日本Gal業界萎靡對大伙來說已經是見怪不怪的場景了。在這個幾乎不可逆的大趨勢下,很多日本傳統Gal廠商都將目光聚集到了頁游與手游平臺上。
有很多黃油廠商都想在DMM上做出點東西來,有的為了轉型,有的為了續命。從結果上看,有成功的,但碰壁的也不少。
就在春節期間,中國人民宅在家過節的時候,一款由日本Gal廠商研發的頁游在DMM停服了,鮮少有人報道。而借著這個機會,我們也想聊聊DMM的線上游戲生態。
DMM與GAL
我們得先來聊聊DMM這家公司,《艦隊collection》與《刀劍亂舞》這兩款游戲讓中國玩家知道DMM原來除了賣AV,游戲業務也這么厲害。事實上,DMM擅長的很多,游戲只是其中的一部分。
DMM的游戲業務主要分為兩個部分,一個是游戲的發行與運營,一個是游戲銷售,今天我們要聊的是第一個。
DMM Games是DMM集團包括手游、頁游、PC客戶端游戲等開發、配信和運營在內的游戲事業的總稱。在2002年,DMM.COM上線,電子書/CD/游戲/漫畫等業務陸續出現。而在10年后隨著移動游戲的崛起,PC市場開始走下坡路,DMM開始搞起了游戲營運業務,這是DMM Games最早的雛形。
《艦隊Collection》的成功事實上是角川游戲與DMM都沒有預料到的,這款游戲于2013年推出,至今仍是DMM上一般向(非R18)游戲營收Top5,前者的火爆也在整個游戲產業里掀起了一股擬人化狂潮,對世界尤其是中日韓三國的游戲產業影響甚大。
DMM Games的招牌就此打了出去,在這之后DMM又相繼推出了《刀劍亂舞》、《千年戰爭》、《美少女花騎士》等人氣作品,慢慢的,DMM成長為了日本業界首屈一指的游戲運營商。
《刀劍亂舞》國服
當然了,擬人化的火爆也給DMM Games帶來了一些麻煩,線上運營方面游戲類型同質化日益嚴重,這導致了很多想通過DMM Games撈一筆或者發黃騰達的廠商不得不在碰壁后選擇離開,而DMM自身也在尋求著改變。
DMM Games運營的游戲中,R18類型的游戲只占總數不到四分之一的樣子,但DMM Games的收入來源中R18類型的游戲卻占據了很大部分。DMM Games鼓勵游戲廠商制作R18版本,而這對本就擅長這部分內容的日本傳統黃油廠商來說是一個難得的機會。
DMM Games的需求與日本一些黃油廠商面臨的困境撞到了一起,這就有了新的故事。
好故事、壞消息
Alicesoft是日本Gal界的傳奇,旗下成名的系列游戲包括《戰國蘭斯》、《超昂閃忍》、《Alice之館》等,有著業界第一“大手”之稱。
在2019年初,Alicesoft發布了招聘信息并宣布將開展手機游戲等相關業務。2019年4月份,Alicesoft宣布將推出其旗下知名游戲系列《超昂閃忍》的頁游《超昂大戰》,登陸平臺是DMM。
事實上,《超昂閃忍》系列已經很久沒出過正統新作了,頁游的官宣在當時著實讓不少玩家尤其是Alicesoft的鐵粉感到擔心。好在Alicesoft沒有選擇授權出去,《超昂大戰》將由Alicesoft自行研發,并且在宣傳中告知玩家《超昂閃忍》歷代作品中的女主角都將在游戲中登場。
簡單來說,未來可期?!冻捍髴稹奉A計將于2020年正式登陸DMM,值得一提的是,《超昂大戰》最初只會推出R18版本。
比Alicesoft早看中DMM的Gal廠商有很多,比如八月社,后者的遭遇比Alicesoft要坎坷的多。
八月社同樣是日本業界知名的Gal制作公司,代表作有《夜明前的琉璃色》、《穢翼的尤斯提亞》、《大圖書館的牧羊人》、《千之刃濤、桃花染之皇姬》等。由于作品的女性角色幾乎都是肉眼可見的換發型,辨識度較高,所以圈內經常用“八月臉”來調侃其作品。
在2017年,DMM與八月社宣布聯合推出R18頁游《愛麗絲秘跡》??上У氖?,游戲在推出后反響較差,在2018年2月份游戲進入了長期的維護期,最終在2018年夏季宣布維護結束,并重新開始運營。
根據Game I的數據預測,重新開始運營的《愛麗絲秘跡》表現不錯,Game I上統計預測了DMM上所有在線游戲的收入情況,其中數量在150-200款上下。其中,《愛麗絲秘跡》通常的排名在15-30左右之間浮動,并且從2019年其整體的收入數據來看,隨著時間的推移游戲的月收入呈現著上升趨勢。
當然,由于DMM Games主站上并沒有搜索按鈕,所以想在一大堆游戲里只憑借Iocn與印象找到這款游戲并不容易,但好在八月社風格依舊,就算是在人群中,八月臉也仍然是那么具備識別度,一眼相中。
右邊需要打碼,左邊是個“神話”后文會提到
再說Eushully(以下簡稱E社),E社在業內被稱被稱為“大炮巨艦主義”,旗下作品的RPG內容極為豐富,高游戲性也讓E社的作品在業內獨具一格。
早在2016年,E社就宣布推出旗下經典作品《姬狩》的頁游版,并在2016年11月份正式開服,中間該游戲經過了一次較大的改版。
滿打滿算,《姬狩》在DMM上已經運營了超過3年時間了,算得上是DMM上運營時間最長的R18游戲之一。收入方面,作為一款老游戲,根據Game I的預測,《姬狩》頁游版的月收入仍能維持在全站25-40左右這個區間,已經很不容易了。
以上都是Gal廠商在DMM上相對比較成功的例子,而事實上,Gal廠商轉戰DMM也有很多失敗的案例。
FLAT就是其中之一,FLAT的前身是同名同人社團“FLAT”, 開發過《いくものへの子守唄》、《eXceed》系列,在作品《Killer Queen》成功后,FLAT同人社團轉型為商業公司,擅長復刻經典作品。
FLAT在2018年公開了新作《迷宮劍舞》的消息,這款游戲將以頁游的形式登陸DMM,因為官方渠道的關閉我們暫時搞不清楚這款游戲具體的開服時間了,當我們順著官方鏈接找到《迷宮劍舞》的主頁時,顯示的是《迷宮劍舞》于日本時間2020年1月31日停止服務的消息,簡單來說,《迷宮劍舞》DMM服停了,而由此我們也可以推測這款游戲在上線后的表現或許并不理想。
有意思的是,在FLAT官網的另一個鏈接點進去后跳到了DLSite Games的某個頁面,頁面顯示《迷宮劍舞》的內容正在準備,但底部推薦的卻是另外一款游戲。
知名爆衣格斗游戲《閃亂神楽》的開發商Marvelous也曾于2017年3月份在DMM上推出過一款名為《天歌統一Project》的游戲,這款游戲于同年4月17日正式開服,同年8月23日宣布停服,享年128天。
結語
就在上周,日本又有一家GalGame大廠宣布“下?!?,Waffle社擅長制作動態CG,代表作有《巨X幻想》系列,作品立繪質量高,且文本內容豐富。
Waffle社旗下經典作品《EDENSRITTER》將登陸頁游平臺,官方目前僅放出了幾張測試中的實機畫面,看上去是一款RPG卡牌游戲,目前尚未開啟事前登錄。
值得一提的是,日本另外一家黃油大廠Lilith以旗下經典系列《對魔忍》推出的ACT動作游戲也在18年12月份正式上線。再此之前,Lilith旗下經典系列《對魔忍》推出的手游/頁游在DMM上大受歡迎,其中 R18版本《對魔忍RPGX》更是Dmm的高收入游戲之一,自Game I有數據統計起沒有跌出前十。
不難看出,DMM上的游戲生態相較別的平臺有著很大的不同,日本Gal廠商在DMM上的表現與發揮并不穩定,但對于多數廠商來說,在整體行業衰退、出海沒有門路的糟糕背景下,DMM算是給到了他們一條求生之路。
DMM官方并未公布過其平臺上的抽成政策,但就茶館搜集的信息來看,DMM的平臺抽成可能在67%-17%區間,浮動較大。如果這個數字靠譜并且下潛的自主性較高,那么DMM還是比較“得人心”的,而這也給了那些本就生存堪憂的Gal廠商一些希望。■
本文發布于:2023-02-28 20:58:00,感謝您對本站的認可!
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