火影忍者手游目前討論最多的就是穢土迪達(dá)拉了,從之前的優(yōu)化,到目前的重做,可以看到玩家對(duì)這個(gè)忍者的失望,但是官方也是透露了一個(gè)信息,就是即將對(duì)穢土迪達(dá)拉進(jìn)行優(yōu)化,讓玩家等待公告,終于,優(yōu)化的公告來(lái)了。
但是很多玩家都表示不看好,更是有玩家建議,還是重做吧,這次的優(yōu)化主要優(yōu)化了普攻的穩(wěn)定性,二技能的傷害和之后的飛行時(shí)間(注意,是技能后的飛行),略微增加了奧義技能CO自爆傷害。優(yōu)化普攻的穩(wěn)定性很正常,畢竟他的普攻經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)莫名其妙的保護(hù),這樣影響游戲的體驗(yàn)。略微增加二技能傷害和飛行時(shí)間,也挺好,之后就是增加自爆傷害,這樣卡時(shí)間自爆就比較難了(無(wú)法多次自爆了,拖延時(shí)間了),目前的優(yōu)化,就是這三個(gè)方面。
感覺這次的優(yōu)化,并沒有優(yōu)化到點(diǎn)子上,穢土迪達(dá)拉的一技能釋放速度比較慢,實(shí)戰(zhàn)中特別容易被打斷,而且移動(dòng)速度很慢,正常情況下很難命中對(duì)手,冷卻時(shí)間比策劃展示的時(shí)候長(zhǎng),無(wú)論先手還是后手都不太實(shí)用,連招的時(shí)候還可以(如果連招都不好用,那這個(gè)技能就可以刪除了)。二技能本身就挺好用,傷害也可以,冷卻時(shí)間10秒比較合適,這次加強(qiáng),打傷害更快,很好。飛行,能量回復(fù)的時(shí)間是15秒,而且開局無(wú)法直接起飛,需要等能量,策劃展示的時(shí)候是開局可以飛行,而且能量時(shí)10秒回復(fù)滿,在能量條回復(fù)慢的基礎(chǔ)上,他的飛行特別容易被打下來(lái),沒有任何特殊屬性的加成,在空中正常情況使用一個(gè)技能就會(huì)落下來(lái),可以使用二技能達(dá)到“遠(yuǎn)古版本”的高度,但是之后的普攻無(wú)法打到對(duì)手,只能躲一部分的技能,這個(gè)狀態(tài)還可以使用一技能,從而飛行形態(tài)使用2個(gè)技能,不過(guò)2技能傷害打不足。
其中最關(guān)鍵的,也是玩家最喜歡的技能“自爆”,上線之后就被削弱了,對(duì)手血量在40%以下,迪達(dá)拉的血量大概10%,這個(gè)技能觸發(fā)的條件還是過(guò)于“苛刻”,直播的時(shí)候是對(duì)手50%以下,迪達(dá)拉30%以下,實(shí)戰(zhàn)想打出來(lái)還是比較困難的,畢竟控制對(duì)手的血量容易,控制迪達(dá)拉的血量就很困難了,應(yīng)該將自爆的觸發(fā)條件優(yōu)化一下。正常情況下,在決斗場(chǎng)中,很難觸發(fā)這個(gè)技能,但是這個(gè)忍者最大的亮點(diǎn)就是“自爆”技能,這樣他的定位就很尷尬。
這次的加強(qiáng)其實(shí)也不錯(cuò),起碼穢土迪達(dá)拉的連招穩(wěn)定了,打傷害更快了,具體的還是需要等正式更新之后,來(lái)看看,說(shuō)不定其他技能也得到優(yōu)化了。就算目前強(qiáng)度達(dá)不到玩家的要求,之后還是會(huì)繼續(xù)優(yōu)化的,期待正式更新,變成“真香”忍者,強(qiáng)度不用像“木葉丸”,一線頂級(jí)強(qiáng)度就可以了。
各位覺得優(yōu)化之后的穢土迪達(dá)拉強(qiáng)度如何呢?該優(yōu)化哪些技能?
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:09:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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