暴雪終于掀開(kāi)了魔獸手游的神秘面紗,作為四年前就在鋪墊的手游,呈現(xiàn)出來(lái)的效果卻并沒(méi)有讓魔獸玩家滿(mǎn)意,Q版可愛(ài)型的策略游戲,同WOW或者WAR的風(fēng)格都相去甚遠(yuǎn)!觀(guān)看完手游的預(yù)告后,玩家給出最多的評(píng)價(jià)就是“毫無(wú)吸引力”,這可能又是暴雪的一個(gè)槽點(diǎn)了。
魔獸新手游的名稱(chēng)是《魔獸弧光大作戰(zhàn)》,如果不是冠以魔獸兩個(gè)字,就憑“弧光大作戰(zhàn)”,相信沒(méi)有玩家能從名稱(chēng)里面直觀(guān)地了解到游戲的大概特點(diǎn)。
用比較貼切的詞來(lái)形容美服玩家對(duì)手游名稱(chēng)的評(píng)價(jià),應(yīng)該是“中二”吧,“大作戰(zhàn)”甚至不如魔獸世界里面的“大亂斗”。還有那莫名其妙的“弧光”,實(shí)在很難以字面意思去理解游戲玩法特點(diǎn),名稱(chēng)就成了手游的第一個(gè)扣分項(xiàng)了。
游戲玩法方面,以當(dāng)前的介紹,會(huì)有PVE和PVP內(nèi)容,PVE專(zhuān)注于單人關(guān)卡挑戰(zhàn),PVP則是隊(duì)友組隊(duì)的對(duì)戰(zhàn)。因?yàn)檫€沒(méi)有正式開(kāi)啟測(cè)試,前瞻的部分PVE內(nèi)容有點(diǎn)像塔防小游戲,PVP內(nèi)容還有待進(jìn)一步的內(nèi)容解鎖。
畫(huà)面和之前的爆料沒(méi)有什么出入,就是“部落沖突”的風(fēng)格,Q版的人物和建筑,應(yīng)該比較吸引年輕一代的玩家,WAR和WOW玩家應(yīng)該不好接受魔獸的角色以可愛(ài)的風(fēng)格出現(xiàn),有著很強(qiáng)的違和感。
游戲內(nèi)容的第一觀(guān)感,這所謂的魔獸手游可以稱(chēng)之為《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》2.0版本,只是暴雪的魔獸手游帶有更加豐富的PVE內(nèi)容。
這就有了美服玩家的另一個(gè)吐槽點(diǎn),暴雪從以前的引領(lǐng)潮流變成了追逐潮流,連手游都直接走“換皮”的路線(xiàn),把《魔獸世界》的副本地圖,還有讓玩家屬性的魔獸角色,放到“部落沖突”里面,就變成了一款全新的魔獸手游,四年磨一劍,就磨出了這么一個(gè)東西。
綜合手游的前瞻內(nèi)容,可以看出暴雪想要從手游市場(chǎng)分一杯羹的迫切感,Q版可以吸引到魔獸之外的新生代玩家,像克爾蘇加德、黑翼之巢、NAXX等等,又能喚起魔獸老玩家的情懷。
以理想化去看待,這確實(shí)可以起到兩邊討好的效果,但就怕魔獸玩家不接受畫(huà)面風(fēng)格,新玩家又體會(huì)不到角色的劇情背景,結(jié)果就是對(duì)新老玩家都沒(méi)有足夠的吸引力,特別是早就存在的《部落沖突》,更是讓魔獸手游少了讓玩家眼前一亮的驚喜感。
總之,不管如何,暴雪都想要通過(guò)手游來(lái)擴(kuò)大市場(chǎng)影響力,而借鑒了《部落沖突》的風(fēng)格,明顯是暴雪看到了《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》入選了18年的亞運(yùn)表演項(xiàng)目。一款完全為了迎合市場(chǎng)打造的手游,缺乏創(chuàng)意就顯得很正常了,魔獸手游的實(shí)際表現(xiàn)如何,就要看正式上線(xiàn)后能不能接受玩家的考驗(yàn)了。好消息是暴雪表示預(yù)計(jì)會(huì)在年內(nèi)上線(xiàn)正式版本,即將進(jìn)入公測(cè)階段,看來(lái)大部分內(nèi)容已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢了。
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:21:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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