
第35卷第140期
2020年12月
陶瓷研究
CeramicStudies
Vol.35No.
140
December.2020
基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的耀州瓷器展示設(shè)計(jì)
任<,邱林寧,
楊文杰
(北京印刷學(xué)院,北京,102600)
摘要:耀州瓷是中國(guó)北方青瓷的代表,具有很高的歷史文化和藝術(shù)研究?jī)r(jià)值'目前耀州瓷器的展示方式以線下實(shí)物
展示和在線圖文展示為主,展示方式過(guò)于傳統(tǒng)單一,很難滿(mǎn)足數(shù)字時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)對(duì)耀州瓷文物和文化內(nèi)涵深入了
解的現(xiàn)實(shí)需求。結(jié)合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)移動(dòng)產(chǎn)品
,可以豐富耀州瓷器的展示方式,大大提高展示的趣味性和傳播度,
達(dá)到讓文物"活起來(lái)”
的傳播效果。
關(guān)鍵詞:耀州瓷;增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);
移動(dòng)產(chǎn)品
中圖分類(lèi)號(hào):J527文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1000—9892(2020)42—
065
—(03)
AugmentedRealitybadDisplaydesignofYaozhouporcelain
RenPu,
QiuLinning,YangWeryie
(Beijing
Instituteof
GraphicCommunication,Beijing,
102600)
Abstract:Yaozhouporcelain
is
the
reprentativeofceladon
innorthernChina,whichownsahighrearchvaluein
ent,thedisplay
methodsof
Yaozhouporcelainaremainlydependingonofflinephysicaldisplay
isplaymodesaretootraditional
andboring,anditis
difficultforInterneturstohavea
deep
understingmobileapplicationsand
theaugmentedrealitytechnologycanenrichthe
display
reatly
improvetheinterestand
communicationoftheexhibition,andachievethecommunicationeffectof
"living"culturalrelics.
Keywords:Yaozhouporcelain;Augmented
Reality;Mobileapplication
J弓|言
在“鈞、汝、官、哥、定”五座歷史名窯之外,
耀州窯在我國(guó)陶瓷發(fā)展史上同樣具有不可替代的閃耀
價(jià)值。
誕生于陜西銅川,鼎盛于北宋年間的耀州瓷器,
在我國(guó)北方窯場(chǎng)中堪稱(chēng)最具盛名的存在叫最經(jīng)典的
耀州瓷以青瓷為主,釉色青綠泛黃,潤(rùn)如古玉,有“巧
如范金,精比琢玉”之稱(chēng)。器物造型多樣,多仿金銀
器。除供宮廷御用的龍鳳紋樣之外,常見(jiàn)于耀州瓷器
的紋飾圖案以花、鳥(niǎo)等寓意吉祥的紋飾為主
,體現(xiàn)了
古代民間百姓向往美好生活的民俗精神,是研究民間
紋飾藝術(shù)的文化寶庫(kù)P1o此外.耀州瓷的刻花工藝精湛,
瓷器紋飾層次清晰.具有類(lèi)浮雕效果的立體感,素有“宋
代刻花青瓷之冠”的美譽(yù)。
目前,耀州窯博物館是全面展示耀州瓷文物和燒
造工藝的主要單位,同時(shí)也是我國(guó)規(guī)模最大的古陶瓷
遺址專(zhuān)題博物館⑶。然而受地理位置所限.線下實(shí)體
展示不足以滿(mǎn)足耀州瓷文化全球范圍傳播宣傳的需求。
隨著VR+互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,博物館的在線化、數(shù)字
化、智能化展出已經(jīng)是大勢(shì)所趨叫現(xiàn)有關(guān)于耀州瓷
的在線展示還是以傳統(tǒng)的圖文介紹為主,
主要提供文
物基本信息的查詢(xún)功能.很難達(dá)到對(duì)耀州瓷文化的深
收稿EJ期:
作者信息:
基金項(xiàng)目:
2020-11-24.修訂EI期:2020-11-26.
任錢(qián)(1989年06月);女;漢族;山西臨汾人;北京印刷學(xué)院講師;專(zhuān)業(yè):藝術(shù)與科技
北京印刷學(xué)院博士啟動(dòng)基金:27170120003/024
入展示和宣傳效果冋。
因此本文擬從提高趣味性和傳
播度兩個(gè)維度出發(fā),利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)耀州瓷文
物交互展示的移動(dòng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
2產(chǎn)品設(shè)計(jì)
所謂增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality,AR),是指用戶(hù)
利用手機(jī)等移動(dòng)便攜式終端自帶的攝像頭正常拍攝,
屏幕在顯示真實(shí)世界場(chǎng)景的同時(shí)疊加顯示某些虛擬場(chǎng)
景,形成虛實(shí)融合的成像效果。在這個(gè)過(guò)程中,移動(dòng)
終端承擔(dān)著類(lèi)似電腦CPU的所有運(yùn)算任務(wù),至少需要
解決三個(gè)主要問(wèn)題。其一是對(duì)攝像頭捕捉到的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)
景進(jìn)行分析,找到其中觸發(fā)虛擬場(chǎng)景的圖像信號(hào)。其
二是對(duì)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行渲染,這種虛擬場(chǎng)景既可以是二
維文字、圖像、或動(dòng)畫(huà)視頻,也可以是三維模型或動(dòng)畫(huà)。
其三是計(jì)算虛擬場(chǎng)景在屏幕上的渲染位置,實(shí)現(xiàn)真實(shí)
場(chǎng)景的“增強(qiáng)”顯示。其中.對(duì)攝像頭拍攝的真實(shí)視
頻圖像的分析理解工作需要依靠計(jì)算機(jī)視覺(jué)算法進(jìn)行
求解,開(kāi)發(fā)過(guò)程中調(diào)用算法的應(yīng)用程序接口即可冋。
因此,真實(shí)的AR移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品設(shè)計(jì)包括兩方面的內(nèi)
容,一是虛擬場(chǎng)景的展示內(nèi)容,
二是應(yīng)用程序的交互
界面。針對(duì)耀州瓷的展示產(chǎn)品設(shè)計(jì)提出三項(xiàng)原則
:
2.1真實(shí)的文物展示
065
設(shè)計(jì)與品牌/
Designand
Brands
圖1圖形用戶(hù)界面設(shè)計(jì)
圖4刻花耀州瓷盤(pán)照片與3D模型渲染效果對(duì)比
S?£_3
2
0?U*
#圖2多通道貼圖渲染
◎C
圖3耀州瓷標(biāo)記物設(shè)計(jì)
圖5AR展示系統(tǒng)開(kāi)發(fā)界面
圖6AR展示和交互效果
耀州瓷器以文物為主.尤其是青瓷器皿,胎質(zhì)纖
薄.釉色光亮。對(duì)文物展示最重要的原則就是體現(xiàn)文
物的真實(shí)特性,盡可能還原其器型、紋飾和質(zhì)地光澤。
采用三維掃描技術(shù)可以采集精準(zhǔn)的文物表面數(shù)據(jù),但
是為了適應(yīng)移動(dòng)端實(shí)時(shí)渲染,通常需要對(duì)文物進(jìn)行3D
建模.利用紋理貼圖對(duì)文物細(xì)節(jié)進(jìn)行還原。
2.2豐富的展品內(nèi)涵
在展示耀州瓷器精美外形之余,更重要的是傳播
耀州瓷器的文化內(nèi)涵。合理的圖形交互界面設(shè)計(jì)可以
有效提升移動(dòng)產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)和信息含量多種形式的
媒體素材,通過(guò)界面引導(dǎo)在移動(dòng)屏幕端對(duì)傳統(tǒng)的圖片、
文字、語(yǔ)音和視頻等多媒體形式進(jìn)行融合展示,在展
示耀州瓷文物的同時(shí)傳播其文化背景
,紋飾蘊(yùn)藏的寓
意內(nèi)涵,以及獨(dú)特的陶瓷燒造技藝
。
2.3生動(dòng)的交互體驗(yàn)
得益于智能電子產(chǎn)品的多點(diǎn)觸控技術(shù)和傳感器的
植入,移動(dòng)產(chǎn)品可以提供多種交互操作。當(dāng)不同的操
控方式牽引出多種多樣動(dòng)態(tài)效果時(shí),用戶(hù)在體驗(yàn)上會(huì)
感受到更多樂(lè)趣.將原本在某一時(shí)刻只能單一呈現(xiàn)的
觀感體驗(yàn)擴(kuò)大到視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、交互這三個(gè)維度。在耀
州瓷器展示的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,
利用交互對(duì)瓷器文物進(jìn)行
多維度展示,甚至提供小游戲引導(dǎo)用戶(hù)了解文物的多
面屬性,從而實(shí)現(xiàn)更為身臨其境的帶入感:
3技術(shù)實(shí)現(xiàn)
基于以上產(chǎn)品設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)耀州瓷器文物的AR展
示原型系統(tǒng)。
線下部分利用手繪風(fēng)格描述耀州瓷文物
故事,串聯(lián)由文物紋飾抽象設(shè)計(jì)的標(biāo)記物圖案。線上
部分開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,在交互界面中引導(dǎo)開(kāi)啟攝像頭.
實(shí)現(xiàn)耀州瓷文物交互展示。
3.1界面設(shè)計(jì)
在界面設(shè)計(jì)中融入耀州瓷紋飾元素,采用耀州瓷
特殊的青釉色為底色,白描繪制三件典型耀州瓷文物
紋飾,采用三角構(gòu)圖繪制圖形用戶(hù)界面(GraphicalUr
Interface,GUI)O第一件是錢(qián)紋小壺,是金代耀州窯的
精品代表作之一,是為數(shù)不多的釉色偏醬油釉的小壺,
內(nèi)飾錢(qián)紋,象征富庶。第二件是青釉刻花牡丹瓶,是
耀州窯北宋時(shí)期的代表作,其牡丹紋被稱(chēng)為纏枝蓮紋.
寓意花開(kāi)富貴,生活平安。第三件是嬰戲紋蓮花式碗,
紋飾結(jié)合嬰兒和蓮花造型,極富生活氣息。
按鍵標(biāo)識(shí)設(shè)計(jì)源于中國(guó)傳統(tǒng)紋樣中的如意祥云紋,
古人追求事事如意.祥云紋飾和如意紋飾大多會(huì)出
現(xiàn)在衣物設(shè)計(jì)中。界面背景疊加粗布質(zhì)感.配合明黃
色的祥云紋飾可以提升整體格調(diào),圖1為原型系統(tǒng)的
GUI界面設(shè)計(jì)。
3.23D建模
利用三維掃描設(shè)備采集的耀州瓷三維模型真實(shí)度
066
設(shè)計(jì)與品牌/Designand
Brands
高,具有與文物表面一致的凹凸質(zhì)感和采集光照下的
紋理顏色,可作為真實(shí)文物測(cè)繪數(shù)據(jù)進(jìn)行存檔。但是
在移動(dòng)端顯示中,
掃描模型由于具有過(guò)高的三維網(wǎng)格
面片數(shù),很難進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染。因此需要在三維建模軟
件中依據(jù)真實(shí)掃描數(shù)據(jù)重新建模,解決幾何造型、紋
理貼圖和光線渲染等技術(shù)問(wèn)題
。
幾何造型方面
,標(biāo)準(zhǔn)的碗狀、盤(pán)狀文物器型可利
用中心旋轉(zhuǎn)造型曲線快速實(shí)現(xiàn)。復(fù)雜文物,尤其是厚
度不一、表面非光滑平坦的器物造型需要借助幾何雕
塑軟件(如Zhrush)進(jìn)行雕刻,盡可能保持造型細(xì)節(jié)
與真實(shí)文物一致。
對(duì)三維文物模型材質(zhì)的處理是文物數(shù)字化保護(hù)研
究中的難點(diǎn)問(wèn)題。以耀州瓷為例,
由于瓷器表面反光,
釉色質(zhì)地透明.在掃描過(guò)程中很容易出現(xiàn)孔洞,造成
數(shù)據(jù)缺失。
利用多種貼圖疊加渲染的方法可以對(duì)耀州
瓷的真實(shí)材質(zhì)進(jìn)行模擬。圖2展示了刻花紋耀州瓷盤(pán)
的多通道貼圖渲染效果
。單一的顏色貼圖(color_map)
可以表現(xiàn)刻花紋理.在三維環(huán)境光下顯得非常生硬。
疊加置換貼圖(disp_map)和法線貼圖(normal_map)后,
可以在不增加幾何網(wǎng)格的前提下增加模型表面質(zhì)感,
體現(xiàn)凹凸細(xì)節(jié)。此外,在設(shè)置好光照的三維場(chǎng)景中渲
染高光(spec_map)和環(huán)境光遮蔽(occ_map)貼圖,通過(guò)
灰度值體現(xiàn)模型表面某一點(diǎn)處的高光效果和模型之間
互相影響的光照效果,能夠讓模型在交互過(guò)程中具有
更高的真實(shí)感。
3.3標(biāo)記物設(shè)計(jì)
標(biāo)記物是AR系統(tǒng)中,關(guān)聯(lián)真實(shí)世界場(chǎng)景與虛擬
場(chǎng)景的重要媒介。標(biāo)記物本質(zhì)是便于算法識(shí)別的灰度
圖像。早期AR算法僅支持規(guī)則黑白二值圖形識(shí)別,
需要將標(biāo)記物設(shè)計(jì)為類(lèi)似二維碼的抽象形狀。目前識(shí)
別算法性能提高,使得用戶(hù)可以自定義具有語(yǔ)義信息
的標(biāo)志圖形,關(guān)聯(lián)對(duì)應(yīng)三維模型實(shí)現(xiàn)融合顯示。在耀
州瓷展示系統(tǒng)中.標(biāo)記物設(shè)計(jì)恰好是體現(xiàn)極具耀州瓷
器型
、紋飾形狀特色的最佳載體,
標(biāo)記物設(shè)計(jì)采用手繪耀州瓷文物的形式實(shí)現(xiàn)。手
繪形狀具有唯一性,相比規(guī)則形狀具有更高辨識(shí)度
,
有助于算法從圖案中尋找特征點(diǎn)。顏色上采用青綠背
景搭配純白色線條,利用陰影等細(xì)節(jié)效果提高顏色對(duì)
比度。形狀上需要避免出現(xiàn)軸對(duì)稱(chēng)紋理,影響算法識(shí)
別效果。最重要的是標(biāo)記物本身即為瓷器形狀的抽象
展示,利于用戶(hù)對(duì)文物產(chǎn)生直觀印象。將設(shè)計(jì)好的標(biāo)
記圖案上傳AR開(kāi)發(fā)包的數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行注冊(cè),關(guān)聯(lián)相
應(yīng)三維模型即可實(shí)現(xiàn)混合展示。圖3是根據(jù)耀州瓷文
物設(shè)計(jì)的標(biāo)記圖案,每個(gè)圖案只能與一件瓷器文物模
型進(jìn)行關(guān)聯(lián)。
3.4系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
基于Unity3D引擎實(shí)現(xiàn)耀州瓷VR展示原型系統(tǒng)
開(kāi)發(fā)。Unity3D可提供跨平臺(tái)的項(xiàng)目遷移,因此一次開(kāi)
發(fā)應(yīng)用程序可同時(shí)發(fā)布于桌面應(yīng)用,以及安卓、ios不
同移動(dòng)終端系統(tǒng)。在Unity3D中需要對(duì)三維模型的渲
染效果進(jìn)行處理,其次是開(kāi)發(fā)圖形用戶(hù)界面和背后的
交互功能。圖4對(duì)比了刻花耀州瓷盤(pán)圖片內(nèi)和處理材
質(zhì)后虛擬環(huán)境下的展示效果,左一為文物圖片,
可以
看到二維圖片展示效果非常平面;而右面經(jīng)過(guò)多通道
貼圖融合的三維模型,既能夠更好的表現(xiàn)耀州瓷器的
釉色和刻花紋理,還可以支持交互瀏覽,
全方位多角
度觀察文物細(xì)節(jié),具有更強(qiáng)的真實(shí)感。
AR展示效果利用高通公司的VuforiaSDK進(jìn)行開(kāi)
發(fā)。
首先將注冊(cè)好的標(biāo)記圖像和處理好材質(zhì)的三維模
型導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D,在場(chǎng)景中調(diào)整模型和標(biāo)記的相對(duì)位置。
調(diào)用SDK中的ARcamera替換默認(rèn)相機(jī),該相機(jī)集成
Tar算法,對(duì)攝像頭采集到的視頻幀進(jìn)行分析處理
,
識(shí)別標(biāo)記物位置,同時(shí)對(duì)三維模型進(jìn)行渲染。圖5為
Unity3D引擎中AR展示系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)界面,
需要利用密
鑰激活A(yù)R套件的算法功能。
作為游戲開(kāi)發(fā)引擎,Unity3D提供物理屬性模擬的
基本功能。因此虛擬環(huán)境中的耀州瓷模型不僅是可以
旋轉(zhuǎn)移動(dòng)觀察的三維物體.同時(shí)還可以模擬真實(shí)世界
的其他屬性和行為。比如碰撞、破碎、幾何形變。為
增強(qiáng)交互趣味性,在原型系統(tǒng)中開(kāi)發(fā)了重力感應(yīng)小游
戲,在AR展示界面,通過(guò)虛實(shí)結(jié)合的方式控制耀州
瓷文物空間移動(dòng).承接屏幕上落下的虛擬水果,引導(dǎo)
用戶(hù)對(duì)文物進(jìn)行360。旋轉(zhuǎn)觀察。在后續(xù)研究中,考
慮進(jìn)一步模擬幾何模型的真實(shí)物理屬性,開(kāi)發(fā)更多交
互功能,如虛擬耀州瓷破碎與修復(fù),模擬刻花工藝等,
進(jìn)一步提高AR展示的交互性和真實(shí)感
。
4小結(jié)
作為一座歷史名窯,耀州窯經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期實(shí)踐,
探索
出獨(dú)特的燒造工藝,形成了耀州瓷獨(dú)特的紋飾和器物
造型風(fēng)格,具有極高的歷史文化研究?jī)r(jià)值。本文提出
一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的耀州瓷展示設(shè)計(jì)方法,并實(shí)
現(xiàn)了原型系統(tǒng)。利用移動(dòng)應(yīng)用支持的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示技
術(shù),不僅能夠提升耀州瓷器的展示效果,還能有效促
進(jìn)耀州瓷文化宣傳傳播.提高展示交互趣味性,
為耀
州瓷器展示傳播提出新的思考和可行路線。
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宋耀州窯刻花盤(pán)
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