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            蒙多符文(打野蒙多符文)

            更新時間:2023-03-02 05:59:34 閱讀: 評論:0

            英雄聯盟蒙多醫生用什么符文?

            蒙多的位置無疑打野最好,一直都是高效率高消耗,所以符文會和其他打野英雄不一樣。
            紅色:攻速最好,其次固定攻擊,沒錢買的話法穿也能湊合著用。
            黃色:固定護甲是所有打野英雄最好的選擇,成長生命開局作用不大
            藍色:法強只有開局有點用,蒙多清野本來就快,所以成長魔抗最好
            精華:精華的選擇類型最多了,有全移速的,也有全法術吸血的,也有加護甲和固定生命的,我感覺法術吸血最好

            LOL手游——蒙多出裝順序和符文配置和技能加點加連招

            一、定位

            蒙多是一位既能上路又能打野馬的英雄,自身具有高度的平坦性,有復原力,是球隊的有力前排。

            二、技能介紹

            1.被動:腎上腺激素

            作為被動技能的蒙多醫生每秒恢復1%的最大生命。

            2.1技能:病毒屠刀

            蒙多醫生扔病毒屠刀,對目標造成相當于現在生命16%的傷害至少在70、2秒內緩速目標40%。 因為多醫生很期待別人的痛苦,所以當他成功實現目標時,他將消耗的生命恢復并殺死,他將恢復兩倍消耗的生命。

            3.2技能:痛苦燃燒

            蒙多醫生消耗了自己生命的價值,降低了減益效果的持續時間,持續對附近的敵人造成40追加的40 20%法強魔法傷害,被控制的時間減少了12%。

            4.3技能:潛能激發

            蒙多醫生會在自身失去生命的基礎上受到額外的60物理攻擊,另外他的下一次普攻會用頭槌擊中目標,最多增加3%的生命值造成傷害。 當多醫生受到魔法傷害或消耗技能所需的生命時,自我魔法防御會增加3%,最多增加15%。

            5.4技能:背水一戰

            蒙多醫生消耗一部分生命,提高15%的移動速度,10秒內恢復50%的最大生命值。

            三、英雄玩法

            你用蒙多醫生的時候

            時機正好的背水之陣可以敵方英雄攻擊你,即使他們沒有足夠的攻擊輸出也可以消滅你。

            激勵盔甲可以增加使用終極必殺技恢復的生命價值,縮短所有技能的冷卻時間。

            屠刀對中立怪物的殺傷力很強。 可以通過中立怪物打錢。 終極必殺技不用回基地就能治療你。

            敵人用蒙多醫生

            蒙多醫生使用終極必殺技后馬上和隊友使用強力攻擊技術。 如果不能馬上殺人,他很快就會恢復生命的價值。

            如果蒙多醫生使用背水陣是消耗生命價值的一部分,暫時加快移動速度,大幅提高生命恢復速度,請嘗試使用飛行員。

            四、 裝備、符文、召喚師技能

            1.攻守兼備

            2.側重生存

            以上,介紹了英雄聯盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望這些內容能對大家有幫助。

            LOL新版本蒙多怎么玩

              從版本看蒙多在當前版本中的地位:

              在7.11版本中對蒙多成長攻擊力進行了加強,每一級比原先多了0.5的攻擊力,滿級會比原先多8.5的攻擊力。W技能也有小幅度,每一個技能等級都提高了5點傷害,按照官方的說法,這算是彌補了日炎被削弱。其實蒙多并不是因為7.11才加強了,早在前幾個版本剛出石像鬼石板甲的時候,蒙多就已經崛起了。

              一個大招如何滿血?

              蒙多的大招消耗當前20%的生命,在接下來的12秒內持續回復自身百分比最大生命值,同時獲得移動速度,滿級的大招可以回復60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回復的呢?

              首先是振奮鎧甲,自從振奮的唯一被動所受治療效果提高到30%后,蒙多瞬間搖身一變,開啟大招回復的血量直接變成了78%最大生命值。在算上天賦中的符能盔甲還有0.8%,這個數值就能達到82.8%。除此之外還包括了蒙多的生命回復和被動的回血,足以讓蒙多一個大招回滿血。

              下面我要重點介紹另一件核心裝備,那就是石像鬼石板甲,這件裝備本身不增加血量,也不增加回復治療量,只有簡單的抗性。但是這件裝備有一個神奇的被動,就是主動施放后會獲得40%的生命提升,如果周圍有3個以上的敵人,就可以獲得100%的生命提升,簡單的舉一個例子,一個當前生命500,最大生命為1500的英雄開啟主動技能后會變成當前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在獲得生命范圍期間得到了大量的治療,在4秒后也會隨著效果的小時而減半,對于蒙多而言也是一樣的,但是蒙多最怕的就是大招要么開早了,要么開晚了,還有重傷效果的存在。

              擁有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的時候直接開啟,瞬間讓自己的血量翻倍,這樣大招的前4秒效果也會提升很多,從而幫助蒙多更從容的應對一切。

              技能簡介及加點推薦:

              蒙多的被動每5秒可以回復1.5%最大生命值,平均下來1秒便是0.3%最大生命值,保證了蒙多對線抗壓天然優勢。

              Q技能消耗自身生命丟出去一把菜刀,命中敵人造成當前百分比生命的魔法傷害并減速對手,除此之外還能獲得消耗一半的生命回復,如果擊殺了單位則獲得全額的回復。

              W技能讓蒙多自帶日炎,持續掉血的'同時對周圍造成魔法傷害,并且能獲得韌性屬性。

              E技能主動開啟可以讓蒙多在持續時間內獲得固定攻擊力的加成,并且第一下普攻可以造成額外的百分比魔法傷害,蒙多每損失一定的生命就能獲得更多的攻擊力加成。

              R技能可以讓蒙多獲得大量的生命回復并且有移速加成。

              從蒙多都技能中我們可以發現,Q技能雖然是造成當前百分比的生命,但是有一個最低傷害限定的,這個最低傷害會隨著Q技能等級的提升而提升,因此是必須主加的。而W技能擁有韌性,E技能又擁有固定攻擊力加成,讓人難以取舍,所以我推薦對點。當然在更多的時候,你可以選擇副E,來保證對線一些近戰英雄,副W則是用來分推帶線的。

              符文和天賦推薦:

              紅色:雙穿*9;黃色:成長生命*9;藍色:成長冷卻*9;精華:固定冷卻*2,固定護甲*1

              蒙多的技能中有3個是魔法傷害,同時又有加固定攻擊力需要去大量平A打輸出,因此雙穿是性價比最高的符文。黃色我用的是后期收益最高的成長生命,為了彌補前期護甲的不足,我在精華中插入了一個固定護甲。藍色符文選擇帶成長冷卻,再加上精華中的2個固定冷卻,這樣蒙多后期就能滿冷卻,為所欲為的丟菜刀瘋狂輸出。

              最適合蒙多的天賦莫過于不滅之握,每通過4秒的戰斗就能讓蒙多的下一次普攻附帶額外的魔法傷害,這個傷害跟最大生命值掛鉤,蒙多越肉打的傷害就越高,同時還能獲得生命回復,此消彼長多進行幾輪對拼,那么優勢就出來了。

              出裝推薦:

              通常情況下蒙多有兩種出門裝,一種是主流的多蘭盾,自從多蘭盾重做后,新被動的回血收益高的簡直可怕,基本對線打誰都可以出一個。另一種出裝則是曾經流行過的3治療寶珠,目前版本的回血收益具體是多少呢?

              低等級時多蘭盾和3治療寶珠的生命回復效果是差不多的,但是隨著等級的提升,蒙多的基礎生命回復變高后治療寶珠的作用也開始體現。以3級為例,每秒多了1.3的回復量,1分鐘大約就有78血,相當于半個血藥。而到了5級的時候,每秒就多了1.7的回復量,這就是102的生命。作為蒙多6級前是不應該回家的,所以論持久性還是3治療寶珠更靠譜一些,但是如果你帶的是傳送,那么可以考慮出多蘭盾,在3-4級左右回家補給一次會更好一些。

              通常玩蒙多身上都會揣著一筆巨款回家,這個時候就要根據不同的對線英雄來選擇出裝,例如對線AD不用猶豫,直接選擇布甲鞋子,也就是俗稱的耐操鞋。然后補一個小日炎來增加推線能力,有多余的錢就購買燃燒寶石,畢竟這件裝備不僅有血量還有冷卻屬性,性價比非常的高。對線AP的時候就要做出幽魂斗篷,然后鞋子也要考慮成水銀鞋,然后第一個大件就選擇振奮鎧甲。

              蒙多的六神裝比較單調,振奮和石像鬼石板甲是他的核心裝備,前面我也提到過,保證了蒙多一個大招就能把自己的血回滿,而日炎則是為了推線,搭配上自身的W就能貼臉持續打傷害。之后的話我會選擇出一個蘭頓,多一個主動減速技能,畢竟蒙多沒有硬控,能多一個軟控團戰就多一分勝算。最后一件裝備我通常都會選擇狂徒,后期打團可以提前吸收一波火力,利用大招牽扯,殘局的時候在旁邊觀看一下,自然就能把血回滿了。

              英雄玩法:蒙多對技能命中的要求還是比較高的,絕大部分的消耗都是由Q完成的,2級的時候秒學E技能,用AEA打出一套小爆發,只要占據血量的優勢,那么蒙多就算起飛了。通常3-4級是一個坎坷期,這個時候打野最喜歡抓上,因為6級后的蒙多就是抓不死的存在。殘血的蒙多也不需要急著回家,在確保敵方打野不再附近的情況下,利用好Q技能補小兵的尾刀,也能賺到不少血量的回復。

              6級后到11級的這一段時間,還是以發育為主,有機會的話適當支援下野區或中路,傳送支援通常是在你回家補給后而敵方上單沒有補給的情況下,這樣你才能把你的作用最大化。蒙多的支援比較看第一個Q,如果你能Q到,那么無論是你后續的Q還是隊友的補控都很容易讓敵方被擊殺。11級后就是中后期的團戰了,這個時候就要快速的把兵線帶出去,然后及時的向隊友靠攏。后期有傳送可以選擇去帶,沒有傳送還是最好跟隊友保持一定的距離,團戰一觸即發,萬一被開了那么你一整局游戲就白努力了。


            上單蒙多_lol英雄聯盟上單蒙多天賦符文出裝及加點攻略

            上單蒙多,想了解一下更多有關上單蒙多最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來上單蒙多的推薦

            英雄聯盟S6季前賽版本的到來!使得許多隨著版本而座冷板凳的英雄又重新站上了舞臺之上!其中也不乏上了多次S賽的蒙多了!在5.20版本中蒙多的W和E技能得到了加強!而這一改動使得他在S6季前賽版本中得到了新加強!讓我們一起來看看蒙多最新強力上單天賦符文以及出裝吧!

            11月20日韓服勝率榜高居第一位

            6級大腰帶攻擊力166

            九頭蛇血手攻擊力291

            血手觸發半血攻擊力366

            符文天賦與出裝搭配

            精華:高級攻擊速度精華*3

            符印:高級護甲符印*9

            印記:高級攻擊力印記*9

            雕紋:高級成長冷卻縮減雕紋*9

            分析:紅色由雙穿印記改為攻擊力印記以深化自己前期的AD傷害,精華攻速可以讓蒙多更好地補兵和與敵人對拼,由于現在的主流上單都是AD型上單,所以在符印上選擇護甲以更好地在前期抵擋對手的傷害。除此之外,藍色的雕紋選擇就要看玩家們的喜好的,成長冷卻或固定冷卻都是可行的,如果對線AP上單則應換成固定魔抗為好。

            蒙多s6天賦加點圖

            分析:天賦在這里比較推薦12-0-18的點法,由于蒙多現在的核心技能是E,所以在兇猛系選擇狂怒來增加自己的攻擊速度,隨后點出雙刃劍、吸血習性,恃強凌弱可以在蒙多Q中敵人之后獲得額外的傷害,最后的破甲和基石天賦對蒙多提升不大,18點加再堅決系更好。

            在堅決系的天賦點法上,第一行如果準備打前期就點生命恢復的愈合,打后期就點提升雙抗的不屈。接下來有爭議的一點在于老兵傷痕還是符能盔甲。符能盔甲加滿是額外8%治療效果和吸血效果,而老兵傷痕是額外4%的生命值,就滿級大招來說,如果回滿的話是要優于老兵傷痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建議選擇符能盔甲,點老兵傷痕問題也不大。

            蒙多出裝:

            或者

            分析:兩種出門裝,要看你的對線英雄是否強大。

            分析:紫雨林之拳和提亞馬特都是性價比超高的小件裝備,依靠這兩個小件蒙多可以輕松度過初期。

            分析:巨型九頭蛇、血手和振奮盔甲是蒙多最核心的裝備,九頭蛇提供AOE的清兵適合帶線,血手所提供的30%生命值的護盾和25%基礎攻擊力的加成,振奮盔甲提供額外的生命回復和冷卻縮減,再加上一個減控制的水銀鞋,這個蒙多已經是處于一個“暴走”的狀態了,不僅傷害高而且還有非常肉。

            分析:后兩件裝備選擇的空間非常大,根據局勢選擇出裝,加移動速度的亡者的板甲和血手一樣具有一定抗性和血量的同時還提升了自己的輸出,最后一件可以選擇蘭盾或狂徒等裝備,讓敵方的ADC感到絕望。

            著一些改動使得蒙多更加變態了~!真的是蒙多想去哪就去哪啊!


            英雄聯盟蒙多攻略

            蒙多醫生
            腎上腺激素(被動) - 蒙多醫生每秒回復自己最大生命值0.3%的生命。

            被動百分比回復生命相信大家都知道什么意思了吧,堆生命上限吧,肉的基本要求。

            病毒屠刀 - 蒙多醫生擲出屠刀,對目標造成傷害,并降低目標40%移動速度,持續2秒,施法距離全屏。

              飛刀門的代表技能,飛刀不僅要快,還要夠準!當然小飛刀還有比較好的偵查作用,比如當你不確定草叢是否有人的時候你可以先丟一個飛刀出去,當飛刀命中目標后會有“啪!”的聲音,跟著這個節奏和感覺,我相信你能體會到飛刀門的精髓所在,嘿嘿。  
            痛苦燃燒 - 蒙多醫生持續消耗自己的生命值,減少受到的暈眩和減速效果,對周圍敵人造成魔法傷害,并減少敵人控制技能的持續時間,作用范圍325。
              這個技能其實就是dota里面屠夫的技能,我就不多說了。配合火焰披風使用效果驚人。

            潛能激發 - 開啟的5秒之內能顯著提高蒙多醫生的攻擊力持續5秒,每損失1%的生命提升額外攻擊力,施法距離300。
              自殘代表性技能,消耗生命值獲取大幅度的攻擊提升,之前有遇見過出門買暴擊藥水的,一級就點這個技能,打Yi這種少血的dps,三次普通攻擊就解決了。很牛X。
            背水一戰 - 犧牲一部分生命值,換取恢復50%最大生命值與移動速度的提升,持續12秒,施法距離20。
              這個大招是相當牛XX的回復技能,加移動速度和生命回復,蒙多自身18級生命回復就可以達到4/S,加上裝備技能效果,后期的蒙多最不容易死了。  技能總結:從蒙多的技能總體來看,蒙多需要堆血!當然血在多也是能耗光的,所以在后期的時候除了堆血外還需要堆防!根據對面陣容堆防。  技能加點:QE對點,有R加R,最后學W,我個人的習慣是飛刀傷害不錯又減速,然上去就自殘開E猛砍!一般人吃不消。  還有一種就是QW對點有R加R,這個就是充分發揮W的技能作用火燒配合火焰披風...不多說了。

              召喚師技能:殘廢+凈化,為什么帶這兩個呢,殘廢是個好技能,作為坦克你肯定需要沖在最前,團戰的時候你肯定要先沖!所以殘廢就丟給那些對隊友比較致命的物理dps吧,平時gank跑路的時候殘廢也是非常好用,凈化不需要多說,解除控制。  天賦加點:  符文選擇:因為我個人對符文沒啥要求和研究,所以這里就不誤導大家了。出裝:出門一個多蘭盾,加血上限和防御加生命回復,1級神器XD!其實蒙多前期萎縮一點的話一直不用回家的,撐到6級出了大招就更不用回了,一直打錢看情況吧,前期就是飛刀壓制,各種風騷的走位丟飛刀,一定要利用飛刀的優勢死死的壓制,保護自己的隊友安靜打錢,自己也能打錢,尋找合適的機會然后擊殺。看錢差不多了就回家買裝備吧,一般打的比較正常的話第一次回家能買一個巨人腰帶然后出個小鞋子,然后根據情況,對面減速魔法多的話鞋子合成減控鞋,要么就合成三速鞋,這個時候你就配合隊友去gank吧,你的飛刀和輸出還是很不錯的,然后錢夠了回家出好戰者鎧甲,后面根據情況,如果對面沒有什么有威脅的法系的話直接堆火焰披風吧,18級開W燒也燒死他們,還有一個自然之鎧,個人覺得蒙多很有必要出!不出不是好蒙多。不要看他的屬性是魔抗,他的其他特效對蒙多來說都是錦上添花的神技。如果有比較多的魔法威脅繼續出一個女妖,如果對面物理輸出過于強悍的話在出個反甲,防御夠高還反彈物  理傷害,這里小插一段昨晚搞笑的一局,我蒙多,后期一個奧莫一個火焰披風一個自然鎧甲,喝了一瓶堅韌合劑,對面5人氣勢洶洶的殺到我們中路兵營!我一聲吼:兄弟們跟我沖!我抗!然后一頭撲過去,這時候戲劇化的一幕發生了,我開大沖出去準備大干一場的時候對面5人全部撤退!然后一個接一個的殘廢網我身上丟....我就納悶了,我一個蒙多又沒啥攻擊,你們這是干啥,10幾秒過后就變成了我們5人壓到他們中路兵營了。。。后  面一場大戰避免不了,戰果自己去想吧,嘿嘿。好了,后面的裝備不說了,因為這個時候你已經無敵拉。  總結:無論玩哪一個英雄大家都需要先了解英雄的屬性和技能,然后給他最準確的定位,這樣才能有清晰的天賦加點技能加點出裝選擇思路,在作戰過程中要時刻分析戰局,做出最快做正確的反應,這樣才可以打好比賽,獲得勝利!就比如蒙多,一定要先撐血然后堆防!那么不死戰神就是你

            請問LOL上單蒙多怎么玩啊?

            蒙多打野在這個版本的勝率十分可觀,因為當前版本AP打野偏多,而蒙多在面對AP打野時有著足夠的坦度與對抗性,同時一旦等級裝備成型,可以很好的充當隊伍的前排,大招的回復與移速加成也能夠很好的幫助他增加生存能力。

            技能升級順序推薦:

            主E副Q,有R點R,E技能的被動可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多對于AP打野的對抗性,Q技能是蒙多最主要的輸出手段,還能提供一定的回復。

            符文推薦:

            主系精密系+副系啟迪系

            基石符文選擇迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回復能力,增加前期蒙多的續航,凱旋可以增加蒙多的團戰生存能力,韌性能夠減少蒙多被控制的時間,蒙多的Q技能可以觸發行進速率,增加粘人輸出能力。

            裝備推薦:

            第一個小件推薦紅色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被動也可以幫助蒙多快速清野,第二件推薦振奮盔甲,振奮可以增加蒙多的魔抗和回復能力,再通過狂徒增加血量回復,最后利用板甲、蘭頓增加抗性與血量。

            玩法介紹:

            蒙多前期對抗性較低,同時坦度也不夠,所以盡量避免與敵方的強勢打野英雄直接接觸,獵人護身符出門可以幫助我們快速的清理F6等野怪,前期如果有合適的機會我們可以配合線上的對有進行Gank,W技能擁有不俗的加速,能夠讓我們快速的貼近敵方英雄,同時Q技能命中的減速也可以幫助我們配合隊友進行擊殺。


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            標簽:符文   打野蒙多
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