來源:【新甘肅】
付彪
近日,北京市民趙波向記者反映,其正在上初二的兒子近期一直在打網絡游戲,每天玩數個小時不停手,而防沉迷系統根本防不住。“我原先以為現在游戲對未成年人有了時長限制,現在才知道孩子通過租一個成年人的賬號,就可以想玩多久玩多久。”趙波吐露出原因所在。(11月23日《工人日報》)
早在2019年,國家新聞出版署發布《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》要求,推行網絡游戲實名制并限制未成年人使用時長。2021年8月,國家新聞出版署出臺“防沉迷最嚴新規”,要求所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。然而,現在仍有一些未成年人通過網絡平臺的租號等途徑繞過防沉迷系統,從而實現無限制玩網游,游戲賬號租售已形成一條灰色產業鏈。
據媒體報道,有些游戲租號的商家用“無時間限制”“想玩多久玩多久”等廣告語吸引未成年人。不同的賬號根據英雄數量、皮膚數量以及段位的不同而租價不同,便宜的1個小時1元左右,高端的1小時在5元至10元之間。業內人士認為,現有的游戲僅在注冊的時候需要實名認證,登錄游戲的時候則并不需要,這讓租號平臺根據這個特點繞開了防沉迷系統,其對未成年人的保護形同虛設。換言之,游戲賬號租售成為了“防沉迷漏洞”。
需要指出的是,“孩子通過租一個成年人的賬號,就可以想玩多久玩多久”,這也折射出部分家長在家庭教育方面的短板,對孩子的監護存在一定程度的忽視。有調查顯示,目前有71%的未成年人玩家每周游戲時間少于3小時,但仍有29%的未成年人玩家每周游戲時間超過3小時,原因是有82%的家長允許小孩冒用自己的身份信息玩游戲。目前,已有部分游戲企業建立了家長監護平臺,但相關數據顯示,僅有約兩成家長加入監護平臺。
筆者認為,堵住“防沉迷漏洞”,需要多方合力共治。首先,要讓防沉迷系統真正發揮作用。目前,騰訊、網易等游戲企業已開始針對疑似租號行為,升級人臉識別策略:假如同一賬號在多臺設備頻繁使用,將會觸發人臉識別驗證,以此降低第三方平臺租號的利用率。有專家建議,未來游戲廠商應將生物認證和賬號認證二者結合,加強登錄時的生物識別和對比驗證,有效防范冒用他人賬號的行為。
其次,要加大對網絡黑灰產業鏈治理。今年7月,中央網信辦啟動了為期2個月的“清朗·2022年暑期未成年人網絡環境整治”專項行動,其中包括查處向未成年人提供網絡游戲賬號租售問題。鑒于游戲賬號租售已形成一條灰色產業鏈,相關部門應升級監管手段,進一步加大對違法違規行為的處罰力度,持續保持“零容忍”態度。網絡交易平臺也應加大對商家租售賬號行為的管理,切實履行好保護未成年人的責任與義務。
同時,學校、家庭等各方也應攜起手來,為孩子們撐起網絡環境“保護傘”。學校要用系統的網絡素養教育提升學生的識別判斷力,使其在心理上增強防沉迷的警覺性。家長尤須承擔起對孩子的教育和監護職責,對自己身份信息和家庭財產安全盡到充分的注意義務,并通過協商、引導、訂立規矩,讓孩子在上網過程中形成自制力。還應多花一些時間,陪伴孩子一起閱讀、運動、旅行,用健康的方式替代網游,讓孩子從現實生活中獲得快樂。
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本文發布于:2023-02-28 21:30:00,感謝您對本站的認可!
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