魔獸世界火源之地怎么燃燒之種怎么拿到
玩家們可以在海加爾山火焰之地副本管理者鹿盔附近的巖漿池中找到燃燒之種,而且只有小德才能看到閃閃亮的種子并且拾取,具體步驟如下:
1、首先到達(dá)副本門口,可以利用BOSS火鳥的羽毛飛過懸崖。
2、如果是正常擊殺順序的話,就很正常了,殺完BOSS護(hù)門人貝爾洛克。
3、穿過大橋就能直達(dá),如果跳過的話,就是現(xiàn)在這樣,隔著懸崖。
4、物品出現(xiàn)地點就在這了,小門附近,圖中藍(lán)圈里面。
5、點擊拾取,物品最多攜帶上限5個,使用后效果持續(xù)時間1小時。
魔獸世界聯(lián)盟到火源之地怎么去 要開門任務(wù)嗎
可以通過傳送到海加爾山然后飛過去,不用做開門任務(wù),具體方法如下:
1、到達(dá)暴風(fēng)城,打開地圖,飛到標(biāo)記位置。
2、到達(dá)小島。
3、找到海加爾山的傳送門,點擊傳送。
4、到達(dá)海加爾山以后,打開地圖,找到標(biāo)記位置薩弗隆尖塔。
5、飛到薩弗隆尖塔,就可以看到副本的入口了。
6、進(jìn)去以后就是火源之地。
求火源之地蜘蛛H模式的攻略和一些個人心得以及細(xì)節(jié)。
現(xiàn)在削弱成這樣,基本就是純碾壓-
-!
H和普通的差距,最主要的就是各個洞口出現(xiàn)的自爆蜘蛛。三個洞口,一個輸出清蜘蛛順便撞自爆,獵人、鳥德、DK都是可以的,這三個人每人配一個奶媽刷,如果他們自己撞不了,奶媽幫著撞。
上網(wǎng)人數(shù)不需要太多,蜘蛛血量已經(jīng)被削了很多了,上網(wǎng)三輪能保證蜘蛛下來在75%左右血,正常DPS肯定能打掉。
上網(wǎng)中間,BOSS放AOE的時候,法師是可以不下來的,隱身可以不被那個AOE打到,然后鏡像冰箱頂BOSS保命,可以在第二次和第三次上網(wǎng)前沒有AOE傷害,減小壓力。
剩下都和普通一樣了。
魔獸世界4.3火源之地
蜘蛛:嘲諷好中蜘蛛,分好上天組,上的順序t>奶>dps,下來時反過來。分獵人,鳥德,惡魔術(shù)之類的清小蜘蛛,大蜘蛛速度殺,p2集合英雄抽boss,t注意換嘲。
獵人:上來打死狂臉,抽boss到35%,打死裂肢,抽死boss。拉裂肢體的t注意拉遠(yuǎn)一點,讓狗來回跑的時間長,耗能消流血debuff。全團(tuán)躲好陷阱。
左右腳:這個指揮需要動點腦子,兩近戰(zhàn)開車,讓boss左右轉(zhuǎn)吃到活火山,不要走到巖漿里,開車的最好是轉(zhuǎn)火快的。碎片拉到一起a了,火花拉出人群速度點掉。注意躲好火線。活火山躲遠(yuǎn)點也行,治療能刷起來的話就除了t和開車近戰(zhàn)都站固定位置也行。
守門人:分好吃水晶的次序,每個水晶倆人,最好rl自己記清楚該誰吃,到時候提前提醒移動。治療刷吃水晶的人的血疊層數(shù),疊得高了在去刷坦,這時候?qū)訑?shù)消失,獲得buff,在暗刀之前把血頂滿,buff消失之后再去刷吃水晶的人重新疊層數(shù)。火刀坦克開技能。
火鳥:最好有火法暗牧痛苦術(shù)會上天。下面的兩坦克注意提前站在蛋旁邊,拉小鳥吃好蟲子,注意估算好小鳥死亡的時間,避免鳥死了地上又刷出蟲子。治療在坦克血50%以下再加血。其他人打好德魯伊,躲好各種火,跑風(fēng)如果有不會的最好給會跑的標(biāo)記,跟著跑。p2兩個坦克打斷好德魯伊的技能,其他人boss屁股后面輸出,boss起身后t拉好,讓boss背對人群,注意喊一下?lián)Q嘲。
鹿盔:lr誤導(dǎo)開,全團(tuán)集中直接擼死。。分好群體減傷技能。
螺絲:p1躲好火墻,觀察團(tuán)血叫fs踩陷阱,t三層換嘲,注意仇恨。小火分好每個位置的人。打完小火全團(tuán)到一側(cè)站好,準(zhǔn)備下一次火墻,元素,插件倒數(shù)321往另一側(cè)跑。跑得不熟悉的話可以稍微分散,免得跑時候不同步導(dǎo)致被炸死。a完元素后注意下次烈焰,中間和遠(yuǎn)程烈焰就貼著boss站,近戰(zhàn)烈焰就站到中間,等烈焰消失再貼boss站,這樣就不用躲火墻。等下一次火墻,烈焰,元素,321跑到另一側(cè)。注意boss血量,40%會第二次轉(zhuǎn)階段,要a完小火再打到40%以下。現(xiàn)在的裝備跑兩次元素怎么也轉(zhuǎn)階段了,就位站好,坦克一人拉一個大火,殺好小火,注意被點名的人繞外圈跑火,然后一個坦克接住兩個大火,另一個坦克接boss,打死大火后打boss。之后p3兩個小隊分兩邊站,隕石離得近了再擊退,連線路徑不要站人,直到boss10%血量。
大概就想到這么多。。沒打過25人的,不知道都有什么區(qū)別。
配置上3治療可以有一個雙休的,兩個t有一個雙休的,剩下五個2近戰(zhàn)3遠(yuǎn)程就可以吧,沒有也不用強求。10人要做好久的。。
10人H火焰之地攻略
夏諾克斯
10H 團(tuán)隊大致配置 外場需要1T1治療,治療NQ為佳。臉特別黑的團(tuán)隊外場選用FQ吧,多個保護(hù)或許能救命。剩下人內(nèi)場,1個遛狗,其余的抽BOSS即可。外場的T把BOSS拉在守門人圍墻之外的巖漿旁邊,由于合理利用了內(nèi)外場,外場的T和治療不會被點陷阱,相當(dāng)安逸。怒面破冰的時候有可能點外場治療,雖然這個幾率比較小但 還是存在的,因此推薦外場治療為NQ可無敵頂一次。倘若臉黑無極限,F(xiàn)Q的保護(hù)可解一次怒面的撲。內(nèi)外場分好減速鏈即可,然后等著loot吧。關(guān)于風(fēng)箏什么的,就不浪費時間了,像我這樣的懶人是這樣的。
左右腳
10H 和普通模式一樣,我們需要3dd控制方向,近戰(zhàn)為佳。左右腳各分配一人,第三人控制方向。由于BOSS會優(yōu)先點出現(xiàn)在面前的火山噴發(fā),我們盡量讓火山出在BOSS的一側(cè)。在保證BOSS朝著火山較多的方向前進(jìn)的基礎(chǔ)上,讓BOSS沿著外場走,這樣火山的位置不至于太蛋疼。接著是小怪,火花和碎片的處理也是本場戰(zhàn)斗的重點之一。曾經(jīng)的火花我們安排的是LR和FS輪流爆發(fā)(速射和奧強),不過現(xiàn)在已經(jīng)沒有這個必要,團(tuán)隊DPS尚可的話這貨是沒有壓力的;碎片,可以讓NQ中場正義聚怪,T群嘲拉住即可,A之;小泥巴不要浪費DPS,對于這貨的處理只有一個字“控”。進(jìn)P2之前把血頂滿,接下來就是RUSH戰(zhàn)。抱團(tuán)刷血分配好免傷鏈,奶薩的圖騰、奶騎的精通光環(huán)、牧師的大罩子,我想3腳之前肯定過了。獵人方面雙威懾保命,不差那點DPS。
火雞
這貨似乎是和普通模式最接近的BOSS了。我們需要的,僅僅是一個會玩的火法。
10H 2T2治療1上天。P1階段1左2右,各安排一個遠(yuǎn)程DPS準(zhǔn)備秒隕石,每人倆技能必爆,第二個隕石可以不鳥它。小火雞的傷害相當(dāng)高,不過血很少,優(yōu)先抽死它丫的,把T解放出來。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒計時,觀察風(fēng)向躲到隕石后面即可(我不開插件,不確定DBM是不是5秒)。德魯伊刷新揍他即可,注意打斷,薩滿是打斷的VIP職業(yè)。破蟲子噴火的傷害和范圍都遠(yuǎn)高于普通模式,不過可以移動施法,這貨就構(gòu)不成威脅了。其他階段和普通模式一樣,吃透了P1,這個BOSS就過了。另外P2的風(fēng)3下死,只要不是手殘,應(yīng)該不會連中3下。一般來說DPS尚可的團(tuán)隊第一個循環(huán)結(jié)束后BOSS血量在50%左右,開了嗜血的話基本就剩30%。DPS一般的團(tuán)隊大約能在第二個循環(huán)結(jié)束之后BOSS第三次下地之前打完。
H蜘蛛
如果說H火雞看的是火法,那么H蜘蛛就是獵人的show time。團(tuán)隊中獵人的能力直接決定了這個BOSS的戰(zhàn)術(shù)以及難度。
10H 2T3治療5DPS一共分為3組。除了和普通模式一樣的、由3人組成的上網(wǎng)組,其余成員分為爆破組和常規(guī)組。上網(wǎng)組由MT 治療和1DPS組成(也有的團(tuán)第一次上網(wǎng)多帶個DPS,這個看團(tuán)隊習(xí)慣了。)爆破組2人,LR+任意治療,NQ是最好的選擇。常規(guī)組由ST和其余DPS治療組成。整場戰(zhàn)斗的核心圍繞著爆破組對于小怪和爆破的處理。
爆破組:我們的任務(wù)就是和搭檔一起,處理掉所有的小蜘蛛并且引爆自爆蜘蛛。大致說下注意事項:
·誘捕和多重減速是處理的VIP天賦,開荒可以考慮點出其一,可極大減小壓力
·由于蜘蛛碰到小蜘蛛回血,被凝視的時候直接假死即可
·引爆自爆蛛之后地上有一攤黃黃的東西(至于那是啥自行腦補),作為地面不干凈不舒服斯基,立刻走開,那貨傷害很高還減速(太黏了估計)
·推薦治療幫助撞第一只自爆蛛,因為開場第一波小蜘蛛有仇恨,撞自爆蛛的時候需要離開小蜘蛛,如果AOE有壓力,治療則可額外撞第四只
·倘若爆破組出現(xiàn)失誤,NQ的價值就體現(xiàn)出來了。無敵、自由、犧牲和光環(huán),都是救場最佳技能。另外毒雨的時候是獵人整場戰(zhàn)斗血線最危險的時候,因此作為抬血最強的職業(yè),NQ能很好地保護(hù)自己的搭檔
·合理利用逃脫
現(xiàn)在小蜘蛛似乎只有80K的HP了,A掉相當(dāng)輕松。
常規(guī)組和網(wǎng)上組和我們無關(guān),不做贅述。幾次循環(huán)之后,進(jìn)入P2。在P2 RUSH戰(zhàn)開始之前務(wù)必清場。隨著戰(zhàn)斗的深入,BOSS不停地給自己疊加狂亂的BUFF,傷害越來越高,團(tuán)血壓力隨之上漲。BOSS會給當(dāng)前T釋放寡婦之吻,實際上真正的P2是從第一次釋放這個技能開始,T看DEBUFF嘲諷,每次寡婦之吻安排好免傷鏈。開荒階段的SX推薦40%以下開,方便治療大力抬血線,DPS全力輸出,T也不要閑著,吃DPS藥水瘋狂輸出吧。然后,loot
守門人
雖然鹿盔是距離大螺絲最近的BOSS,不過那貨明顯是打醬油的,而守門人應(yīng)該是我們進(jìn)入H火源之后面對的第一個(似乎也是唯一一個?)難度分水嶺。不過9月26日那次巨大的nerf之后,這貨和其他BOSS沒有什么差別了。與普通模式的區(qū)別約莫有2個,一個是BOSS多了一個略類似于icc女王的連線技能,被點名的玩家要在8秒之內(nèi)相互靠近到4碼距離之內(nèi),否則將會給100碼內(nèi)(即全團(tuán))造成巨大傷害,為滅團(tuán)技(削弱后具體有多少我記不清了,少了很多)。另一個要注意的就是折磨結(jié)束之后的受到折磨DEBUFF會傳染(一般狀態(tài)下只要不貼身站位是傳不到的)但是如果帶著DEBUFF被點名連線了,那么會同時在自己和線另一端的基友身上刷新DEBUFF。
10H 關(guān)于配置,1T 2治療 7DPS,其中治療推薦戒律牧+奶騎的組合。DPS方面最好能有AM,吃水晶的VIP,實在找不到AM用毀滅術(shù)吧,當(dāng)然和AM差距不是一點半點但是也能湊合著用了。水晶分組方面簡簡單單分為近戰(zhàn)組和遠(yuǎn)程組,以及由獵人獨自組成的醬油組(從某個角度來說,守門人戰(zhàn)斗對于LR并不是太友好,我們沒有有效的免傷技能)。這個BOSS打法有很多種,簡要說下我們以前的打法。戰(zhàn)斗從第一塊水晶的出現(xiàn)正式開始,AM第一吃、開嗜血的同時 2治療全力刷AM血,T開技能自保(此時T可能只享受一些順發(fā)小治療以及道標(biāo)),當(dāng)AM疊到13層的時候NQ給MS犧牲(如果壓力實在太大也可以丟壓制,二選一)強頂?shù)?9-20層的時候AM變球,至此2治療解脫直到水晶消失。第二塊水晶出現(xiàn)近戰(zhàn)組去吃,第三塊水晶遠(yuǎn)程組吃(其中DK和SS以及XD都能吃到相對高的層數(shù),)總之就是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程組輪流吃水晶直到BOSS倒地。在這場戰(zhàn)斗中,作為醬油組的我們也是有一定的作用的,如果出現(xiàn)該吃水晶的被點連線,或者在吃水晶之前連線傳染到的,醬油組主力成員果斷頂上…好吧,這就是我們存在的意義,當(dāng)然,除開輸出。
25H 前段時間無聊逛論壇職業(yè)專區(qū)的時候,發(fā)現(xiàn)了一個據(jù)說很適合國服的便當(dāng)?shù)拇蚍ǎ覀儧]用過不過看起來似乎不錯,大致介紹下他們的打法。 配置為2T5治療18DPS。
由于折磨水晶并不會影響暗刀的百分比傷害,因此采用2T,ST吃暗刀的打法。優(yōu)勢在于T不被點連線因此不會造成多余的傳染并且腳下不會刷水晶。A近和A遠(yuǎn)交給2AM來遲,B近ST吃,B遠(yuǎn)交給2遠(yuǎn)程(筆者團(tuán)里有3AM,這里分配給第三個AM+一個遠(yuǎn)程,由于AM的存在這邊的安全系數(shù)僅次于ST那邊)C近和C遠(yuǎn)分別交給2近戰(zhàn)和2遠(yuǎn)程。以下是筆者所提及的要點:
·副坦吃第1輪水晶的時候,千萬不能讓火花組去刷副坦,而應(yīng)該讓水晶組去刷.
·副坦吃第2輪水晶的時候恰好是刀還沒出,但血一定要刷好.
·副坦吃水晶的時候暗刀也無所謂.不影響
·為何主坦不吃水晶,因為----折磨會使得你受到的火刀傷害X5....
這種打法也許更適合開荒團(tuán)。
H RAG
猶豫了很久要不要寫HARG的戰(zhàn)斗,因為我認(rèn)為這是一場難以用言語來描述的戰(zhàn)斗。Paragon 501次,星辰710次,好吧,其實我更想說的是痛苦的滅團(tuán)→跑尸→滅團(tuán)→跑尸的循環(huán),開荒的時候早已麻木,25H經(jīng)歷了數(shù)百次令人絕望的團(tuán)滅之后,奇跡般地過了這貨,這貨倒下來的時候部分成員甚至沒有反應(yīng)過來,釋放了尸體繼續(xù)跑尸- -||| 雖然國服的HRAG早已不是當(dāng)初的HRAG,雖然早已FARM多次,但每次面對這貨時總會被震撼,廢話不多說了,簡要介紹下這個BOSS.
10H 團(tuán)隊構(gòu)成方面,2T 2治療 6DPS,由于被大砍一刀,現(xiàn)在的HARG在配置方面的要求并不苛刻,奶薩也不是不能帶。就目前的難度而言,團(tuán)隊配置僅僅是圍繞著如何一隕石滿員進(jìn)P4(當(dāng)然,2隕石也不是不能打,畢竟有TF經(jīng)驗的團(tuán)隊都是2隕石過來的)開荒的話,2個治療在戒律 NQ和ND之間3選2,由于戒律強大的團(tuán)隊免傷能力,我們當(dāng)初帶的是戒律和奶騎,團(tuán)里雙鵪鶉, XD這個職業(yè)在這場戰(zhàn)斗中表現(xiàn)確實優(yōu)秀。T方面我們是DKT+FQ的組合。我們的DPS是雙鵪鶉+射擊獵+奧法+冰DK+暗牧/惡魔術(shù), 從4.0開始的副本對近戰(zhàn)并不是很友好,HRAG也是一樣,不過一個冰DK在本場戰(zhàn)斗中確實是必備的。
先說下戰(zhàn)斗的階段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag從坑里出來直至干掉他。
P1 和普通模式類似,不過陷阱被加強了。觸發(fā)陷阱之后會給團(tuán)隊施加一個持續(xù)45秒的DEBUFF使陷阱對其傷害提高50%,因此普通模式的連踩已經(jīng)不適用。P1的戰(zhàn)斗就是圍繞著如何處理陷阱進(jìn)行的。(以下陷阱用T表示)大部分團(tuán)隊是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法給P3的壓力太大了并不適合一般團(tuán)隊)
T1: 防騎無敵犧牲;
T2: 法師+各職業(yè)減傷技能
T3: DEBUFF消失的時候FS搞定,此時應(yīng)該在R1左右了
T4: 留到P2 DEBUFF消失解決
至此,P1基本沒有問題,準(zhǔn)備進(jìn)入R1(進(jìn)入R1之前的十余秒是治療回藍(lán)的好時機)
R1 相比于普通模式,這個階段難度大了很多,不僅僅是錘子的位置隨機,連小怪的位置也同樣是隨機的,因此這里無法詳細(xì)贅述打法,只能大致說下分配。 2治療左右分散。
我們帶雙鵪鶉的原因之一就是因為鵪鶉不僅僅在AOE戰(zhàn)斗有著極其優(yōu)秀的表現(xiàn),在小怪的控制上也堪稱VIP,雙鵪鶉左右各1準(zhǔn)備吹飛他們,防騎和奶騎、雙DK同樣左右各一,準(zhǔn)備制裁+死亡之握救場。另外,不得不說這個階段治療相對辛苦,每4秒,熔巖箭將會隨機對4名玩家造成7W的傷害(25人模式為10人)因此治療在輔助控制的同時,必須穩(wěn)住團(tuán)血,團(tuán)血壓力較大的時候可讓2個鵪鶉施放寧靜緩解壓力。R1處理完畢隨機進(jìn)入P2。
P2 這個階段的核心就是跑晶粒。R1結(jié)束之前全團(tuán)于場地左側(cè)集中,根據(jù)DBM倒計時1-2秒全團(tuán)開始向場地右側(cè)移動,盡量做到最先移動和最后移動的玩家時間間隔不超過半秒(不開DBM/插件的玩家可以自己通過宏做計時器,詳情參考azael的反制計時器,不過精神高度集中的情況下可能會忘記使用宏,能開插件還是開下,反正沒壞處。另外請保證全團(tuán)的DBM版本相同。),團(tuán)里雙鵪鶉的好處再次體現(xiàn)了,移動的時候輪流開群體加速。右側(cè)集中開始AE中場怪物,至于AE處理這個完全看團(tuán)隊自身能力了,現(xiàn)階段沒有任何壓力。另外這個階段的另一個關(guān)鍵是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明顯的差別,普通模式下的火是隨機抽點場地的1/3,而H模式下的烈焰則是在3個1/3場隨機出現(xiàn)3-4次,所以團(tuán)隊的站位必須在3塊場地接的邊界線上,推薦是站在內(nèi)場和中場的邊界線,方便前后小范圍移動躲避烈焰。第一次AOE結(jié)束后烈焰必定是3跳,另外烈焰引燃之后就安全了,而不必等到動畫效果消失(否則這設(shè)計就太坑爹了,完全拼人品)。
鹿盔暫無,但是很簡單
wow火源之地的日常怎么開啟?需要什么條件么?
玩家需要開啟熔巖前線任務(wù)才可以進(jìn)入,進(jìn)度模式為10人及25人共享進(jìn)度。
通過擊殺團(tuán)隊副本火焰之地中的敵人可獲得聲望,但是擊殺小怪只可以讓聲望達(dá)到尊敬11999,要達(dá)到崇敬以上必須擊殺BOSS。火焰之地的最終BOSS是拉格納羅斯-火焰元素領(lǐng)主。
玩家為了完成種種的目標(biāo)而與敵隊陣營的成員廝殺,獲得勝利才能得到更多榮譽點數(shù)。贏得PvP貨幣來購買各種專屬的武器與護(hù)甲裝備。
擴展資料:
火源之地裝備介紹
需要找到自己對應(yīng)陣營的勇氣軍需官,部落在奧格瑞瑪找到杰姆斯瓦茲,聯(lián)盟在暴風(fēng)城找到費爾德倫·提爾斯戴爾,以聯(lián)盟為例,步驟如下:
1、首先玩家需要來到奧格瑞瑪下圖位置。
2、軍需官的坐標(biāo)是(48.6,71.4)。
3、找到杰姆斯瓦茲。
4、就可以兌換裝備了。