每當提到國內游戲市場地時候,一定繞不開的就是騰訊和網易,國內玩家也很親切的稱呼這兩家公司為鵝廠和豬廠。在玩家們看來這兩家游戲公司的理念就是利益最大化,其實最初有此"殊榮"的只有騰訊,網易口碑還算不錯,奈何騰訊撈錢實在太兇了,就像那句話說的"給的實在太多了。"于是乎網易也加入了向錢看齊的行列。
雖然騰訊被玩家吐槽這件事早就不是一年兩年了,按說騰訊也應該有點免疫力,畢竟玩家吐槽歸吐槽掏錢歸掏錢。但是騰訊并不想一邊挨罵一邊賺錢,這樣一來就需要轉型WeGame就此上線,力爭成為中國版的steam。這在不少玩家眼里都成了一種笑話,不過在我看來這才是真正的騰訊。
現在的我們提起騰訊第一想到的就是"氪金就會變強",如果將時間調回十幾年前,那個時候提起騰訊最多的就是"抄襲",一切都是因為那個"三億鼠標的槍戰夢"和CS之間的糾纏。可以說騰訊的游戲之路在商業運轉上看是很順利的,但在玩家中的口碑卻并不怎么好,不過騰訊卻一直在試圖改變這一狀況。
騰訊的第一次轉型是《QQ仙俠傳》的面世,這是騰訊第一款自主研發的3D MMORPG游戲,我現在還記得當時回學校查高考成績跟同學一起去網吧包夜,網吧電腦上全是《QQ仙俠傳》的廣告,其中最引人矚目的廣告語就是"騰訊厲時五年自主研發"。但是進入游戲之后并沒有令人眼前一亮的感覺,反而是覺得和之前的一些網游沒什么不同。
用現在的話來說就像是一款"換皮"游戲,不過《QQ仙俠傳》所擁有的的游戲內容確實可以看出騰訊當時對這款游戲是抱有很大的期待的。單從劇情上來說這款游戲的背景十分宏大,游戲里設計了五大門派,同時還有十五種流派的劃分以及上萬種裝備和上千類寵物。但是,就是這樣一款可圈可點的游戲,卻是雷聲大雨點小,甚至于很多人都不曾聽說過。
究其原因還是因為騰訊習以為常的運營手法,在國內網游開始抬頭的時候,免費游戲成為了最熾手可熱的游戲標簽。不管游戲做得好不好,只要是免費的總會有一大堆玩家進來看看,也自然會留下一部分玩家開始體驗。所以國內的游戲從最開始就是走的"游戲免費,道具收費"的模式,而這也實屬是無奈之舉。
因為從國內游戲開端來說就是從山寨和盜版開始的,現在一提起80后90后玩過的經典游戲,像什么《紅警》系列、《魔獸爭霸》系列、《俠盜獵車手》等等,基本上都是盜版游戲。再加上當時傳統觀念對游戲的態度,為游戲花錢想都不要想。所以一方面為了與盜版游戲競爭,另一方面為了穩定游戲公司自身的發展,免費網游應運而生。
現在看來這就是赤裸裸的陷阱,先讓玩家與游戲產生關聯,隨著聯系的密切度越來越高,玩家在游戲中的投入也就與日俱增起來。放到現在來比較道具收費和計時收費哪一個性價比更高,百分之九十的玩家會選擇計時收費,不過對于玩家性價比高就意味著公司少賺,所以長久以來國內游戲幾乎都是道具收費。即便是現在也仍是如此,更甚至于在豬廠的創新下開發出了"道具收費+計時收費"的《逆水寒》。
《QQ仙俠傳》之所以雷聲大雨點小的原因就是如此,首先游戲沒有特別出彩的地方,另外在《QQ仙俠傳》面世的時候玩家們基本上也都明白了騰訊的套路。簡單地總結一下,騰訊代理或自研的游戲,前期都是可玩性和耐玩性相當強,而且在游戲的平衡性上做的也很好。不過隨著版本的更新,一些打破游戲平衡的RMB道具就開始出現了,騰訊很樂意于用游戲平衡來換取氪金玩家手中的RMB。
最典型的游戲就是《CF》和《戰地之王》,在這兩款FPS射擊游戲中騰訊毫不掩飾花錢就能變強的理念,以至于玩家時長調侃騰訊是一家"老實公司",誰給的錢多就可以變強。在這種背景下《QQ仙俠傳》雖然面世不久,但是玩家也就基本看清了之后的套路,事實也證明了這一推測在《QQ仙俠傳》的后期,各種前期玩家得不到的珍貴物品輕松一籃購。
并且在后期戰力系統徹底放飛自我,整款游戲如同脫韁的野馬一樣向著頁游的道路狂奔。自此之后,便再沒聽說有騰訊自研的游戲了,《QQ仙俠傳》對于騰訊來說是一次打擊,但是對于玩家來說應該看到,騰訊是不甘心做一個玩家眼中只會撈錢的公司的。這一點從收購"拳頭"就不難看出,而WeGame的推出更是證明了騰訊從未放棄"自研"游戲的道路。
不過相較于《QQ仙俠傳》來說,當下的騰訊顯得更加低調,手中的游戲該賺錢的依舊用來賺錢,《CF》和《DNF》照樣是圈錢的神器,不過在自研游戲方面騰訊也有著不錯的成績。例如騰訊互娛的NEXT Studios游戲工作室,就開發出不少高質量的游戲像什么《疑案追聲》和《死神來了》,雖然都是一些小體量的游戲,但是這足以說明騰訊游戲已經在發生改變了。
誠然與世界諸如育碧、V社和波蘭蠢驢這樣的游戲大廠是沒法比的,不過好在現在有一批NEXT Studios這樣的游戲工作室一步步的積累經驗。其實在之前騰訊曾經推出過一款名為《斗戰神》的網游,起初玩家對這款游戲的評價是相當的高,因為這款游戲不僅是免費游戲并且道具和平衡設計也十分良心。不過我們之前說過,游戲性價比越高說明游戲公司收益的降低,《斗戰神》在白骨夫人之后的版本風格大變,又一次走上了騰訊網游的老路子,玩家原本以為的國產游戲崛起的愿望又一次落空。
雖然在未來騰訊或許會突出一些國產大作,但是千萬不要以為騰訊會不賺錢,就連育碧每年出的游戲都仿佛一個模子刻出來的,更不要想騰訊會做性價比超高的游戲。我們唯一能夠希望的是看到一款質量上乘的國產游戲,至于氪金與否,既然是鵝廠出的還用說嗎?
本文發布于:2023-02-28 21:02:00,感謝您對本站的認可!
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