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            崩裂詞綴(崩裂詞綴怎么打)

            更新時間:2023-03-02 05:33:02 閱讀: 評論:0

            魔獸9月7日大秘境有哪些詞綴

            鐵骨網給大家帶來的是魔獸9月7日大秘境有哪些詞綴 魔獸9.7大秘境詞綴,一起來看一下吧~

            魔獸7.3阿古斯9月7日將會迎來一波更新,其中就有9月7日本周的大秘境詞綴,一起來看看本周的大秘境詞綴是哪些吧,

            大秘境詞綴

            崩裂:非首領敵人被擊殺時會爆炸,令所有玩家在4秒內受到其最大生命值10%的傷害。此效果可疊加。

            震蕩:所有玩家都會周期性地發出沖擊波,對附近的盟友造成傷害并打斷其施法。

            強韌:非首領敵人的生命值提高20%,造成的傷害最高提高40%。


            魔獸世界8.3薩滿祭司【暴雨圖騰】使用技巧?

            機制在nga有詳細帖子介紹,哪些技能可以復制,哪些不能復制,這些就不啰嗦了。
            技巧就是時間軸的把握啊,卡cd放不可取。暴雨圖騰插下去開始復制一部分治療量,時間到自動炸或者提前炸就會放出治療量,所有人均攤,所以就要炸的時間合適。

            對于尼奧洛薩來講,老一黑王子,肯定是點名火圈之前十秒就插下去,然后正常治療,等點名炸之前倒數2秒預讀治療鏈,保證火圈炸了瞬間吃一發治療鏈,然后看團血,如果抬的非常快就直接炸暴雨,能搶多少治療量就搶多少,如果抬的不快,那就再讀一發鏈子后炸暴雨。
            老二瑪烏特就是p2反傷階段,盡可能存夠15秒炸,當然團血壓力很大就果斷炸,或者感覺自動炸的時候團血比較滿會過量就提前炸掉暴雨。
            老三心智幻象爆炸跟老一火圈爆炸是一樣的,轉階段打分身環境aoe比較高,跟老二反傷一樣
            后面boss就是這樣,如果有高額的瞬間群體傷害,就提前插好,團血抬滿之前炸,持續aoe可以在aoe開始時插,盡可能復制aoe時你的治療量,aoe結束了或者團血滿之前炸
            大秘境看你自己的手感點,但是薩滿單抬乏力一般同層點第一個,不過像重傷崩裂詞綴暴雨就挺好用的。

            魔獸世界9.0大秘境詞綴輪換表更新了嗎?

            大秘境作為《魔獸世界》PVE玩法的兩大支柱之一,雖然在9.0版本慘遭設計師拋棄,收益被削弱的慘不忍睹,但這個玩法對于玩家仍然非常重要。對于PVE玩家來說,就算新版本完全只打團本也能獲取低保,可是沒有大秘境早期停供給玩家的裝備積累,玩家連團本都很難進組。

            提到大秘境,那就不能不提大秘境的詞綴。隨著美服更新了9.0最新的CD,也就是9.0第一賽季到來的CD,Wowhead也總結出了新版本大秘境的詞綴的輪換表。從表中可以看出,下一個CD,也就是大秘境開放的第一周,詞綴將會是強韌、崩裂、火山和傲慢。

            實際上這第一周詞綴可以說是非常良心了,因為崩裂和火山都是經過削弱的。新版本的崩裂傷害不僅不再由最大生命值百分比掉血,改為隨層數提升的固定傷害;更讓玩家欣喜的是崩裂在新版本中是可以驅散的。

            這個改動可以說是所有玩家都狂喜,治療不用再擔心DPS瘋狂續杯致死,DPS也不用刻意停手等崩裂了。尤其是白色職業——牧師,憑借一手群驅絕對會成為第一周的大秘最受歡迎的治療。

            火山在新版本也是削弱過的,不僅傷害變低了,而且將效果改為了擊飛,基本上誰也不會再因為貪DPS故意給治療增加壓力了。所以這么看起來,第一周玩家需要面臨的實際上只有兩個詞綴,一個加小怪強度的強韌,一個10層以上可以用”墓地流“打死的傲慢。

            但是在玩家看到第一周的同時,也不要忘記看第二周。不得不說的是,暴雪雖然很有良心的讓第一周詞綴看起來很簡單,但是第二周就有點太難了。首先是殘暴,新版本所有副本BOSS基本難度都不低,如果玩家再湊巧跳一個高塔或者劇場的鑰匙,那可能就不用想著限時了。

            更重要的是新詞綴怨毒,這個詞綴堪稱是近戰噩夢。其效果是小怪死了以后會再復活一個小怪追玩家,這些小怪是自動掉血的,而且移動速度很一般,但是問題在于這個小怪近戰傷害巨高,其機制有點類似于阿塔萊死亡行者,打過的玩家應該都知道這東西如果他打近戰DPS的話會有多惡心。

            雖然第二周的重傷詞綴在9.0也被削弱了,現在可以被一個非持續治療直接移除一層,但是第二周這個詞綴還是非常惡心的,對于近戰來說尤其惡心。所以這也算是暴雪在強行逼肝,逼著玩家第一周沖層,不然第二周就還要在底層當咸魚。

            其實要說起近戰噩夢,這版本的風雷詞綴同樣也是近戰噩夢。風雷詞綴的效果是在小怪周圍隨機刷新旋風,這個旋風會圍著這個敵人轉圈持續十秒,而玩家只要碰到旋風就會被擊退并且受到傷害。

            這個詞綴比之前的怨毒對于近戰來說還要惡心。因為怨毒不僅僅針對近戰,只要有怨毒魂在,遠程也不敢輕易過去,但風雷這個詞綴就是擺明了專門克制近戰的,它對遠程毫無影響。所以這個版本簡直是擺明了惡心近戰的,這些新詞綴出來的目的就是給近戰帶來噩夢。

            總的來說,從這次大秘境詞綴輪換上看,暴雪是擺明了告訴玩家第一周使勁肝,沖得越高下周才能不被惡心到。而且也能看出這就是個徹頭徹尾的近戰噩夢版本,這也是為什么盜賊成為近戰中最出色的那個,畢竟近戰中的遠程不是開玩笑的。至于除了盜賊以外的近戰職業,還是找個車隊一起玩吧。


            魔獸世界大秘境殘暴崩裂無常覺醒都是什么意思?

            這些就是大秘境中怪獨有的特殊屬性,具體屬性你可以打開組隊查找器然后切換到史詩鑰石標簽頁,里面有本周可能出現的所有
            詞綴
            ,鼠標放在上面就會顯示每種詞綴具體有什么效果,大秘境中怪會有哪些詞綴的特殊屬性是看插入的鑰石帶的詞綴

            魔獸7.3魔獸世界戒律牧師天賦天賦怎么點

            這是一套比較保守的新手適用天賦,如果你不想看太多字,可以用這套天賦,容易上手,操作難度低,如果想深入了解可以看以下的轉帖。


            天賦——團隊副本


            LV15:命運多舛/懲罰/教派分歧


            通常選擇-命運多舛:命運多舛在需要的時候提供20%的治療增益,它非常強大。不要妄想通過去看命運多舛在WCL上的覆蓋率來計算它到底提供了多少治療。


            有時選擇-懲罰:懲罰也是一個被動提高我們治療輸出的天賦。不過,在開荒階段,命運多舛在絕大多數情況下都會比懲罰更加出色。

            永不選擇-教派分歧:對于戒律牧師來說,消耗額外法力值和GCD的額外技能和無代價被動增加治療的天賦相比是非常糟糕的。要具體解釋會很冗長,但是總體上教派分歧就是一個這樣的技能。

            2.lV30:天堂之羽/身心合一/忍辱負重

            一般選擇-天堂之羽:除了在釋放苦修時的輕微加速,我們沒有任何可以依賴的機動能力。天堂之羽對于戒律牧師來講是重要的移動buff技能,絕大情況你應對boss機制時都會需要它。

            有時選擇-忍辱負重:如果你真的不需要額外的移動力,忍辱負重可以提供輕微的治療增幅因為他會把自我釋放的暗影愈合變為非常非常強大的法術。然而,一般情況下如果你能移動的更快的話你自然就會承受更少的傷害并且輸出更多的治療。

            永不選擇-身心合一:真言術:盾作為治療法術實在是太出色了,不應當將他浪費在移動上。如果你真的想要其他人移動的更加迅速,那么你自己先快速移動然后把他信仰飛躍過來或者學著如何把羽毛放到他人腳下吧。


            3.LV45:閃光力場/心靈之聲/支配心智

            作為一個控制層選什么都不關鍵。閃光力場的擊退可能在Raid中有使用的潛力,但是讓一個治療花費法力在這樣一個其他DPS也能做的技能上實在是太奢侈了。



            4.LV60:真言術:慰/護盾戒律/摧心魔


            一般選擇-護盾戒律:可能有點無聊,但是它整體上是回復最多的天賦。

            可能選擇-摧心魔:不管什么理由如果一場戰斗里你不需要額外的魔法(暗夜要塞的提克迪奧斯是一個很好的例子),那么摧心魔是一個不錯的治療輸出天賦。

            永不選擇-真言術:慰:除了PvP,它單純的就是不如其它兩個天賦。


            5.LV75:庇護/意志洞悉/暗影盟約


            一般選擇-庇護:庇護是該層唯一一個可選天賦——如果我們不想花費魔法在低效率的法術上。不過,在任何情況下庇護最多也只能提升2-4%的總體治療,如果情況需要的話,選擇其他兩個天賦也不會給你帶來太多損失。

            可能選擇-意志洞悉/暗影盟約:可能某些情況下對某個目標堆疊意志洞悉/真言術;盾可以完全無視某些機制;又或者某個戰斗有著無限的魔法,讓暗影盟約成為比懲擊或者懇求更好的填充法術。這些都是可能的,但影響其實也很微小。


            6.LV90:凈化邪惡/光暈/神圣之星

            一般選擇-凈化邪惡:單目標而言這大概是對暗言術:痛在法力和傷害效率的20%提升。這足以讓它在絕大多數情況下勝過光暈了。而對于那些可以通過苦修讓它擴散的戰斗,凈化邪惡就能完全領先其他兩個天賦數個檔次。

            有時選擇-光暈:如果一個純單目標戰斗并且有著頻繁的爆發團隊傷害,那么可以考慮光暈。

            永不選擇-神圣之星:任何情況下都弱于光暈。


            7.LV100:能量灌注/恩賜/福音


            一般選擇-福音:正如上面提到的那樣,福音可以被看作那種“碉堡了”的天賦。

            有時選擇-恩賜:如果一場戰斗的主要機制就是隨機點名并且他們在5-10秒內需要持續的單目標治療,那么恩賜在這種情況下就會更加出彩。理論上它也可以用在需要堆疊意志洞悉的情況下。

            永不選擇-能量灌注:什么會比一個2分鐘冷卻并在20秒內提升你20%治療輸出的技能強呢?那只有6秒內提升你200%-300%治療輸出并且只有75秒冷卻的技能了。





            地下城中的戒律牧師


            整體來講地下城的手法更加簡單直接。
            救贖被用于進行多目標治療,而暗影愈合/真言術:盾用于單目標治療。
            天賦的選擇會比較大的改變操作方式,但是整體上和團隊副本的核心思想是一致的。
            總之,卡CD使用真言術:盾來施加廉價的救贖和大量的護盾。
            保證暗言術:痛(凈化邪惡)在所有能讓它發揮價值的目標身上,然后卡CD使用苦修來獲得高效的傷害/治療。
            在這些技能冷卻的空檔期,填充懇求/懲擊來獲得救贖buff和治療,或者使用暗影愈合來把自己額外的魔法轉化為治療。
            群體治療時先使用真言術:耀,補上苦修和懲擊來進行后續的治療。
            如果坦克被怪打爆了,連續使用暗影愈合直到它回到安全血線。

            天賦-地下城


            在地下城中,由于鑰石系統,它可以變得非常簡單,也可以變得非常難。如果很簡單,那么可以使用提供更多DPS的選項來讓過程更加快速。我們會指出這些不同的選擇。

            1.LV15:命運多舛/懲罰/教派分歧

            如果地下城很難-命運多舛:坦克很容易就處于低血量,而你一直要給他治療,所以命運多舛幾乎可以一直激活,這對保證隊友存活很有效。

            如果想要DPS-懲罰/教派分歧:如果命運多舛覆蓋率低,那么這兩個天賦都能提供更多的DPS貢獻。在DPS數值方面教派分歧是明顯的勝利者,不過如果事情變得不那么如人意,懲罰會是更安全的選擇。


            2.LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱負重

            永遠選擇-天堂之羽:沒有羽毛你很難跟上隊伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他兩個呢能提供更多的DPS貢獻。



            3LV45:閃光力場/心靈之聲/支配心智

            永遠選擇-閃光力場:擊退挺不錯的,恐懼可不是這樣。



            4.LV60:真言術:慰/護盾戒律/摧心魔

            永遠選擇-摧心魔:5人情況下魔法不是問題,你可以在戰斗前偷法力藥水或者干脆坐下來吃喝。因此摧心魔就是能最大化輸出的選擇。



            5.LV75:庇護/意志洞悉/暗影盟約

            通常選擇-???:團隊中最無聊的一層在地下城里反而是最有意思,因為我們現在可以承擔意志洞悉和暗影盟約的魔法消耗了。如果坦克需要額外的護盾buff,那么意志洞悉是可選項;如果你要處理類似重傷或者崩裂的詞綴,那么暗影盟約會是一個可以依賴的技能;如果什么都不需要,庇護仍然是一個不錯的被動增益。



            6.LV90:凈化邪惡/神圣之星/光暈


            通常選擇-凈化邪惡/光暈:這完全取決于詞綴和等級。光暈是一個額外的小隊治療技能并且應對快速死亡的小怪是更加優秀,而凈化邪惡則在能有大量小怪長時間存活時變得極其強大。



            7.LV100:能量灌注/恩賜/福音


            通常選擇-恩賜/能量灌注:由于真言術:耀可以直接給5人全部上好救贖,并且靠他自身的CD就能維持接近30秒,以及暗影盟約也可以作為可選項,福音在5人情況下沒有太多作用。不過,恩賜在單目標和坦克治療上表現仍然出色,而能量灌注則能提供更多的懲擊和摧心魔傷害。



            本文發布于:2023-02-28 20:53:00,感謝您對本站的認可!

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