖過去,在旗子附近的敵人也可以打中。


            lol皇子打野有什么訣竅,天賦符文帶什么,出裝順序

            首先,皇子打野出裝需要根據情況來定:順風的時候,可以出蛋刀,狂徒,殘暴,如果AP多可以出飲魔刀,AD多出日炎,皇子打野在團隊中主要是T的位置,不必出多的輸出裝備,而且皇子已經有比較好的控制和傷害了。逆風:逆風的話就不能出蛋刀,而是出紅爪,這時候再出蛋刀就托節奏,不能抗了,紅爪不用升級成燈籠,效果不大好同時也托節奏。之后可以出鋼鐵烈陽之匣,這是一個性價比較高的裝備,同時它的護盾對團隊有很好的作用,然后可以出一個小軍團。逆風皇子應該多出對團戰有利的裝備。
            在線上如果Gank不到人,可以考慮反野,偷野怪,這樣對方打野也很難打。畢竟是一個打野,所以,天賦比較推薦9
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            0。鞋子我還是建議出閃避鞋或者水銀鞋。因為在gank時候一般只需要EQR一套就可以帶走,不需再多的CD,而且藍Buff可以提供20%減CD。鋼鐵烈陽之匣也可以提供10%的減CD。再加上天賦的4%減CD一共34%差不多了。再出減CD鞋有些浪費,而且打野皇子始終是一個T的位置。符文用通用的AD符文就可以了。召喚師技能必帶閃現懲戒。

            皇子打野出裝_lol皇子打野出裝符文天賦加點攻略

            皇子打野出裝,想了解一下更多有關皇子打野出裝最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來皇子打野出裝的推薦

            最近在LOL排位中又開始見到皇子打野了,皇子勝率也是在不斷提高,主要原因還是下路C位很多玩家都選擇女槍這樣無位移英雄。小編這次就給大家帶來全新皇子天賦符文和出裝,以及一些細節玩法操作等。

            皇子的優點:

            強大的控制能力,配合隊友容易打出爆炸的團戰效果。

            E技能的攻速加成,幫助隊友輸出更多的傷害。

            頂級的開團能力,有皇子在的一方如果取得了優勢對方幾乎不可能避而不戰。在你認為自己安全的時候皇子的閃現EQR會告訴你安全距離是不存在的。

            優秀的GANK能力,二級就具備擊殺能力的皇子到了6級后會讓你知道即使有閃現在手也不能壓線太遠。

            平滑的團隊作用,皇子無論是前中后期都是團戰中非常強勢的一個點,不像是類似盲僧這樣的打野在后期會逐漸疲軟。

            皇子的缺點:

            清野效率不夠高,容易被敵方打野搶占節奏。

            野區內戰能力不強,在被反野的時候往往需要隊友幫助。

            技能空檔期作用很小,E技能CD較長導致你需要更多的練習走位學會利用E技能第二次Q起對面。

            符文推薦:

            皇子對符文的要求并不是特別細致,常規的打野符文即可滿足我們的嘉文。

            即三個攻速大精華,紅色符文九個攻擊力,黃色符文九個固定護甲,藍色符文九個成長魔抗。

            攻速是打野必備的,AD用于增強我們的爆發,出門若是沒有這幾點護甲支撐你清野會非常難過,作為坦克定位的皇子雖然也挺缺減CD的,但是魔抗帶來的免傷效果更加重要。

            天賦推薦:

            天賦推薦0/12/18。

            整個天賦只要點出無情、危險游戲和不滅之握即可,其余天賦都能臨場變動。

            雷霆我感覺是真的不太適合皇子,作為一個前排近戰不滅之握觸發的頻率無疑是很高的。而半肉戰士類型的皇子除非裝備碾壓也很少說有需要雷霆那一點傷害補足秒人的,再加上打野位并沒有線上耗血這一方面,用過不滅之握的人都知道這個回血量是十分可觀的,而且拉長了作戰時間來看不滅的傷害也是不亞于雷霆法令的,所以我實在想不出放棄不滅之握點雷霆的原因。

            其余的天賦的話

            像是漫游者雖然會讓你支援GANK效率更高,但是反過來想想野蠻讓你清野更快是不是也加快了你自己的節奏?

            刺客可以讓你在野區對抗中更具優勢,可如果對方是在符能親和延長的那段時間里和你單挑呢?又或者秘密儲備多給你的那一點點血讓你反殺成功了?所以并沒有特別的最優配置。

            不過洞悉這個天賦在多數時候表現都比耐久優秀一些,建議點出。

            技能解析:

            首先我要說的是,想要使用好嘉文的基礎要求就是快速EQ,這個可以在自定義游戲里進行練習。

            判定的標準是你自己的肉眼看不到E丟旗子的抬手動作,在網速合格沒有他人干擾的自定義里你至少需要達到70%的成功率才會對你的實戰有所提升。

            技能加點:主Q副E一級W。

            皇子的一些細節:

            目標一定是要選定對方雙核,而不是說挑起越多的人越好,同時注意一下你的隊友是否能跟得上你。

            在極限距離把人挑起來是沒有傷害的,而你的Q在E技能的一定范圍內會被自動導向旗子插過去,所以有傷害沒挑起來的情況也是有的。

            你的R也會阻攔你的隊友,有的時候需要早早就關掉,比如男槍的Q在外面是打不到你框里的人的。

            皇子是會經常遇到BUG的,EQ到一些地形上會導致你英雄無法移動,看見你自己原地踏步不要覺得奇怪。

            出裝推薦:

            出門裝:

            出門建議選擇吸血打野道具和150的血瓶出門。之所以選150是因為這個東西雖然回的少并且會讓在前期清野上處于劣勢但他在勝在省錢同時在中后期的團戰中你也可以使用他賺取更多的價值。

            推薦裝備:

            鋼鐵烈陽之匣:

            當敵方上單中單都是AP的情況下你可以第二件裝備就出軍團,當然順風的情況下飲魔刀也可以考慮,要是打野也是AP那還是先出軍團穩妥一些。

            蘭頓之兆:如果對方陣容是只有中單是AP輸出的話建議先藍盾,亡者板甲作為防御裝來說較之藍盾差了不少。在3AD輸出這種護甲壓力較大的情況下藍盾表現更優秀一些,如果是純AD陣容那藍盾就更加好用了。

            斯提拉克的挑戰護手:

            我知道你們還想多出一些輸出裝,但是改版后黑切的合成平滑度和性價比都下降了一些。作為打野經濟一般不會太好,所以這件裝備是非常適合現在節奏的替代品。團戰保證觸發的特效非常超值,雖然AD低了一點,但是他的性價比真的很高。

            振奮盔甲:

            如果你需要更多的魔抗裝,振奮是比女妖更好一點的選擇。作為前排我們要吃的技能太多了,女妖根本解決不了什么問題,基礎屬性來說振奮是更優秀的,而且還便宜一百塊!

            這幾件裝備是在考慮護甲/魔抗/輸出時比其他裝備更加適合皇子的。

            當然這并不是說其他的就沒用了,亡者的板甲 ,海克斯飲魔刀,黑色切割者 ,巨型九頭蛇都是不錯的選擇。

            對線思路:

            藍色方建議紅起手,這樣你就有了選擇主動權。可以去反野,可以去GANK,也可以繼續清野。

            皇子并不是一個特別優秀的反野英雄,所以不太建議在早期進行反野。相對應的,他是一個在早期就擁有優秀GANK能力的英雄,并且他的團戰能力也是十分出色。所以如果你家的陣容配置不錯的話,在拿掉紅之后可以動一動中下的腦筋。多數玩家在剛上線時并不會放眼防GANK,所以會有出其不意的效果。

            選擇GANK下路是比較容易拿到擊殺的,因為第一波GANK時敵我召喚師技能都是亮的,在對方中單沒有走位失誤的時候是較難拿下一血的。所以此時選擇清掉石頭人,給下路隊友升2的時間。有個小技巧是懲戒不要交給紅BUFF,在這個地方交給石頭人的話會讓你的血線更安全一些。因為打紅BUFF時有隊友幫助,你不太會掉太多血量并且懲戒回的那些血還禁不起石頭人A兩下的,而石頭人的眩暈BUFF你至少能打出來兩次。

            下路對線的四人,會有非常大的概率在到二級時換一撥血。如果你是和基友開黑,你甚至可以語音要求他們壓自己一個兵的經驗讓對面先到2。這樣對方會率先發起攻擊,走位會更加靠前也就意味著你更容易拿下擊殺,同時這樣也能監視到對方打野是否也會二級GANK。(注意紫色方打野可能是紅開二級GANK上路,要觀察對面下路的上線時間和狀態,很多人已經學會了自家打野紅開晚上線的,所以主要是看對面下路兩人藍量是否滿的。注意提示已方單人路防二級GANK)

            從河道草叢繞出來的時候注意敵方兩人此時是擁有閃現的所以EQ不要急著交。可以先走過去拍出紅BUFF的減速,也可以自信預判一下。在下路這種線又長敵方走位又靠前的情況下即使是EZ也不一定能從這波GANK中存活下來。但是如果沒有擊殺,也千萬不能追擊。你畢竟才二級。

            無論成功還是失敗,你都需要注意二級GANK意味著對面有極大可能會收掉你的藍BUFF

            穩妥的清掉下半野區到達三級后,你可以蹲一小會中路看看是否有機會打一波。因為對方打野此時如果也是清掉自己野區到達三級的話他是不太可能出沒在中路附近的,撐死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握紅BUFF具有優勢。這波GANK成功率并不高,因為中路線短,同時一般情況下這個時候線不會太前。不過要是對方中單主動選擇換血就有機會了,比如像是小魚人這樣的E交了,你就至少能打出他一個召喚師技能來。

            在中路蹲伏時間不要太長,狀態好的話可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家買另外一個打野道具,這樣一來你會擁有更多的經驗收益。(蹲的同時你也要注意對方上路有沒有消失去放眼,從哪消失的判斷一下眼在哪。)

            清藍時(如果他還在的話)最好插個眼(在上河道拐角草叢處,可以同時給中單視野),這個時間點對面很可能拿完紅已經在蹲你了,打這個藍的時候你和你家上單都十分危險。注意打信號提醒你家上單注意控線和遠離草叢。無論上路兵線是壓在誰的半場,只要有壓線的情況你最好此時就去GANK/反蹲。記得放好眼。如果是在中間并且你家上單放好了視野你可以全清完自己野區再去上路蹲一小會。(這時記得指示你家下路做好眼)

            建議從上路三角草那里繞過去或者先插個眼眼,這樣可以確認這個位置是否有人反蹲,同時也要小心對方打野在邊界草叢里蹲著。EQ起手后保持靈活走位,免得被什么來自草叢中指向性技能打中。

            同樣記住,你在這個時候GANK上路還沒有被反蹲到的話,可能是要丟掉第一條小龍為代價的。

            上路GANK如果沒有被反蹲的話一般來說狀態不會太差還可以繼續作戰,你可以由上而下去中路看看情況,沒有機會就直接回家。如果這時候你選擇回家的話最好第一時間朝下路去,很容易蹲到對面。(如果你不回家就打信號提示下路注意,這時一般下路也會慫一點。)

            你在下路就位后很容易打起來,就算對面打野沒來你家的隊友看見你在蹲了往往都會去搞事。把對面上路擊殺/打回家的重要性在這個時候體現了,他傳送往往已經用過了。(你家上單用沒用能不能來就不是你能管得到的了......) 開戰前注意敵方中單的位置,如果不能確保這是一次三打二的話,在這種狀態下打后手往往更具優勢。

            如果下路對面打野也在蹲,對方中單位置未知又或者是個卡牌的話就繼續回去打你的野吧。這時候紅BUFF應該已經刷新了,插個眼保護一下自己野區,小心敵方打野是否會帶人來反你。清完一波野后怎么著你都6級了再嘗試去中下GANK成功率就會大很多了。


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            標簽:皇子   天賦   攻略
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