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產品經理簡稱PM,是指在公司中針對某一項或是某一類的產品進行
規劃和管理的人員,主要負責產品的研發、制造、營銷、渠道等工作。產
品經理是很難定義的一個角色,如果非要一句話定義,那么產品經理是為
終端用戶服務,負責產品整個生命周期的人。產品經理需要考慮目標用戶
特征、競爭產品、產品是否符合公司的業務模式等等諸多因素。近年來互
聯網產品經理火熱,一起看下為大家精選的互聯網產品經理學習文章。
在探討什么是商業產品之前,我們先簡單的了解兩個概念,概念分別
是商業模式與盈利模式。
很多人可能根本不清楚這兩個概念之間有什么區別,甚至有很多人都
把這兩者直接劃等號了,實際上它們之間還是有些區別的。
網上關于商業模式的定義有很多,我個人是比較傾向于這個定義的,
即商業模式是闡述了創造價值、傳遞價值和獲取價值的基本原理。在《商
業模式新生代》和周鴻祎的《我的互聯網方法論》里面都是用的這個定義…
從這個定義來看的話,盈利模式只是商業模式中的一個環節,簡單的
說就是如何掙錢。
之前寫過2篇文章,詳細的說明過這兩者,不再贅述,感興趣的可以
去看下之前的文章。
關于商業模式
商業模式畫布
關于盈利模式
互聯網產品常見的盈利模式
先界定下本文的探討范圍,本文的主要內容是圍繞著盈利模式展開
的,也會涉及到一部分商業模式的范疇。
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順便說一下,商業產品的定義和包含的要素這部分知識點,來源于三
節課的一個付費課程。
本文主要包括為什么要商業化、商業產品的定義、商業產品的要素、
小結這幾部分。
為什么要商業化
這個問題的答案應該是顯而易見的,為了賺錢…企業的本質是要盈利,
不管是盈利前置或者盈利后置,還是部分盈利補貼虧損,歸根到底,企業
的整體是需要盈利的,至少也要有盈利的可能性。
比較知名的AARRR模型里面有一個環節叫做Revenue,即獲取收
入…對我個人而言,我是覺得商業化是產品中的一環,有了它產品才算是
形成了完整的閉環。
我把我心目中的商業者分為三類,一類是套利者,一類是生意人,一
類是創業者。
套利者指的是那些利用信息不對稱來賺取價值的人,在整個過程中只
是搬運價值,不會產生新的價值;
生意人是指那些創造了新價值的人,他們不僅僅只是進行著低買高
賣,還會賦予整個鏈條新的價值;
創業者是在生意人的基礎上,承擔了更多的社會責任和很多本不需要
他們來做的事情。
這三種人無所謂高尚或者不高尚,因為這是一個價值判斷的問題,屬
于主觀判斷。這些商業行為也大都起源于需求,而有需求就會有市場…
商業產品的定義
課程里給到的定義是這樣的:
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商業產品是有規律、可復制、能賺錢的手段。
定義言簡意賅,這里面有三個要點:
有規律;
可復制;
能賺錢。
有規律就是為了可復制,而賺錢就不用說了。可復制這個條件實在是
太重要了,沒辦法復制就意味著沒辦法規模化,沒辦法規模化也就意味著
無法進行快速擴張,也就意味著天花板可能會較低,上行空間會有限。
按照這個定義,我們可以把我們日常生活中的很多東西進行拆解,然
后來判斷它是不是商業產品,以及是不是一個好的商業產品。
當然這只是一個簡單的判斷,其他很多因素都沒有考慮到,比如競爭
因素、環境因素、市場因素等等…
下面就日常生活中想到的幾個東西來進行一下簡單的分析。分別是:
羊肉串是不是一個好的商業產品?
外包公司是不是一個好的商業產品?
漫畫是不是一個好的商業產品?
羊肉串
小區附近有個小亭的羊肉串味道很好,經常會有很多人排隊(我也是
常客,沒人排隊才會去的那種),生意雖然很火爆,但我不認為這是一個
很好的生意,下面我們簡單的看下分析。
有沒有規律?有的,而且會積累出來一定的經驗,比如制作工藝、獨
特的秘方等等…
可不可以復制?很難復制,因為涉及到人的因素…這也是很多中餐沒
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辦法標準化和復制的原因,很難保證口味的一致性,換了個人做出來的東
西就不一樣了。
能不能賺錢?做的好的話,能賺錢。利潤=營收-成本=銷量*單價-(物
料成本+人員成本+租賃成本+其他成本),想賺更多的錢的話就需要提高
營收,并且降低成本…
綜上,可以看到賣羊肉串是一個商業產品,但不是一個好的商業產品,
因為不滿足可復制的條件。那怎么改良?加盟…
外包公司
外包公司通常是項目制的,一筆訂單一筆收入,做的好的話也能過的
風生水起。我們嘗試著按照這個定義來分析一下是不是一個好的商業產
品。
有沒有規律?有,隨著項目的積累,會積累一定的技術經驗、設計經
驗和項目經驗,積累下來的案例庫也是比較寶貴的一些資源。
能不能復制?不能,項目制最大的一個弊端就是產能有限,在成長到
一定的規模之后,就會面臨著產能跟不上的瓶頸,不具有無限上升的潛力。
能不能賺錢?做的好的話,能賺錢。利潤基本上是和訂單量成正比的,
更多的訂單才有可能帶來更多的利潤,更多的訂單就意味著需要更多的人
力,而人力的產能是有瓶頸的。
綜上,可以看到外包公司是一個商業產品,但不是一個好的商業產品。
面臨的限制和賣羊肉串是一樣的,那就是不能復制。
漫畫
漫畫其實只是一個代表,還有其他很多類似的東西,比如歌曲、電影、
書籍等等…
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有沒有規律?有,在不斷的學習、創作中,可以積累沉淀下來一套自
己的方法論,然后運用到下一個作品的創造中。
能不能復制?能,同一個形象或者內容可以運用到多個領域,比如新
媒體傳播、實體印刷、周邊產品等等…
能不能賺錢?運營的好的話,可以。但是盈利模式不太確定,需要先
積累一定的粉絲,達到一定的量級之后再進行變現。
綜上,漫畫是一個好的商業產品,有規律、能復制而且能夠賺錢。它
和前兩者有一個非常重要的區別,那就是可復制。可復制意味著有更大的
上行空間,也就意味著會有更多的盈利空間。
從以上3個小案例中,我們能看到,好的商業產品不僅僅是能賺錢,
而且要能夠持續不斷的賺錢。
沒有辦法復制的產品,不能稱之為好的商業產品,因為不具備快速擴
張的可能性,增長速度可能會相對緩慢,而且也會面臨天花板較低的問題。
商業產品的要素
課程中給出的商業產品三要素為:
提供的產品或服務;
收錢對象;
定價&分發機制。
提供的產品或服務
提供的產品或者服務指的就是為我們的目標用戶提供的解決方案,可
能是有形的產品,也可能是無形的服務,核心的目的是為了滿足用戶的需
求。這個要素需要弄清楚的是,為誰提供什么樣的產品或者服務,滿足他
們的什么需求。
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收錢對象
收錢對象應該很好理解,就是向誰收錢,“羊毛出在羊身上”這句話
我們可能都不陌生,在單邊交易模式中,是這種一對一的模式,收錢對象
自然就是直接客戶了。
在雙邊或者多邊市場中,通常會有多個角色,向誰收錢就不確定了,
以共享充電寶的模式為例,有用戶、平臺、商家、廣告商這幾個角色,那
么應該向誰收錢呢?
很多平臺剛開始會以免費來吸引用戶,然后從其他的角色中收錢,也
就是“羊毛出在豬身上狗來買單”這種形式,另外也會有一些平臺先采用
雙邊補貼的策略,形成壟斷之后,再采用其他的方式來變現。
定價&分發機制
定價機制就是如何收錢,以廣告為例,會有很多種收費機制,比如
CPM、CPA、CPS、CPT等等。不同的定價機制對收費對象和產品的影響
肯定是不同的,這就需要找到一種雙方都能接受的方式了。
比如在共享單車領域中,面向用戶的收費機制是租金+押金,那為什
么會有押金呢?沒有押金是否可行呢,我們看到后續進入的一些企業都會
以免押金作為宣傳的口號,這就是不同的定價機制。
分發機制通常會出現在一對多或者多對多的模式中,一對一的模式中
基本不存在。以廣告投放為例,一個廣告主對應一個廣告商的時候,直接
談價錢就好。而當一個廣告主面臨著多個廣告商的時候呢,就需要確定如
何進行分發了,你可能聽說過一個名詞叫做競價排名。
在Uber和滴滴這種打車軟件中的動態加價、用戶端自定義加價、司
機端競拍模式都是屬于分發機制的一種,都是通過干預分發機制來保證需
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求端和供給端能夠達到一個合適的平衡點,進而提高分發效率和賺錢效
率。
小結
當我們了解了商業產品的三要素之后,就能夠更詳細的分析一個商業
產品了,以上文中的羊肉串為例,這個商業產品是:
給喜歡吃美食的人提供烤羊肉串,滿足他們的口腹之欲,同時面向買
羊肉串的人進行收費,定價規則是按串付費,分發機制是按購買順序發放。
這里面有沒有可深挖的點呢,有…比如收費規則能不能變,增加點買
贈、折扣什么的活動,或者是積分、會員性質的東西?分發機制能不能優
化,除了時間維度上,還有沒有其他可以借鑒的點?
我腦海中記憶最深刻的商業產品是上次的搬家服務,這家公司可以說
是把定價規則做到了極致,從車輛記時、人工費用、樓層費用、距離費用
等維度進行了細分。
而且基本上都是階梯制的計費方式,比如電梯房10層以下如何計費,
10-20層如何計費,非電梯房每層XX元,停車點距離樓下XX米以外,
每米XX元…
一句話,能深挖的付費點都給做了深挖,還都是階梯制的深挖。從商
業產品的角度說做的可謂是相當的好了,所以我決定,再也不用他們家的
任何服務了。
商業價值和用戶價值會有這樣的一個悖論,從用戶的角度而言,肯定
是希望能以最低的價格獲取最好的產品/服務,從產品/商業的角度來考
慮,肯定是需要把商業價值最大化,至于如何去平衡,則是一個動態的解,
這背后反映的則是價值觀…
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不禁想起來《一鍵下單》那本書里的一個場景,小杰夫用自己的小聰
明傷害到了他的祖母,貝索斯的祖父對他說:“杰夫,有一天你會明白,
善良比聰明更難。”
而這個衍生出來的問題也被一幫子產品大V問過,那就是善良和聰明
哪個更重要?
你的選擇是什么呢,你的選擇就代表著你的價值觀,而你的價值觀也
肯定會體現在你所負責的產品中。
以上,就是本文的主要內容,歡迎斧正、指點、拍磚...
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