DOTA團戰中最厲害的大招是哪個?
刀塔傳奇天怒法師技能介紹
刀塔傳奇5月魂匣英雄天怒法師來襲,這里我們一起來了解一下,了解一下這個英雄,看看是否是你需要的。 刀塔傳奇天怒法師技能
神秘之耀(大招):天怒法師釋放神秘之耀,對一定范圍內的敵人造成大量魔法傷害。 秘法箭(普通):發射4支高速移動的秘法箭,對前方敵人造成魔法傷害。 震蕩光彈(普通):制造震蕩光彈攻擊敵人,令一定范圍內敵人減速并受到魔法傷害。 上古封印(普通):對一個敵人施展上古封印,令其被沉默且魔法抗性大幅降低。(抵抗沉默屬性對該技能生效) 刀塔傳奇天怒法師技能解析 天怒法師四個技能中,有兩個技能為暴力輸出:大招對敵人造成4波范圍傷害;秘法箭對敵人造成4次單體攻擊; 震蕩光彈對敵人造成范圍攻擊并令敵人減速。 另外,天怒法師開場即會釋放一個上古封印,令一個目標敵人沉默且降低其魔抗,這就意味著,敵方有一成員上場即為弱勢狀態,我方很可能開場就以5V4的姿態贏在先手。 天怒法師這些技能的配合,在克制目前競技場的多前排隊伍上占有很大優勢,兩大暴力輸出技能傷害能幫助隊友快速清理敵人堅硬的前中排,加上三技能的減速和四技能的控制,敵人很難招架住天怒法師的憤怒,隊形殘缺的敵人只能坐以待斃。 關于刀塔傳奇天怒法師技能的相關內容就是這些了,希望對大家有幫助,有任何疑問歡迎在文章下方留言。
刀塔傳奇
類型:卡牌游戲
大小:291.7M
版本:v4.1.39
評分:5星
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《小冰冰傳奇》天怒法師怎么樣 天怒法師屬性技能詳細
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天怒法師的游戲攻略
前期線上打法很多樣啊,中單SOLO的,邊路混線的,游走的,每種打法都有起獨有的優勢,也有需要注意的地方。
先說中單SOLO,推薦這個英雄SOLO,因為線上能力超強強,相對于傳統的路霸英雄,天怒法師的占線能力行對來說更加強勢,低耗藍高傷害的秘法閃電可以無限消耗對方英雄的血量,配合震蕩射擊,只要對方英雄血量下降到一定程度后減速并使用連續的秘法閃電就能很輕松將其擊殺從而打出優勢,但是需要注意的是天怒法師前期沒有強力控制和瞬間爆發,初始攻擊力較低,彈道也沒有很好,容易被游走英雄針對。
這個英雄團隊定位比較靠后,偏向輔助了,如果走邊路的話,天怒法師同樣有不俗的表現,連續的秘法閃電,不僅可以有效的壓制對手血量,在配合有減速技能或者控制技的英雄很容易制造擊殺的機會。
線上優勢的情況下,最好能將補兵讓給C或者對裝備要求較高的英雄,可以選擇蹲人、拉野等等各種輔助行為。還可以配合隊友的控制、減速、輸出等擊殺對方英雄,配合GANKER發動GANK等等。
這個英雄在線上履行的是一個壓制對手和輔助的責任,反補、抓對方失誤、壓制對手、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他關系不大。
如果和你一路的也就是一偏輔助的英雄,那么通過秘法閃電的耗血和自身減速再配合上隊友的控制很容易擊殺對方的英雄,從而打出優勢。 這是個法術爆發英雄,也是個GANK英雄。
不推薦單殺,這英雄技能施法難度還是蠻高的,額,就是說大招,而且己身沒有留人技能,單殺成功率不會很高。跟上己方有控制技能的隊友,譬如SK、小Y、藍胖、VS等英雄,你中期的爆發再配合上他們的控制能力,完成擊殺不難。如果目標是有逃生技能的英雄,那么要及時的給上三技能,沉默效果讓他們的逃生技能變灰-。-二技能還有減速效果,對面即使不脆也很難逃出生天了。但是,如果對面逃到塔下,那么該3就得3了,如果對面的隊友支援來了也能很輕松的干掉你,你也是沒有逃生技能的而且你比大多數人都脆。
跟上你的隊友,無論是GANK還是PUSH,中期的小團戰中你這么強的爆發能力還是很有可能打出優勢的,別隊友都去打團了你自己還在FARM。身上帶上TP,隨時支援,鳥房路人局最惡心的就是很少有人帶TP。
當然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷閑去收了團隊閑置的資源,別和C搶錢就好了。 這么個高爆發的法師,團戰中仇恨時很高的,那么,你想打好的第一要務就是如何活下來,只有活下來了才能完成法傷輸出。就算說發育不順,當不了主力法傷輸出,淪之三到四號位,也不能把自己的命不當命。 最討厭追求一味輸出而走位失誤被對面集火直接秒掉的法師隊友了,完全是坑爹的,團戰最大的輸出還是法傷,就算是多虎的C直接被人輕易把后排切光了也很難贏。所以,走位、意識、戰場把握還是很重要的。推薦站位稍微靠后一點,在敵方對自己構成威脅的技能釋放掉之后在上前輸出。
團戰時的F要慎重,別給對面的肉上,這個R很大可能就是你們法傷輸出的指向標,別讓你們的法傷浪費在一坨大肉上。如果能給上牛或者是SK這種團控然后集火他們那就完美了,當然額,質量局里這些脆皮控制不可能出現這么2的走位失誤。反正,盡量給他們的團戰核心上R,要是能給AM、螞蟻上R效果也是很好的。
團戰時配合隊友的控制施放相對完美的大招,在相對安全位置施放一技能進行輸出,給相對重要的敵方英雄上F,用二技能進行減速神馬就比較完美了。團戰沒有絕對,跟著局勢改變,找尋相對正確的相對去吧。 - 基礎智力提高3點
-奧術箭的由智力提供的額外傷害由智力的1.5x增加至1.6x
-奧術箭的魔法消耗由90降低至70
-震蕩射擊的冷卻時間由20s調整為20/19/18/17s
6.79
- 智力成長從3.2提高到3.6
- 增加了神杖升級效果:神秘之耀的冷卻時間從60/40/20秒減少到20/10/0秒 6.82c
-神秘之耀的持續時間從2.2秒增加到2.4秒
-上古封印的冷卻時間從11秒增加到14秒
6.83
-基礎敏捷從18點降低至13點
6.85
-震蕩光彈的冷卻時間由20/18/16/14降低至18/16/14/12
-神秘之耀不會將傷害平攤到技能免疫的英雄身上
6.86
-震蕩光彈的魔法消耗從110點降低至95點
天怒法師的英雄技能
天怒法師丟出一支奧術箭傷害他的對手。奧術箭擁有325范圍的視野。
魔法消耗:70
施法距離:800
等級 1 - 造成60+1.6x天怒法師智力值的傷害,冷卻時間5秒。
等級 2 - 造成80+1.6x天怒法師智力值的傷害,冷卻時間4秒。
等級 3 - 造成100+1.6x天怒法師智力值的傷害,冷卻時間3秒。
等級 4 - 造成120+1.6x天怒法師智力值的傷害,冷卻時間2秒。
注意:技能CD短、彈道緩慢,擁有325范圍的視野
點評:核心技能,也是對線的王牌磨血技能。前期補刀很有用,依賴高等級,高藍量,兩秒的cd,成為全dota,最具殺傷力的技能,盡管70的磨耗,但多次使用,很燒魔。傷害裸裝25級280左右,dota里唯一和沉默術士的智慧之刃一樣有成長性的傷害技能。需要注意的是,c的彈道速度極為緩慢(500左右),但是可以追著已經跳走的或者tp的英雄走,隱身也躲不掉,彈道提供325的視野,施法距離800,不錯的.此技能可作為對線時期的騷擾。 通過龍類的直覺,天怒法師向最近的一個可見英雄釋放出一個致密的魔法閃電球。當閃電球擊中目標時,同時對其附近所有敵人造成傷害和30/35/40/45%的減速,持續4秒。
魔法消耗:110
施法距離:1600
作用范圍:200
等級 1 - 造成50點傷害,冷卻時間20秒。
等級 2 - 造成100點傷害,冷卻時間18秒。
等級 3 - 造成150點傷害,冷卻時間16秒。
等級 4 - 造成200點傷害,冷卻時間14秒。
注意:當范圍內沒有敵方英雄或者敵方英雄處于戰爭迷霧中時無效.
點評:這個技能在最新版本修改后讓人又愛又恨,減速的成長性使得一級的T30%的減速效果并不明顯,配合不了大招殺人,長cd,高魔耗,低傷害,有時候難以在T和E兩個技能之間取舍,但在適合的時機釋放足以扭轉戰局,還是有加一點的必要,甚至多加。 扎貢納斯對敵人釋放出一個神秘的符文,使其受到的法術傷害增加,同時使目標沉默。
冷卻時間:11s
施法距離:700
等級 1 - 受到法術傷害增加30%,持續3秒。消耗80點魔法。
等級 2 - 受到法術傷害增加35%,持續4秒。消耗90點魔法。
等級 3 - 受到法術傷害增加40%,持續5秒。消耗100點魔法。
等級 4 - 受到法術傷害增加45%,持續6秒。消耗110點魔法。
點評:配合技能,威力無窮。沉默是亮點。6.83改版之后,一級的R的法術傷害增加到了30%,相比原來性價比很高,或許3秒的沉默放不出幾發C,點二級,配合高等級的C和T還有大招,傷害還是很可觀的。但施法距離有點悲劇,因為dota大部分暈,施法距離都在700以內,所以有點危險啊。 扎貢納斯使用他最終極的魔法能力,召喚出一個致命的秘法力場來毀滅敵人。2秒內對區域內的敵方英雄造成大量傷害。傷害平攤到每個英雄身上。增加了神杖升級效果:神秘之耀的冷卻時間從60/40/20減少到20/10/0。
施法距離:1200
作用范圍:170
等級 1 - 600點傷害。消耗350點魔法,冷卻時間60秒。
等級 2 - 900點傷害。消耗575點魔法,冷卻時間40秒。
等級 3 - 1200點傷害。消耗800點魔法,冷卻時間20秒。
注意:不影響或計算普通單位.在范圍內造成持續傷害.
點評:滿級1200的傷害,傷害確實可觀,配合上滿級的R,還有T的減速,加上C的傷害可以秒殺2000血的英雄,但是釋放的難度比較高,很難打滿傷害,考驗預判,而且很耗藍,出了神杖之后,理論上有藍就是無窮的輸出,所以藍量和回藍對天怒法師來說很重要。
本文發布于:2023-02-28 20:51:00,感謝您對本站的認可!
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