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7.12版本武器大師改動分析:
W蓄力一擊
新增額外距離:如果賈克斯使用【蓄力一擊】來強化普攻,他將獲得50點額外攻擊距離
解析:W技能是武器的核心輸出技能,此次改動中W技能重置普攻之后增加攻擊距離,對于武器這類手短的英雄是一個很大的加強,現在武器的W技能增加了距離,對于手速過慢的玩家是個一福音,可以更好的利用AW消耗對手,以及QAW打出爆發。
數據分析:
隨著幾個版本對于武器的加強,武器在上單位置的表現一直比較平穩,在這次改動中武器的勝率逐漸上升已經到達第八名,數據是不會騙人的,足以證明武器必定成為非Ban即選的主流上單之一。
從韓服的登場數據中,武器的登場率極度上升已經到達第三位,足以證明此次版本武器加強讓他又重新回到大家的視野當中,那么想要玩好武器掌握技巧就尤為重要,下面給大家帶來武器的技巧教學。
武器進階技巧教學:
想玩好武器就必須要學會走A,以及AW,QAW的使用,通過走A讓武器增加持續輸出,W技能可以重置普攻,利用AW消耗增加傷害,以及QAW打出爆發都是武器需要掌握的技巧。
秒人技巧:
先開E技能,然后跳向對手,在落地時再次按E技能眩暈形成空中暈人,然后平A接W重置普攻,再接巨型九頭蛇重置普攻,相當于落地之后打出三次普攻,瞬間打出爆炸傷害,也是快速秒人的連招。
E閃:
當學會秒人連招時,E閃對于武器來說也是非常好用的技巧,可以通過E閃現眩暈對手,在后期團戰中利用E閃來打出更多的控制,如gif圖所示,武器開啟E技能,預判了蛇女的R技能,然后E閃躲避技能從而眩暈蛇女。
天賦和符文推薦:
天賦選擇18-0-12,兇猛系點出狂怒增加攻速,新鮮血液和先天資質增加普攻傷害,戰斗關注增加持續輸出,熱誠增加AD攻擊力,堅決系點出愈合增加恢復能力,老兵增加生命值,洞悉減少召喚師技能CD,這一套熱誠天賦配合武器被動可以打出高額傷害,但是需要利用走A,如果走A不好可以選擇雷霆增加爆發即可。
符文選擇公色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色9個磨抗,大精華3個攻速,一套通用的AD攻速符文,前期雙抗可以增加對拼能力,攻速更好的打出被動,這一套符文可以讓武器前期傷害最大化。
加點順序:
加點選擇主W副Q一點E,有R加R,W技能是武器的主要輸出技能,Q技能可以當作位移使用,E技能可以抵擋技能并且眩暈對手,也可以選擇主Q副W,根據對線英雄選擇即可。
召喚師技能:
傳送可以支援對手,或者被打野Gank時可以利用傳送會到線上不會被壓制等級,后期41分推使用,武器前期需要一定的發育,當前版本點燃雖然可以增加單殺能力,但是相比之下傳送效果收益更好。
裝備推薦:
出門裝:
解析:腐敗藥水可以提供恢復,并且被動可以造成額外魔法傷害,可以讓武器在前期保持續航能力,更有利于消耗對手以及發育。
中期裝:
解析:三項是武器的核心裝備,三項可以提供多種屬性,被動普攻增加移速度,并且施放技能后下次普攻造成額外傷害,巨型九頭蛇增加攻擊力和生命值,主動效果可以增加額外物理傷害,更好增加武器的傷害以及推線能力,復活甲可以提供護甲和攻擊,被動可以復活增加武器生存能力,中期武器這一套裝備傷害非常爆炸。
后期裝:
解析:武器還是比較怕控制的,水銀鞋可以減少控制效果,當有了三項和巨型九頭蛇之后,武器就需要做肉裝了,蘭頓可以提供生命值和護甲,被動減少暴擊和攻速,主動效果可以減速非常合適武器的一件折肉裝,
大飲魔刀可以提供攻擊和磨抗,被動可以提供一層吸收傷害的魔法護盾,后期武器這一套裝備不但有雙抗的'加成,并且輸出也非??陀^,對于脆皮來說就是可怕的噩夢。
前期思路:
武器有Q的跳眼和E技能的控制對線能力還是不錯的,要多留意自己的被動層數,被動可以增加額外攻速的,前期1級學E技能,可以利用對手補刀的空隙來平A對手,當對手對拼時可以利用E技能來抵擋傷害,并且眩暈對手。
一般武器開E技能時對手都會撤退,可以消耗對手之后就撤退,2級學Q技能,可以利用QAE來消耗對手,3級學W,看好自己的被動就可以利用QAWE來壓制對手的血量,尋找機會擊殺對手即可,前期就是這樣來消耗以及壓制對手。
當武器到達6級之后,第3次普攻就會打出額外魔法傷害,要留意自己普攻的次數以及身上的被動層數,QAWE來消耗對手,或者選擇AWAEQ連招,就是拼A近身時開啟E技能,當對手逃跑時Q技能跳上去眩暈對手打出傷害,尋找機會擊殺對手,有了優勢之后要控線發育,前期要做好視野防止被敵方Gank影響自己發育即可。
團戰思路:
武器在后期團戰中目標就是敵方C位,在后期團戰中武器需要掌握切入的時機,否則盲目切入會被敵方集火導致打不出傷害,最好的切入方式就是從側翼或者繞后,或者讓隊友吸收點傷害,讓敵方交出控制技能,然后進場打出傷害從而起到收割的作用。
如果隊友不給力,武器最好選擇單帶牽制對手,武器單獨作戰能力特別強,并且有三項和九頭蛇可以快速的推線以及推塔,讓隊友抱團牽制對手,如果敵方選擇抓武器時,讓隊友推塔或者拿龍從而增加團隊收益,或者當團戰開啟時利用傳送支援隊友,多觀察小地圖以及敵方的動態,只要掌握好武器的切入時機以及E技能的使用,那么武器就是敵方C位的噩夢,可以輕松擊殺脆皮,從而取得團戰勝利。
克制英雄:
武器雖然線上能力不錯,但是也并不是沒有克制英雄,劍姬就特別克制武器,劍姬Q技能位移可以很好的消耗武器,并且W技能可以抵擋武器的E技能,如果武器使用E技能時被劍姬W眩暈,那么很可能就會被劍姬反手打一套,所以E技能的使用尤為關鍵,可以多呼叫打野來Gank對手是最好的處理方式。
結束語:
以上就是筆者給大家帶來7.12版本強勢上單賈克斯的玩法和細節,對于武器相信大家都比較了解,最強的武器就是補丁,武器已經連續多個版本加強,掌握好武器的技巧也尤為重要。
在當前版本的坦克聯盟時代,武器不僅是脆皮的噩夢也是坦克的克星,所以必定是上分首選英雄,喜歡武器的朋友是時候上一波分了,希望此篇攻略對大家有所幫助。
武器大師 符文出 物理穿透還是法術穿透!
賈克斯作為單挑王者,它的天賦跟符文應該怎么點?
后面點出駿逸,在大家擊殺或是參加擊殺之后可以得到12%已損害生命值的回血條,這一回應可以最大限度的確保我們在團戰中的續航能力。第二個點發展飲血,這一銘文被加強過,一般來說以上大家提及的英雄人物里除開VN必須做破舊有著回應工作能力,別的的ADC多是走的暴擊傷害,就算是盧錫安這一版本號也是立即無窮、吸藍刀了。因此這一生命竊取實際效果對她們的扶持十分的高。最終一個點致命一擊,這一點并沒有什么說的,此外2個銘文實際效果都非常一般,點致命一擊可以使我們更快的K頭,減少生長發育周期時間。主系層面別的ADC只需是點高精密,那麼就對著我講的這一點就可以了,性價比高肯定是最大的。
次之是輔系,輔系層面有兩到三中點發,這兒大家都不做一一講解了,關鍵說二種構思。第一種是上邊的靈光披風➕風暴聚集,這兩個銘文全是那類可以使我們得到戰斗工作能力的銘文,靈光披風在大家應用被動技能的過程中可以得到加快,進而更快的紙鳶敵人。風暴聚集則是中后期提高損害的銘文,過路人局中各位的節奏感并沒有那樣快,因此帶這一可以使我們中后期越來越更強。我平時便是玩adc的,最大排位裸鉆3,我認為即然是ADC那肯定是偏重物理學層面的,有一些東西是要有一定的放棄的。CD降低百分之幾十對ADC而言無關緊要,導出提升百分之幾十對損害較為均值暴發沒AP高的ADC而言算不上許多,比不上暴傷提升。再講損害提升百分數早期實際效果對ADC而言不顯著,不可以占多少的優點。
在這兒,大家主系挑選高精密,基石符文帶強攻,后邊點一下駿逸、傳說故事和致命一擊。副系挑選法術,隨后挑選靈光披風、風暴聚集。我認為這一套比較合適這好多個英雄人物。最先第一個便是強攻,平A三下搞出易損實際效果導致超額損害,并提升后面損害。這也是個較強的天資,比較合適哪一種可以迅速A三下的英雄人物,盧錫安尤其適合。不可以迅速A出三下也沒事兒,ADC大多數攻速快,三下是非常容易開啟的,12%的增傷很可怕,因此很多ADC都帶這一。
迅捷步伐是由哪些天資改來的,不太還記得了,依稀記得很強??墒乾F版本號,迅捷步伐抗壓強度卻不高?;貞獙嶋H效果太少,20%加快實際效果比那點加血更為非常值得。20%的提速實際效果能使你線上上,點正對面一下,立刻就走,那樣就賺了一下普通攻擊,團戰時20%的提速實際效果,能使你更快的牽扯。雖然那樣,但現版本號或是不足超強力,最少做為一個ADC的銘文而言是如此的。別的路點迅捷步伐的也許多,迅捷步伐在別的路所表現的超強力遠超AD位。
賈克斯出裝 怎么玩賈克斯出裝
本文發布于:2023-02-28 20:54:00,感謝您對本站的認可!
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