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             首頁 > 專欄

            談貪心算法

            更新時間:2023-05-22 06:06:42 閱讀: 評論:0

            小學(xué)美術(shù)教學(xué)論文-行政專員崗位職責(zé)

            談貪心算法
            2023年5月22日發(fā)(作者:晨會記錄表)

            談?wù)勜澬乃惴?/span>

            1.背包問題

            【題目描述】

            這是一大家很熟悉的背包問題。給定n種貨物和一個載重量為

            m的背包。已知第i種貨物的重量為wi ,其總價值為pi,編程

            確定一個裝貨方案,使得裝入背包中貨物的總價值最大。輸出

            此總價值和裝貨方案。

            【算法分析】

            01背包問題對每種物品只有兩種選擇:選和不選,可用動

            態(tài)規(guī)劃解決。而背包問題,可以選擇物品的一部分裝載,這樣就可

            以把背包裝滿,用貪心算法可求得最優(yōu)解。采用貪心標(biāo)準(zhǔn)是:選擇

            單位重量價值高的貨物優(yōu)先裝入,這樣才能保證背包中所裝貨物總

            價值最大。而01背包用貪心算法卻不能得到整體最優(yōu),為什么

            呢?我們來看一個例子:

            有一背包容

            量為50千克,有三種貨物:

            物品110千克;價值60元;

            物品220千克,價值100元;

            物品330千克;價值120元。

            1

            20

            20

            10

            總價值:(用貪心算法)

            80+100+60=240

            對于01背包問題,貪心選擇之所以不能得到最

            優(yōu)解是因為它無法保證最終將背包裝滿,部分背包的 閑置使單位

            重量背包空間的價值降低。

            2.排隊問題

            【題目描述】

            在一個醫(yī)院B 超室,有n個人要做不同身體部位的B超,

            已知每個人需要處理的時間為ti0,請求出一種排列次序,

            使每個人排隊等候時間總和最小。

            輸入數(shù)據(jù):第1行一個正整數(shù)n(你<=10000,第2行有n

            2

            個不超過 1000的正整數(shù)ti.

            輸出要求:n個人排隊時間最小總和。

            輸入輸出樣例

            輸入:4

            5 10 8 7

            輸出:

            67

            【算法分析】

            本題貪心算法:n個人時間從小到大排序,就是這n個人最佳

            排隊方案。求部分和的和即為所求。

            反證法證明:假設(shè)有最優(yōu)解序列:s1,s2sn,s1不是最小

            Tmin,不妨設(shè)sk=Tmin,s1sk對調(diào),顯然,對sk之后的

            人無影響,sk之前的人等待都減少了,(s1-sk)>0,從而新的序列

            比原最優(yōu)序列好,這與假設(shè)矛盾,故s1為最小時間,同理可證

            s2sn依次最小。

            3:數(shù)列極差問題

            【題目描述】

            在黑板上寫了N個正整數(shù)做成的一個數(shù)列,進行如下操作:

            每一次擦去其中的兩個數(shù)ab然后在數(shù)列中加入一個數(shù)a×b+1

            如此下去直至黑板上剩下一個數(shù),在所有按這種操作方式最后得到

            3

            的數(shù)中,最大的max,最小的為min,則該數(shù)列的極差定義為

            M=max-min

            編程任務(wù):對于給定的數(shù)列,編程計算出極差M

            輸入輸出樣例:

            輸入:

            4

            2 1 4 3

            輸出:

            13

            【算法分析】

            當(dāng)看到此題時,我們會發(fā)現(xiàn)求max與求min是兩個相似的過

            程。若我們把求解maxmin的過程分開,著重探討求max的問

            題。

            下面我們以求max為例來討論此題用貪心策略求解的合理

            性。

            討論:假設(shè)經(jīng)(N-3次變換后得到3個數(shù):a ,b , maxmax

            ≥a≥b),其中max'是(N-2)個數(shù)經(jīng)(N-3)次f變換后

            所得的最大值,此時有兩種求值方式,設(shè)其所求值分別為 z1z2

            則有:z1(a×b+1)×max'+1,z2(a×max'+1)×b

            +1所以z1z2max'-b≥0若經(jīng)(N-2)次變換后所得的

            3個數(shù)為:m,a,b(m≥a≥b)且m不為(N-2)次變換

            4

            后的最大值,即m<max'則此時所求得的最大值為:

            z3=(a×b+1)×m+1此時z1z3(+ab)max'-

            m)>0 所以此時不為最優(yōu)解。

            所以若使第k(1≤k≤N-1)次變換后所得值最大,必使

            (k-1)次變換后所得值最大(符合貪心策略的特點2,在進

            行第k次變換時,只需取在進行(k-1)次變換后所得數(shù)列中的

            兩最小數(shù)p,q施加f操作:p←p×q+1,q←∞即可(符合貪心

            策略特點1,因此此題可用貪心策略求解。在求min時,我們只

            需在每次變換的數(shù)列中找到兩個最大數(shù)p,q施加作用 f:p←

            p×q+1,q←-∞即可.原理同上。

            這是一道兩次運用貪心策略解決的一道問題,它要求選手有較

            高的數(shù)學(xué)推理能力。

            4.整數(shù)區(qū)間

            【題目描述】

            我們定義一個整數(shù)區(qū)間[a,b],a,b是一個從a開始至b 結(jié)束的

            連續(xù)整數(shù)的集合。編一個程序,對給定的 n個區(qū)間,找出滿足下

            述條件的所含元素個數(shù)最少的集合中元素的個數(shù):對于所給定的每

            一個區(qū)間,都至少有兩個不同的整數(shù)屬于該集合。(1<=n<=10000,

            0<=a<=b<=1000)

            輸入輸出格式:

            輸入:第一行一個正整數(shù)n,接下來有n行,每行給定一個區(qū)

            5

            間的a,b

            輸出:一個正整數(shù),即滿足條件的集合所包含的最少元素個數(shù)

            輸入輸出樣例

            輸入: 輸出:

            4 4

            3 6

            2 4

            0 2

            4 7

            【算法分析】

            本題數(shù)據(jù)規(guī)模較大,用搜索做會超時,而動態(tài)規(guī)劃無從下手。

            考慮貪心算法。題目意思是要找一個集合,該集合中的數(shù)的個數(shù)既

            要少又要和所給定的所有區(qū)間有交集。(每個區(qū)間至少有兩個該集

            合中的數(shù))。我們可以從所給的區(qū)間中選數(shù),為了選盡量少的數(shù),

            應(yīng)該使所選的數(shù)和更多的區(qū)間有交集這就是貪心的標(biāo)準(zhǔn)。一開始將

            所有區(qū)間按照右端點從小到大排序。從第一個區(qū)間開始逐個向后檢

            查,看所選出的數(shù)與所查看的區(qū)間有無交集,有兩個則跳過,只有

            一個數(shù)相交,就從當(dāng)前區(qū)間中選出最大的一個數(shù)(即右端點),若

            無交集,則從當(dāng)前區(qū)間選出兩個數(shù),就(右端點,右端點-1,直

            至最后一個區(qū)間。

            #include //整數(shù)區(qū)間問題

            using namespace std;

            6

            struct prince{

            int left,right;//區(qū)間左右端點

            }a[10000];

            int n;

            int result;//存放結(jié)果中的數(shù)

            int cmp(const void *a,const void *b){

            return (*(prince *)a).right-(*(prince *)b).right;

            }

            int work(){

            qsort(a+1,n,sizeof(a[0]),cmp);//按區(qū)間右端點由小到大排序

            int i,j,k;

            int a1,a2;

            a1=a[1].right-1;a2=a[1].right;result=2;

            for(i=2;i<=n;i++)

            { if(a[i].left<=a1&& a[i].right>=a2)continue;//完全包含

            if (a[i].left>a2 )//完全不包含

            {a1=a[i].right-1;a2=a[i].right;result=result+2;}

            if (a[i].left>a1 && a[i].right>a2 && a[i].left<=a2)

            {a1=a2;a2=a[i].right;result++;}//只包含一個

            }

            return result;

            }

            7

            int main(){

            freopen("","r",stdin);

            freopen("","w",stdout);

            cin>>n;

            int i;

            for(i=1;i<=n;i++)

            cin>>a[i].left>>a[i].right;

            cout<

            return 0;

            }

            5.駱駝商隊Camel Trading

            【題目描述】

            在一片古老的大地上,雖然商業(yè)已經(jīng)非常繁榮,但是那里的人

            們?nèi)匀谎永m(xù)著古老的交易方式。他們牽著駱駝在城市之間往來奔

            波,販運成批的商品,換來一袋袋的金幣。

            這片大陸上有N個城市,編號為1……N。在一些城市之間有

            路可通,有路就有商隊。但是在不同的城市之間經(jīng)商所得的收益不

            同,在下面的這個N=4的例子中,在城市1和城市2之間進行一

            次交易可以獲得40枚金幣,在城市23之間交易一次可以獲得

            50枚金幣,等等。

            8

            30

            3

            1

            40 50 20

            30

            4

            2

            在任意兩個城市之間,這樣的交易只能進行一次。因為你第二

            次販運你的商品時,人們對它們就不會感興趣了。

            現(xiàn)在你只身來到這個大陸上,用有限的資金在每個城市中購買

            了一支商隊。你需要想辦法讓你的這N支商隊給你帶來最大的經(jīng)

            濟收益。

            任務(wù)說明

            給出這個大陸的地圖和每兩個城市之間的貿(mào)易值(如果這兩個

            城市之間有路可通的話)你需要指揮你的N支商隊進行一次經(jīng)商,

            使得這N支商隊在這次經(jīng)商中獲得的總收益最大。注意:你的每

            支商隊只能進行一次交易,即它們只能從它們所在的城市到達(dá)一個

            相鄰的城市。當(dāng)然,它們也可以不進行任何交易。

            輸入數(shù)據(jù)

            輸入文件的第一行有兩個整數(shù)N1 ? N ? 100MM ? 0

            分別表示這個大陸上的城市數(shù)和道路數(shù)。

            接下來有M行,每行包括三個整數(shù)ij1 ? i,j ? Ni ? j

            v(1 ? V ? 10000),表示一條道路的信息。其中ij表示這條路在

            城市i和城市j之間,v表示沿著這條路進行一次交易所得的收益。

            ij的順序是無關(guān)的,并且任意兩個城市之間最多存在一條路。

            9

            輸出數(shù)據(jù)

            你的輸出文件應(yīng)該2行,第1行包含N個整數(shù)。其中第k

            整數(shù)表示你在城市k中的商隊將要前往哪個城市進行交易(如果這

            支商隊進行交易的話)或者為0(如果這支商隊不進行任何交易)

            2行輸出最大收益值。

            輸入輸出樣例

            樣例圖示

            4 5 2 3 1 2

            1 2 40 150

            1 3 30

            2 3 50

            2 4 30

            3 4 20 最大收益=40+50+30+30

            【算法分析】

            本題轉(zhuǎn)化成模型就是:在一個無向圖中,對于每個點,取一條

            和它相關(guān)聯(lián)的邊(如果這樣的邊存在的話),使得取出來的所有邊

            的權(quán)和最大。

            首先,如果這個圖是不連通的,那么它的各個連通分量之間是

            沒有任何聯(lián)系的。對這些連通分量中的問題可以分別獨立地解決,

            合并起來就是整個問題的解。所以我們在下面的討論中假定圖是連

            通的。

            10

            直觀地考慮,如果圖中存在度為1的點,那么就把這一點上的

            唯一的一條邊分配給這個點(將某條邊“分配”給某個點的含義是:

            將這條邊作為和這一點相關(guān)聯(lián)的邊取出來,同時這一點就失效了,

            因為和它相關(guān)聯(lián)的其他邊都不能再取了)。如果不存在這樣的點,

            那么此時有兩種情況:一種是邊數(shù)等于點數(shù),那么這個圖就是一個

            環(huán),這時可以取出圖中所有的邊;一種是邊數(shù)大于點數(shù),那么就可

            以把這個圖中權(quán)最小的一條邊直接刪去,因為這條邊“顯然”不會被

            取到的。

            依據(jù)這樣一個直觀思想,本題可以用貪心法來解決。

            貪心算法(用于連通圖)

            1、如果圖中只有一個點,直接結(jié)束算法。

            2、如果圖中存在度為1的點,執(zhí)行3;否則轉(zhuǎn)4

            3任意找一個度為1的點vv上的唯一一條邊分配給它。轉(zhuǎn)2

            4、如果圖中的邊數(shù)等于點數(shù),執(zhí)行5;否則轉(zhuǎn)6

            5、設(shè)圖中的點數(shù)(也就是邊數(shù))為n。任取一條邊e1,將它分配

            給它的兩個端點中的任意一個v1;然后將v1上的另一條邊e2

            配給e2的另一個端點v2;將v2上的另一條邊e3分配給e3的另

            一個端點v3;……如此重復(fù)直到將en分配給vn,即圖中所有的

            邊都已分配,結(jié)束算法。

            6、將圖中權(quán)最小的邊不分配而直接刪去。如果此時圖仍然連通,

            則轉(zhuǎn)2;否則對這個圖的兩個連通分量分別執(zhí)行本算法。

            11

            6.?dāng)?shù)字游戲

            【題目描述】

            W發(fā)明了一個游戲,他在黑板上寫出一行數(shù)字a1a2,…

            an,然后給你m個回合的機會,每個回合你可以從中選一個數(shù)擦除

            它,接著剩下來的每個數(shù)字ai都要遞減一個值bi。如此重復(fù)m

            回合,所有你擦除的數(shù)字之和就是你得到的分?jǐn)?shù)。

            編程幫小W算算,對于每個給出的anbn序列,可以得到

            的最大得分是多少?

            數(shù)據(jù)輸入:

            由文件game. in提供輸入數(shù)據(jù)。文件的第1 行一個整數(shù)n1

            n200,表示數(shù)字的個數(shù);第二行一個整數(shù)m1mn,表示

            回合數(shù);接下來一行有n個不超過10000的正整數(shù),a1a2,…

            an,表示原始數(shù)字;最后一行有n個不超過500的正整數(shù),b1

            b2,…bn,表示每回合每個數(shù)字遞減的值。

            結(jié)果輸出:

            程序運行結(jié)束時,將計算結(jié)果輸出到文件game. out 中。一

            個整數(shù),表示最大可能的得分。

            輸入文件示例

            輸入:

            3

            3

            12

            10 20 30

            4 5 6

            輸出:

            47

            【算法分析】

            本題上面一排數(shù)是作為被減數(shù)的,若對被減數(shù)采用貪心算法

            不一定能得到全局最優(yōu)解。因為被減數(shù)小減數(shù)大,其差小會導(dǎo)致最

            大得分少。先運用貪心的思想對第二排減數(shù)進行從大到小排序,

            運用動態(tài)規(guī)劃思想遞推求解。

            #include//數(shù)字游戲

            using namespace std;

            struct XX

            {int a,b;

            }a[201];

            int n,m,f[2][201],i,j;

            int comp(const void *a,const void *b)

            {

            return(*(XX*)b).b-(*(XX*)a).b;

            }

            int main()

            { freopen ("","r",stdin);

            freopen ("","w",stdout);

            13

            memt(f,0,sizeof(f));

            cin>>n>>m;

            for (i=1;i<=n;i++) cin>>a[i].a>>a[i].b;

            qsort(a+1,n,sizeof(a[0]),comp);

            for (i=1;i<=n;i++)

            for (j=1;j<=min(i,m);j++)

            f[i%2][j]=max(f[(i-1)%2][j],f[(i-1)%2][j-1]+a[i].a-

            a[i].b*(j-1));

            cout<

            return 0;

            }

            7.開會問題

            某公司的會議日益增多,以至于全公司唯一的會議室都不夠用

            了。現(xiàn)在給出這段時期的會議時間表,要求你失單適當(dāng)刪除一些會

            議,使得剩余的會議在時間上互不沖突,要求刪除的會議最少。

            輸入格式:第1n,表示有n 個會議。接下來有n行,每行

            兩個數(shù),sifi表示會議i的起止時間。

            輸出格式:僅1行,刪除的最少會議數(shù)d.

            N<=500,si,fi為整型數(shù)

            注意:會議(13)和會議(35)是不沖突的,但和會議(2

            5)是沖突的。

            14

            【算法分析】

            題目要求刪除最少的會議,使得剩余的會議在時間上不互相沖

            突,這實際上是要求安排最多的在時間上不沖突的會議。由于我們

            的目標(biāo)是盡可能多地安排會議,而不管安排了那些會議,所以可采

            用以下貪心方法:首先將所有會議按結(jié)束時間從小到大排序,每次

            總是安排結(jié)束時間早的會議,這樣不僅安排了一個會議,同時又為

            剩余的會議留下盡可能的時間。

            8.智力大沖浪

            【題目描述】

            小偉報名參加電視臺的智力大沖浪節(jié)目。本次挑戰(zhàn)賽吸引了眾

            多參賽者,主持人為了表彰大家的勇氣,先獎勵每個參賽者m元。

            接下來主持人宣布比賽規(guī)則:首先,比賽時間分為n個時段

            n<=500,它又給出了很多小游戲,每個小游戲都必須在規(guī)定期

            ti前完成i<=ti<=n如果一個游戲不能在規(guī)定期限完成,則要

            從獎勵費m元中扣去一部分錢wiwi 為自然數(shù),不同的游戲扣去

            的錢數(shù)不同。當(dāng)然每個游戲本身都很簡單,保證每個參賽者都能在

            一個時段內(nèi)完成,而且都必須從整數(shù)段開始。主持人只是想考考每

            個參賽者如何安排組織自己做游戲的順序。問小偉最多能得到多少

            錢?

            輸入:第1行為m,表示一開始獎勵給每個參賽者的錢數(shù)

            2行為n表示有n個小游戲。

            15

            3行有n個數(shù),分別表示n個游戲規(guī)定完成的期限

            4行有n個數(shù),分別表示n個游戲不能在規(guī)定期限完成的

            扣款數(shù)

            輸出:僅一個數(shù),表示小偉能贏得最多的錢數(shù)。

            樣例:

            輸入:

            10000

            7

            4 2 4 3 1 4 6

            70 60 50 40 30 20 10

            輸出:

            9950

            【算法分析】

            因為不同的小游戲不能準(zhǔn)時完成時具有不同的扣款權(quán)數(shù),而

            且是最優(yōu)解問題,所以本題很容易就想到了貪心法。貪心的主要思

            想是要讓扣款數(shù)值大的盡量準(zhǔn)時完成。這樣我們就先把這些任務(wù)按

            照扣款的數(shù)目進行排序,把大的排在前面,先進行放置。假如罰款

            最多的一個任務(wù)的完成期限是k我們應(yīng)該把它安排在哪個時段完

            成呢?應(yīng)該放在第k個時段,因為放在1k任意一個位置,效果

            都是一樣的。一旦出現(xiàn)一個不可能在規(guī)定時限前完成的任務(wù),則把

            其扔到最大的一個空時間段,這樣必然是最優(yōu)的,因為不能完成的

            任務(wù),在任意一個時間段中罰款數(shù)目都是一樣的.

            16

            本題也可以有另外一種貪心算法,即先把所有的數(shù)據(jù)按照結(jié)束

            時間的先后排序,然后從前向后掃描。當(dāng)掃描到第n個時段,發(fā)現(xiàn)

            里面所分配任務(wù)的結(jié)束時間等于n-1,那么就說明在前面這些任務(wù)

            中必須舍棄一個,于是再掃描第1nn個時段,挑出一個最小

            的去掉并累加扣款值,然后再去調(diào)整排列順序,讓后面的元素填補

            前面的空缺,

            9.合并果子(

            【題目描述】

            在一個果園里,多多已經(jīng)將所有的果子打了下來,而且按果子

            的不同種類分成了不同的堆。多多決定把所有的果子合成一堆。

            一次合并,多多可以把兩堆果子合并到一起,消耗的體力等于兩堆

            果子的重量之和。可以看出,所有的果子經(jīng)過n-1次合并之后,就

            只剩下一堆了。多多在合并果子時總共消耗的體力等于每次合并所

            耗體力之和。

            因為還要花大力氣把這些果子搬回家,所以多多在合并果子時要盡

            可能地節(jié)省體力。假定每個果子重量都為1,并且已知果子的種類

            數(shù)和每種果子的數(shù)目,你的任務(wù)是設(shè)計出合并的次序方案,使多多

            耗費的體力最少,并輸出這個最小的體力耗費值。

            例如,有3種果子,數(shù)目依次為129。可以先將12堆合并,

            新堆數(shù)目為3耗費體力為3接著,將新堆與原先的第三堆合并,

            17

            又得到新的堆,數(shù)目為12,耗費體力為12。所以多多總共耗費體

            15=3+12。可以證明15為最小的體力耗費值。

            【輸入】

            輸入文件包括兩行。第一行是一個整數(shù)n(1n10000),表

            示果子的種類數(shù)。第二行包含n個整數(shù),用空格分隔,第i個整數(shù)

            ai(1ai20000)是第i種果子的數(shù)目。

            【輸出】

            輸出文件包括一行,這一行只包含一個整數(shù),也就是最小

            的體力耗費值。輸入數(shù)據(jù)保證這個值小于231

            【樣例輸入】

            3

            1 2 9

            【樣例輸出】

            15

            【數(shù)據(jù)規(guī)模】

            對于30%的數(shù)據(jù),保證有n1000

            對于50%的數(shù)據(jù),保證有n5000

            對于全部的數(shù)據(jù),保證有n10000

            【算法分析】

            此題用貪心法。先將果子數(shù)排序,取其中最小的兩堆合并,

            到一個新堆;再排序,再取其中最小的兩堆合并……直到只剩一堆。

            為盡快出解,排序的速度顯得格外重要,可用堆排序算法。

            18

            10 建筑搶修(

            【題目描述】

            小剛在玩JSOI提供的一個稱之為“建筑搶修”的電腦游戲。經(jīng)

            過了一場激烈的戰(zhàn)斗,T部落消滅了所有Z部落的入侵者。但是T

            部落的基地里已經(jīng)有N個建筑設(shè)施受到了嚴(yán)重的損傷,如果不盡

            快修復(fù)的話,這些建筑設(shè)施將會完全毀壞。

            現(xiàn)在的情況是:T部落基地里只有一個修理工人。雖然他能瞬

            間到達(dá)任何一個建筑,但是修復(fù)每個建筑都需要一定的時間。同時,

            修理工人修理完一個建筑才能修理下一個建筑,不能同時修理多個

            建筑。如果某個建筑在一段時間之內(nèi)沒有完全修理完畢,這個建筑

            就報廢了。

            你的任務(wù)是幫小剛合理制定一個修理順序,以搶修盡可能多的建

            筑。

            【輸入】

            輸入文件第一行是一個整數(shù)NN行每行兩個整數(shù)T1T2描述一

            個建筑:修理這個建筑需要T1秒,如果在T2秒之內(nèi)還沒有修理

            完成,這個建筑就報廢了。

            【輸出】

            輸出文件只有一行,是一個整數(shù)S,表示最多可以搶修S個建筑。

            N150000; T1T2maxlongint

            19

            【樣例輸入】

            4

            100 200

            200 1300

            1000 1250

            2000 3200

            【樣例輸出】

            3

            【算法分析】

            貪心 O(N Log N) + 高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。很容易想到動態(tài)規(guī)劃。

            截止時間排序,維護隊列q,如果能插入就插入,如不能插入,就

            把一個花費時間最大的替換下來

            貪心算法和貪心思想看似簡單,真正完全掌握要下一番功夫。

            和任何優(yōu)秀算法一樣,貪心算法也有它的局限性,用不對會丟很多

            解,用得好,在編程中能起到事半功倍的效果。

            有不對之處請指正,謝謝大家!

            20

            新年祝福的詩詞-打折活動

            談貪心算法

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