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            心流

            更新時間:2023-03-13 17:41:52 閱讀: 評論:0

            星美樂-財務管理工作

            心流
            2023年3月13日發(作者:底噪)

            樊登解讀《?流》(轉?-樊登讀書會)

            你是否有過這樣?種體驗?

            迎著風慢跑,壞?情隨汗液排出了體外;

            地鐵上,讀到?本好書,竟然坐過了許多站;

            某天上班效率奇?,前?天的難題,輕松搞定。

            當你全??地投?某件事,達到忘我的程度,并由此獲得內?的秩序與安寧時,?種極?的滿?感悄悄地潛?了你的?,使你快樂。這就是“?

            流”的體驗。

            ?、?流,快樂的源泉

            社會在進步,?百年前的奢侈品,如今都?進了普通百姓的家中。我們?古?更長壽、更健康、?活條件也更優越了,按理說,應該覺得夠幸福了

            吧?事實卻截然相反。

            ?類不滿的根源

            ??三四千的時候,不快樂;??三四萬的時候,還是不快樂。追求幸福似乎成了?類永恒的母題,?們永遠在追逐,也永遠追不到。正如愛默?

            所?:“我們對?活有種種期許,卻從未真正?活過?!边@些感受都源于我們內在秩序的缺失,它是?種?命沒有意義、不值得繼續的感覺。

            1.宇宙的混沌

            ???:“天地不仁,以萬物為芻狗?!庇钪娉鮿撝畷r,并沒有以?類的安逸舒適為念。個?的?量撼動不了宇宙的運作?式。對與?活質量緊密

            關聯的外在?量,我們的影響?實在是不?為道。歸根結底,我們對??的觀感、從?活中得到的快樂,直接取決于?靈如何過濾與闡釋?常體

            驗。

            2.??境的欲望

            每個?對于??這輩?希望完成的事,?致總有個模糊的概念,?標達成的程度就是衡量?活品質的指標。然?,欲望總是在膨脹,提??活品質

            是永遠沒有盡頭的苦差事,就像?們掛在驢?前騙它往前跑的胡蘿??樣。其實,只要我們在奮?的過程中覺得愉快,設?新?標也沒什么不好;

            但問題就在于?般?總把所有??放在新?標上,不能享受此刻當下,也因此與知?的快樂絕緣。

            ?何時最幸福?

            ?流,是?個?完全沉浸在某種活動當中,?視其他事物存在的狀態。這種體驗本?會帶來莫?的喜悅,使?愿意付出巨?的代價。

            為了精確地分析幸福的感覺以及這些感覺形成的原因,?哈?針對?量案例進?了研究,其中包括數百位藝術家、運動員、?樂家、棋壇??以及

            外科醫?,他們都以??喜愛的活動為業。(這些研究對象是本書?量結論的依據,后?將反復提及)根據他們的陳述,?哈?在“?流”概念的

            基礎上,建?了最優體驗的理論。

            什么是最優體驗?當你處于最優體驗時,你會感到??欣喜,覺得有能?控制??的?動,主宰??的命運,?不被莫名其妙的?量牽著???。

            它是?種你渴望已久的東西,在追尋理想??的旅途中樹?了?座?程碑。

            ?哈?的“發現”

            ?哈?發現:幸福并?瞬間發?;它與運?或概率?關,?錢買不到,也不能仗勢巧取豪奪;它不受外在事物的操縱,?是取決于我們對外界的詮

            釋。

            實際上,幸福要靠個?的修持,事先充分準備、刻意培養與維護。只有學會掌控?靈的?,才能決定??的?活品質;具備了這種能?,也就相當

            于接近了幸福的境界了。

            通往幸福蜿蜒曲折的路徑從控制意識開始。

            ?、控制意識、改善體驗的品質

            要控制意識,必須先了解它的運作?式,這就是本章的?的。

            關于意識的?組重要概念

            1.意識與意圖

            意識是某些我們能感覺到,?且有能?引導其?向的事件,諸如情緒、感覺、思想、企圖等。

            意圖是將意識化資訊為秩序的那股?量。只說概念有點抽象,下?我們結合例?來理解?下。

            案例

            由于沒吃早飯,A??有點低?糖,她感到不安,覺得煩躁、多汗、胃痛。(這并不是意識,A???法控制它們)于是,A??開始考慮吃早飯

            的問題(饑餓的本能動員了她的意識),出門吃頓好的,還是在家煎個蛋湊合呢?(有了吃早飯的意識后,意圖幫助她整理感官信息,便于作出決

            定)最后她選擇了出門,去了?家湯包館,吃下?碗?餛飩和?個湯包后,她終于舒服多了。

            2.注意?與?我相互塑造

            注意?負責從數以百萬計位的資訊中挑出相關的資訊,以及從記憶中抽取相關的參考數據,然后評估時間,采取正確的對策。

            ?我包含了通過意識的?切:記憶、?動、欲望、樂趣、痛苦等。更為重要的是,這個?我代表我們點滴建?起來的?標的先后次序。?如:銀?

            家的?我可能涵蓋在他的投資策略?。

            注意?塑造?我,也被?我塑造。下?,我們通過?個故事,來了解這種相互塑造的關系。

            案例

            薩姆·布朗寧,?個15歲的少年,他對??這輩?要做什么完全沒有概念。這?年的圣誕節,他?親帶他去百慕?的珊瑚礁旅?并潛?。當薩姆

            看到這些神秘、美麗??危機四伏的海底世界時,他被徹底迷住了。?那以后,他在?中選修了多門?物課程,他想成為?名海洋科學家,??原

            先打算的那樣:渾渾噩噩地升??學、結婚、??、住在郊區。

            在這個故事中,薩姆是?意間發現海底世界之美的,注意?幫助他重塑了?我;后來,他可以去追求海洋?物學的知識,?我就開始塑造注意?

            了。

            內在的失序

            每當資訊對意識的?標構成威脅,就會發?內在失序的現象,也可稱之為精神熵。

            (拓展閱讀:熵,原為熱?學名詞,?來度量體系混亂程度。所謂熵增原理,就是“在孤?系統中,體系與環境沒有能量交換,體系總是?發地像

            混亂度增?的?向變化,總使整個系統的熵值增?。?在本書中,?哈?借?“熵”,形容精神的混亂程度,此即精神熵。)

            視頻中講到的??胡?歐,他被輪胎撒?的事情困擾著,?法集中注意?在?作上,?活因此變得?團糟糕,這就是?種典型的內在失序現象。

            ?外在事件進?意識時純屬資訊,不?定具有正?或負?的作?,必須由?我根據本?的利害關系,對這些素材加以闡釋,才能決定它是否有害。

            ?條新資訊可能會使我們付出所有??應付威脅,造成意識的失序。它也可能強化我們的?標,激發出更多的精神能量,這個時候你極有可能進?

            精神熵的反?——最優體驗。

            意識井然有序

            精神熵的反?,就是當收到的資訊與?標親和時,精神能量就會源源不斷,沒有擔?的必要,也?須猜疑??的能?。

            最優體驗出現時,?個?可以投?全部的注意?,以求實現?標;沒有失序現象需要整頓,?我也沒有受到任何威脅,因此不需要分?防衛。這被

            我們稱為“?流體驗”,有些?將這種體驗描述為“?股洪流帶領著我”。

            ?個?若能充分控制意識,盡可能創造?流體驗,?活品質勢必會提?,?柯就是?個典型案例。

            案例

            ?柯是胡?歐的同事,在另?條裝配?產線上?作。他每完成?個單元,規定的時間是43秒,每個?作?約需重復600次。真是枯燥?繁重呀!

            但是,這樣的?作?柯做了5年,?點?也不膩,還覺得很愉快。秘訣就在于,當他?作時,他把??當做奧運選??樣要求,他時常想著如何打

            破??的記錄呢。

            成長,?流的關鍵詞

            ?哈?在研究中發現,所有?流活動,不論涉及競爭、投機還是其他形式的體驗,都有?個共同點:它帶來?種新發現、?種創造感,把當事?帶

            ?新的現實。它促使?個?有更好的表現,使意識到達過去做夢也想不到的境界。

            為了幫助?家理解,我們假設下圖代表某種特殊的活動(你可以把它聯想為你最常在做的事情)。字母A代表你,圖形顯?的是你做這件事時經歷

            的四個階段:

            處于A①階段時:你剛剛開始做這件事,不懂任何技巧,挑戰也很容易。

            隨著時間的流逝,你進?了A②階段:技巧增加,挑戰不變,你開始感到厭煩;或者進?了A③階段:挑戰增加了,技巧卻沒有進步,此時你會感

            到焦慮。

            普通?停留在這個狀態,或許就會放棄,?你聽過了《?流》,作出了更明智的選擇:

            A②階段的你:增加對??的要求(即挑戰增加),你很快就感受到做這件事的愉悅感。

            A③階段的你:通過練習,提升了??的技巧,輕松勝任?難度挑戰,讓你感到?常?豪。

            因此,?流的關鍵在于成長,它讓?我變得更復雜,更與眾不同。

            三、?流的構成要素

            ?哈?在研究對象中發現,?論多么不同的活動,在進?得極其順利時,作為當事?的感覺都極為類似。另外,?流體驗還不分?化、現代化程

            度、社會階級、年齡與性別,受訪者所描繪的樂趣?致相同。據此,?哈?總結了?條?流的構成要素,可以精簡為以下?條:

            具挑戰性的活動

            挑戰和技巧存在黃??例,當?動的時機跟當事?的能?恰好相當時,樂趣就會出現。以??球為例,對?實?太強會讓你焦慮,對?實?太弱你

            ?會感到?聊。?樂趣仿佛是?聊與焦慮中間的藩籬,在此,挑戰與?動能?恰好平衡樂趣仿佛是?聊與焦慮中間的藩籬,在此,挑戰與?動能?恰好平衡。

            知?合?并且全神貫注

            ?旦處于?流,你會把?活中的瑣事忘得???凈,這時?靈完全沒有容納不相?資訊的余地,精神熵根本?法趁虛??。

            當事?全神貫注,?切動作都不假思索,?乎完全?動?發;他們的知覺甚?泯滅,?與?動完全合?。然?,這種貌似不費吹灰之?的感覺,還

            是需要消耗?量體能,或經過嚴格的?靈訓練;需要?超的技巧,?且只要注意??放松,就可能消失得?影?蹤。

            明確?標與即時反饋

            ?流體驗之所以能達到完全的投?,是因為?標明確,?且能得到即時的回饋。?回饋只要跟我們投?精神能量追求的?標有合理的關聯,就能產

            ?樂趣。例如,?章好壞評判?常抽象,可是,當寫作者內?期望??的作品被?喜歡時,讀者的正?評價就會成為?種反饋。

            掌控?如

            游戲、運動及其他休閑活動經常是樂趣的泉源,這些活動與困難層出不窮的?常?活還有?段距離。輸?盤棋并沒有什么,買的股票跌停卻可能令

            ?傾家蕩產。所以對?流的典型描述都提到“控制感”——或說得更精確?點?,它不像?常?活,時時要擔?事態會失控。

            渾然忘我

            渾然忘我很難?理性的語?說清楚,借??位?本飛車黨的說法,來描述這種狀態吧!

            “所有的感覺都處于最佳狀態時。我有種感悟,?開始奔馳的時候,我們還沒有進?完全的和諧狀態,等到進?狀態,我們的?靈合?為?,這時

            是?種真正的快樂……忽然之間,我想到:‘如果把速度加到最快,真正狂奔起來該有多好!’這時?家都不約?同地踩下油門,像是真正的?

            體。速度令?飄飄欲仙,這種時刻實在太美妙了!”

            當然,我們不?勵你成為飛車黨,如作者所?,樂趣不在于你“做什么”,?在于你“怎么做”。掌握?流的秘訣,任何事情都能讓你達到?流體

            驗。

            時間感異常

            部分研究對象,在體驗?流時,會覺得時間感跟平時不?樣。往往?個鐘頭好像只有?分鐘;?致多半的?覺得時間過得?較快,但有時正好相

            反。有?位芭蕾舞者說,做?個困難的轉?動作時,現實中的?分之?秒可以延伸成好?分鐘。

            ?流體驗跟世間所有的事?樣,不可能絕對的好。我們必須認清?流有使?上癮的魔?,因為精神熵暫時消失的感覺實在是太有魅?了!同時,最

            優體驗的?量也可能會被濫?,他既可以?于造福?類(特蕾莎修?),也可以?于破壞(希特勒)。我們的考驗就是???從?常?活中找到樂

            趣,另????不讓別?的樂趣因?受到不利的影響。四、在?常?活中尋找?流

            ?流并?易事,但?乎每個?都能提升??這??的能?,只要訓練得當,你也可以在?路、吃飯、運動、游戲、做題、閱讀等?常?活的???

            ?獲得?流。

            ?得其樂的性格

            每個?獲得?流的潛能是否相同?答案是否定的。正如有些?天?肌?協調性?較好,有些?也與?俱來就擁有控制意識、獲得?流的稟賦,作者

            將這種天賦稱為?得其樂的性格。

            簡·漢密爾頓博?的實驗

            要求受測者先看?個?相?盾的圖像,然后在腦海中把它“翻轉”過來,即把畫?中向外凸出的部分想成向內凹,把內凹的部分看成外凸。

            漢密爾頓博?發現:

            需要看到較多個點,才能把?盾圖形翻轉過來,這?類??常依賴外在環境,對??的思想缺乏控制?,相應地不太容易享受到體驗的樂趣。

            ?只需看到少數?個點就能成功,有時甚?只要看到?個點,就能翻轉過來,受環境的鉗制較少,注意??較有彈性,能輕易重新調整體驗結構,

            更常達到最優體驗。

            家庭對?流體驗的影響

            ?得其樂的性格,不僅是先天形成的,還會受到后天家庭環境的影響。

            芝加哥?學的?項實驗中,凱?·拉森德發現,親?關系屬于某種類型的青少年,在?多數情況下,?沒有這種關系的同伴更快樂、滿??堅強。

            有助于產?最優體驗的家庭環境具有五個特征:

            第?是“清晰”,青少年知道?母對??的期望——在家?互動關系中,?標與回饋都毫不含糊。

            第?是“重視”,孩?覺得?母對他們?前所做的事、他們具體的感受與體驗都有濃厚的興趣,?不是?味巴望他們將來念?所好?學,或找?份

            ?薪的?作。

            第三是“選擇”,孩?覺得??有很多選擇,包括不聽?母的話——只是他們準備好??承擔后果。

            第四是“投?”,亦即讓孩?有?夠的信?,放開?衛的護盾和?我意識,全?全意地做他感興趣的事。

            最后是“挑戰”,也就是由?母為孩?安排復雜漸進的?動機會。

            你要如何培養?得其樂的性格

            ?個能從?活中找到樂趣的?,和?個被?活壓垮的?之間的差別,??是外在因素的綜合和個?對這些因素的闡釋,也就是由他把挑戰視為威脅

            或?動的契機所造成的。培養這樣?個?我的規則很簡單,直接源于?流的構成要素,可以簡略地歸納成以下?點:

            1.確??標。要體驗?流,先得有?個清楚的奮??標。

            2.全神貫注。學會在?動的機會與本?具備的技能之間取得平衡。集中注意的能?越強,投?就越容易。

            3.避免過于?我。?個凡事以?我為中?、只謀私利的?,?我或許覺得很安全,但是跟?個愿意為了互動?投?周遭活動的?相?,前者的?我

            顯得?常貧瘠。

            4.從當前體驗中尋求樂趣。能控制?靈就能使周遭發?的事情成為樂趣的來源。

            ?作的悖論

            ?作時,?們?對挑戰、發揮技巧,就覺得快樂、強壯、有創意、滿?;閑暇時,他們因?事可?,技巧也??武之地,以?于覺得悲傷、軟弱、

            遲鈍、不滿?。但?家仍然寧可少?作,?擁有更多閑暇。

            ?理體驗抽樣法

            100多位從事不同?業的男?全職?作者,被要求佩戴呼叫器?個星期,每天呼叫器會不定時間響8次,?聽到響聲,他們就必須填滿?本??冊

            中的兩頁問卷,記錄當時所做的事情以及當時的?情。

            除此之外,他們還必須在?個分成10級的量表上,指出他們察覺周遭有多少挑戰,?覺運?到多少技巧。當?個?標出的挑戰與技巧運?程度,

            在每周平均值以上,就視為處于?流狀態。

            這?系列調查中,?哈?回收了4800份問卷,研究結論如下:

            ?流狀態的時間越長,反應的整體體驗品質就越?

            ?流?多出現在?作的時候,占?54%,在休閑時較少發?,占?只有18%;?動于衷的?例,?作時僅占28%,休閑時超過52%

            對于?作的不滿,主要來源于三個??:缺乏變化與挑戰;?作中的?際沖突以及壓?太?。作者為最后?點給出了藥?:真正能解決?作壓?的

            ?法是把它當做改善體驗品質的策略(?看電視更有價值的活動)。

            與此同時,作者認為閑暇也很重要。它能讓我們在?作之余感到放松,也能像?作?樣,應我們的需求發揮作?。學會從?作中發掘樂趣,不浪費

            閑暇的?,會覺得??越發有價值。

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