這下真成小丑了
《Mirror 2: Project X》(以下簡稱《Mirror2》)這次大概率是真的救不回來了。
老讀者都知道,我們寫過好幾次《Mirror2》。從它剛發售時的萬般期待,到因為遲遲不出色色內容而被玩家打差評,以及前兩個月創意工坊被關閉的事件。老實說,已經有點膩了,如果官方再不整點狠活,估計我都不會再想碰這個游戲相關的選題了。
結果,狠活真的來了,但來的不是玩家們期待了快一年的色色內容,而是制作組直接向玩家攤牌了——沒錯,我們就是沒有色色。
根據《Mirror2》的開發團隊KAGAMI Ⅱ WORKs在這份“致玩家的一封信”中所說,之所以他們遲遲沒有為《Mirror2》添加18+色色內容,是因為“發布時沒有聲明本作內容將僅為‘16+’級別”,進而“誤導了部分購買游戲的玩家”。
老實說,這的確是個非常詭異的解釋。先不說為什么本身作為一款18+游戲的續作,《Mirror2》的分級卻突然變成了16+。光是“在發布時沒有做出聲明進而誤導玩家”這一點,就非常不切實際。除非開發團隊從來不看游戲在Steam上的消費者評測,也不看玩家們在各種社交平臺上關于游戲的討論,否則應該是個人都知道,大多數玩家購買《Mirror2》的理由,就是沖著“可以色色”來的。而如今游戲距離開啟“搶先體驗”已經過去了快一年的時間,開發團隊這才想起來“沒有聲明”,這個理由明顯難以說服玩家。
再往下看,官方為了強調歉意,表明愿意為所有購買過游戲的玩家,開放無條件退款,并且原先承諾的8章免費劇情更新,也將擴充為12章,看上去的確還算有誠意。至于擁有《Mirror 2: Project X》的玩家,可以在購買《Mirror 2: Project Z》時獲得額外折扣的優惠——當然,我很懷疑在此次道歉事件后,還會有多少人愿意花錢支持這個系列。
道歉的同時,官方還發布了主打種田和基建玩法的新作《Mirror 2: Project Z》
這之后的文字,基本上就是開發團隊自身在“賣慘”了。先是列了一堆游戲名,表明開發團隊都是愛游戲的人,然后還搬出了CDPR的《巫師3:狂獵》,立志要開發出同等規模但成本更低的3A游戲,順帶還放了幾張“Mirror”系列的早期角色設定圖。接著,又是一篇洋洋灑灑的小作文,強調自己開發獨立游戲有多艱難。
不過,考慮到“Mirror”系列向來薄利多銷,而且這次《Mirror2》相比前作的確在技術實力上迎來了飛升——從2D紙片人變成了3D大姐姐,還帶來了“家園模式”這種新玩法。這種“賣慘”,似乎也是可以理解的,但前提得是他們沒有在玩家面前當了足足8個月的謎語人,對游戲中是否有色色內容這個問題,始終遮遮掩掩。
截至目前,《Mirror2》在Steam上的近期玩家評價已經變成了“差評如潮”,近三十天內玩家好評率僅為4%——作為對比,此前國產游戲中該紀錄的保持者,是因為不提供Steam創意工坊而被玩家瘋狂打上差評,最低時30天好評率僅為3%的《鬼谷八荒》。而光是在昨天一天的時間內,《Mirror2》就在Steam上收獲了一萬五千多條玩家差評,游戲的整體玩家評價,也從原先的“特別好評”,一天內跌至“褒貶不一”。
在這些差評中,《Mirror2》被玩家形容成是“非法集資”的工具,大量玩家在評論中喊出“RNM!退錢!”的經典口號,也有玩家理性指出游戲的優缺點,強調沒有人會單純為了“消消樂”而購買游戲。總之這次《Mirror2》道歉事件,算是徹底點燃了玩家早已積蓄大半年的怒火,新賬老賬一起算,肯定夠開發團隊喝一壺的。
即便是同一天內出現的為數不多的好評,大多也只是為了讓這條評價能在眾多差評中脫穎而出才給的好評,評價內容本身,依舊是對于游戲和開發團隊的批評。
而在百度貼吧“Mirror2吧”,情況也沒有好到哪去。吧友們紛紛自詡小丑,在吧內發帖控訴開發商和游戲。
有人逐字逐句分析了官方的那封道歉信,搭配上對其中各種矛盾之處的吐槽,顯然對于這封道歉信的內容,有著諸多不滿。
也有網友指出,官方提供的退款渠道,因為是繞開了Steam監管的第三方網站,并且需要玩家輸入自己的Steam賬號密碼,以及支付寶賬號和本人真實姓名,所以可能存在盜取個人信息的嫌疑,建議玩家們直接走Steam官方的舉報渠道,舉報游戲的開發商涉嫌詐騙。
很快又有玩家發現,如果是購買了游戲完整DLC的玩家,因為官方提供的退款渠道需要上傳Steam購買收據的PDF文件,但網站限制上傳文件的大小為500KB,所以購買了游戲DLC的玩家,可能壓根無法通過官方的退款渠道,完成全額退款。
甚至于,就連吧主在數月前為游戲理性發聲的帖子,也在昨天再度成了貼吧熱門。從這條帖子中不難看出,吧主本人對于“Mirror”系列有著深厚的感情,他非常理性地看到了游戲的問題所在,同時也表示,如果最后真的沒有玩家們期待的色色內容,自己作為吧主將帶頭沖鋒。
這條帖子誕生于2022年6月10日
而他也的確說到做到,在昨天制作組發出道歉信后,“mirror2吧”的頭像已經被換成了經典的小丑表情。
其實,在看了那么多玩家關于《Mirror2》的發帖和評價后,我也發現,不少玩家本質上是可以接受游戲“沒有色色”這個現實的,玩家們不滿的原因,主要還是集中在開發組對于玩家的欺騙行為,以及游戲在“沒有色色”后,表現出的平庸質量上。
也就是說,開發團隊如果在游戲剛開啟“搶先測試”時,就明確告訴玩家“沒有色色”這個事實,也不至于如今要引發如此巨大的風波。畢竟,多數玩家也可以理解,KAGAMI Ⅱ WORKs作為一支身處國內的開團團隊,本身在開發黃油這件事上,就伴隨著一定的風險。加上前作《Mirrror》又是一款相當知名的作品,去年還被突然鎖了國區,如果他們在開發階段過于招搖,難免會引發麻煩。
而且,你要說開發團隊真的從頭到尾完全沒想過要搞色色,我個人其實也不太贊同。畢竟在游戲前幾章的劇情中,已經出現了大量帶有擦邊球性質的內容。給人的感覺,就像是游戲距離成為真正的黃油,只差最后的臨門一腳。
所以,最開始玩家對于游戲沒有色色的態度,只是靜觀其變。認為這是開發團隊在等待游戲真正完成前的“潛伏”,一旦游戲完整上線后,“可以色色”只不過是一個補丁的事情。真到那時候,6塊錢的價格實在是良心的說不過去。因此,很多玩家也就抱著這種想法,等待了足足大半年的時間。
但隨著游戲更新了越來越多的內容,部分玩家也發現,除了不能色色外,這款游戲無論是在三消玩法還是故事劇情上,似乎也沒有表現出太多的游玩價值。
目前游戲共更新了五個故事章節,但實際體驗后你就會發現,這些故事不光和前作幾乎沒有任何聯系,而且除了第三章“彩云篇”的劇情還算能令人滿意外,其余四個章節普遍存在著劇情冗長且無趣的問題。
而另一方面,前作主打的三消玩法雖然飽受好評,但到了本作中,玩法本身卻沒有迎來多少實質性的變化,依舊是最簡單基礎的三消模式。少有的一些改變,反倒普遍被玩家認為是不如前作的,從而導致了玩家對于游戲的三消玩法,也逐漸失去了興趣。
種種因素影響下,多數玩家雖然嘴上喊著“要色色”,但大多也只是在簡單體驗過游戲的前兩章后,就把它扔到庫里吃灰了。不可否認,《Mirror2》的確有著非常不錯的建模質量和動畫演出,但劇情平庸加上玩法過時,也是很多玩家為游戲打出差評的原因。
如今,對《Mirror2》這個已經明確沒有色色且內容本身很普通的游戲,多數玩家應該已經喪失了最后的一絲耐心。無論玩家最后是否選擇退款,“Mirror”這個系列,短期內應該很難再獲得玩家的信任了。這對于開發團隊來說,無疑也是一次巨大的打擊,即便他們能順利解決玩家的退款問題,后續《Mirror 2: Project Y》以及《Mirror 2: Project Z》的銷量,必然也將受到此次事件的巨大影響。這些損失,最終是否會徹底壓垮整個系列和制作組,我們目前也只能靜觀其變。
官方在道歉信中放出的《Mirror 2: Project Y》早期人設圖
最后再提一嘴“Mirror”系列的新作《Mirror 2: Project Z》,雖然我們目前還不知道,這款游戲最終是否會有色色內容——我個人覺得大概率也是不會有的,但相信很多看過游戲宣傳片的LSP們,都會第一時間想到隔壁黃油大廠I社的經典游戲《AI少女》。
巧的是,同樣是在昨天,I社也發布了他們最新的黃油大作《Room Girl》。該作繼承了I社游戲一貫為人所稱道的、豐富細致的捏臉系統,以及LSP們喜聞樂見的頂級色色玩法。所以,建議那些已經被《Mirror2》深深“傷害”過的玩家們,可以考慮去體驗一下什么才是真正的黃油大作。
畢竟,在做黃油這件事上,應該沒有任何一家廠商,能比I社更懂玩家真正想要的是什么。
本文發布于:2023-02-28 21:25:00,感謝您對本站的認可!
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