
長沙麻將規(guī)則
一、主牌
共一百零八張:包括1-9筒、1-9索、1-9萬各4張,不帶東、南、西、北風(fēng)和中、
白、發(fā)。二、莊家
1:同一房間內(nèi)所有玩家都沒有在上一局胡牌,以創(chuàng)建者(最先進入房間的玩家)為莊
家。如果創(chuàng)建者退出房間,則以最終坐在創(chuàng)建者座位上的玩家為莊家;
2:如果進入房間的某個玩家在上一局胡牌(起手胡除外),則胡牌玩家成為莊家;
3:如同一房間有多個玩家在上一局胡牌(起手胡除外),由于大家都有當莊的優(yōu)先
權(quán),則系統(tǒng)隨機選擇一個胡牌玩家為莊家;
4:莊家先摸牌,起張莊家14張牌,閑家13張牌。三、出牌
1:莊家先出牌
2:打出的牌,其余的人都能碰和杠,但只有下家能吃?!案堋薄ⅰ芭觥眱?yōu)先于“吃”
3:任意一人胡牌前一百零八張牌允許全部摸完
4:牌型為四句話和一對將牌時允許胡牌,小胡要2、5、8作將,大胡為亂將(以下?
需將?為需2、5、8作將,?亂將?為任意將)
四、胡牌規(guī)則
小胡
1:小胡:用2、5、8作將,其余成四句話,即可胡牌
2:四喜:起完牌后,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌(計分等同小胡自摸)
3:板板胡:起完牌后,玩家手上沒有一張2、5、8將牌,即可胡牌(計分等同小胡自摸)
4:缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌(計分等同小胡自摸)
5:六六順:起手抓牌手上有任意倆個三張同樣的牌,即可胡牌,比如你手上有三個4萬
三個5條(計分等同小胡自摸)
起手胡胡牌后仍繼續(xù)當前牌局。起手胡的結(jié)果也參與扎鳥。
大胡胡牌花樣:
1:碰碰胡:不可吃牌,只許碰、杠牌,形成四句話(每句話都是3張相同牌)和一
對即可,通過
捉炮或自摸胡牌。亂將。
2:將將胡:玩家手上每一張牌都為2、5、8,可碰和杠。3:清一色:有筒、索、萬
三種。任意一種可生氣的英語 吃可碰,亂將。
4:全求人:一手牌吃、或碰得只剩最后一張,必須捉炮胡牌,亂將。
5:七巧對:手上13張牌為六對帶一單,胡的牌就是手上那張單牌湊成七對,亂將。
6:杠后不可換張胡牌方式:
1:自摸:聽牌后,由自己摸到所胡的牌,為自摸。自摸三家都要給分2:點炮:聽
牌后,由其余的人打出所胡的牌,胡牌為點炮。只有點炮家給分3:天胡:單指莊家。
莊家起手配牌后,立即胡牌(計分:莊家自摸)
4:地胡:指閑家。起手配牌后由莊家打出第一張牌就給閑家點炮(計分:莊家給七
分)。5:海底撈月:留局前最后一張牌為海底,賭中海底胡牌,為海底撈;海底牌可漫
游。即第一個玩
家不要,第二個玩家可要,依此類推;如果甲玩家要了海底不能胡牌,乙玩家沒有要
海底又可以胡牌,為甲玩家點乙玩家大胡炮。需將;
胡牌方式:
1
1:杠上開花和雙杠上花:聽牌后,如果有4張一樣的牌就可以選擇擲骰子開杠,開
杠補兩張牌。其中任意一張被開杠者胡牌就是杠上開花,杠上開花的記分方式同大胡自摸;
開杠補出來的兩張牌如果同時都能被開杠者胡牌就是雙杠上花。雙杠上花記為大胡自摸*2;
開杠補牌的計數(shù)方法是從最后一張牌倒數(shù)計算,骰子開幾點,即取倒數(shù)第幾疊牌的連續(xù)2
張牌,開杠后允許再杠,但不能吃、和碰,開杠后不允許再換張。需將;
2:杠上炮和雙杠上炮:聽牌后,開杠補出來的兩張牌開杠者都不能胡。其中任意一
張被其余的人胡牌就是杠上炮,如果兩張牌同時都能被其余的人胡牌就是雙杠上炮。雙
杠上炮記為大胡點炮*2。需將
3:搶杠胡:甲玩家先碰,后又摸到相同的一張牌開杠,或是在聽牌后其他玩家打出
與自己手上三張相同牌一樣的牌時開杠。開杠打骰后,其他玩家可以胡開杠牌時,為搶杠
胡;如果是手上四張相同的牌開暗杠,就不允許其他玩家搶杠。需將。
五、記分規(guī)則
1:小胡點炮:點炮方為閑家,捉炮方為莊家,要輸2分,如捉炮方為閑家,則輸1
分。如果點炮方為莊家,捉炮方為閑家,則莊家輸2分(后計算扎鳥)。
2:小胡自摸+1分:莊家自摸,閑家每人輸2分,在計算扎鳥后再+1分(如二鳥
中莊家,則閑家要輸2分*2*2+1分=9分;閑家自摸,莊家輸2分,閑家輸1分,同樣
在計算扎鳥后再+1分。自摸三家都要給。
3:大胡點炮:莊點閑炮、閑點莊炮,各輸6+1分(1分為贏家的獎勵分),不論什么
牌型都要先按各輸6分算,后再加獎勵的1分,如:雙杠上炮的計分為6致跳遠運動員 分*2+1分=13分;
閑點閑炮輸6分。點炮只有點炮家給錢。(最后計算扎鳥)
4:大胡自摸:莊家自摸,閑家每人輸6+1分(1分為給贏家的獎勵分),不論什么牌
型都要先按各輸6分算,后再加獎勵的1分,如:雙杠上花的計分為6分*2+1分=13分;
閑家自摸,莊家輸6+1分(1分為給贏家的獎勵分),閑家輸6分,不論什么牌型都要先按
各輸6分算,后加獎勵的1分,如:雙杠上花的計分為6分*2+1分=13分。自摸三家都要
給。(最后計算扎鳥)六、特殊規(guī)則
1:通炮:當打出的牌其余兩家或者三家都能胡牌,這種胡牌方式稱為通炮。
2:扎鳥:玩家胡牌后,再摸緊跟著的兩張牌即為鳥。(鳥的計算方法為:以莊家為
起點,按牌面數(shù)字計算。譬如,一表示莊家,二表示下家,三為對家,四為上家,依此類
推。點炮時,鳥如果扎在胡牌方或點炮方,即為中鳥,點炮人出雙倍分數(shù);自摸時,鳥
如果扎在胡牌方,即所有玩家給雙倍分數(shù);如果扎在別的玩家,只此一玩家給雙倍分數(shù)。
如果海底胡,即以海底為牌為鳥,看鳥落誰家。
3:補張:補張可胡牌,算作自摸;甲玩家四個九索補張,如果是用手上四個九索補,
那么其余的人不可胡九索;如果是先前碰了三個九索,而后又自摸一個九索補張,那么其
余的人可胡九索。算點炮。補張從最后一疊牌的上張拿起,再拿下張,一次一張,依此類
推,不可隨意選擇。4:番上番:清一色杠上花,雙杠上花(諸如此類)計兩個大胡,分
數(shù)相加。
5:跟胡:不區(qū)分莊家閑家,過手前不能棄先胡后;當胡前者為小胡,胡后者為大胡
時可以胡牌?;蚝罢邽榇蠛?,胡后者為兩個大胡可以胡牌。
為了保證公平性,當局允許提高的悟性不能超過自己當前的悟性值。
2
牌數(shù)共一百零八張:筒、索、萬,不帶東、南、西、北風(fēng)、中、發(fā)、白。
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最
無用的牌丟出。此時,其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),
有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌?!芭觥北取俺浴眱?yōu)先。
莊家確定方法:
A、第一局由系統(tǒng)隨機分配莊家。B、以后誰胡牌,下局對聯(lián)大全千古絕對 誰做莊
C、如果有人要了海底牌后卻沒人胡則要海底牌的玩家下局當莊家。
D、如果四個玩家都不要海底牌,則下輪由第一個可以選擇海底牌的玩家當莊家。
E、如果出現(xiàn)通炮情況,則下輪由放炮玩家當莊家。
F:如果此局無海底牌(即海底牌被補張),則補海底牌的玩家下局當莊家。
G:如果起手后,出現(xiàn)2個或2個以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六順、缺一色、
板板胡五種牌型)則中鳥的玩家下局當莊家。胡牌規(guī)則1、基本牌型
1、11、123、123、123、123
2、11、123、123、123、111(1111,下同)3、11、123、123、
111、1114、11、123、111、111、1115、11、111、111、111、
111
注:一對(11)是將牌,長沙麻將需要二、五、八做將,比如二萬、五條、八筒等。
如果是某些牌型則將可以為任意一對。2、小胡
1)四喜:起完牌后,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌。(四喜計分等同小胡
自摸)2)板板胡:起完牌后,玩家手上沒有一張2、5、8(將牌),即可胡牌。
(等同小胡自摸)3)缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌。
(等同小胡自摸)
4)六六順:起完牌后,玩家手上已有2個刻子(刻子:三個一樣的牌),即可胡牌。
(等同小胡自摸)5)小胡:2、5、8作將,其余成刻子或順子,即可胡牌。3、
大胡
1)天胡:單指莊家。莊家起牌后,即已經(jīng)胡牌。2)地胡:指閑家。當莊家打出第
一張牌時,給閑家點炮。3)碰碰胡:亂將,可碰,可杠,可自摸。
4)將將胡:玩家手上每一張牌都為2、5、8,可碰。5)清一色:亂將,有筒、
索、萬三種。任意一種可吃可碰。
6)海底撈月:最后一張牌為海底。海底胡牌,為大胡,需要將(將的種類根據(jù)當前
牌型決定)。說明:長沙麻將中,海底牌可漫游。即輪到第一個玩家摸,他不要,則按照
次序第二個玩家可要,依此類推。7)海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙
玩家沒有要得到海底,而又可以胡這張海底牌,即為乙玩家胡牌。同樣如果丙和丁能胡則
通胡。8)七小對:胡牌時,手上任意七對牌。
9)杠上開花:玩家有四張一樣的牌,即可選擇開杠擲骰子(聽牌的情況下)。補張
牌的計數(shù)方法為:從最后一張牌計算,倒數(shù),骰子開幾點,即取倒數(shù)第幾疊牌的最上面一
張(如最上一張沒有則取下方一張)。一旦補張的牌能被開杠者胡則算大胡。
10)搶杠胡:暗杠不能搶杠胡,只有明杠可以搶胡。玩家在明杠的時候,其他玩家
可以胡被杠的此張牌,叫搶杠胡;
3
11)杠上炮:如果開杠者擲公務(wù)員考試考哪些 骰子補張,補張的牌開杠者若不能胡而其他玩家可以胡屬
于杠上炮,若胡,則屬于杠上開花。記分規(guī)則1、小胡自摸:
莊家自摸,閑家每人輸20分;
閑家自摸,莊家輸20分,閑家輸10分。2、小胡捉炮:點炮方輸10分;
如果點炮方為莊家,則莊家多輸10分,如果捉炮方為莊家,點炮的閑家多輸10分。
3、大胡自摸:
莊家自摸,閑家每人輸40分;
閑家自摸,莊家輸40分,閑家輸30分。4、大胡捉炮:點炮方輸60分;
如果點炮方為莊家,則莊家多輸10分,如果捉炮方為莊家,點炮的閑家多輸10分。
注:1)小胡和小胡之間能組合累計(如四喜+六六順),小胡和大胡之間按照大
胡計算,大胡之間可以累計計算(算加法)如:小七對+天胡
2)被扎鳥的玩家贏輸計分翻倍。(扎鳥的解釋見下)
5、玩家逃跑、斷線、強退扣除70分,所有場玩家逃跑扣除的分數(shù)不予以分配給
其他玩家,游戲幣場玩家逃跑扣除的游戲幣分配給其他玩家。特殊規(guī)則
1、通炮:即幾個玩家可胡同一張牌,此牌即為通炮。2、扎鳥:
A、玩家胡牌后,再摸緊跟著的牌即為鳥。(鳥的計算方法為:以莊家為起點,按
牌面數(shù)字逆時針計算。譬如,一表示莊家,二表示下家,三為對家,四為上家,依此類推。
點炮時,鳥如果扎在胡牌方或點炮方,即為中鳥,點炮人出雙倍分數(shù);自摸時,鳥如果扎
在胡牌方,即所有玩家給雙倍分數(shù);如果扎在別的玩家,只此一玩家給雙倍分數(shù)。
B、如果海底胡,即以海底為牌為鳥,看鳥落誰家。3、補張:
A、沒擲骰子補張可胡牌,算作自摸;按照當時牌型計算。B、沒擲骰子補張從最
后一疊牌的上張拿起,再拿下張,一次一張,依此類推,不可隨意選擇。擲骰子補張則由
骰子的數(shù)字拿取補張的牌。C、如果補張時只剩下海底,則補海底牌,此局則無海底牌。
4、海底牌漫游:即玩家可選擇是否要海底牌,按照座次輪詢。
5、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,則在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常,只對
該玩家漏胡的那張牌有效。
6、沒擲骰子時玩家杠牌后只能由系統(tǒng)從最后面的牌中獲得,玩家的牌處于聽牌狀態(tài)
(系統(tǒng)判斷)才能擲骰子,擲骰子后根據(jù)骰子的數(shù)目選取補張的牌,如果玩家因為補張的
牌胡了算杠上開花,如果沒胡則必須打出該補張的牌,如果有其他玩家胡了打出的該補張
牌則算杠上炮,屬大胡。而且一旦擲骰子后摸進任何牌擲骰子者如果不能胡則必須打出,
直到胡牌或放炮為止。
7、擲骰子:如果投擲骰子出來的數(shù)目大于牌局上墩數(shù),則在最后一墩牌上取牌補張。
如果一墩牌的上面一張不存在則取下面一張。如果只有海底牌時候則取海底牌補張,并且
該海底牌不做原有功能使用此局無海底牌,即不存在海底撈月和海底炮。一、簡介想買
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共一百零八張:筒、索、萬,不帶東、南、西、北風(fēng)、中、發(fā)、白。三、摸牌
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最
無用的牌丟出。此時,其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),
有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優(yōu)先。
四、莊家莊家確定方法:
A、第一局由系統(tǒng)隨機分配莊家。B、以后誰胡牌,下局誰做莊
C、好聽優(yōu)雅的網(wǎng)名 如果有人要了海底牌后卻沒人胡則要海底牌的玩家下局當莊家。
D、如果四個玩家都不要海底牌,則下輪由第一個可以選擇海底牌的玩家當莊家。
E、如果出現(xiàn)通炮情況,則下輪由放炮玩家當莊家。
F:如果此局無海底牌(即海底牌被補張),則補海底牌的玩家下局當莊家。
G:如果起手后,出現(xiàn)2個或2個以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六順、缺一色、
板鹵雞蛋怎么鹵 板胡五種牌型)則中鳥的玩家下局當莊家。五、胡牌規(guī)則1、基本牌型
1、11、123、123、123、123
2、11、123、123、123、111(1111,下同)3、11、123、123、
111、1114、11、123、111、111、1115、11、111、111、111、
111
注:一對(11)是將牌,長沙麻將需要二、五、八做將,比如二萬、五條、八筒等。
如果是某些牌型則將可以為任意一對。2、小胡
1、四喜:起完牌后,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌。(四喜計分等同小胡
自摸)2、板板胡:起完牌后,玩家手上沒有一張2、5、8(將牌),即可胡牌。
(等同小胡自摸)3、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌。
(等同小胡自摸)
4、六六順:起完牌后,玩家手上已有2個刻子(刻子:三個一樣的牌),即可胡
牌。(等同小胡自摸)5、小胡:2、5、8作將,其余成刻子或順子,即可胡牌。
3、大胡
1、天胡:單指莊家。莊家起牌后,即已經(jīng)胡牌。2、地胡:指閑家。當莊家打出
第一張牌時,給閑家點炮。3、碰碰胡:亂將,可碰,可杠,可自摸。
4、將將胡:玩家手上每一張牌都為2、5、8,可碰。5、清一色:亂將,
有筒、索、萬三種。任意一種可吃可碰。
6、海底撈月:最后一張牌為海底。海底胡牌,為大胡,需要將(將的種類根據(jù)當前
牌型決定)。說明:長沙麻將中,海底牌可漫游。即輪到第一個玩家摸,他不要,則按照
次序第二個玩家可要,依此類推。
7、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家沒有要得到海底,而又可
以胡這張海底牌,即為乙玩家胡牌。同樣如果丙和丁能胡則通胡。
8、七小對:胡牌時,手上任意七對牌。
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本文發(fā)布于:2023-03-18 09:33:40,感謝您對本站的認可!
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