我本來以為《無主之地3》在我好友列表里會霸更久的榜。
上個月,《無主之地3》發布之時,我的好友列表里全都在玩無主之地3,是的,沒有任何一個人是例外。QQ群里,大家也都在討論著獸王隱身暴擊流的Build有多BUG,面部穿孔機的紅字效果到底吃不吃近戰加成,為什么前作的魔女要一個個上去送人頭而本作主角們又那么工具人。
劇情的確是堪稱降智打擊,標準的“我來寫都比編劇強”系列
從游戲職業的強勢玩法,到紅字武器效果的挖掘,再到關于3代劇情的一些吐槽點,我們往往都能討論一個下午,但游戲發售1個月后的現在,特別是沒什么大家都期待的大作發售的10月,《無主之地3》仿佛是從沒發售過一樣從好友列表里消失了。
在reddit上,游戲區話題熱度top100也已經沒有無主之地的位置。
反而從游戲出來后就被吐槽聚魔之地設計太過網游化,引起老玩家不適的《怪物獵人世界:冰原》,現在卻讓大家口嫌體正直(包括我)地在肝爆。
在?我出貨了!沒什么,就想讓你酸一酸而已
這對于一個以刷裝備為手段提升玩家屬性為目的,驅動玩家不斷玩下去的刷子游戲來說,《無主之地3》話題度的突然下降顯然是非常奇怪的。
而我作為一個身邊統計學精通者,自然采訪了一些朋友、同事,大概也總結了幾點,為什么無主之地熱度下降的那么快。
BUG畢業一時爽
但是抱歉,站在頂端并不會讓人感覺一直爽。
《無主之地3》在游戲發售的前半個月,有一個非常“利于玩家”的bug沒有修復—雅各布斯莊園無限刷新的囤積者丁克,這個小矮子大家肯定不陌生,屬于游戲中隱藏的怪物,他小小的背包里卻藏著滿滿的橙裝,不但很難遇到,而且不能快速擊殺還會讓他逃走,所以在秘藏獵人中囤積者丁克的仇恨值是非常高的。
這么多橙裝,羨慕嗎,我真的就刷了半小時
現在你可以想象到一個無線刷新的囤積者丁克有多可怕了吧,再舉個例子,《無主之地3》現階段理論上能爆最多裝備的是循環挑戰賽,4個裝備大概成型的玩家刷一輪需要40-60分鐘,一輪大概可以爆10-15個橙裝,但如果你無限刷囤積者丁克,半小時可以爆20個左右的橙裝,刷囤積者丁克的難度還比高難度的循環挑戰賽低太多了。
這直接導致,大家為了更快的畢業,游戲一周目通關后,直接跳過游戲給你設置的混沌等級1、2,從混沌3開始,從刷出第一只囤積者丁克滿背包的橙裝完成第一波原始積累開始,滾雪球式的畢業得飛快,正常玩家2-3天就能刷滿一倉庫且可以用的橙裝。
毫無疑問,這個BUG對于一款需要裝備驅動玩家長時間在線的游戲來說絕對是非常惡性的,當玩家能直觀感受到的角色數值沒有提升的可能性,那他們繼續游戲的欲望也會變低。
最讓人感到奇怪的是修復這個惡性BUG居然花了GearBox一周的時間,而且是以熱修復的方式,所以只要你斷網,那這個BUG還是能用的,直到半個月后的一次版本更新,囤積者丁克這個BUG才徹底修復,但那時候大家早就爽完這個BUG了。
覺得游戲角色的顯性數值沒有提升的可能性,也不關注自己操作槍法這些隱性能力提升的玩家,自然也選擇暫時塵封游戲。
你們就是想把所有職業都削成贊恩水平
或許這樣就沒人會說贊恩是個廢物了。
當GaerBox把獸王的隱身時間從8秒削弱到5秒時,我沒有站出來說話;當莫澤的無限手雷也挨上一大刀直接被砍廢時,我也沒有站出來;當為了削弱近戰魔女將她生存能力直接對半切時,我不禁躲在被窩里—差點笑出聲來,元素魔女有多強GearBox你們心里都沒點數嗎,無限疊BUFF且層數疊高了傷害需要用M(百萬)來顯示,你們不削我可就繼續爽了啊。
噓,元素魔女們千萬別太張揚,大家悶聲發大財就行
雖然這么說有點幸災樂禍的感覺,但對于獸王和莫澤的玩家來說,這種好不容易開發個強力Build,沒爽幾天直接變成廢物的感覺我是非常能理解(笑)。
問題是《無主之地3》是一個主導PVE的游戲啊,相比于游戲的平衡性,我覺得照顧到玩家的爽快感才是更重要的吧。不會頻繁nerf職業,在buff職業時毫不吝嗇,強勢build的削弱更是需要非常慎重,上一個這么做的游戲是《暗黑破壞神3》,這也導致它都出了快10年,已經做到百億秒傷滿屏數字,玩家爽了,自然也能買賬。
許多玩家看到這個hotfixes就頭疼,因為這可能代表自己一個晚上的努力都白費了
至少在這一點上,GaerBox以運營一個PVP游戲的方式平衡《無主之地3》的做法的確讓我身邊許多朋友都非常不滿意。
早買早傻逼,晚買更享受
無主之地系列最讓人爽的地方在哪里?不外乎一身神裝,技能配全,還有滿地各種有趣機制的BOSS等著玩家去虐。
很明顯《無主之地3》現在連及格分都達不到,舉個例子,現在等級上限是50級,就算是有取舍的進行技能加點,我們依然做不到同時點出兩條技能樹下的最終技能,如果說兩個最終技能同時點出是1+1>2,那么現在手里只有一個1的角色同前作比起來就是個殘疾人。
而現在本體的BOSS們的設計能讓人感受到有趣嗎,一堆需要強行鎖血才能保證不被玩家過快秒殺的BOSS,你說打起來有內味兒嗎?
但好消息是系列傳統就是后續更新開放等級上限,開放新BOSS和更高的難度,《無主之地3》這價格接近本體3/4的季票也應該足夠我們期待后續的內容。
這個10周年的活動也只能用不痛不癢來形容
你問如果DLC不符合預期該咋辦?
都玩了100來個小時了,退錢肯定是退不了了,大不了算是給前作玩盜版補的票唄,也算是我們為當年那個“同室操槍”的歲月最后買一次單了。
畢竟GaerBox,這次我們真的不欠你什么了。
本文發布于:2023-02-28 21:04:00,感謝您對本站的認可!
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