《賽博朋克2077》應(yīng)該是2020年最期待的游戲大作之一,游戲最早公布于2012年,經(jīng)過8年的制作和打磨終于要和玩家見面了。雖然有幾次的跳票,不過就如CDPR的制作人所說“寧愿跳票,也不愿拿出一個半成品。”試玩版的《賽博朋克2077》已經(jīng)可以游玩序章的部分了,其中包含5個小時左右的游戲內(nèi)容,通過序章部分就能窺見游戲的大體機制和特色,不過畢竟是試玩版,最終版可能會略有出入。
游戲“職業(yè)”選擇:《賽博朋克2077》包含了三種職業(yè),分別為流浪者、街頭小子和公司職員,每種職業(yè)都有一個30分鐘左右的完全不同的開場,不同的職業(yè)選擇也會影響后續(xù)的劇情走向和NPC的反應(yīng)。
史詩級捏臉系統(tǒng):
RPG游戲的捏臉系統(tǒng)一直都是玩家們所津津樂道的一個內(nèi)容,《賽博朋克2077》的捏臉系統(tǒng)這次可以完全自定義自己的角色,全身上下都可以按自己的意愿來設(shè)計。
不同的游戲玩法:對于一款RPG游戲來說,玩法的豐富程度決定了游戲的時長,《賽博朋克2077》在序章中就顯示出了完全不同的游戲玩法。針對同一個關(guān)卡可以進行潛入、駭入或者正面突突突,至于如何選擇就看玩家門的個人喜好了。
RPG要素:說到底《賽博朋克2077》畢竟是一款RPG游戲,所以任務(wù)、技能以及武器都有等級系統(tǒng),也正是因為有等級系統(tǒng),所以整個游戲的游玩體驗和普通的FPS游戲略有不同。武器等級系統(tǒng)的加入,讓玩家們在面對不同敵人的時候攻擊力會有所不同,面對有些高等級敵人的時候,可能會出現(xiàn)一梭子打過去對方幾乎無感的情況。
近乎完美的本地化配音:《賽博朋克2077》的配音在序章部分就可以感受到誠意,中文配音非常細膩,不會出現(xiàn)尷尬的情況,畢竟RPG游戲的本地化非常重要,整個序章流程走下來,代入感非常強。不僅僅是中文,包括其他一些除英文以外的語言配音也同樣用心,并且這個語言名單還在繼續(xù)增加,相信正式發(fā)售的時候《賽博朋克2077》的本地化應(yīng)該會讓其他RPG游戲汗顏。
可以說這次《賽博朋克2077》的整個試玩部分給玩家打了一針強心劑,游戲的整體框架和雛形已經(jīng)定了。雖然CDPR官方說正式版可能會略有出入,不過僅僅試玩版就已經(jīng)表現(xiàn)出不俗的水平了,僅僅是在優(yōu)化上還有所欠缺,相信正式版發(fā)售的時候它會被雕琢得更加完美。
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:09:00,感謝您對本站的認可!
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