dnf狂戰士怎么加點技能
Lv1:出強制各職業通用技能PK時很能看出來
躍翔Lv1:跟空中連斬連起來用,非常好躲很多技能也很好用
武器技:太刀精通/巨劍精通
Lv10:精通不用說了一定加滿
上挑Lv10:出強制,加滿浮空很高,很適合PK用格擋
Lv3:出強制,看時機使用非常好用銀光落刃
Lv10:震波很大,可以震飛敵人。加滿PK也很好用。因為不是劍魂,所以加滿只有10點
三連斬Lv1:PK逃跑很適合用空中連斬
Lv1這個技能對連招跟躲避都適合PK很實用
血氣:死亡抗拒
Lv1:這個沒必要加多
只要一點就夠了臨死時的發揮呵呵
加多了浪費SP
崩山擊
Lv5:出強制;PK時可以壓制敵人,而且有一定的幾率使敵人進入出血狀態。但只要加出強制就行,畢竟只是用來壓制十字斬
Lv5
出強制
有一定的幾率使敵人進入出血狀態,可以用HP代替MP消減。刷圖的話可以考慮加滿,但要舍棄別的技能
血氣旺盛
Lv1
只能加一點,狂戰必加的技能,沒加崩山就沒用了。
血氣喚醒
Lv10
當自身HP減少到40%,使自身增加30-300的力量,1-10%的回避率,這個必加滿
嗜魂之手Lv5
出強制
破霸體的技能,并增加力量
暴走
Lv10
主技能。PK刷圖常用的技能
怒氣爆發
Lv16
出強制,可以使周圍的敵人受到傷害、而且浮空。
敵人跳躍時施,敵人受到的浮空高度難以想象
血之狂暴
Lv
10
雙刀技能,這個無論怎么樣都要加,可以吸血,而且減少CD時間
嗜魂封魔斬
Lv
1
沒有霸體,很容易受到敵人的攻擊,只加一點
崩山裂地斬
Lv7
只有60級
最多加7點了,但傷害還是很大的
覺醒技能:
鮮血的追憶
Lv5
這個比血氣喚醒還好
是被動的
一定加滿
超越極限斬
Lv
1
CD太久,加一點就OK了,吸收的血氣多傷害才大。比起崩山裂地斬,崩山裂地斬比它實用多了
偷師技能:
逆轉反擊
DNF100級狂戰士加點要學精通嗎?該怎么加點?
狂戰士是物理固傷職業需要堆的是屬強,獨立,力量,一般來說狂戰士是不需要學精通的,因為精通加的是物攻/魔攻,而紅眼不是百分比職業,因此學了也提升不了傷害,頂多只能提升一點面板,那么對于100級版本來說紅眼該怎么加點呢?這里小賢奉上自己的加點方式。
SP加點:
物理暴擊:根據自身的暴擊率進行學習,進圖加buff狀態下97%為滿,怪物自帶-3%的暴擊抗性。
紅陣:必滿,加滿狀態下增加200+的力量,無論對自身還是隊友都有不小的提升。
空中連斬:+1,技能全黑了跳X當做續航技能使用。
小蹦::不學,100版本小怪比較厚,小蹦根本清不了怪。
抓頭:+1,關鍵時刻抓怪無敵躲技能。
怒氣:滿/剩余SP加上。
爆怒狂斬:有護石必滿,20秒可使用兩次,對于續航和爆發的提升都非常大。
大吸:必滿,在100級版本改動比較大的技能,釋放加快傷害提高,遠沒有之前墨跡。
鮮血暴掠:這里我選擇不學,有護石的可以滿上,然后不學狂斬。
瘋魔血魂斬:90級技能無論任何職業都是必滿。
血魔極道:滅世:三覺技能必滿,另外關聯技能方面選擇一覺,這樣可以在使用一覺的條件下釋放三覺,同時又可以釋放二覺,如果把一覺的血柱丟出則不可以。
TP加點:
TP加點主要是大技能,其中有大怒氣,大蹦,血劍,狂斬,大吸,剩余3點SP點上怒氣和小蹦,另外暴走雖然不TP,但是沒有必要學,學了反而減少異常狀態抗性,這樣遇到會使自己冰凍,灼傷,中毒的怪更容易觸發。
希望對你有幫助。
加點這款純粹看個人習慣,我覺得自己習慣就好,沒必要跟別人一樣。紅眼時固傷職業,武器精通并不需要。但是有段時間紅眼跳X流特別火,打樁刷圖時能夠在大技能CD時增加續航,這個時候有玩家就加上了武器精通。據說跳砍戰士五刀秒弗曼,加點時不僅要把武器精通點滿,空中連斬與強化基礎精通都得點滿,當然如今這個流派已經消失了,武器精通就不用加了。
100級紅眼的SP點有些不足,所以加點時優先選擇大技能。一絕被動、二覺主被動、三覺主被動加滿,一覺與三覺關連,共享CD。紅眼一覺時續航型,同步之后只會有速度加成,但是很劃算的,三覺傷害數據很高。一覺傷害不怎么樣,最后的爆炸舍棄也沒什么。
95技能、二覺之后的幾個大技能全部加滿,大怒氣傷害很可觀,值得加滿。鮮血暴掠可以放棄,大吸由于技能形態改變,釋放速度加快不少,非常值得加滿。
十字斬放棄、崩山擊放棄,小抓頭放棄或者點一級。物理暴擊率如果角色本身已滿就可以省掉sp點,如果不滿的話,就加幾級,直到加滿為止。
暴怒狂斬點滿,并佩戴護石,傷害非常高。佩帶護石后,無下劈動作,也沒有后搖,手感非常舒服。剩下的sp點給怒氣。
Tp點主要給大技能,至于大吸與怒氣如何選擇,就看你個人加點了。你們是如何加點的?分享一下!
你好 很高興回答你的問題
狂戰士極品加點:
巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數+太刀流的。本人強烈推薦巨劍)
后跳+1 (只有1)
強制后跳+1
上調+10 (不喜歡PK可以+5),,
強制取消+1
十字斬+10 (后期補滿)
強制十字斬+1
崩山擊+5 (個人感覺這個技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強制)
強制崩山擊+1
銀光落刃+1
空中連斬+1 (此技能建議有跳躍裝備或者有時裝后再加,不然起跳后很難順暢的使出雙連斬。PK很YD)
三段斬+1 (有些朋友喜歡+5 +10 并且出強制 看個人喜好吧 我比較喜歡用來跑位或者逃命 咩哈哈)
抓頭+5 (此技能破霸體效果,但發動技能不帶霸體。PK常用于連擊,也不排除有外星人可以直接發動此技能PK)
強制抓頭+1
血氣旺盛+1 (只有1,學習此技能后崩山帶范圍效果,無藍時消耗HP可直接發動。十字斬直接消耗HP,不消耗藍)
血氣喚醒+10 (此技能10級滿,不學此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時自行發動,增加力量和回避)
怒氣爆發+ (此技能一直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B)
強制怒氣爆發+1
暴走+ (此技能前期可以根據SP來加,后期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智)
血之狂暴+(一直加到滿!必滿!此技能為狀態技能。開啟后為雙刀流,個人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊范圍,完美詮釋了 狂戰士 的真諦。技能效果:開啟后為雙刀流,使用其他技能時有增益效果。HP根據技能等級固定值消耗,技能等級高后,怪在出血狀態被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是一個放血的職業。)
真崩地裂斬+
躍翔點1對應特殊情況
物理暴擊點滿,物理背擊點1蹭寶珠增加技能效果。
紅陣在點滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。
有使用格擋習慣的玩家可以加1點。
武器精通可以不點,因為不加獨立。為了使面板好看的玩家可以選擇點滿。
崩山擊害較低,CD極短,推薦點1用于先手出血以及清小怪。
三段斬點1跑路用,烈波點1用來做無敵用。
血之狂暴、血氣喚醒必滿,因為可以增加技能攻擊力。
核心buff暴走和嗜血必滿,點滿主力輸出技能怒氣、血劍和大崩。暴怒狂斬和大吸二選一點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿。
覺醒后的技能都可以點滿。一覺被動鮮血之憶、二覺被動汲血之力必滿。因為鮮血之憶可以增加獨立攻擊力,而汲血之力是增加技能攻擊力。
覺醒后的技能的傷害倍率都很高,但是鮮血暴掠、大怒氣和致命血隕這三個技能很難打滿。鮮血暴掠和大怒氣可以通過穿戴神器護石來改變技能形態,從而將傷害打滿。
三覺技能建議和一覺技能同步CD,在穿戴CD套將技能CD減至50%左右時,可以同時施放一覺、二覺和三覺技能。
TP主點怒氣、血劍和大崩,因為怒氣、血劍和大崩是主力輸出技能,傷害很高。而鮮血暴掠和大怒氣則是傷害倍率高,在有神器護石的情況下可以將傷害打滿。
剩余TP看自身選擇的技能點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿TP。
狂戰士極品加點:
巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數+太刀流的。本人強烈推薦巨劍)
后跳+1 (只有1)
強制后跳+1
上調+10 (不喜歡PK可以+5),,
強制取消+1
十字斬+10 (后期補滿)
強制十字斬+1
崩山擊+5 (個人感覺這個技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強制)
強制崩山擊+1
銀光落刃+1
空中連斬+1 (此技能建議有跳躍裝備或者有時裝后再加,不然起跳后很難順暢的使出雙連斬。PK很YD)
三段斬+1 (有些朋友喜歡+5 +10 并且出強制 看個人喜好吧 我比較喜歡用來跑位或者逃命 咩哈哈)
抓頭+5 (此技能破霸體效果,但發動技能不帶霸體。PK常用于連擊,也不排除有外星人可以直接發動此技能PK)
強制抓頭+1
血氣旺盛+1 (只有1,學習此技能后崩山帶范圍效果,無藍時消耗HP可直接發動。十字斬直接消耗HP,不消耗藍)
血氣喚醒+10 (此技能10級滿,不學此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時自行發動,增加力量和回避)
怒氣爆發+ (此技能一直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B)
強制怒氣爆發+1
暴走+ (此技能前期可以根據SP來加,后期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智)
血之狂暴+(一直加到滿!必滿!此技能為狀態技能。開啟后為雙刀流,個人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊范圍,完美詮釋了 狂戰士 的真諦。技能效果:開啟后為雙刀流,使用其他技能時有增益效果。HP根據技能等級固定值消耗,技能等級高后,怪在出血狀態被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是一個放血的職業。)
真崩地裂斬+
dnf狂戰士怎么加點技能
職業:獄血魔神
等級:80
總SP:8890
總TP:33
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:10(最好滿了、好連招、)
強制-上挑,等級:1
三段斬,等級:1
巨劍精通,等級:19(玩太刀的+太刀精通、)
銀光落刃,等級:1(玩玩)
-------【血氣】---------------------
死亡抗拒,等級:1
崩山擊,等級:28(范圍不解釋、)
血之追憶,等級:9(SP多、可以滿)
嗜魂之手,等級:26(這個還用解釋么、)
滅魂之手,等級:3(誰用誰知道、)
十字斬,等級:30(不解釋、)
暴走,等級:16(不滿別玩紅眼、)
強化-暴走,等級:2(必須滿、)
血氣喚醒,等級:5
血之狂暴,等級:18(不滿別玩了、)
魔獄血剎,等級:12(后面詳解、)
崩山裂地斬,等級:13(不解釋、)
怒氣爆發,等級:21(不解釋、)
血氣爆發,等級:1(最給力的技能、)
強制-怒氣爆發,等級:1
嗜血,等級:12(雖然扣血多、但絕對好、)
強制-嗜魂之手,等級:1
血氣旺盛,等級:1
強制-崩山擊,等級:1
強制-十字斬,等級:1
強化-十字斬,等級:3
嗜魂封魔斬,等級:1(個人不喜歡、)
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制-后跳,等級:1
基礎精通,等級:70
狂戰士重甲專精,等級:1
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
強化-基本技能熟練,等級:3
DNF狂戰士怎么加技能點最好
首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:
裂波斬(+1)
上挑(+5)
出強制
一會再做解釋
后跳(+1)
出強制
刷圖PK必備技能
躍翔(+1)
PK必備配合空中連斬
刷圖請無視
銀光落刃(+1)
刷圖PK追加震人用
空中連斬(+1)
PK必備
刷圖請無視
三段斬(+1)
跑位技能
巨劍精通
加滿
巨劍流必須加滿(我是巨太雙修的)
下面是紅眼的招牌技能了:
十字斬(+滿)出強制
加滿(最好前期加10
后期再補滿
我雙修的就加到了15)
崩山擊(+5)
出強制
這個主要是壓制技能
出強制是配合連招
血氣旺盛(+1)
這個就不說了~~沒有不加的
血氣喚醒(+10)
加滿紅眼的特色技能
血越少增加力量就越多
必滿!
嗜魂之手(+滿)出強制
一會再做解釋
暴走(+10)
加滿紅眼第二大特色
(加攻減防
紅眼為了高攻放棄一切)
怒氣爆發(+滿)
出強制
一會再做解釋
血之狂暴(+10)
紅眼招牌技能
不學滿
趁早別玩了
嗜魂封魔斬(+1)
刷圖必備
100%出血幾率
就是漲血技能
沒必要往上加
崩山裂地斬(+1)
刷群怪還是必要的
以下為覺醒技能:
鮮血的追憶(+1)
被動覺醒技能
一會再做解釋
殺戮時刻
(+1)
主動覺醒技能
好了關于上面提到的上挑、十字斬、噬魂之手、怒氣爆發,除上挑外都是紅
眼的必備技能,由于我是巨太雙修沒那么多SP緣故,十字斬、噬魂之手、
怒氣爆發都指加到了10,上挑到了7,如果樓主主修一件武器的話就盡量把
這幾個技能加滿,也就是刷圖絞肉機的由來了。至于覺醒的那個被動技能也
盡量加滿,主動+1就好了
綜合分析:由于個人的玩法不同,我偏愛巨劍和太刀,這樣就不能兼得了
狂戰士怎么加點技能
1.上挑+5強制(點得越多,挑得越高,鬼劍必點強制技能,)
2.后跳+強制
(很有用的技能,PK時能靈活掌握,可以啟到
勝負關鍵)
4.崩山擊+5強制
(基本很多人不點強制,我覺得出強制,PK時可以更靈活)
5.十字斬+5強制
(大家都建議點滿,那是高手的做法,我們這些小菜鳥就是為了連擊,省省吧?強制就夠連了)
6.嗜魂之手+5強制
(狂戰士的招牌之一,能破大多數霸體和防御BOSS,PK連擊更是少不了)
7.怒氣爆發+滿強制
(凡是跑圈里的人或怪都會浮空,即使施放者倒了,招數照樣繼續,很厚臉皮的招數)
8.血氣喚醒+滿
(很有用的被動技能,能增加回避和力量,為什么說狂戰士要死的時候變得更強,就是因為這技能)9.血之狂爆+滿
(補缺狂戰的攻擊士速度,變雙刀,一句話:狂戰沒這技能就不是狂戰)
10.物理爆擊+滿
(狂戰士高傷害+巨劍高傷害+暴擊,被砍了會死啊)
11.太刀精通+滿
(由于我選擇的是PK,所以注重速度,要是注重刷圖的話,建議點巨劍精通)
12.暴走+滿
(前期似乎是沒用倒減防御的沒用技能,但是堅持點,到后期效果相當可怕)
13.三段斬+1
(速度快,所以大家基本用來逃跑,其實連擊傷害也挺可觀的,選擇狂戰士多點就是浪費咯)
14.銀光落刃+1
(鬼劍必點技能之一,對群怪,PK連擊都相當實用)
15.空中連斬+1
(點點點,雖然100點狠了點,但值得!)
16.嗜魂風魔斬+1
(刷圖還可以,PK的話,或許只能騙些自己送上門的白癡了)
17.起身蹲伏+1
(PK常用,蹲著是無敵之身,基本用來反擊,刷圖的最好別點了.浪費)
18.血氣旺盛+1
(只有一點.點吧,崩山擊開花,十字掉血,雖然掉血
,但是傷害會上升哦)19.翔躍+5
(想點不想點都可以,由你們自己決定,反正我是點了,PK追對手,逃跑.躲避都輕松些)
20山崩地裂擊(有點就點)
(狂戰大技能,范圍大,傷害高,不點白癡啊~~)
21.超越極限斬(白癡才不點)
(覺醒大技能,恐怖的技能,雖然磨蹭點,但我相信這招釋放后,你一定會心動的)
22.血之追憶+6(好像滿級了)
dnf狂戰士怎么加點技能
上挑
+滿(這是所有鬼劍士絕對滿的技能,不要輕信網絡上所謂什么加到5級出強制,DNF里各種重量裝備的浮空情況不同,滿級才能對所有職業產生良好的浮空效果)
后跳
出強制
血十字
+滿或5級出強制(這是一個需要取舍的技能,后面我為會大家詳細說明)
格擋
3級出強制(擋是PK一個重要環節,擁有良好的意識,合理的運用,能起到反敗為勝,變被動為主動的效果)
三段斬
1級(SP個人覺得不夠充裕
1級夠用
追人封跑位必備)
抓頭
5級出強制(紅眼連招中的最后一個環節的技能,以后有機會寫篇文章詳細告訴大家紅眼PK經驗)
空中連砍
1
銀落
1
巨劍精通
+滿(本人是出于考慮刷圖和PK的命中率選擇了加滿,這是一個取舍技能
選擇精通或加高血十字
看個人愛好)
下面是紅眼特有技能了
暴走
+滿(如果你打算之加一兩級,那勸你不要加了,犧牲70%的雙防御換來攻擊力
攻擊速度和移動速度
PK強勢技能
增加你的壓制能力)
血氣喚醒
+滿(不用說了
紅眼血越少越強)
血氣分流
不加(其實這個技能有個很妙的作用
但是SP不多
忍耐看后期了)
死亡抗拒
+滿(不管刷圖也好
PK也好
其實是一個很實用的技能
總比經常磕藥劃算吧)
怒氣爆發
+5級出強制(在PK中是個很陰人的招,可惜我不喜歡用方塊技能)
血之狂暴
+滿(就是雙刀咯
實用性就不說了,本人刷圖全程雙刀,配合龍鳴套低血量強大的爆發力已經紅眼特有的嗜血功能
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很爽的!)
之后的幾個方塊技能,前期只加一級就可以,等到今后SP充裕的時候,該加什么技能放棄什么技能,就是自己的需求問題了。
本人是37級的時候打到至尊,沒時裝,不放方塊技能,不依靠什么猥瑣的打法,一步一步提升自己PK經驗。
希望玩狂戰士的朋友們,要熱愛自己的職業,相信自己。還是那句話:“沒有最強的職業,只有最強的玩家。”
期待DNF越來越平衡。