DOTA小狗出裝
Dota食尸鬼出裝-前期:
作為罕貴的自帶魔免英雄,充足的屬性和吃喝出門,可以保證Naix在線上能夠更兇狠地發揮。
Dota食尸鬼出裝-中期:
Naix自身具有優秀的續戰資質,和大部分英雄對A都有優勢,因此裝備不拘一格,選擇空間較大。爆發力、留人追擊能力、切入能力都是值得考量的因素。
這套路線提供了非常可觀的中期爆發力和留人追擊能力,相位鞋和淬毒之球初步拉開移動速度差后,補出中期性價比無可比擬的臂章保證爆發力,完成散夜對劍后擁有非常穩定的追打擊殺資本,零件廉價又是一個亮點。平滑、穩定、高效,不占法球空間。
后續出裝更是選擇多樣,碎骨錘提供留人和核心英雄一對一戰斗的資本;MKB和大炮都能使DPS飛躍,區別在于MKB可以針對帶蝴蝶的敏系核心,大炮在收割后排上表現更出色;跳刀和洛薩能提供切入手段。
法球的選擇也很自由,連鎖閃電、黯滅、吸血、冷凍都是可行的選擇,甚至需要針對特殊英雄時選散失之刃也無不可。
強襲裝甲也是一件熱門裝備,多數玩家主要看中其IAS提升效果。實際上這件裝備對單人的性價比一般,亮點在于團隊支持,先做振奮過渡,后期轉強襲也無不可。
再特別提一個裝備,點金手,Naix的打野穩定,抗干擾能力強,往往可以輕松速出點金,收益可觀。不是節奏特別緊密的局,都建議對速點金加以考慮。
擴展資料:
加點攻略:
aix的加點靈活性很大,并且他的分路空間也很寬,無論在野區發展或是配合帶限制技能的法師隊友在線上發展都是很理想的。
強調戰斗力的主狂暴加點是相對較為通用的路線,滿級4.5秒持續時間,15秒冷卻時間的狂暴堪稱神技,還附帶優秀的DPS爆發力,適合主加。
Naix打野時只要注意利用技巧減少損耗,1級的盛宴已經可以滿足續航要求。在前期英雄HP上限有限的情況下,越吸越慢的盛宴升級成長實際上很不理想,不建議主加盛宴。這里給出的加點是打野開局的加點。若是線上開局,Lv1請先點撕裂傷口。
DOTA小狗的出裝順序 各種的
我個人比較推崇三套出裝路線:
第一套,相位點金電錘深淵強襲龍心
第二套,相位點金臂章瘋狂BKB深淵
第三套,相位點金暗滅強襲大炮深淵
一般打到大后期,相位都換飛鞋,點金都賣掉騰格子出別的大件,比如羊刀之類的
三套裝備共同點都是相位鞋+點金,后期都依靠深淵,前期的相位保證參戰順利,點金保證經濟和等級,后期的深淵是目前6.74版本近戰英雄幾乎必出的豪華dps裝備(虛空巨魔魚人除外)。
不同點在于,輸出的方式和時機不同。第一套裝備有點拼大后期的意思,而且是強襲龍心偏肉裝一點,依賴強襲龍心的肉裝作用,電錘套在自己身上,被打也能輸出;而且電錘加的攻速和深淵很搭配。
第二套裝備有點針對,特別是對面是控制技能太多的陣容,先開自己的R再開BKB(10秒的BKB的話立刻就能接上第二個R),加上瘋狂的攻速和移動速度會使小狗變成一條長時間魔免的瘋狗,如果對面控制型法師過多會很難打,一個小狗能把你陣型沖得七零八落。
第三套裝備有點優勢局持續壓制的意思,暗滅在這個版本其實不怎么好用,但是小狗出還是不錯的,暗滅強襲的自身減甲流是相當imba的,小狗的被動技能是物理傷害,對方護甲降低之后抓人更疼。這套裝備適合對面前期劣勢,需要把你們的優勢變成勝勢的局勢。
通常來說現在第一套裝備用的比較多一點,而且出到最后龍心其實也不一定,變成蝴蝶或者天堂什么的也未嘗不可,看情況而定。其實小狗裝備很靈活多變,甚至跳刀紫苑搶先手秒blink英雄也是很好用的,還有一些裝備比如金箍棒之類的,打pa這種高閃避英雄很好用,就需要玩家看局勢來判斷到底怎么選擇了。
求dota中狗的出裝!!!復制的請繞道!
一般出裝:相位+魂戒+臂章+碎骨+強襲,這些出來之后對面基本GG了。
當然不推薦死板的出裝,可以根據對手的裝備來選擇合適的裝備,比如,隊友比較脆皮,需要你做MT時,你得出肉裝,DPS裝可以以后考慮,這期間存活及拿錢拿人頭才是關鍵。
由于狗有吸血技能,所以他可以混線,既可以打線上,假如對面線上強勢,也可以拉野打錢
但必須保證一點,你的打錢速度不能慢,否則你就是隊友的絆腳石。
至于骷髏王,可以先假腿+魂戒,然后順的話直接狂戰+臂章;逆風就先先鋒,然后也可以雙刀+強襲等,之后還可以龍心。當然建議你還是多看看一些第一視角的教學和比賽的視頻,你會覺得受益匪淺的!
DOTA2小狗怎么出裝啊。還有打法。
鞋子的選擇要看情況,首先是你是單排還是開黑,單排的話我推薦出相位,因為不一定有隊友幫你控到你想打的人,所以需要你有移速追著人打或者逃跑。而且相位鞋前期技能給你提供很快的移動速度又能加很多攻擊力,現在CW很少有人出假腿了,但是如果你真的很需要假腿給你提供的哪一點攻速和血量,也可以出假腿。臂章仍然是前期很好用的一件道具,但出的順序要看場上的形式,如果劣勢可以在雙刀之前,因為它有速成DPS以及撐血量撐護甲的優點,劣勢局劣勢局出都可以。至于雙刀,相位雙刀的出裝路線是大楓哥開發出來的,我覺得還是非常好的,即使現在CW上的狗子仍然是這種出裝路線占主流(以我的經驗哈)。攻速快移速快,攻擊也高,而且夠肉,配合上狗子的魔免,切后排很舒服。至于9神錘,我的觀點,沒那么厲害,劣勢局出的話要慎重,因為出到大雷錘也不算是一件攻守兼備的裝備,剛起正面來容易吃虧。個人覺得強襲在你列的后期裝備的優先級可以提前一下,提高輸出,對團隊的作用也很大,而且提升護甲攻守兼備,另外強烈推薦兩件裝備:第一:點金手。如果前期很順,強烈推薦出一個點金手,這會大大提升你出裝備的速度,但是中前期的裝備會拖一點。第二:碎骨錘轉大碎骨。可以強秒掉一個英雄,包括對面的主C。至于打法,打字太累了,只說一點吧,狗子這英雄,如果沒人配合,容易被放風箏,比如對面有一個猥瑣的醬油,每次你開了魔免切誰,他就用推推棒推誰。團戰看著你,你一旦沒魔免,他立刻控制你。很惡心。團戰有機會要記得先殺這種控制多出了推推棒的醬油。還有建議有飛狗組合,比如先知,ST等等的英雄配合你,或者有跳刀的都行。不多說了,打字好累。
DOTA食尸鬼出裝以及技能沖突問題,求大神~
首先還是說說小狗自身的技能,盛宴:按百分比傷害和自身回血,這個技能雖然有吸血效果不過跟吸血法球沒有任何關系,具體的機理筆者也不太清楚,不過可以這么理解:這個技能是一個只對小狗自己起作用的光環,跟任何的法球以及攻擊特效都不沖突。撕裂傷口則是給對方上一個debuff,減速及攻擊者可以吸血,可以理解為一個只目標一人有debuff的光環,也是跟任何法球以及攻擊特效不沖突的。
樓主列出的裝備中雷神、電錘、撒旦、暗滅、瘋狂屬于法球以及攻擊特效,只能有一個效果(不要相信雷神可以跟吸血疊加,這是dota2中才有的,dota1受魔獸引擎限制沒這么高端),另外金箍棒的克敵先機會導致幾率法球失效,也就是不跟雷神疊加,跟吸血、黯滅倒是沒有沖突。大炮的暴擊以及對劍的殘廢機理跟一般的攻擊特效不一樣,跟其他所有裝備都不沖突,可以隨意配,另外大炮的暴擊跟金箍棒的重擊不能同時出現,不過影響不大。
小狗一般出雷神的比較多,如果已經購買了雷神或漩渦,就不要再出黯滅、瘋臉以及金箍棒了。另外,樓主怎么沒把小狗最鐘愛的暈錘/深淵之刃算進去呢?暈錘的擊暈也算一種重擊,不過不是發球或攻擊特效,跟雷神、吸血、黯滅、大炮等不沖突。
一般小狗出門直接打野的比較多,而且小狗的效率在打野英雄中名列前茅,速出點金手是最佳的選擇,當然也要關注下邊路局勢,如果自己打野很順利而隊友都崩了,那速度出臂章幫隊友打架是非常必要的。小狗的一個重要特點就是成型非常快,這也是其強勢所在,很少有英雄能同時克制法師和肉盾英雄的(神靈、小狗估計就這倆),因此小狗這英雄一局中打的好不好不在于后期有什么裝備,而在于什么時候出山,是否幫己方拿到了優勢。
小狗出裝非常靈活,關鍵要看對面陣容而定,以下是常見的幾種情況:只講到成型的關鍵道具,大后期神裝就不贅述了,都是老一套。
對面爆發高控制足,不過普遍脆皮(法師陣容):假腿、點金、雷神、暈錘,小狗自己有魔免,只需追求爆發力,力求在魔免期間干掉對方關鍵法師。
對面肉盾很多,很難秒人(肉盾陣容):假腿、臂章、強襲(很順的話可以先出個暗滅)水晶劍,既然對面的人很難秒,那就要求小狗要有持久的輸出力和傷害承受能力,剛正面不虛。
對面后期多(多核很容),這個關鍵看隊友給不給力,因為小狗不可能一開始就去壓制對方的后期,如果隊友不給力沒壓制住局勢,小狗后期面對多個成型的物理dps是沒有勝算的。裝備選假腿、點金、暈錘、強襲,后期可能需要天堂或只買閃避護符。
對面有技能很惡心的家伙或能跳能飛的(全能、神諭者、藍貓、女王、puck等),這時候可以考慮假腿點金后出個紫苑來克制一下,因為這些家伙很難殺或很能救人,讓小狗殺不了人或被放風箏。
現在隱刀也挺適合小狗的,不過隱刀對小狗來說是一件gank作用大于輸出能力的裝備,要與紫苑或暈錘這種有限制效果的裝備合用才能發揮最大作用。