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            幼兒園教學活動

            更新時間:2023-03-02 23:54:49 閱讀: 評論:0

            牛排骨怎么做-300英鎊

            幼兒園教學活動
            2023年3月2日發(作者:怎樣編手鏈)

            幼兒園教學活動設計

            幼兒園教學活動設計范文(通用6篇)

            作為一位優秀的人民教師,常常要根據教學需要編寫教學設計,

            教學設計是教育技術的組成部分,它的功能在于運用系統方法設計教

            學過程,使之成為一種具有操作性的程序。那么你有了解過教學設計

            嗎?以下是小編整理的幼兒園教學活動設計范文(通用6篇),僅供

            參考,希望能夠幫助到大家。

            幼兒園教學活動設計1

            小小螃蟹運球

            【活動目標】

            1、鍛煉幼兒身體的協調本事,培養幼兒的規則意識、合作意識以

            及競爭意識。

            2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。

            【活動準備】

            螃蟹頭飾若干,皮球若干。

            活動玩法:

            男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,

            背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再

            走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋

            友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發。兩只"小螃蟹"必須要注意

            團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意

            安全。

            中班游戲教案:網小魚

            【活動目標】

            1、發展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃。

            2、培養幼兒合作本事

            【活動預備】

            1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

            2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

            3、音樂CD《很多小魚游來了》

            【活動玩法】

            一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成

            群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚

            網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

            二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,

            很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快

            速從魚網下部經過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把

            魚網放下,捉住沒來得及經過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有

            捉到的魚兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體

            表演一個節目。

            三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

            【活動反思】

            很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒

            不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小

            魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

            幼兒園教學活動設計2

            切西瓜

            活動目標:

            1、學習圍圓圈追逐跑。

            2、能在教師的幫忙下,進行自主游戲。

            3、在游戲中學習輪流與等待,和同伴合作游戲。

            活動準備:

            能四散跑開的場地。

            活動過程:

            1、準備活動。

            在教師的帶領下,學做植物模仿操。

            第1~2個八拍:春天到,柳樹發牙微微笑(上肢運動);

            第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);

            第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);

            第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

            (這些動作能夠重復3~4遍)

            2、基本活動。

            (1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課游戲。

            教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?

            幼兒回答

            教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節課所要玩的游戲名稱)

            幼兒回答

            教師:西瓜是怎樣吃的呀?

            (2)引導孩子了解游戲規則,學習玩游戲。

            教師交代游戲規則:今日我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲

            的規則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,

            邊念兒歌邊在幼兒挽起的'兩手中做切的樣貌,大家一齊念“切西瓜,

            切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當念到“半”字時,

            切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅

            速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住

            剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開

            始。

            (3)教師的指導下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。

            (4)幼兒團體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒

            有玩到的小朋友耐心等待。

            (5)分組進行游戲。

            教師:此刻我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續玩“切西瓜“的游

            戲。

            幼兒分組玩切西瓜的游戲時,教師能夠在傍邊指導或者進入他們

            的游戲中去。

            繼續分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自我選切西瓜人,自

            主游戲。

            3、放松活動。

            能夠做前面的植物模仿操。

            幼兒園教學活動設計3

            1232木頭人

            一、教學背景

            學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態,

            會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種

            情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠

            放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中

            選出了“123木頭人”的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓

            學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉

            了學生的反應本事還有身體調節度,讓學生更能健康的成長。

            二、教學目標

            1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。

            2、培養學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

            3、培養學生對體育活動的興趣,初步培養學生的競爭意識。

            三、教學重難點

            1、重點:培養學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

            2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規則。

            四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

            五、教學課時:一課時

            六、教師課前準備:照相機

            七、學生課前準備

            1、上網查閱游戲規則和相關的故事

            2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”

            游戲規則。

            八、教學過程設計

            (一)游戲引入

            1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

            2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原

            地不動)

            3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

            (二)游戲體驗

            1、教師講解游戲規則

            (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

            (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止

            狀態,無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

            情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個

            人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自

            牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”

            上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由

            身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

            情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍

            到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一

            輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

            2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

            (三)討論交流

            1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?

            2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?

            (四)游戲總結

            同學們你們今日學到了些什么?

            1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的

            最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會

            不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓

            成功與我們融為一體。

            2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,

            這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗

            話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命

            令為重。

            3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游

            戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,

            一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在

            游戲中學會被控制和自我控制同等重要。

            幼兒園教學活動設計4

            螞蟻螞蟻排隊走

            一、活動目標:

            1.練習排隊齊步走。

            2.經過互相配合,協作完成游戲

            二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子

            三、活動過程:

            1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手

            作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

            2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩

            到別人。

            3.設置必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起

            點到終點,再回到,比賽搬豆,看誰搬得快。

            幼兒園教學活動設計5

            中班體育游戲教案:兩人結冰

            一、活動目標:

            1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。

            2.聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應本事。

            二、活動準備:檢查幼兒的穿戴

            三、活動過程:

            1.幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習動作,并聽教師

            數1~10,當數到10的時候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動了。

            2.教師說:“冰化了”幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。

            3.幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結

            冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一齊

            了。

            規則:

            教師說結冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫

            停游戲一次。

            幼兒園教學活動設計6

            傳帽游戲舞

            一、活動目標:

            1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受24音樂的漸

            慢與漸快。

            2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。

            3、會互相合作及配合游戲,體現群眾游戲的歡樂。

            二、活動準備:1音樂帽子若干2大鼓

            三、活動過程:

            (一)幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。

            1、向教師問好。

            導語:這天,來了許多教師,都想看到你最棒的一面,那此刻請

            你們想一個最有創意的造型向在座的教師問個好。(教師好)真實無聲勝

            有聲。

            2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。

            導語:這天我想和你們玩帽子的游戲,此刻帽子在我手里,一會

            你們就聽音樂的節奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有

            創意就送他一頂帽子。

            3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。

            導語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣貌真漂亮。

            你們明白剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜

            歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是

            怎樣的?(歡快,跳躍,激烈)此刻我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段

            音樂在速度方面有些什么變化?有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音

            樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫

            漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

            4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。

            導語:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個大

            圓圈,圍好了嗎?此刻我又想請小朋友圍一個小圓圈,對啦,不用太擁

            擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個

            舞,真呀真歡樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)

            5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

            導語:此刻我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個

            親密的小圓圈,會不會啊?

            6、學習玩傳帽游戲

            導語:此刻我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又

            要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到

            了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿

            起來,戴在自我的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再

            來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發現

            此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽

            子就會向順時針方向走,原先我們正在玩傳帽子的游戲呀,好玩嗎?那

            一齊聽我讀兒歌玩傳帽子的游戲吧。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

            7、聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。

            導語:此刻我們一齊來聽著漸快的音樂節奏玩傳帽游戲吧,注意

            要聽準漸快的音樂。(玩兩次,增加幾頂帽子)

            8、完整的做傳帽游戲。

            導語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽

            到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最終聽漸快的音樂玩傳帽游戲,會

            不會玩。我又增加幾頂帽子。

            9、邀請教師玩傳帽游戲。

            導語:這么好玩的游戲邀請教師一齊玩好嗎?注意要聽準漸快的音

            樂節奏傳帽子啊。(邀請教師玩兩次,不斷增加帽子)

            10、小結:今這天我們學了一個什么游戲啊?回去能夠教你的爸媽,

            弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和教師再見。

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