
三維動畫制作流程(轉)
01.項目簡介——電視3d系列宣傳片,集廣告宣傳與趣味故事為一體的全三維動畫
制作。做CG短片、三維廣告的極好摹本。
02.概念設計——業內通用的專業動畫流程前期制作,內容包括根據劇本繪制的動畫
場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給后面三維制作提供
參考。
03.分鏡故事板——根據文字創意劇本進行的實際制作的分鏡頭工作,手繪圖畫構筑
出畫面,解釋鏡頭運動,講述情節給后面三維制作提供參考。
04.3D粗?!谌S軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模
型,為Layout做準備。
05.3D故事板(Layout)——用3D粗模根據劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D
故事板)。其中包括軟件中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知
識。
06.3D角色模型3D場景道具模型——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜
合意見,在三維軟件中進行模型的精確制作,是最終動畫成片中的全部“演員”。
07.貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,對3D模型
“化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫制作流程中的必不可少的
重要環節。
08.骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行
動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決
方案。
09.分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給
角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。
10.燈光——根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的
描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。
11.3D特效——根據具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三
維軟件(maya)中的實際制作表現方法。
12.分層渲染/合成——動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據后期合成師的意見
把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
13.配音配樂——由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適
背景音樂和各種音效14.剪輯——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成
片,并根據客戶及監制、導演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。
本文發布于:2023-03-13 00:46:23,感謝您對本站的認可!
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