
幼兒園小班英語教案:Goodnight(晚安)
活動目標:
1、掌握單詞、句子的發音。
2、能夠正確運用句子。
活動準備:
1、玩具娃娃一個。
2、晚上的圖片一張。
3、火柴和一支蠟燭。
活動過程:
一、問好,做律動《幸福拍手歌》。
T:Goodmorning,boysandgirls.
Now,let’sdotheactions,Areyouready?
C:Yes.(師幼一起律動。)
二、導入
出示晚上的圖片(畫有星星和月亮),利用圖畫導入單詞。
T:Boysandgirls。Whendoesthemoonriup.?(月亮什么時候出來的?)
C:晚上.
T:Night
C:Night
三、設置情景導入句子。
1、T:Whenyougotobed,yourmotheralwayssays……?
C:晚安
T:Goodnight
C:Goodnight
2、教師在教室里點起蠟燭,抱起玩具娃娃(嬰兒),對娃娃說“Goodnight”,并幼兒輪流對娃娃說
“Goodnight”。
3、游戲“COPE不走樣”或“圖語配對”。(復習GoodmorningGoodafternoonGoodnight)
四、歌曲替換《Goodnight》
小班語言游戲什么動物吃什么?
小班語言游戲:什么動物吃什么?
活動設計意圖:在動物主題開展了一周后,幼兒對身邊常見的小動物有了初步的了解,通過游戲、歌曲、
美術活動,幼兒初步了解了它們的動作、叫聲、喜歡吃的食物,在此基礎上,我進行此活動的目的在于進
一步引發幼兒能運用語言描述動物的叫聲等特征,豐富幼兒口語表達,為幼兒的活動區活動提供幼兒自主
的游戲,進一步延伸幼兒對各種動物特征的觀察、了解及運用有節奏的語言表述,體驗語言表達的樂趣。
活動目標:
1、初步掌握動物的不同叫聲、動作及小動物愛吃的食物;2、喜歡運用有節奏的語言表現小動物的叫聲和
食物。
活動重難點:
重點:
初步掌握動物的不同叫聲、動作及小動物愛吃的食物;
難點:
喜歡運用有節奏的語言表現小動物的叫聲和食物。
活動準備:
經驗準備:已初步認識小貓、小雞、小鴨、小山羊、黃狗幾種動物;
材料準備:
1、小貓、小雞、小鴨、小山羊、黃狗等幼兒較熟悉的動物頭飾,每人一個;其它幼兒較熟悉的動物玩具、
圖片(牛、馬、兔子等)
2、小鼓一面;
3、不透明的口袋一個;森林的背景圖一張。
活動過程:
1、游戲:什么動物走來了
“今天來了幾位小客人,它們都是我們的好朋友,你看是誰來了?”
老師帶小雞的頭飾,模仿小雞的動作走出來“誰來了?”
“小雞怎樣叫?”“小雞喜歡吃什么?”
幼兒和老師(雞媽媽)一起走,捉蟲子吃;老師敲小鼓,有節奏的說:“小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小
蟲”;將
小蟲子的圖片貼在小雞的旁邊。
(以此類推,老師扮演不同的小動物走出來,和幼兒一起模仿動物的動作、叫聲;并運用有節奏的語言
進行表述)
2、游戲:小動物出來玩
(1)摸口袋:
老師把小動物的頭飾、玩具、圖片裝在口袋里,請幼兒來摸動物,拿出后,老師根據圖上的動物問話,幼
兒集體回答。
(2)小動物出來玩:
請幼兒自己選一種動物的頭飾,聽動物的叫聲,模仿的動作,出來找喜歡的食物吃,并運用兒歌的有
節奏的語言描述。(如:出示小魚的圖片或聽到嘎嘎嘎的聲音,帶小鴨子、小貓的頭飾的幼兒就學小鴨子、
小貓的樣子,走出來,“小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚”。“小花貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚”。)
3、將幼兒的話編成兒歌:
今天,你們都會說什么動物吃什么了,老師把你們
說的話變成了一首兒歌,你們聽:
“小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚;
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲;
小花貓,喵喵喵,吃什么,吃老鼠;
小山羊,咩咩咩,吃什么,吃青草;
小黃狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。”
延續活動:
1、在信息角中,提供小鼓、口袋,利用各種動物的玩具、圖片、指偶等進行摸口袋,說兒歌的游戲;
2、引導幼兒將動物的動作加進兒歌中去,例如:“小白兔,蹦蹦跳,吃什么,吃白菜”。
3、為了進一步培養幼兒的語言節奏,在音樂區為幼兒提供表現動物叫聲節奏圖,動物歌曲錄音帶,引導
幼兒運用不同的節奏方式表現動物的動作、叫聲等。
計算機環境與幼兒興趣培養
計算機環境與幼兒興趣培養
我們的社會發展的很快,我們的生活環境和教育環境也在隨著社會的發展而逐步提高。近幾年,擁有計算
機的家庭已經越來越多了,我園為了促進幼兒更好的發展,很早就建立了計算機教室,而且,現在,我園
為每個班級都配備了計算機,幼兒可以運用這臺計算機自由的學習、游戲。怎樣才能發揮出計算機的輔助
教學作用,讓幼兒和計算機真正的互動起來,這是我們現代教育中的又一個教育課題。
幼兒最感興趣的活動之一就是區域活動,在這里,幼兒可以自由的選擇自己喜歡的活動內容,選擇自己的
好朋友。而區域活動也是幼兒展示自己、表現自己的好時機。幼兒們在一起自主的學習,自主的探究。自
從計算機進入到幼兒的區域活動后,幼兒非常喜歡,每天都來動一動,活動的興趣很大,那么,怎樣讓幼
兒主動的探索計算機,讓計算機走進幼兒的學習生活,讓計算機如何與幼兒、與區域活動互動起來的呢?
一、創建計算機活動環境,激發幼兒活動興趣
幼兒每到一個新的環境里,總是充滿了好奇,而視覺上的刺激,對于小年齡的幼兒顯的尤為重要,幼兒只
有覺得有趣,才會進入到這個環境中,才會去游戲、去探索,這就是環境對幼兒潛在的作用。
對三歲左右的幼兒而言,計算機是個神秘、陌生的世界,如何把年齡較小的幼兒,領進這個神奇、陌
生的世界中來呢?這就需要創設符合幼兒特點,讓幼兒喜歡的計算機環境,引領著幼兒走進計算機活動中
來。
首先,老師要在班上選擇適宜的地方,創設計算機活動的區域。這是很重要的,因為,小班幼兒的注意力
易受外界的干擾而分散,只有計算機作為一個獨立的區域,才能更好的引導幼兒運用計算機學習、游戲,
老師才能更好的根據這個區域的情況,創設適宜的計算機環境。而且,幼兒在操作計算機時,有時需要安
靜,有時需要交流,有時需要探討問題,我們在創設這個區域時,要考慮到幼兒活動時動靜的影響,減少
區域間的干擾。
其次,根據幼兒的興趣和特點,創設計算機環境,激發幼兒到計算機區域游戲的興趣。如:小班的幼兒很
喜愛小動物,老師就把幼兒喜愛的小動物貼在計算機活動區域內,并且,隔2—3天更換一部分小動物,
讓幼兒對這個區域不斷產生新鮮感,激發幼兒游戲的愿望。
再次,及時抓住幼兒的興趣點,引導幼兒走進計算機這個神秘的世界。如:老師把班上每一個幼兒的照片
貼在了計算機活動區域內,幼兒很喜歡,每天一有時間就跑過來看,找一找自己在哪?在這時,老師可以
抓住幼兒的這個興趣,請小朋友看一看計算機中自己和小朋友的照片。同時,還為幼兒制作了一套全班幼
兒照片的VCD,能夠在計算機中看到自己的照片,幼兒們興趣一下子被調動起來了,這下他們就主動要求
學習計算機了。每當活動區域游戲開始時,許多幼兒都爭搶著來到計算機區域活動,學習熱情十分高漲,
他們了解了計算機的組成,學會了開關機,學會了操作鼠標,一些對于他們來講并不簡單的操作他們很快
就掌握了。幼兒們自己打開計算機,興致勃勃的觀看起自己的VCD。在觀看的時候,有的幼兒會說:“你
看,郭子齊的頭上還有一個小雞呢!”有的幼兒說:“婁雨童和媽媽在一起喂鴿子呢!”有的幼兒甚至大
聲的叫出小朋友的名字,這讓我班的幼兒很快的熟悉了全班的小朋友,也促進了幼兒語言的發展,更重要
的是激發了幼兒學習計算機、操作計算機的興趣,為幼兒走進這個神秘的計算機世界奠定了基礎。
二、豐富資料,為區域游戲活動需要提供方便
計算機和其他的電化設備不一樣,它可以存儲很多的東西,我們為何不利用計算機的這個特點,存儲
一些幼兒需要的資料呢?在區域游戲時,如果有的幼兒需要,就可以來到計算機區域尋找,及時的滿足幼
兒的需要,為幼兒繼續游戲創造條件,同時,也為幼兒的再次發展,創造了機會。
資料的儲存也是要講究方法的,當需要查找資料時,要知道到哪個文件夾或文檔中尋找,便于幼兒
和老師的操作。在我班,我為每個活動區域都建立了文件夾,把相應的圖片或文章放在里面,每當小班幼
兒需要時,就可以在老師的引導下,尋找自己需要的東西。如,在區域游戲時,建筑區域的幼兒會問:“王
老師,看看我們搭建的大城堡漂亮嗎?是我們的城堡漂亮還是別的班的漂亮?”這時,我們就可以請這幾
名幼兒來到計算機區域,打開計算機中的建筑區域文件夾,就可以找到別的班幼兒搭建的城堡照片進行比
較。在幼兒與老師一起欣賞、講解后,幼兒就可以學習別的班幼兒搭建城堡的長處,搭建出更漂亮的城堡,
提高幼兒自己的搭建水平。
計算機中的材料,不是一成不變的,我們要根據幼兒的需要,及時的增加更多的圖片和資料,滿足幼
兒成長的需要!
三、計算機與區域的互動,離不開老師的指導
小班的幼兒年齡較小,有時還不能主動、積極的交往,在區域游戲時,有的幼兒自己玩,有的幼兒想
去別的區域游戲,可是,別的區域的幼兒只顧自己游戲,沒有和他交流,還有的幼兒這個區域玩一玩,那
個區域轉一圈,缺乏游戲的目的性,所以,幼兒在活動區域游戲時,老師要細心的觀察幼兒的活動情況,
適時的進入到幼兒的游戲當中,同時,根據幼兒的特點,引導幼兒用計算機來解決自己在活動中遇到的問
題。如:在語言角,幼兒在利用立體動物講述故事時,有的幼兒想要的動物,在其他幼兒的手里或老師沒
有提供,這時,我們就可以引導幼兒到計算機里找尋自己想要的動物,請老師幫助打印出來,或與幼兒一
起利用糟糕動畫軟件,來繼續講述故事,滿足幼兒的需要。在音樂區,有的幼兒想跳舞,我們也可以引導
幼兒來到計算機活動區域,選擇適合幼兒的光盤,播放給幼兒觀看,讓幼兒一邊欣賞,一邊學習。這時,
老師還可以繼續指導別的區域的幼兒繼續游戲,讓更多的幼兒獲得發展。
這兩個事例,是我們在指導區域活動中很平常的事情,只要老師真正的從幼兒的角度出發,用心的觀
察、用心的指導,與幼兒們玩在一起,我相信,每位老師在指導計算機與區域互動時,都能夠舉出很多的
事例!
四、選取適宜本班幼兒操作的軟件,促進區域活動的開展
幼兒通過觀看小朋友照片的VCD,對電腦活動產生了濃厚的興趣,我們就及時的抓住幼兒的這個興趣
點,與幼兒一起走進了《神氣龜》---這個電腦多媒體游戲教學的軟件中。
在每次計算機活動之前,我會有計劃的選取適合我班幼兒操作的游戲軟件,與幼兒一起學習怎樣用鼠
標操作。這時,幼兒會很積極的與老師一起學習,當幼兒自己操作時,幼兒的活動興趣更高了,幼兒會一
邊玩電腦,一邊說:“王老師,我的神氣龜笑了。”這是因為,幼兒自己運用鼠標進行游戲取得了成功。
所以,從這一點可以看出,適合幼兒游戲的軟件,要便于幼兒的操作,要能滿足幼兒成功后的喜悅感。
同時,我還鼓勵幼兒從家中帶來他們喜歡的電腦軟件,讓幼兒玩自己熟悉的游戲,這樣不僅激發多數幼兒
對計算機活動的興趣,更能夠使小朋友之間相互交流,進行多種游戲活動的操作。如:尹良威小朋友從自
己的家中拿來WAWAYAYA游戲軟件。每當活動區游戲時,許多的幼兒都愿意和尹良威一起到電腦角游戲,
而且,幼兒在一起的游戲時,幼兒會以幼兒交往的方式,學習游戲軟件的操作,就這樣,我班許多的幼兒
在尹良威的引導下,學會了WAWAYAY軟件的操作了,幼兒對電腦活動的興趣更大了。
看到幼兒的這些表現,讓我感受到環境對幼兒的影響是很重要的,是潛移默化的,它可以引導幼兒參與到
計算機活動中來,讓幼兒在好奇心和興趣的帶動下,主動的利用計算機進行游戲、學習。在這時,老師要
及時的抓住幼兒的興趣點,增加游戲材料,豐富環境內容,吸引幼兒的注意力,讓幼兒對神秘、陌生的計
算機活動再次產生興趣,激發幼兒運用計算機繼續學習、游戲的愿望,充分發揮出計算機的作用,促進幼
兒的發展。
小班英語mybody
小班英語:mybody
MyBody(我的身體)
一、目標:
1、復習單詞eyemouth,學習新單詞headhandfoot.
2、在游戲中讓幼兒感受到學習英語的快樂,激發幼兒學習英語的興趣。
二、活動過程:
1、warmup(熱身):Englishsong:
Goodmorning.
Goodmorning,GoodmorningGoodmorningtoyou.
GoodmorningGoodmorningGoodmorningtoyou.
2、Reviewing(復習):
Eye(眼睛)Mouth(嘴巴)
A、老師來說,請小朋友來做出相應的動作。
B、一個小朋友來說,其他小朋友來做相應的動作。
3、Learnnewwords(學習新單詞):
Head(頭)Hand(手)Foot(腳)
出示一個缺了頭,手,腳的娃娃。根據幼兒的回答來分別教授單詞的讀音。
A、開火車:
一個一個輪流來念,保證每個孩子都能夠發音正確。
B、看誰的眼睛最最亮:
把頭,手,腳分別用很快的速度在幼兒的眼睛前面晃一下,請幼兒來說一說看到的是什么,并用英文
說出來。
C、老師把自己身上的部位指出來,請小朋友來說英文。
4、Havearest(休息一下):
Englishsong:
clapmyhands,clapmyhands,stampmyfeet,stampmyfeet,shakemybottom,shakemybottom,
Iamveryhay.
5、playgames(做游戲):
A、幼兒之間的互動游戲:
請一個小朋友來說,另一個小朋友來做相應的動作,其他的小朋友來做裁判,看他們兩個人說的好不
好,做的對不對。對的要說YES,不對的要說NO.并且指出來他們哪里說的不對,應該怎么改正。
B、擊鼓傳花:
隨著鼓聲的停止,拿到花的小朋友要回答老師的提問(說出相應的部位相應的英文單詞)。
6、end(結束):
AnEnglishsong:Goodbye,teacher.
Goodbye,e,e,teachersoalong,eyouagain,eyou
again,eyouagaintomorrow.
Goodbye,e,e,teachersoalong,eyouagain,eyouagain,e
youagaintomorrow.
多媒體語言活動皮皮的小魔棒
目標:1.運用故事和已有的經驗萌發孩子幫助別人的情感。2.在多媒體動態畫面引發下,
愿意用普通話講講故事中的事.難點:萌發幫助人的情感.準備:多媒體課件,過程:1.
導入活動放映小老鼠的形象,問:小朋友,您們看,是誰來了?(小老鼠)小老鼠與小朋友打
招呼:小朋友,你們好!提問:這只小老鼠長得什么樣?(幼兒描述小老鼠)介紹:這只小
老鼠真可愛!它有一個好聽的名字叫皮皮,皮皮有一樣寶貝是小魔棒,(放映魔棒),它的本領可大了,
我們一起來看。2.看看聽聽講講(放印課件)(—)插問(1)皮皮的小魔棒有什
么本領呢?(可以敲,讓皮球一會兒變大,一會兒變小)(2)小兔的肚子餓極了,想吃大蘿卜,
可是蘿卜太小了,那怎么辦呢?(3)大雨落在小雞的身上,小雞真冷阿,你們快幫小雞想想辦
法?(4)小豬大得不能回家了,真著急,想想看,皮皮會怎么幫小豬呢?(爬,小豬變小,房子
變大等)(二)故事后提問(1)皮皮是用什么幫助大家的呢?(用小魔棒)(2)皮
皮用小魔棒一敲,把什么東西變得大大的?(皮球、蘑菇、蘿卜)出示相應圖片課件引導幼兒做皮
皮,用小手當小魔棒,(分別詢問幼兒)把三種東西變大,一邊點,一邊說,如“大——大-—大,皮球變
大了,”并謝謝用小手做的小魔棒——謝謝你,謝謝你。同步放映xx變大的過程,發揮多媒體
的功能。(3)皮皮幫助誰變小了呢?(小豬)一起做皮皮,幫小豬變小。(同上方法)同
步放映小豬由大變小的過程.3.再次欣賞故事,讓幼兒自然感受,自由講述。結束語:你們
喜歡皮皮嗎?皮皮還做了許多好事,下次我們再來看。案例分析小班孩子以自我為中心,缺乏幫助
別人的體驗。因而設計了運用多媒體為手段的情感教育的語言活動。多媒體有生有形的畫面吸引了誘餌,
通過觀看,幼兒運用故事和自有的經驗,幫小兔,小雞,小豬想了好多的辦法。思維活躍,在老師創設的
寬松的氣氛下,幼兒敢講,想講,并能與故事情節產生共鳴
小班數學教案變魔術(區別1和許多)
小班教案
教學內容:變魔術(“1”和“許多”)
教學目的:
1.區別“1”和“許多”,能正確說出什么是一個,什么是許多。
2.學習由同類物體組成許多,并把許多分成一個一個物體。
教學準備:
1.實物教具:撲克、玩具。
2.于幼兒人數相等的積塑粒,盛玩具的塑料筐一個,選取的物體單位名稱應為“個”,便于幼兒掌握。
教學過程:
一、創設情境,讓幼兒區別“1”和“許多”的概念。
1.教師以變魔術的形式,出示一張撲克牌,讓幼兒說出“一張”,繼續快速的出示,啟發幼兒說出“許
多張”。以這種形式,重復2——3次,變其它的玩具。
2、請一位小朋友到前面來站隊,繼續一位,一位請......啟發幼兒說出“是由一位一位小朋友組成
的許多小朋友”,在請幼兒一位一位回到座位,啟發幼兒說出“許多小朋友分成了一個一個小朋友。”
二、指導幼兒親自參加分和操作活動,感知“1”和“許多”之間的關系。(許多個物體可以分成一個
一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)
1.老師拿出一筐積塑粒,讓幼兒知道筐里有許多積塑。
2.把一筐積塑粒撒在地上,說明要求:請幼兒每人迅速的拿一個積塑,然后,會說自己拿了一個積塑。
老師問:剛才地上有許多積塑,小朋友把積塑一個一個拿走了,地上還有嗎?幼兒答:一個也沒有了。
3.讓幼兒把積塑放回筐里,老師說:小朋友一個一個把積塑放回筐里,你們看筐里有許多積塑。老
師應強調一個一個合起來就是許多。
三、引導幼兒獨立的找出自己身上或活動室內,哪些物體只有一個,哪些物體有許多。
例如:我有一張嘴,我有許多牙齒,我有一個頭,我有許多根頭發......
建議游戲:
1.小白兔拔蘿卜
目的:通過游戲認識1和許多。
準備:玩具蘿卜(于幼兒人數相等),籃子一個。在地上畫一個大圓圈,附近再畫一個小圓圈假設為
小白兔的家。離小圈兩米遠畫一橫線假設為山,蘿卜放在山上。
玩法:幼兒扮小兔子,找出一名衣著鮮艷的“小兔”站在小圈里,其他“小兔”站在大圈里。老師
啟發幼兒認數:小圈里有幾只“小兔”?大圈里有多少只“小兔”?(老師最后告訴幼兒:“小圈里有一
只“小兔”,大圈里有許多只“小兔”。然后“小兔”到山上拔蘿卜,每只“小兔”拔一個。由老師發
信號,“小兔”從家里蹦出來,到山上拔蘿卜,邊蹦邊念兒歌:“小白兔,樂呵呵,到山上,拔蘿卜,一
只小兔拔一個,放在一起是許多。每只“小兔”到橫線前拔一個蘿卜。老師問:“你們手中有幾個蘿卜?”
幼兒回答后,老師讓“小兔”將蘿卜一個一個放在籃子里,然后問:“一個一個的蘿卜放在一起是多少蘿
卜?”總結,一個一個蘿卜放在一起就是“許多”蘿卜。幼兒邊跳邊念兒歌下山。
2.小螞蟻運糧
玩法:老師出示塑料筐(當倉庫),說:倉庫里一袋糧食也沒有了,怎樣才能使倉庫里有許多糧食?
請幼兒扮演小螞蟻,每人去運一袋糧食放進倉庫,然后提問:倉庫里有多少糧食?每只小螞蟻運了多少糧
食?(每只小螞蟻運一袋糧食,倉庫里就有許多糧食,一袋一袋放在一起就變成了許多糧食。)老師說:
今天天氣真好,小螞蟻把糧食運到外面去曬曬太陽吧!讓幼兒每人運一袋糧食,看看倉庫里還有沒有糧食。
(每只小螞蟻運一袋糧食,倉庫里一袋糧食也沒有了,許多糧食就分成了一袋一袋......)
日常活動教育:
1.用日常生活接觸到的人、物作觀察比較,一張桌子、許多張桌子。一張紙、許多紙......
2.在吃副食時,分碗或拿杯子時,有意識的引導幼兒區別1和許多,并了解它們之間的關系。
親子游戲:母雞和小雞。
我的毛巾、杯子在哪里(社會
教材分析:
本次活動的重點是讓幼兒認識自己的標記圖,難點是鼓勵幼兒大膽用普通話地說出毛巾、杯子的名稱,并
能學說一句簡單的話“這是我的××。”
活動目標:
1、認識自己的毛巾、杯子標記圖、知道自己放毛巾、杯子的地方。
2、學習用普通話說出毛巾、杯子的名稱,并能學說一句簡單的話“我是我的××”。
3、教育幼兒講衛生、不亂用他人物品。
活動準備:
1、各種小動物形象標記圖,每人兩張(同樣的)
2、錄音機、磁帶(肉錄“找朋友”音樂)
3、教師在貼標記圖處點一圓點,作為貼標記圖的位置。
活動過程:
一、認識標記圖
1、老師出示標記圖,請幼兒從中選一種動物做朋友(兩張)。老師說:“每個小朋友都找到一個小動物做
朋友,告訴大家誰是你的好朋友?”請幾個幼兒舉圖說一說,并讓同組的幼兒互相看看、說說:“這是×
×,它是我的好朋友。”老師巡回幫助指導。
2、分組游戲:每人將標記放在桌子的中間,幼兒一邊繞本組桌子一邊隨音樂唱“找找找,找朋友,找到
我的好朋友,敬個禮,握個手,你是我的好朋友!”歌唱完,每人找到自己的標記圖。(玩兩遍)。
[點評:在游戲中讓幼兒自然,充分體理了幼兒的自主性、加深對好朋友的印象。]
二、確定毛巾、杯子位置
1、出示毛巾,問幼兒:“這是一塊什么?毛巾有什么作用”,(啟發幼兒說出:能擦手,能洗臉等)。
2、出示杯子,問幼兒:“這是一只什么,杯子有什么用?”(啟發幼兒講出:可以喝水、喝牛奶等)
3、老師提出:“我們每個小朋友都有一塊毛巾,一只杯子,放在一起隨便拿用很不衛生,容易染病。誰有
好辦法讓小朋友找到自己的毛巾、杯子?”(啟發幼兒說出把好朋友貼在旁邊作標記。)
4、請幼兒把兩張杯子標記圖分別貼在毛巾、杯子旁的圓點處。
5、請幾位幼兒說說自己的毛巾、杯子在哪里?把好朋友貼在哪里?并指給大家看。問和這些幼兒同組的
小朋友,他說的對不對。
6、幼兒手指自己的毛巾和杯子,說出:“這是我的毛巾”,“這是我的杯子”。
三、小結:以后小朋友要用毛巾、要喝水,就到你自己的好朋友這里來。找好朋友時,注意要仔細看清楚,
不要找錯了,要用自己的毛巾和杯子。
[點評:讓幼兒通過“找朋友”找到自己的毛巾,杯子,幼兒記得牢,也不易弄錯。]
活動延伸:
游戲活動。如“快快找到好朋友”。游戲時比比誰最先找到自己的好朋友(可在毛巾處,也可在杯子處。)
日常教育活動滲透:
日常生活談話、請幼兒說說自己的動物朋友喜歡吃什么,長得什么樣等。
家園配合:
°1、讓幼兒從動物標記圖中找到自己的動物朋友,并帶回家放在自己的毛巾、杯子處。
2、請家長向孩子介紹“動物朋友”的習慣或特征。
3、在“家園聯系欄”內談毛巾分杯杯必要性。
4、要求幼兒在家里也能做到分巾、分杯。
創新教學方法與策略:
改變過去老師先貼好標記圖再按座位等順序分配給幼兒,然后教其認識的做法。采取“自選—練習—尋找”
的方法,讓幼兒有更多的自主權。這種尊重幼兒的方法,調動了幼兒的學習的主動性,并使幼兒盡快熟悉
了周圍環境。
小班數學教案:花兒朵朵(3以內數量)
活動目標:
1、感知3以內的數量,嘗試對3以內數量的物體進行歸類。
2、在觀察圖片和提問的引導下,探索用點卡表示實物的數量。
3、喜愛參加數學活動,體驗活動的樂趣。
活動準備:
1、教具——花的圖片6張,其中數量為1、2、3的花朵兩張;
——1、2、3、的點卡片各一張,分類和底板。
2、學具——操作材料人手一套實物和點卡操作圖片,分類盒人手一個。
活動過程:
一、感知圖片數量,認識點子標記。
1、師:小朋友看這兒有什么?每張圖片上有幾朵花?我們一起來數一數好嗎?
2、師:請小朋友說說哪些花是一樣多的?請小朋友把一樣多的花把它們放在分類盒的一個格子里。
3、師:現在請小朋友說說他們都是幾朵花?
4、師:(出示點子標記)小朋友看!這是什么?請小朋友數一數每張卡片上有幾個點?
5、師:下面我們一起來做一個找朋友的游戲好嗎?請小朋友上來拿一張點卡去找和它一樣多的花做朋友。
二、幼兒操作活動。
1、花兒朵朵:
師:(出示點數卡片和花朵圖片)小朋友看!老師這里給你們準備了許多的花朵圖片,還有一些點子卡片。
現在請小朋友先數圖片上花朵的數量,然后將一樣多的花朵放在一起。最后請小朋友選擇點子卡片來表示
有幾朵花。
2、給點子找朋友
師:(出示操作材料)小朋友看!這畫面上有什么?先點一下每樣物品有幾個,再用連線的方法將和點子
一樣多的物品連起來。
二、交流活動:找一樣多
師:現在看著畫面說說和一個點子一樣多的有哪些物品?和2個點子一樣多的有哪些物品?和3個點子一
樣多的有哪些?
師:小朋友們都能找到他們的朋友真聰明!
“學做小小兵”(小班社會)
設計意圖:
新課程明確指出:強調充分利用自然環境中的各種因素進行鍛煉,開展各種富有野趣的社會活動,在活動
中強調幼兒體質的增強和綜合運動能力的培養。
基于對二期課改新課程新理念的理解,我們充分利用了外界環境,改變了以往狹隘的、單一的幼兒園活動
模式,大膽地讓我們的孩子走出幼兒園,走向社會,從而更好地來體現幼兒園教育向社會拓展的大教育官
的新思路。
整個活動,我始終以“學做小小兵”來調動幼兒活動的積極性,從“小兵”看大兵到“小兵”學大兵,最
后是“小兵”與大兵互動。幼兒始終在“學做小小兵”的情景激勵下進行活動。整個活動旨在知道解放軍
叔叔是最勇敢最守紀律的人。要熱愛解放軍叔叔,向他們學習,要遵守班級常規,認真鍛煉身體,做個乖
孩子。讓幼兒在模仿過程中,充分體驗“學做小小兵”的快樂。
活動目標:
1.知道解放軍最勇敢、最守紀律,服從命令聽指揮。激發幼
兒熱愛解放軍,學習解放軍叔叔。
2.體驗解放軍叔叔操練的辛苦并學習。
3.了解解放軍叔叔的一日生活、常規等。
活動準備:
1.毛巾、紙巾等。
2.準備好節目:軍帽、手槍等。
3.向家長宣傳此活動,讓家長配合培養好幼兒的常規。
4.邀請個別家長參與此活動。
活動流程:
小兵看大兵——小兵學大兵——小兵與大兵
活動過程:
一.小兵看大兵
1.參觀解放軍宿舍,知道解放軍守紀律,被子疊放整齊,物品擺放有序。
2.觀看解放軍叔叔操練,引導幼兒著重觀察:
班長發口令時,解放軍是怎么做的?
解放軍是怎樣操練的?引發幼兒學習解放軍的積極性。
二.小兵學大兵
小班科學蘋果種子的故事
活動名稱:蘋果種子的故事
科目領域:語言、科學
班級:小班
教學時間:19/05/0710:30am
教學準備:
1、知識基礎:幼兒已經了解水果是有種子的。
2、環境布置:可折疊畫有蘋果樹的大型圖片一張
3、教材:蘋果一粒,可折疊畫有蘋果樹的大型圖片一張,八只可粘貼的紙紅蘋果、手工太陽一個、手繪雨點、玩具小鳥一
只。
活動目的:
1、樂意傾聽故事,能聽懂故事的主要內容。
2、了解蘋果種子長成蘋果樹的過程,并通過身體動作加深對“生長”的體驗。
3、知道蘋果樹的生長需要陽光和水。
4、掌握句型“我來抱抱你吧。”
活動過程:
1、開始部分:老師拿出一只蘋果,切開請幼兒觀察里面有些什么。(有果肉,果核、種子或果實)。把果核部分切出,把
種子給幼兒,讓幼兒摸一摸聞一聞看一看種子,再把果肉給幼兒品嘗。問幼兒蘋果好不好吃,老師接下來要說一個和蘋果
種子有關的故事,故事的名字叫《蘋果種子的故事》。
2、中間部分
(1)老師拿出玩具小鳥一只,完整講述故事:“小鳥吃蘋果的時候,一粒種子掉在了地上。”老師的另一只手一松,
讓手里拿著的種子掉到折疊好的蘋果樹下。”“小鳥拍拍翅膀飛走了,泥土象又輕又軟的被子蓋住了種子。春天的時候,
種子發芽了,伸出兩只嫩嫩的小手,想要更多的擁抱。”老師伸出手模仿種子發芽,手慢慢伸出。“太陽說:“我來抱抱
你吧。”老師拿出手工太陽粘在天空中,“雨水說:‘我來抱抱你吧’。”老師拿出畫的小雨點粘在天空中。“抱一抱,
再抱一抱,小芽就長高了。”老師把折壘好的蘋果樹的圖畫慢慢展開。“一天,小芽正在曬太陽,聽見一只小鳥在叫它:
‘喂,蘋果樹!’它奇怪地問:‘你是在叫我嗎?’是的,它已經長成了一棵蘋果樹。”蘋果樹的圖畫這時候完全展開,
是一棵長著紅蘋果的大大的蘋果樹。
(2)老師問:“剛才老師講的是什么種子的故事呀?”讓幼兒回答。(《蘋果種子的故事》)。
(3)老師拿出玩具小鳥,引導幼兒和老師一起講述故事的對話部分,例如,師:“小鳥吃……的時候。”引導幼兒說
“蘋果”。師:“一粒……掉在地上。”引導幼兒說“種子”。師:“泥土象又輕又暖的被子蓋住了它。春天的時候,種
子發芽了,伸出兩只嫩嫩的……,想要更多的擁抱。太陽說……,雨水說……,抱一抱,小芽就長高了。一天,小芽正在
曬太陽,聽見一只小鳥在叫他:“蘋果樹”他奇怪地問:‘你是在叫我嗎?’是的,小芽越長越高,已經長成了一棵蘋果
樹。”當幼兒回答正確的時候,老師及時以點頭或微笑鼓勵,并且用表情暗示更多的幼兒回答問題。
(4)老師和幼兒共同把故事復述一遍以后,老師夸獎剛才大家回答得真好,現在還有沒有哪個小朋友記得剛才講的故
事是什么種子的故事呀?加深故事名字的印象。然后問幼兒蘋果種子能夠長成大大的蘋果樹,中間有哪些人的擁抱呀?點
著太陽和雨點的圖片,提示幼兒回答有陽光和水的擁抱。老師總結,有了陽光和水的擁抱,蘋果種子才能長成的蘋果樹呢。
(5)請幼兒在課室內尋找蘋果,然后一個一個輪流把蘋果貼到蘋果樹上,貼以好后,對著蘋果樹說聲:“我來抱抱你
吧。”然后擁抱蘋果樹。練習句型“我來抱抱你吧。”
(6)引導幼兒把自己想象成一粒蘋果種子,隨著老師講述的故事做出各種相應的動作。開始時,幼兒蹲在地上,隨著
故事情節的發展,先伸出嫩嫩的小手,再慢慢向上生長,越長越高,最后站得直直的,雙手打開向上伸長,長成了一棵大
大的蘋果樹。體驗蘋果種子長成蘋果樹的過程。
3、結束部分
老師說不僅蘋果種子成長需要陽光和水,我們人類生存也同樣需要陽光和水,現在讓我們喝水去吧。自然結束。
如何讓2~3歲的寶寶玩數字游戲
2--3歲的寶寶所能理解的數字非常少,所以在此之前應先讓他了解數與對象之間的關系,也就是讓他知
道什么是多,少,大,小,全部和部分,認真地教導寶寶這種概念,打好這種基礎,寶寶往往對數字的理
解會改觀,親子園將為年輕的父母親推出兩個培養孩子數字能力的游戲。
游戲一:打電話電話是寶寶非常喜歡的玩具,用它來玩游戲可以幫助寶寶學習語言。告訴寶寶每只動物的
電話號碼,叫他打電話過去,媽媽可以假扮各種動物,跟寶寶在電話上聊天。剛開始先給他一位數或兩位
數的電話號碼。
游戲二:舉一反三
對孩子而言,要告訴他們“同樣的數目”這個概念是非常困難的,三歲的孩子雖然已有數的概念,但是還
是別勉強他們學習。
當孩子對數的理解能力增強時,媽媽可以示范地說:“這是3,那也是3,兩個是相同的。”
不久之后,孩子就能夠自己去數了。
本文發布于:2023-03-08 19:46:28,感謝您對本站的認可!
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