
2023年3月18日發(fā)(作者:七下語文)一、傳奇怎么修改藥品重疊(傳奇物品疊加設(shè)置方法):
在db中. 設(shè)置藥品的字段.
Source=5(表示此藥品疊加),DuraMax=使用次數(shù)
StdItem=0,Source=5,AniCount=初始數(shù)量,DuraMax=最大數(shù)量
例子:選定療傷藥,然后把“Source”改為5,“DuraMax”改為500.然后療傷藥就可以使用500次了,我也不知道最高可以改多少,但是個人覺得500夠用了,太變態(tài)就沒意思了,對吧?如果你已經(jīng)在游戲了,只要在M2里點擊“控制”,重新加載一下物品數(shù)據(jù)庫。游戲里再買療傷藥就是500次了。
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二、傳奇怪物DB()攻擊效果,攻擊方式和暴東西方式代碼解析:
攻擊方式Race-----------------
調(diào)成81是進入范圍自動攻擊,詳解如下:
51不主動攻擊*后物品不掉落要割的
52不主動攻擊*后物品不掉落有一定幾率會逃跑
53主動攻擊物品不掉落
82主動攻擊射程2
81普通的攻擊進入范圍自動攻擊
92遇到范圍外攻擊會瞬移
95進入范圍會從地下爬出來
100道士的召喚骷髏
101進入范圍會從石像狀態(tài)激活
102邊攻擊邊召喚!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪
103釋放!SETUP里的BEE指定的怪
105麻痹攻擊(高)
106麻痹攻擊(低)
107全屏攻擊+麻痹+中毒
113召喚神獸
114召喚神獸
116釋放!SETUP里的SPIDER指定的怪
117自暴攻擊
11無敵加瞬移攻擊主動攻擊MOB和紅人
85地下鉆出來原地攻擊*后物品不掉落
87主動攻擊射程5
93主動攻擊射程4
94主動攻擊直線攻擊
96自動復(fù)活
104主動攻擊射程8
112只主動攻擊紅名射程11
115全屏攻擊(地下出剌)
----攻擊效果RACEIMG------------------------------------------------------
0怪物不動,不攻擊,形狀不變
1裸男狀態(tài),近身物理攻擊
9配合120(足球)
10配合83(森林雪人)
11近身物理,配合52(鹿);配合51(雞)
12配合11(衛(wèi)士)
13配合85(食人花)
14物理攻擊,配合86,88,89(骷髏)
15拋斧攻擊,配合87(拋斧骷髏)
16近身噴毒,配合90(洞蛆)
17近身物理,配合81(多鉤貓)
18近身物理,死亡時冒火,配合83(稻草人)
19近身物理,配合81(沃瑪戰(zhàn)士)
20噴火攻擊,配合91(火焰沃瑪)
21電火花攻擊,配合92(沃瑪教主)
22射針攻擊,配合93(暗黑戰(zhàn)士)
23物理攻擊,配合100(變異骷髏)
24刀劃出的鋒芒,配合11(帶刀護衛(wèi))
30近身物理
31物理攻擊,配合81(蝙蝠)
32物理攻擊,配合84(蝎子)
33大范圍噴毒攻擊,配合107(觸龍神)
34全屏地刺攻擊,配合115(赤月惡魔)
35配合116(幻影蜘蛛)
36配合117(暴烈蜘蛛)
37近身物理,配合81(虹魔教主)
40極光電影攻擊,配合94(雷電僵尸)
41物理攻擊,配合95(僧侶僵尸),有洞
42物理攻擊,配合96(其他僵尸),能復(fù)活
43物理攻擊,配合103
(角蠅),能釋放特定的怪
45射箭效果,配合104(弓箭手)
47物理攻擊,配合101(祖瑪衛(wèi)士),從歌頌祖國的詩歌朗誦
石像中釋放自己
49火球攻擊,配合102(祖瑪教主)
50鐵匠NPC形態(tài)
52高空噴毒攻擊,配合105(楔蛾)
53擊電效果,配合81(虹魔蝎衛(wèi))
54配合113(神獸小)
55噴火攻擊,配合114(神獸大)
60擊電攻擊+近身物理(虹魔蝎衛(wèi)的新效果)
61揮斧的魔法效果(虹魔豬衛(wèi)的新效果)
62揮拳的魔法效果+變身成牛的效果(虹魔教主的新效果)
63揮杖的魔法效果(骷髏教主的新效果)
64噴毒效果(惡靈尸王的新效果)
65骷髏刀斧手死亡時的效果
66骷髏長槍兵死亡時的效果
67骷髏錘兵死亡時的效果
68骷髏弓箭手死亡時的效果
70雷電術(shù)+近身揮杖效果(牛魔法師)
71小火球+近身揮杖效果(牛魔祭司)
72和SF3相同的牛魔王的新攻擊效果
78魔龍教主攻擊效果
81雷電術(shù)
83火龍專用的群雷攻擊效果(超爽),配合107.
(904,905,906,907都是火龍的圖象,即APPR怪物外觀)
[整理]法術(shù),人物,怪物3個DB文件完全詳解,打造SF必看
傳奇DB文件詳解:(認為好的幫我頂頂頂)
MagicDB:是你所修煉的法術(shù)和各種技能.
(1)MagID 技能代號
(2)MagName 技能名稱
(3)Effect Type 效果類型(使用技能時角色的動作效果)
(4)Effect 效果(技能產(chǎn)生的動畫效果)
(5)Spell 每次耗用魔法值
(6)Power 基本威力
(7)MaxPower 最大威力
(8)DefSpell 升級后增加的每次耗用魔法值
(9)DefPower 升級后增加的威力
(10)DefMaxPower 升級后增加的最大威力
(11)Job 職業(yè)(0-戰(zhàn)士,1-法師,2-道士)
(12)NeedL1 1級技能所需等級
(13)L1Train 1級技能修煉所需經(jīng)驗
(14)NeedL2 2級技能所需等級
(15)L2Train 2級技能修煉所需經(jīng)驗
(16)NeedL3 3級技能所需等級
(17)L3Train 3級技能修煉所需經(jīng)驗
(18)Delay 技能延遲時間
(19)Descr 備注
EffectType 效果類型(使用技能時角色的動作效果)代碼
0 基礎(chǔ)劍術(shù)Fencing/精神力戰(zhàn)法SpiritSword/攻殺劍術(shù)Slaying/刺殺劍術(shù)Thrusting/半月彎刀HalfMoon/
烈火劍法FlamingSword/野蠻沖撞ShoulderDash
1 火球術(shù)Fireball/大火球GreatFireBal
2 治愈術(shù)Healing/施毒術(shù)Poisoning/誘惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心靈啟示Revelation/群體治愈
術(shù)MassHealing/圣言術(shù)TurnUndead/冰咆哮IceStorm
4 抗拒火環(huán)Repulsion/召喚骷髏SummonSkele/隱身術(shù)Hiding/瞬息移動Teleport/火墻FireWall/地獄雷光
ThunderStorm/召喚神獸SummonShinsu/魔法MagicShield
5 地獄火Hellfire
6 疾光電影Lightning
7 雷電術(shù)ThunderBolt
8 靈魂火符SoulFireBall/集體隱身術(shù)MassHiding
9 幽靈盾SoulShield/神圣戰(zhàn)甲術(shù)BlesdArmou
10 困魔咒TrapHexagon
Effect 效果(技能產(chǎn)生的動畫效果)代碼
0 基礎(chǔ)劍術(shù)Fencing 精神力戰(zhàn)法 SpiritSword
1 火球術(shù)Fireball
2 治愈術(shù)Healing
3 大火球GreatFireBal
4 施毒術(shù)Poisonin
g
5 攻殺劍術(shù)Slaying
6 抗拒火環(huán)Repulsion
7 地獄火Hellfire
8 疾光電影Lightning
9 雷電術(shù)ThunderBolt
10 靈魂火符SoulFireBall
11 幽靈盾SoulShield
12 神圣戰(zhàn)甲術(shù)BlesdArmou
13 刺殺劍術(shù)Thrusting
14 困魔咒TrapHexagon
15 召喚骷髏SummonSkele
16 隱身術(shù)Hiding
17 集體隱身術(shù)MassHiding
18 誘惑之光Eshock
19 瞬息移動Teleport
20 火墻F ireWall
21 爆裂火焰FireBang
22 地獄雷光ThunderStorm
23 半月彎刀HalfMoon
24 烈火劍法FlamingSword
25 野蠻沖撞ShoulderDash
26 心靈啟示Revelation
27 群體治愈術(shù)MassHealing
28 召喚神獸SummonShinsu
29 魔法盾MagicShield
30 圣言術(shù)TurnUndead
31檢修總結(jié)
冰咆哮IceStorm
MonsterDB: 是怪物資料
(1)Name 怪物名稱
(2)Race 行動模式及死亡時的效果代碼
(3)Racelmg 攻擊模式代碼
(4)Appr 怪物形象代碼
(5)Lvl 怪物等級
(6)Undead 是否屬不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)CoolEye CoolEye 怪物的感知范圍,并和等級有關(guān)(反隱形范圍)
(8)EXP 怪物的經(jīng)驗值
(9)HP 怪物生命
(10)MP 怪物魔法
(11)AC 怪物防御力
(12)MAC 魔法防御力
(13)DC 攻擊力
(14)DCMAX 攻擊力上限
(15)MC 魔法攻擊力
(16)SC 道士精神力
(17)SPEED 速度
(18)HIT 攻擊命中率
(19)Walk-SPD 行走速度間隔
(20)WalkStep 行走步伐
(21)WalkWait 行走等待時間
(22)ATTACR-SPD 攻擊速度間隔
Race 行動模式及死亡時的效果代碼
11 衛(wèi)士Guard帶刀侍衛(wèi)1Guard1
51 雞Hen
52 鹿Deer
52 羊Sheep
53 狼Wolf
55 虎衛(wèi) 練功師Trainer
81 (對象進入范圍自動攻擊) 多鉤貓HookingCat/釘耙貓RakingCat/半獸戰(zhàn)士OmaFighter/半獸勇士
OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/紅蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/獵鷹kyStinger/盔甲蟲
ShellNipper/多角蟲Keratoid/巨型多角蟲GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色惡蛆BlackMaggot/鉗蟲
Tongs/邪惡鉗蟲EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕蟲GiantWorm/蝙蝠B(yǎng)ugBat/紅野豬RedEvilBoar/
黑野豬BlackEvilBoar/白野豬WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪惡毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/鋼
牙蜘蛛GangSpider/黑鍔蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/雙頭金剛EvilApe雙頭血魔RedEvilApe/雙頭黑魔
GreyEvilApe/虎衛(wèi)10 練功師Trainer10/帶刀侍衛(wèi)10Guard10/祖瑪教主 瑪法王MirKing/襲擊者1 衛(wèi)士
Raider1/襲擊者3 虎衛(wèi)Raider3
82 (2x2范圍內(nèi)毒液攻擊-弱) 毒蜘蛛SpittingSpider/沙蟲SandWorm/威斯爾小蟲VisceralWorm
83 稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半獸人Oma
84 蝎子Scorpion
85 食人花CannibalPlant
86 骷髏Skeleton
87 擲斧骷髏AxeSkeleton
88 骷髏戰(zhàn)士BoneFighter
89 骷髏戰(zhàn)將BoneWarrior/骷髏精靈BoneElite
90 (貼身麻痹石化攻擊-弱) 洞蛆CaveMaggot
91 火焰沃瑪FlamingWooma
92 (遇到攻擊對象在范圍外時會瞬移) 沃瑪教主Woomataurus/骷髏精靈 比奇領(lǐng)主BichonLord/邪惡毒蛇
蛇谷領(lǐng)主SerpentLord/沃瑪衛(wèi)士 沃瑪領(lǐng)主WoomyonLord/邪惡鉗蟲 盟重領(lǐng)主MongchonLord
93 (邊攻擊邊躲避) 暗黑戰(zhàn)士Dark
94 僵尸1 Zombie1
95 (對象進入攻擊范圍內(nèi)會從地下爬出來) 僵尸2 Zombie2
96 僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie5
97 雞1Hen1/鹿1Deer1/沃瑪戰(zhàn)士WoomaSoldier/沃瑪勇士WoomaFighter/沃瑪戰(zhàn)將WoomaWarrior/沃瑪衛(wèi)士
WoomaGuardian
100 (召喚的骷髏) 變異骷髏BoneFamm
101 (進入范圍會從石像狀態(tài)激活) 祖瑪?shù)裣馴umaStatue/祖瑪衛(wèi)士 ZumaGuardian/祖瑪衛(wèi)士 奴隸Slave
102 (在攻擊的同時召喚Mir200!文件里的Zuma1~4里特定的怪) 祖瑪教主Zumataurus
103 (自身不移動,通過釋放Mir200!文件里的Bee特定的怪來攻擊對象) 角蠅BugBatMaggot
104 祖瑪弓箭手 ZumaArcher/弓箭守衛(wèi) Arch/襲擊者2 弓箭守衛(wèi) Raider2
105 (麻痹石化攻擊-強) 楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat
106 (麻痹石化攻擊-弱) 糞蟲Dung
107 (全屏攻擊+麻痹+中毒) 觸龍神(邪惡蜈蚣)EvilCentipede
110 主門MainDoor
111 左邊墻LeftWall/中央墻CenterWall/右邊墻RightWall
112 弓箭守衛(wèi)Archer/弓箭守衛(wèi)ArcherGuard
113 (召喚麻辣鴨脖
的神獸-小) 神獸Dogz(Shinsu)
114 (召喚的神獸-大) 神獸1Dogz1
115 (自身不移動,通過地刺來攻擊對象) 赤月惡魔RedMoonEvil
116 (自身不移動,通過釋放Mir200!文件里的SPIDER特定的怪來攻擊對象) 幻影蜘蛛
RootSpider
117 (自身沒有攻擊力,通過自暴來攻擊對象) 小蜘蛛(炸彈蜘蛛)Larva(Bombspider)
118 天狼蜘蛛VenomSpider
119 花吻蜘蛛LureSpider
120 足球FootBall
Racelmg 攻擊模式代碼
9 足球FootBall
10 森林雪人ForestYeti
11 雞Hen/鹿Deer
12 衛(wèi)士Guard/襲擊者1 衛(wèi)士Raider1
13 食人花CannibalPlant
14 骷髏Skeleton/骷髏戰(zhàn)士BoneFighter/骷髏戰(zhàn)將BoneWarrior/骷髏精靈肉動漫無修
BoneElite
15 擲斧骷髏AxeSkeleton
16 (貼身噴毒) 洞蛆CaveMaggot
17 多鉤貓Hooking黯然失色造句
Cat/釘耙貓Rakin生蠔怎樣做
gCat
18 稻草人Scarecrow
19 羊Sheep/狼Wolf/虎衛(wèi) 練功師Trainer/半獸戰(zhàn)士OmaFighter/半獸勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/
尸王Ghoul/紅蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/獵鷹SkyStinger/盔甲蟲ShellNipper/多角蟲Keratoid/巨型多
角蟲GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色惡蛆BlackMaggot/鉗蟲Tongs/邪惡鉗蟲EvilTongs/跳跳蜂
WhimperingBee/巨型蠕蟲GiantWorm/紅野豬RedEvilBoar/黑野豬BlackEvilBoar/白野豬WhiteEvilBoar/蝎
蛇SnakeScorpion/邪惡毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/
鋼牙蜘蛛GangSpider/黑鍔蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/雙頭金剛EvilApe/雙頭血魔RedEvilApe/雙頭黑
魔GreyEvilApe/虎衛(wèi)10 練功師Trainer10/襲擊者3 虎衛(wèi)Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙蟲SandWorm/
威斯爾小蟲VisceralWorm/蛤蟆Yob/半獸人Oma/沃瑪戰(zhàn)士WoomaSoldier/沃瑪勇士WoomaFighter/沃瑪戰(zhàn)將
WoomaWarrior/沃瑪衛(wèi)士WoomaGuardian/天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛Lur
eSpider
20 火焰沃瑪FlamingWooma
21 (電火花) 沃瑪教主Woomataurus
21 骷髏精靈比奇領(lǐng)主BichonLord/邪惡毒蛇蛇谷領(lǐng)主SerpentLord/沃瑪衛(wèi)士沃瑪領(lǐng)主WoomyonLord/邪惡鉗
蟲盟重領(lǐng)主MongchonLord
22 (噴針) 暗黑戰(zhàn)士Dark
23 變異骷髏BoneFamm
24 帶刀侍衛(wèi)1Guard1/帶刀侍衛(wèi)10Guard10
31 蝙蝠B(yǎng)ugBat
32 蝎子Scorpion
33 (大范圍噴毒) 觸龍神(邪惡蜈蚣)EvilCentipede
34 赤月惡魔RedMoonEvil
35 幻影蜘蛛RootSpider
36 小蜘蛛(炸彈蜘蛛)Larva(Bombspider)
37 月魔蜘蛛SpidBat
40 (擊電) 僵尸1Zombie1
41 僵尸2Zombie2
42 僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie5
43 角蠅BugBatMaggot
45 (射箭) 祖瑪弓箭手ZumaArcher/弓箭守衛(wèi)Arch/襲擊者2 弓箭守衛(wèi)Raider2/弓箭守衛(wèi)Archer/弓箭守衛(wèi)
ArcherGuard
47 祖瑪?shù)裣馴umaStatue/祖瑪衛(wèi)士ZumaGuardian/祖瑪衛(wèi)士 奴隸Slave
49 (丟火球) 祖瑪教主 瑪法王MirKing/祖瑪教主Zumataurus
52 (高空噴毒效果) 楔蛾WedgeMoth
53 (低空噴毒效果) 糞蟲Dung
54 神獸Dogz(Shinsu)
55 神獸1Dogz1
98 左邊墻LeftWall/中央墻CenterWall/右邊墻RightWall
99 主門MainDoor
Appr 怪物形象代碼
0 衛(wèi)士Guard/襲擊者1 衛(wèi)士Raider1
1 森林雪人ForestYeti
2 帶刀侍衛(wèi)1Guard1
3 足球FootBall
10 食人花CannibalPlant
20 骷髏Skeleton
21 擲斧骷髏AxeSkeleton
22 骷髏戰(zhàn)士BoneFighter
23 骷髏戰(zhàn)將BoneWarrior
24 洞蛆CaveMaggot
25 多鉤貓HookingCat
26 釘耙貓RakingCat
27 稻草人Scarecrow
28 暗黑戰(zhàn)士Dark
29 糞蟲Dung
30 沃瑪戰(zhàn)士WoomaSoldier
31 火焰沃瑪FlamingWooma
32 沃瑪勇士WoomaFighter
33 沃瑪戰(zhàn)將WoomaWarrior
34 沃瑪教主Woomataurus
36 紅蛇RedSnake
37 變異骷髏BoneFamm
38 虎蛇TigerSnake
39 楔蛾WedgeMoth
40 僵尸1Zombie1
41 角蠅BugBatMaggot
42 蝙蝠B(yǎng)ugBat
43 羊Sheep
44 獵鷹SkyStinger
45 盔甲蟲ShellNipper
46 大老鼠BigRat
47 祖瑪弓箭手ZumaArcher
48 沙蟲SandWorm
49 威斯爾小蟲VisceralWorm
50 僵尸2Zombie2
51 僵尸3Zombie3
52 僵尸4Zombie4
53 僵尸5Zombie5
61 祖瑪?shù)裣馴umaStatue
62 祖瑪衛(wèi)士ZumaGuardian/祖瑪衛(wèi)士 奴隸Slave
63 祖瑪教主Zumataurus/祖瑪教主 瑪法王MirKing
70 狼Wolf
71 弓箭守衛(wèi)Arch/襲擊者2 弓箭守衛(wèi)Raider2
72 虎衛(wèi) 練功師Trainer/襲擊者3 虎衛(wèi)Raider3
73 蜈蚣Centipede
74 黑色惡蛆BlackMaggot
80 山洞蝙蝠CaveBat
81 跳跳蜂WhimperingBee
82 巨型蠕蟲GiantWorm
83 蝎子Scorpion
90 多角蟲Keratoid
91 巨型多角蟲GiantKeratoid
92 雙頭血魔RedEvilApe
93 雙頭黑魔GreyEvilApe
100 半獸人Oma
101 半獸戰(zhàn)士OmaFighter
110 紅野豬RedEvilBoar
111 黑野豬BlackEvilBoar
112 白野豬WhiteEvilBoar
113 月魔蜘蛛SpidBat
114 鋼牙蜘蛛GangSpider
115 血巨人BigApe
116 雙頭金剛EvilApe
117 花吻蜘蛛LureSpider
118 黑鍔蜘蛛BigSpider
119 天狼蜘蛛VenomSpider
120 鉗蟲Tongs
121 邪
惡鉗蟲EvilTongs/邪惡鉗蟲 盟重領(lǐng)主MongchonLord
130 蝎蛇SnakeScorpion
131 赤月惡魔RedMoonEvil
132 幻影蜘蛛RootSpider
133 小蜘蛛(炸彈蜘蛛)Larva(Bombspider)
140 觸龍神(邪惡蜈蚣)EvilCentipede
150 骷髏精靈BoneElite/骷髏精靈 比奇領(lǐng)主BichonLord
151 沃瑪衛(wèi)士WoomaGuardian/沃瑪衛(wèi)士 沃瑪領(lǐng)主WoomyonLord
152 尸王Ghoul
160 雞Hen
161 鹿Deer
162 蛤蟆Yob
163 毒蜘蛛SpittingSpider
164 邪惡毒蛇EvilSnake/邪惡毒蛇 蛇谷領(lǐng)主SerpentLord
170 神獸Dogz(Shinsu)
171 神獸1Dogz1
900 主門MainDoor
901 左邊墻LeftWall
902 中央墻CenterWall
903 右邊墻RightWall
這些攻擊代碼還要配合移動代碼 要么怪物殺死不暴裝備 象狐貍這些怪攻擊和移動代碼不知道是多少
后面的技能修改我沒試過,個人覺得不是很需要。前面怪物的攻擊效果和攻擊方式我卻嘗試過。一般就是改改道士召喚的“神獸”(很多SF道士召喚的可是其他怪,道理其實是一樣的)。比如道士召喚的白虎,先打開DBC,然后隨便點個怪的名字,然后點上面的“編輯”選擇“查找”,再輸入“白虎”(要確定上面的字段為name),回車一下如果搜到的是其他白虎什么的,沒關(guān)系再回車一下會繼續(xù)查找下一個的,直到找到“白虎”。然后在“白虎”那一行找到“RACE”的字段,把上面的數(shù)字改為105就可以了,回到游戲里,你的白虎就有麻痹攻擊的,然后把這個105改為115就是全屏攻擊(地下出刺),以此類推。至于“RACEIMG”可改可不改,最好是別改,不然你的寵攻擊起來的效果可能會很怪的。當然要嘗試也并非不可。至于修改怪的攻擊、防御、命中、攻速、行速,后面會再另外說明的
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三、傳奇SF裝備特殊屬性代碼:
以下是全部物品特殊屬性設(shè)置:
武器 蠟燭 類型物品 使用物品數(shù)據(jù)庫字段 AniCount
首飾 頭盔 類型物品 使用物品數(shù)據(jù)庫字段 Shape這要特別注意了,因為修改的就是這2個字段
屬性代碼 屬性功能 功能介紹:
111 隱身 人物進入隱身狀態(tài),普通怪物看不到人物,破隱身的怪物可以看到人物
112 傳送 人物可以使用命令在傳送到指定座標上(@UrMove)
113 麻痹 人物物理攻擊時可以將對方麻痹
114 復(fù)活 人物具備復(fù)活功能,人物在死亡時起作用,生效一次掉一個持久
115 火焰
116 治愈
117,170 不掉物品 人物死亡時不會掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 護身 人物在被攻擊時,先降MP,MP為0時才降HP
119 超負載 人物可以戴上超過自己負重的物品
120 技巧 人物在練技能時,得到雙倍的練習(xí)點
121 探測 可以查找指定人物當前位置
122 記憶戒指
124 記憶手鐲
125 記憶頭盔
126 祈禱手鐲
127 祈禱項鏈
128 祈禱戒指
129 祈禱頭盔
130 神秘戒指
131 神秘腰帶
132 神秘頭盔
133 魔血戒指
134 魔血手鐲
135 魔血項鏈
136 虹魔戒指
137 虹魔手鐲
138 虹魔項鏈
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻擊方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 無敵(未完全)
141 經(jīng)驗 殺怪所得經(jīng)驗為指定倍數(shù)(倍數(shù)為持久除以 10000),如果物品持久太小,所得經(jīng)驗將比正常還低
142 力量 人物攻擊力倍數(shù)(倍數(shù)為持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻擊力將比正常還低
182 經(jīng)驗 殺怪所得經(jīng)驗為指定倍數(shù)(倍數(shù)為持久除以 10000),不受物品持久太小影響
183 力量 人物攻擊力倍數(shù)(倍數(shù)為持久除以 10000),不受物品持久太小影響
143 防護身
144 防復(fù)活
145 行會召喚
150 麻痹護身
151 麻痹火球
152 麻痹防御
153 麻痹負載
154 護身火焰
155 護身防御
156 護身負載
157 傳送麻痹
158 傳送護身
159 傳送探測
160 傳送復(fù)活
161 復(fù)活麻痹
162 護身復(fù)活
163 防麻+記憶
164 防毒+記憶
165 破護身+復(fù)活
166 防麻+破復(fù)活
167 防麻+破護身
168 防毒
171 不掉背包物品
172 不掉身上裝備
189 聚魔護身戒指沒效果 紅扣50% 藍扣75% 藍轉(zhuǎn)換成2/3的紅
190 戰(zhàn)意麻痹戒指 麻痹時間2秒
裝備吸血設(shè)置:
武器吸血:在物品數(shù)據(jù)庫中,將武器Anicount字段設(shè)為:138,吸血量為武器的重量(如重量為10,即每刀吸血10點).
盛大的吸血套裝只是很小的吸血效果要想有明顯的吸血屬性參考魔血套裝
首飾頭盔吸血:
SHAPE值:戒指136手鐲137項鏈138的特殊屬性就是吸血,
anicoun值:這個屬性大家看到了吧,很多人不知道是什么用吧,原來的是5
所以效果不是很明顯,這里你可以在0--100之間調(diào)整,數(shù)值大,吸血越快
建議anicoun值的屬性設(shè)到15-30
以此類推,要換什么屬性,只要在適合的字段上換上代碼就可以了,比如在武器的 Anicount字段改為113,武器就會麻痹!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
四、傳奇SFdbc的一些常識(比較多,也比較重要一些,朋友們要細看,修改裝備屬性什么的都在里面):
4F設(shè)置篇--修改DB常識
正常安裝完畢后,打開DBC2000 點HeroDB 大家看見了三個文件吧
分別是MagicDB MonterDB 和StdItemDB
MagicDb呢就是你所修煉的法術(shù)和各種技能
嫌練的慢麻煩吧~~~很簡單哦 Trainlv 表格是需要升級的經(jīng)驗
哈哈全部把他們改成1 這下就很簡單了,無論練什么技能只要一點
就能升級了,不用到處去找技巧項鏈了
Needlv 是需要的等級 也全改成1 這下你就能在1級練全部技能了
注意,一起有三個,別忘了改!
注:Mode 里 0
是戰(zhàn)士技能 1是道士技能 2 是法師技能
全改成0 的話戰(zhàn)士就能修煉所有的技術(shù)了
MonsterDb 是關(guān)于怪物的攻擊,經(jīng)驗,還有等級方面的東西 嫌小黑小紅
經(jīng)驗少?沒問題只需把EXP那項一改成20K 呵呵~~殺個黑豬就有20K經(jīng)驗了
不想改等級的人練的就快了
注:旺才的名字叫Dogz 屬性差的可憐啊 生命只有區(qū)區(qū)80點
HP生命MP魔法AC防AC2防上限MAC魔防DC攻SPEED速度Hit攻擊頻率
好,現(xiàn)在是最重要的物品修改了所有的修改都在StditemDb里
兵器類
一般來說武器只要改AC2和MAC2就行了 前面是改準確 后面是改攻擊
速度 把那兩個都改成10 哈哈,你會發(fā)現(xiàn)你的武器是+10準確+10攻擊速度
的超級兵器 還有的兵器能改附帶幸運,可惜我沒時間研究~~殘念~
DC是攻擊下限D(zhuǎn)C2是攻擊上限MC是附帶魔法SC是道術(shù) 不過最好別改太離譜了
超過了255帶在身上攻擊是會減成0的
戒指類
戒指有幾種屬性,像生鐵 降妖之類的AC MAC 是防跟魔防
狂風(fēng),道德,魅力則是毒物躲避,中毒恢復(fù)之類的 都可改
攻擊速度 后面的DC MC 同學(xué)聚會策劃
SC 相同
項鏈類
項鏈可帶的屬性可真不少,什么魔法恢復(fù)啊,生命恢復(fù)啊 幸運,行動速度
都能帶
一般來說 Mode是0的如綠色,藍翡翠之類的是加準確和敏捷
而狂風(fēng),記憶,之類的是加幸運和生命魔法恢復(fù)
注意了能改幸運,自然也是能加詛咒的 改的時候注意下
改幸運一般是AC2
手鐲類
也分兩類 一個是加敏捷和準確的 一個是加防的
加準確和敏捷的手鐲改DC 是加敏和準,
而加防和攻的改則是加防
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DBC怪物數(shù)據(jù)分解大全
monsterdb: 是怪物資料
(1)name 怪物名稱
(2)race 行動模式及死亡時的效果代碼
(3)racelmg 攻擊模式代碼
(4)appr 怪物形象代碼
(5)lvl 怪物等級
(6)undead 是否屬不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleye cooleye 怪物的感知范圍,并和等級有關(guān)(反隱形范圍)
(8)exp 怪物的經(jīng)驗值
(9)hp 怪物生命
(10)mp 怪物魔法
(11)ac 怪物防御力
(12)mac 魔法防御力
(13)dc 攻擊力
(14)dcmax 攻擊力上限
(15)mc 魔法攻擊力
(16)sc 道士精神力
(17)speed 速度
(18)hit 攻擊命中率
(19)walk-spd 行走速度間隔
(20)walkstep 行走步伐
(21)walkwait 行走等待時間
(22)attacr-spd 攻擊速度間隔
其他的攻擊防御命中什么的,很清楚了,不像多做說明,只提一下怪的行走速度和攻擊速度,主要還是針對道士召喚的“神獸”(怪),walk-spd 調(diào)到100-200就可以走的很快了,attacr-spd調(diào)到100-200就可以攻擊的很快了。有些朋友有些誤區(qū),這里的數(shù)值不是越大就越快的,其實調(diào)到100就很快了。
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DB數(shù)
據(jù)庫[全]必看!!!
Idx, Name, Stdmode, Weight, Looks, Need, Needlevel, Price, Stock
編號。名字, 數(shù)據(jù)模式 ,重量。 外形,需要條件,需要等級,價格,
Idx = 數(shù)據(jù)編號
Name = 要制造物品的名字(自己隨便取)
Stdmode = 物品數(shù)據(jù)模式
Weight = 物品的重量
Looks = 物品的外觀
Price = 物品的價格
Stock = 不變的
Need = 需要的變量也就是說是等級的話就是需要等級多少才可以用
0=等級 1=攻擊 2=魔法力 3=道術(shù)
NeedLevel = 需要等級(攻擊力,魔法力,道術(shù)等)
書籍 (stdmode 4)
Shape 0 = 武士的書
1 = 法師的書
2 = 道士的書
Ac ; -
Ac2 ; -
Mac ; -
Mac2; -
Dc ; -
Dc2 ; -
Mc ; -
Mc2 ; -
Sc ; -
Sc2 ; -
DuraMax; 需要多少等級才可以用
頭盔 (stdmode 15)
Shape 0 = 默認
125 = 記憶
129 = 祈禱
132 = 神秘
StdMode 15 武器
Ac ; Mininum AC 幸運
Ac2 ; Maxinum AC 準確
Mac ; Mininum MAC
Mac2; Maxinum MAC 攻擊速度 (攻擊速度數(shù)值要在10以上,比如說11就是攻擊速度+1,12攻擊速度就是+2)Dc ; Mininum DC 最小攻擊力
Dc2 ; Maxinum DC 最大攻擊力
Mc ; Mininum MC 最小魔法力
Mc2 ; Maxinum MC 最大魔法力
Sc ; Mininum SC 最小道術(shù)
Sc2 ; Maxinum SC 最大道術(shù)
DuraMax; 持久度
項鏈 (stdmode 19/20/21)
Shape 0 = 一般
StdMode 19
Ac ; N/A
Ac2 ; n
Mac ; 詛咒
Mac2; 幸運
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術(shù)最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術(shù)最高
DuraMax; 持久度
StdMode 20
Ac ; N/A
Ac2 ; 準確度
Mac ; N/A
Mac2; 敏捷度
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2糖尿病用藥
; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術(shù)最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術(shù)最高
DuraMax; 持久度
StdMode 21
Ac ; 攻擊速度 (+)
Ac3 ; 生命回復(fù)率
Mac ; 攻擊速度 (-)
Mac2; 魔法力回復(fù)率
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術(shù)最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術(shù)最高
DuraMax; 持久度
所有的 stdmode 3 items can be held in quickbar
stdmode 5 to 6 = 武器
StdMode 10 = 男裝
StdMode 11 = 女裝
stdmode 19 to 21 = 項鏈
stdmode 22 to 23 = 戒指
stdmode 24 and 26 = 手鐲
stdmode 25 = 毒藥或護身符
stdmode 30 = 蠟燭之類
stdmode 31 = 打捆的一類
stdmode 40 = 吃的一類
stdmode 42 = 制造毒藥需要的物品
stdmode 43 = 礦石之類
shape 122 to 125 = 記憶裝備一類
shape 127 to 129 = 祈禱裝備一類
shape 130 to 132 = 神秘裝備一類
need + needlevel = 需要條件。需要類型
need 0 = 等級
need 1 = 攻擊力
need 2 = 魔法力
need 3 = 道術(shù)
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MagicDb:是你所修煉的法
術(shù)和各種技能.
(1)SID 物品代號
(2)NAME 物品名稱
(3)Effect Type 效果屬性
(4)Effect 效果(放此魔法所產(chǎn)生的動畫效果)
(5)Spell 一段持續(xù)時間(魔法效果的持續(xù)時間)
(6)Power 基本威力
(7)MaxPower 最大威力
(8)T1ainlv 表格是技能需要升級的經(jīng)驗
(9)Needlv 修煉需要的等級
(10)Mode 里 0 是戰(zhàn)士技能 1是道士技能 2 是法師技能.
(11)L1 Train 修煉所需經(jīng)驗
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MonsterDb: 是關(guān)于怪物的攻擊,經(jīng)驗,還有等級方面的東西
(1)SID 怪物代號
(2)Name 怪物名稱
(3)Race 行動模式及*亡時的效果代碼
(4)Racelmg 攻擊模式代碼
(5)Appr 怪物形象代碼
(6)Lvl 怪物等級
(7)Undead 是否屬不*系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)CoolEye 是否主動攻擊(反隱形范圍)
(9)EXP 怪物的經(jīng)驗值
(10)HP 怪物生命
(11)MP 怪物魔法
(12)AC 怪物防御力
(13)AC2 防御力上限
(14)MAC 魔法防御力
(15)DC 攻擊力
(16)SPEED 速度
(17)HIT 命中率
(18)Walk-SPD 行走速度
(19)WalkStep 行走步伐
(20)WalkWait 行走等待時間
(21)ATTACR-SPD 攻擊速度