近幾個賽季以來,豬八戒一直是巔峰賽高分段表現最出色的坦克邊路,多位移、多控制并且擁有高額回復能力。
前期對線能力出色、甚至能壓制大部分戰士英雄,能抗能打野區作戰能力強,非常適合搭配前期陣容主打野區入侵。
今天就跟大家分享一下S25賽季豬八戒的出裝銘文搭配,以及連招打法上需要注意的細節。
一、豬八戒賽前備戰
(1)出裝推薦
S25賽季豬八戒依舊推薦肉打野刀+紅蓮斗篷的“雙燒流”出裝,中期打野刀被動層數超過20層可以提前升級三級打野刀。
如果敵方有兩名及以上的法術傷害英雄,那么就把不祥征兆換成永夜守護,后期將抵抗之靴賣掉,選擇復活甲、血魔之怒和名刀互換即可。
(2)銘文推薦
宿命×10、虛空×10、調和×10
(3)技能加點
豬八戒開局點一技能是沒有爭議的,隨后主一或主二都可以、各有優勢,個人更推薦大家主二技能。
一技能:每升一級增加30點基礎傷害,不減少技能冷卻時間。
主一技能傷害和回血會多一點點,因為一技能有兩段相當于每升一級增加60點傷害。
并且一技能更容易打到多個目標,但是缺點在于升級不減少一技能冷卻時間。
二技能:每升一級增加30點基礎傷害以及15點撞擊傷害,技能冷卻時間縮短0.6秒。
主二技能可以減少二技能CD,傷害不會和主一差太多,但是可以更頻繁利用二技能來突進或撤退、打的更加自如。
(4)BAN位建議
玩豬八戒盡可能讓隊友Ban掉馬可波羅和貂蟬,這兩位英雄不僅靈活而且附帶高額真實傷害,一旦對面選出會讓豬八戒非常難受。
呂布的話前期不需要忌憚,對線時一技能保證連人帶兵一起砸,這樣回血量夠多前期直接對拼是完全不虛的。
至于后期裝備成型、經濟差不多的情況下,單挑肯定是打不過呂布的,注意后期帶線別跟呂布糾纏,團戰負責切后排、不用把太多精力放在呂布身上即可。
二、豬八戒六點實戰技巧教學
(1)學會靈活控制一技能落點
豬八戒一技能分為兩段位移:
第一段向指定方向躍起,由右手的技能指示器來控制位移方向;第二段落地后再次彈起,由左手的移動輪盤來控制位移方向。
比如使用一技能準備往前位移,在跳躍過程中可以將左手的移動輪盤往回拉,這樣就可以重新位移回來。
除此之外,豬八戒一技能第一段釋放后,在空中可以使用二技能或三技能提前打斷。
尤其在追擊殘血的敵人時,一技能位移后在空中可以秒接二技能,取消掉一技能第二段位移的多余動作。
(2)二技能可控制背后半個身位的敵人
豬八戒二技能:將釘耙變長直擊前方敵人,若釘耙嵌入地形,豬八戒會借力沖撞將敵人擊退至嵌入處。
二技能除了配合墻體和大招使用以外,也可以借助防御塔或防御塔殘骸來觸發位移效果。
需要注意的是:當敵人與豬八戒站位重合,或者在豬八戒背后半個身位時,二技能同樣可以打出控制將其擊退到墻體上。
因此實戰中不用確保敵人一定要在自己二技能的釋放路徑上,只要站位跟自己基本重合同樣能打出控制。
(3)二技能強化普攻隔墻拉人
豬八戒釋放二技能后:獲得一次強化普攻用釘耙將敵人拉回來,空放二技能也可以獲得強化普攻、最多存儲3秒。
實戰中釋放二技能控住對手后,可以往回走一步再接普攻把敵人拉回來,這樣更加有利于隊友輸出。
豬八戒二技能的控制范圍如下所示,技能指示器范圍內的人會被強制位移,而終點處小范圍內的敵人都會被眩暈。
比如敵方法師距離對面墻體比較近,此時他隔著墻會放松警惕以為豬八戒開不到他,實際上二技能終點處會有一個小范圍眩暈。
此時可以直接二技能位移過去,敵人距離墻體較近也會被眩暈,再配合強化普攻隔墻拉人,可以打敵人一個出其不意。
(4)一、三技能釋放期間擁有霸體效果
豬八戒一技能跳躍期間,以及釋放三技能抬手動作時都會處于霸體狀態,可以用來抵擋敵方的控制技能。
比如后羿大招、孫策大招等,實戰中如果預判到敵人的控制技能,甚至可以主動走位向前利用一技能霸體幫隊友擋掉控制。
(5)善于利用兵線提升回血效果
豬八戒損失的生命會以灰血形態暫存,隨后對敵人造成傷害可以轉化為真實血量,一技能命中的單位越多、回血數值就越高。
由于豬八戒前期技能CD較長,因此前期對線自身滿血時千萬不要先交一技能,否則血線被壓低后就沒有技能來回血了。
前期對線先用普攻和二技能與敵人對拼,等敵人打出一套技能后,再交一技能連人帶兵一起砸,這樣既能打出傷害并且能回復更多血量。
豬八戒肉不肉的起來取決于:
①自身技能命中率、②技能是否命中多個單位、③自身發育速度、④盡可能靠走位躲避敵方的飛行類技能。
如果你的豬八戒很脆,那么一定是以上四個環節中某個部分處理的不好,豬八戒是坦邊英雄中最吃細節的。
團戰中一定不能“哪個技能亮了點哪里”,很多時候不要太著急放技能,尤其打團豬八戒空一個技能都會非常致命。
很多時候可以多走1-2步,二技能+強化普攻起手將敵人聚集在一起,隨后讓一技能砸中多個目標才能肉的起來。
打完一套技能就走位撤到側面,靠走位躲掉一些沒必要吃的傷害,等待下一套技能CD再進場才能化身“永動豬”。
(6)豬八戒連招技巧
①先手開團連招:1寒冰懲戒+2A3
一技能起手注意等第二段位移落地的傷害和控制打出來,然后再接二技能將敵人擊退到墻上。
如果在追擊殘血的敵人,不需要一技能第二段落地的傷害和眩暈效果時,那么可以在一技能位移跳起時就秒接二技能。
隨后走一步接強化普攻把敵人拉回來,最后補上大招封住對手的退路,如果周圍沒有墻體的話就調整為1132A連招。
團戰釋放大招后如果敵人交閃現成功逃脫了,那么一定要手動取消大招,否則很容易擋住隊友的進攻路線。
②反打&守塔連招:32A1
這套連招適合在遭遇戰以及守塔時使用,大招起手創造地形、二技能控住敵人接強化普攻拉回來,最后用一技能打滿傷害即可。
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本文發布于:2023-02-28 21:06:00,感謝您對本站的認可!
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