大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
在復(fù)古熱潮興起的當(dāng)下,我們早已無法通過新聞來判斷時代的走向,不信你看:已知周杰倫發(fā)專輯,王心凌爆紅,《魔獸世界》失去代理,《超級跑跑》開放刪檔首測,試問今夕是何年?
作為一款在2007年開放測試,占據(jù)國內(nèi)早期競速市場半壁江山的老游戲,相信不少玩家面對《超級跑跑》重新開服這個消息的第一反應(yīng),應(yīng)該就是跟小弟一樣:
蛤?這叼游戲究竟是啥時候停服的,咋現(xiàn)在還有會人去玩捏?
但要是小弟告訴你,現(xiàn)如今的《超級跑跑》不僅重新開服了,還把當(dāng)年大幾百的商城時裝、特殊角色都拿出來免費送。
或許,那么剛提出質(zhì)疑的那些玩家,就會馬上變臉,再來上這么一句:“兄弟,有下載網(wǎng)址不,咱不圖別的,就想穿回山羊鞋。”
縱觀國內(nèi)競速游戲的發(fā)展歷程,論名氣《超級跑跑》雖遠(yuǎn)不及同時代的《跑跑卡丁車》,但單從玩法豐富度與休閑交友這兩大維度來看,《超級跑跑》絕對是首屈一指的存在。
說到這,小弟也回憶起了在這游戲里,搶著跟公會妹子合影的幸福時光,嘿嘿!
而在《神廟逃亡》、《糖豆人:終極淘汰賽》等一批后來者的玩法內(nèi)容中,不少跑跑老玩家也能在其中看到幾分《超級跑跑》的影子。
那么,為何這么一款滿載咱們童年回憶的經(jīng)典老啊游戲,會消無聲息地消失在游戲市場中,又為何會莫名其妙地在重新開服呢?今天,小弟來跟你說道說道。
如果小弟跟你說,《超級跑跑》這游戲打一開始就不想搞什么競速比賽,只想安安心心地在休閑游戲市場當(dāng)個咸魚,不知道屏幕前的小伙伴又會作何看法呢?
其實,在韓國開發(fā)商Rhaon Entertainment的原計劃中,《超級跑跑》并不是一款帶有硬核競速色彩的競技游戲,反倒是鼓勵玩家在游戲中進(jìn)行社交與休閑,獲得一些純粹的快樂。這也解釋了我們?yōu)楹螘谠缙谟螒虻貓D上,能體驗到多人團隊接力、30人生存挑戰(zhàn)、農(nóng)場養(yǎng)成這樣重社交弱競技的玩家內(nèi)容。
所以,在很多老玩家的回憶中,會出現(xiàn)糖豆人類似的答題闖關(guān)生存賽;
或如《神廟逃亡》這樣被怪物追逐的道具競速賽;
又或是偏RPG模式的,有多個怪物、陷阱擋路的障礙賽;
順帶一提,在那樣一個網(wǎng)游尚未成為主流視角的年代,為消除“玩物喪志”的刻板印象,你甚至還能在《超級跑跑》學(xué)習(xí)天文地理、數(shù)學(xué)英語等一系列有用的科學(xué)文化知識,確實是挺COOOOOL的;
因此,如果說《跑跑卡丁車》是國內(nèi)玩家在競速游戲領(lǐng)域的啟蒙之作,那么《超超跑跑》就絕對能算是休閑領(lǐng)域的開山鼻祖了,確實是為后來者開創(chuàng)了大量具有借鑒價值的創(chuàng)意賽道。
但與很多國服玩家記憶中,這款游戲人氣火爆有出入的是,《超級跑跑》在國服的運營之路走得頗為坎坷,一度處于瀕臨關(guān)服的危險境地。
從業(yè)內(nèi)人士曝光的消息來看,國內(nèi)代理商盛大拿下《超超跑跑》的2007年,恰巧是處于盛大內(nèi)部分歧嚴(yán)重,盛大總部有意跟盛大游戲分部玩隔離的時間節(jié)點,所以這款游戲的運營代理并沒有給到經(jīng)驗成熟的盛大游戲分部,而是被總部橫刀奪愛。
在內(nèi)測過程中,由于總部沒有留出足夠多的人手去維護(hù)游戲更新,導(dǎo)致《超級跑跑》的玩家數(shù)據(jù)并不好看,這使得盛大總部又把這個爛攤子,丟給了分部去接盤。
再加上韓國Rhaon Entertainment的不作為,所以在公測時,《超級跑跑》的市場表現(xiàn)完全可以用一塌糊涂來形容:不僅官方?jīng)]做多少額度的推廣,就連游戲內(nèi)容的更新也慢得嚇人。
因此,這游戲能成為大家的童年回憶,有很大一部分原因都依仗于玩家群眾的用愛發(fā)電。
好在《超級跑跑》品質(zhì)放在當(dāng)時的游戲市場還是比較能打的,盛大方面在2008年也拉上了人氣明星的俞灝明、安又琪,與美年達(dá)聯(lián)手辦全國競速大賽,這才打響了這款游戲的名氣。
只可惜,在《超級跑跑》出名后不久,不少外掛程序就盯上了這款在國內(nèi)主打競速的游戲,搞得游戲環(huán)境烏煙瘴氣;而盛大方面的運營也是在KPI的壓迫下,開始在新版本中推出各種能提升角色競速水平的道具,開始勸退平民玩家。
這樣發(fā)展到2012年時,《超級跑跑》的日活數(shù)就達(dá)到了一個岌岌可危的地步,除了外掛外,你很難在游戲中找到正兒八經(jīng)在玩游戲的活人。
面對這種情況,盛大方面也是選擇擺起了大爛,勉強維持著服務(wù)器開放,一直到2016年代理權(quán)到期,丟給了接盤俠奇趣游戲。而奇趣游戲在接手之后,發(fā)現(xiàn)以他們的實力確實是帶不動《超級跑跑》,最后選擇在2017年停服。
至于這次創(chuàng)天互娛拿下代理,開始重新運營起的《超超跑跑》,從嚴(yán)格意義上來說,能算是一次徹徹底底的“穢土轉(zhuǎn)生”了,因為韓國方面并沒有保存當(dāng)年盛大留下的角色數(shù)據(jù),所有玩家都得從零起步創(chuàng)建賬號。
唯一值得慶幸的是,創(chuàng)天互娛在不限號刪檔首測的過程中,選擇免費開放價值好幾百的稀有道具與時裝,能讓當(dāng)年的老玩家圓上一回“氪金”夢。
小弟有話說:在《超級跑跑》國服首測上線后,小弟也在第一時間上去玩了一把,但發(fā)現(xiàn)在各種新角色、新道具、新時裝的加持下,這款游戲早已失去了當(dāng)年的休閑娛樂性,變成了一款純粹的“氪金+競速”作品了,不禁讓人開始懷疑這一次的國服還能堅持多久?
一個正驚問題:你還知道哪些死而復(fù)生的老游戲?
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:00:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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