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            漫畫欣賞

            更新時間:2023-03-12 10:28:53 閱讀: 評論:0

            食品安全工作實行-普達措

            漫畫欣賞
            2023年3月12日發(fā)(作者:寨寮溪)

            漫畫藝術(shù)欣賞與創(chuàng)作

            1。1

            漫畫的含義(一)

            1

            【單選題】(C)是世界上最吸人眼球,書刊中刊載最多,流行最廣的繪畫

            形式。

            A、素描

            B、彩鉛

            C、漫畫

            D、油畫

            2

            【單選題】文化符號最多的國家是(D)。

            A、英國

            B、中國

            C、日本

            D、美國

            3

            【單選題】漫畫《三毛》的作者是(B)。

            A、華君武

            B、張樂平

            C、丁聰

            D、豐子愷

            4

            【單選題】(B)創(chuàng)作了漫畫《武大郎開店》。

            A、華君武

            B、方成

            C、丁聰

            D、豐子愷

            5

            【多選題】以下屬于中國漫畫作家的有(ABCD)。

            A、華君武

            B、方成

            C、丁聰

            D、豐子愷

            6

            【判斷題】漫畫有300年歷史,漫畫在社會的精神文明發(fā)展方面起著十分重

            要的作用。√

            7

            【判斷題】廖冰兄1932年開始在期刊發(fā)表漫畫作品,連續(xù)當選中國美術(shù)家

            協(xié)會理事。√

            1.2

            漫畫的含義(二)

            1

            【多選題】根據(jù)大類劃分,漫畫的類型有(ABCD)。

            A、評議漫畫

            B、思想性漫畫

            C、傳遞信息漫畫

            D、單純的漫畫

            2

            【判斷題】漫畫是一種無拘無束、自由自在,漫無邊際的畫種。(√)

            3

            【判斷題】漫畫的無拘無束體現(xiàn)在取材、創(chuàng)作手段、創(chuàng)作技巧等多方面。(√)

            4

            【判斷題】漫畫在分類上,尤其是按題材分類時,種類繁多.(√)

            5

            【判斷題】漫畫的基本特點有變形、夸張、諷刺等.(√)

            6

            【判斷題】對于漫畫的定義,《漢語詞典》、《當代百科知識大詞典》、

            《物源百科辭典》等都有自己的解釋.(√)

            1.3

            漫畫的含義(三)

            1

            【單選題】漫畫的天性就是(C).

            A、教育性

            B、思想性

            C、幽默性

            D、構(gòu)圖性

            2

            【單選題】Cartoon這一名詞起源于18世紀中葉的(A)。

            A、英國

            B、意大利

            C、日本

            D、美國

            3

            【單選題】“浮世繪”是日本江戶時代的風俗畫,“浮世”二字源于(D)。

            A、日語

            B、意大利語

            C、阿拉伯語

            D、佛教用語

            4

            【判斷題】漫畫注重的是夸張.(√)

            5

            【判斷題】Cartoon本來指政治諷刺畫以及動畫片的漫畫作品.(×)

            6

            【判斷題】真正把水鳥的名字漫畫,變成一種畫種名字的是葛飾北齋。(√)

            2。1

            漫畫的種類(一)

            1

            【多選題】按照創(chuàng)作工具分類,漫畫可分為(ACD)幾類.

            A、硬筆漫畫

            B、報道漫畫

            C、水墨漫畫

            D、CG漫畫

            2

            【判斷題】單幅漫畫只顯示一個情節(jié),用某一種姿態(tài)、動作來表現(xiàn)人物關(guān)系.

            3

            【判斷題】漫畫的構(gòu)圖難,使得漫畫的創(chuàng)作難.×

            2。2

            漫畫的種類(二)

            1

            【單選題】組畫的每幅畫具有(C).

            A、發(fā)展性

            B、關(guān)聯(lián)性

            C、獨立性

            D、連續(xù)性

            2

            【單選題】多格漫畫的(D)在整個創(chuàng)作過程中顯得十分重要。

            A、構(gòu)圖

            B、思想

            C、配色

            D、包袱

            3

            【多選題】以下屬于霍金。薩爾瓦多。拉伐多。泰洪的作品的有(ABCD).

            A、《瑪法達》

            B、《不是我!》

            C、《季諾世界》

            D、《人們可真壞呀!》

            4

            【判斷題】組畫比連環(huán)畫一般幅數(shù)多,畫面較小。×

            5

            【判斷題】多格漫畫的創(chuàng)作一般先想結(jié)尾,再去發(fā)展情節(jié)。√

            6

            【判斷題】連環(huán)畫的最高境界就是無文字作品或少文字.√

            2。3

            漫畫的種類(三)

            1

            【單選題】以下關(guān)于大幅綜合漫畫的說法錯誤的是(D).

            A、適用于表現(xiàn)大場景

            B、采用散點透視法

            C、幾種現(xiàn)象放置在一個畫面上

            D、每幅畫之間獨有獨立性

            2

            【單選題】根據(jù)(C)分類,可分為諷刺漫畫、幽默漫畫、軍事漫畫、科技

            漫畫等等。

            A、形式

            B、性質(zhì)

            C、內(nèi)容

            D、方法

            3

            【單選題】(A)是漫畫家族中最老的一種漫畫,其歷史久遠。

            A、諷刺漫畫

            B、幽默漫畫

            C、軍事漫畫

            D、科技漫畫

            4

            【多選題】在小形式上劃分,漫畫分為(ABCD)。

            A、插圖漫畫

            B、報頭漫畫

            C、題花漫畫

            D、標志漫畫

            5

            【判斷題】報道漫畫相當于一件新聞稿件,對當前事件給予評議、宣傳.√

            6

            【判斷題】哲理漫畫諷刺性相對極小,甚至根本沒有諷刺性。×

            2。4

            漫畫的種類(四)

            1

            【單選題】(D)以中西融合畫法創(chuàng)作漫畫以及散文而聞名。

            A、華君武

            B、方成

            C、丁聰

            D、豐子愷

            2

            【單選題】(C)既有風趣,又有深度,使讀者能產(chǎn)生思索、回味。

            A、諷刺漫畫

            B、幽默漫畫

            C、抒情漫畫

            D、科技漫畫

            3

            【判斷題】歌頌漫畫是正面對事物進行頌揚、稱贊的漫畫。√

            4

            【判斷題】華君武的漫畫,后期以幽默漫畫為主。×

            5

            【判斷題】豐子愷的畫風深受日本畫家的影響。√

            2。5

            漫畫的種類(五)

            1

            【單選題】(D)就是滲透世態(tài)人情的漫畫,也稱作生活漫畫。

            A、歌頌漫畫

            B、哲理漫畫

            C、抒情漫畫

            D、世象漫畫

            2

            【單選題】現(xiàn)在市場上比較多的漫畫類型是(C)。

            A、硬筆漫畫

            B、報道漫畫

            C、水墨漫畫

            D、CG漫畫

            3

            【單選題】經(jīng)過電腦技術(shù)參與創(chuàng)作的漫畫是(D)。

            A、硬筆漫畫

            B、報道漫畫

            C、水墨漫畫

            D、CG漫畫

            4

            【判斷題】世象漫畫類的作品在生活中很少見.×

            5

            【判斷題】BL漫畫是指男人之間的愛的漫畫。√

            6

            【判斷題】成人漫畫是指內(nèi)容上涉及色情,故而只適合成人閱讀的漫畫。

            3.1

            漫畫的繪畫工具和材料(一)

            1

            【單選題】下列選項中,主要用來打草稿的筆是(C)。

            A、鋼筆

            B、美工筆

            C、鉛筆

            D、毛筆

            2

            【單選題】(A)是硬筆漫畫的主要工具,書寫流暢,筆觸變化較為靈活.

            A、鋼筆

            B、毛筆

            C、鉛筆

            D、美工筆

            3

            【單選題】以下屬性中不屬于毛筆類型所有的是(D)。

            A、硬性

            B、軟性

            C、中性

            D、粗性

            4

            【單選題】蘸水筆比較常用的是(A)。

            A、G筆尖

            B、地圖筆尖

            C、學(xué)生筆尖

            D、鏑筆尖

            5

            【多選題】麥克筆分為(BCD)三種。

            A、彩性

            B、油性

            C、酒精性

            D、水性

            6

            【判斷題】B型鉛筆筆跡淺,易于修改。×

            7

            【判斷題】鋼筆可以大面積的上色,還可以修補畫稿。×

            3.2

            漫畫的繪畫工具和材料(二)

            1

            【單選題】國際漫畫展中紙張的標準尺寸是(D)。

            A、B5

            B、B3

            C、A4

            D、A3

            2

            【單選題】(D)透明度高,色比較深,即使長期保存也不容易改變顏色。

            A、水粉

            B、蠟筆

            C、彩色墨水

            D、水彩

            3

            【多選題】用來創(chuàng)作漫畫的紙張規(guī)格有(ACD).

            A、B5

            B、B3

            C、A4

            D、A3

            4

            【多選題】畫漫畫時需要的尺子大體上有(ABCD)。

            A、直尺

            B、三角尺

            C、云形尺

            D、變形尺

            5

            【判斷題】水粉又稱廣告色,是不透明水彩顏料。√

            6

            【判斷題】蠟筆也可以做出彩色墨水般的具有透明感覺的鮮艷色彩。×

            7

            【判斷題】丙烯顏料干燥較快,容易損傷畫筆以及調(diào)色板等工具。√

            3。3

            漫畫的繪畫工具和材料(三)

            1

            【單選題】修正白常用的是(C)的白顏色.

            A、丙烯顏料

            B、彩色墨水

            C、廣告顏料

            D、水粉

            2

            【單選題】手繪板的優(yōu)點是(D).

            A、著色方便

            B、輔助繪畫

            C、繪畫精細

            D、繪畫速度很快

            3

            【判斷題】墨水中最好選用繪圖用黑墨水,也可使用書寫用墨水.√

            4

            【判斷題】拷貝箱是漫畫創(chuàng)作必備的工具。√

            5

            【判斷題】水膠帶的作用是把畫裱在玻璃板上。√

            3.4

            漫畫的繪畫工具和材料(四)

            1

            【判斷題】畫畫用水上顏料的時候一定要把紙張的四周固定上。(√)

            2

            【判斷題】漫畫也注重簽名.(√)

            4。1

            漫畫的入門方法(一)

            1

            【多選題】以下屬于漫畫基本功的有(ABCD)。

            A、線條

            B、構(gòu)圖

            C、透視

            D、色彩

            2

            【多選題】(ABD)是訓(xùn)練漫畫基本的方法。

            A、素描

            B、速寫

            C、復(fù)制

            D、臨摹

            3

            【判斷題】在漫畫基本功練習(xí)時要做到能進能出,善于從基本功的框子里

            跳出來。(√)

            4

            【判斷題】漫畫走的都是寫實路線。(×)

            4.2

            漫畫的入門方法(二)

            1

            【單選題】(C)提出“師今人師古人”,其主要途徑就是臨摹.

            A、王顯軍

            B、王羲之

            C、黃賓虹

            D、徐悲鴻

            2

            【單選題】(D)的方法簡單,易于掌握,是初學(xué)漫畫的一種見效快的方法.

            A、素描

            B、速寫

            C、復(fù)制

            D、臨摹

            3

            【單選題】漫畫的統(tǒng)治領(lǐng)域是在(B)。

            A、書本

            B、媒體

            C、廣告

            D、網(wǎng)絡(luò)

            4

            【多選題】以下(ABC)屬于臨摹需要注意的問題。

            A、要帶著問題臨摹

            B、臨畫之前先讀畫

            C、臨摹的目的是學(xué)習(xí)、借鑒

            D、根據(jù)自己的想法搭配色彩

            5

            【多選題】在素描學(xué)習(xí)中比較普遍利用的是(BC)。

            A、鋼筆

            B、鉛筆

            C、碳筆

            D、毛筆

            6

            【判斷題】漫畫臨摹的重點是在人物上。√

            7

            【判斷題】素描造型和色彩表現(xiàn)是從事繪畫的基本功.√

            4。3

            漫畫的入門方法(三)

            1

            【單選題】(D)就是指恰當?shù)谋憩F(xiàn)形式和表現(xiàn)手法的思維過程.

            A、漫畫的透視

            B、漫畫的色彩

            C、漫畫的基本功

            D、漫畫的構(gòu)思

            2

            【多選題】農(nóng)民畫的內(nèi)容包括(ABCD)。

            A、紙馬

            B、門畫

            C、神像

            D、吉祥圖畫

            3

            【判斷題】農(nóng)民畫是通俗畫的一種.√

            4

            【判斷題】在色彩學(xué)習(xí)中,從風景開始,再過渡到人物。×

            4。4

            漫畫的入門方法(四)

            1

            【單選題】(A)曾說“作詩非難,命題為難,題高則詩高,題矮則詩矮,不

            可不慎也”.

            A、鄭板橋

            B、王羲之

            C、黃賓虹

            D、徐悲鴻

            2

            【單選題】黃公望是(C)畫家.

            A、秦朝

            B、漢朝

            C、元代

            D、宋朝

            3

            【多選題】構(gòu)思的階段一般是(CD)。

            A、結(jié)尾設(shè)定

            B、確定情節(jié)

            C、確定主題

            D、尋找點子

            4

            【判斷題】成功的漫畫作品是構(gòu)思與繪制技巧完美的統(tǒng)一體。√

            5

            【判斷題】漫畫的構(gòu)思有相應(yīng)的方法技巧。×

            6

            【判斷題】文人畫大量使用題款人的畫,重用書法.√

            4。5

            漫畫的入門方法(五)

            1

            【單選題】(A)同時涉及到兩種不同的事物或事理。

            A、雙關(guān)

            B、反語

            C、對話

            D、獨白

            2

            【多選題】常見的漫畫標題有(ABCD).

            A、雙關(guān)

            B、反語

            C、對話

            D、獨白

            3

            【判斷題】在漫畫作品中使用“無題”,是說這個漫畫沒有題目。×

            4.6

            漫畫的入門方法(六)

            1

            【多選題】利用網(wǎng)絡(luò)、圖書館的好處有(ABCD)。

            A、可借鑒他人的作品

            B、建立自己的資料庫

            C、獲取理論知識

            D、獲取投稿信息

            2

            【判斷題】幽默的對話、獨白、成語、歇后語等也可以用作漫畫標題.(√)

            3

            【判斷題】漫畫可以面向某個組織,某個黨派,這樣就使得漫畫具有針對性

            和諷刺性。(×)

            4

            【判斷題】藝術(shù)主要源于想象。(×)

            5

            【判斷題】在漫畫繪畫的過程中,既要在生活中收集“色彩",又要把這組

            “色彩"巧妙的繪于畫畫中.(√)

            4。7

            漫畫的入門方法(七)

            1

            【單選題】以下不屬于漫畫作品禁忌的是(D)。

            A、夢幻

            B、直白

            C、啰嗦

            D、坦誠

            2

            【單選題】作者與讀者群的關(guān)系是(B)。

            A、單向的

            B、互動的

            C、交叉的

            D、平行的

            3

            【判斷題】漫畫撞車指的是漫畫作品立意或構(gòu)圖與他人的作品相接近或重

            復(fù)。√

            4

            【判斷題】讀者群的定位決定了漫畫作者的創(chuàng)作方向。√

            5

            【判斷題】普通漫畫的讀者群定位于中小學(xué)生、大學(xué)生、青年以及部

            分城鎮(zhèn)成年人等。×

            5。1

            漫畫形象設(shè)計(一)

            1

            【單選題】掌握好(C)是畫好人體的基礎(chǔ)。

            A、面的比例

            B、神情

            C、人體比例

            D、構(gòu)思

            2

            【單選題】亞洲人身體長一般是(B)。

            A、六個半頭

            B、七個半頭

            C、八個半頭

            D、九個半頭

            3

            【單選題】在畫人體的不同狀態(tài)時,“坐"這個姿態(tài)需要畫(D)高.

            A、三個頭

            B、七個頭

            C、六個頭

            D、五個頭

            4

            【多選題】漫畫五官表情的豐富主要集中在(BCD)。

            A、鼻

            B、眉

            C、眼

            D、嘴

            5

            【判斷題】男的體形是倒三角形,女的體形是三角形。×

            6

            【判斷題】漫畫中的孩子頭部都較大,一般比例為三到四個頭高。√

            7

            【判斷題】漫畫中臉的寬度為4個眼睛的長度.

            8

            【判斷題】五官的表現(xiàn)是有規(guī)律的,所以經(jīng)常畫人物速寫是有助于處理人

            物表情的。

            -———-———————-—-—

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            —————————-—--——-

            5。2

            漫畫形象設(shè)計(二)

            1

            【單選題】漫畫里最難畫的人體部分是()。

            A、面部比例

            B、人體比例

            C、頭發(fā)

            D、衣紋

            2

            【單選題】布料產(chǎn)生褶皺的原因不包括()。

            A、動作影響

            B、重力影響

            C、新舊影響

            D、外力影響

            3

            【多選題】衣紋畫法的特點有()。

            A、真實

            B、簡練

            C、夢幻

            D、富有變化

            4

            【判斷題】衣服上的褶皺千變?nèi)f化,但還是有規(guī)律可循,只要掌握規(guī)律,就

            可隨心所欲的畫衣紋.

            5

            【判斷題】漫畫中的人物角色或動作角色是依據(jù)體態(tài)語言、臉部表情及對

            白等來傳情達意的。

            6

            【判斷題】手與足的動作不僅能夠表現(xiàn)其本身的基本功能,它還可以成為

            表情“語言"的補充。

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