
電影的藝術(shù)形式與手段
電影藝術(shù)經(jīng)過一百多年的發(fā)展,形成了自己獨特的藝術(shù)形式與
手段。畫面和聲音是電影藝術(shù)形式的基本要素。電影的畫面是通過攝
影機拍攝而成的,一個電影鏡頭是指電影攝影機一次性連續(xù)拍攝的影
像畫面段落。運動性成為電影畫面最顯著的特征,這使電影畫面和繪
畫、攝影照片區(qū)別開來。
根據(jù)攝影機的運動方式、拍攝角度以及與被攝對象的距離不同等
因素,形成了多種鏡頭類型。從攝影機的運動來看,可分為推、拉、
搖、移、跟鏡頭、變焦鏡頭和綜合運動鏡頭。推鏡頭,是指被拍攝對
象不動,攝影機由遠而近向主體推進的連續(xù)畫面。拉鏡頭正好相反 ,
是通過攝影機遠離或利用變焦鏡頭,使被攝對象在畫面中由大變小,
由近變遠,從而把觀眾的視線從主體引向整個環(huán)境。搖鏡頭,是指攝
影機位置不變,借助于三角架上的活動底盤作上下或左右的轉(zhuǎn)動而
成,搖鏡頭可以展示廣闊的環(huán)境、縱覽場景全貌,揭示被攝對象之間
的關(guān)系,以及烘托情緒和氣氛等藝術(shù)效果。移鏡頭也被稱為移動攝影,
是把攝影機安放在移動車或其它工具上,沿水平方向左右移動拍攝而
成,視覺效果如同我們在生活中邊走邊看,把四周景色盡收眼底一般。
跟鏡頭,又稱為跟拍,被攝對象在畫面中位置保持不變,攝影機與它
始終保持一定距離跟蹤拍攝,讓畫面具有流暢的視覺效果。變焦距鏡
頭,是指攝影機與被攝對象的位置不變,通過改變鏡頭焦距來獲得畫
面景別的變化。綜合運動鏡頭,是指在單鏡頭的拍攝中,綜合運用推、
拉、搖、移、升、降、變焦距鏡頭等多種攝影機運動方式連續(xù)拍攝。
這樣的單個鏡頭比較長,習(xí)慣上稱為"長鏡頭"。根據(jù)攝影機的拍攝角
度,又有仰拍鏡頭、俯拍鏡頭、斜拍鏡頭之分。從攝影機的視點出發(fā),
又可分為客觀鏡頭、主觀鏡頭。客觀鏡頭,又稱中立鏡頭,是從觀眾
的角度去看,一部影片中絕大部分鏡頭都是客觀鏡頭。主觀鏡頭,是
以劇中一人物的視點看事物,往往帶有強烈的主觀性和感情色彩。常
常讓觀眾和影片中的人物一同觀察和感受,形成觀眾和人物合一的審
美效果。從攝影機與被攝對象的距離來看,鏡頭可分為特寫、近景、
中景、全景、遠景等。如果以一個人身體在畫面中所占比例為標(biāo)志,
特寫鏡頭一般指人物肩部以上的頭像,近景表現(xiàn)胸部以上,中景表現(xiàn)
膝蓋以上,全景表現(xiàn)全身,遠景則相當(dāng)于從很遠的距離觀看此人。特
寫,常常用來表現(xiàn)人物或事物的細節(jié),突出人物的內(nèi)心世界,推動劇
情的發(fā)展。近景就好比是一幅肖像描寫,長于表現(xiàn)人物的外貌、氣度、
神態(tài)和細微動作。中景是影片中使用最多的一種景別,它不僅可以表
現(xiàn)人物的臉部表情,還可以展示人物的形體動作;既可以表現(xiàn)一個人,
也可以表現(xiàn)幾個人的關(guān)系。還可呈現(xiàn)一定范圍的人物背景。全景,可
以將人物與環(huán)境融為一體,表現(xiàn)一個完整場景的鏡頭畫面。遠景往往
用來表現(xiàn)氣勢恢弘的盛大場面和遼闊浩渺的自然景觀,長于渲染氛
圍、借景抒情。
聲音是電影語言的重要組成部分。 電影經(jīng)過了由無聲電影到有聲
電影的發(fā)展過程。自1926年聲音在銀幕中出現(xiàn)以來,它大大豐富了
電影的藝術(shù)表現(xiàn)手段,拓展了電影藝術(shù)表現(xiàn)生活的能力與容量。電影
的聲音包括人聲、音響、音樂。人聲指電影中的人物說話時的聲音,
主要有對白、獨白、旁白等等。音響包括影片中人物的動作音響、自
然音響、背景音響、特殊音響等,具有增添生活氣息、烘托環(huán)境、渲
染氣氛,同時有推動情節(jié)發(fā)展,創(chuàng)造節(jié)奏等藝術(shù)效果。音樂包括影片
中的主題音樂和變奏、主題歌曲及插曲等。在電影中主要有表現(xiàn)影片
主題,揭示人物內(nèi)心情感世界和渲染氣氛等作用。優(yōu)秀的電影歌曲具
有極大的藝術(shù)感染力,往往會流傳久遠。如《少林寺》中的《少林,
少林》,日本影片《人證》中的《草帽歌》,美國影片《魂斷藍橋
》里的《一路平安》等歌曲至今仍廣為傳唱。運動的畫面和豐富
的電影聲音的密切組合,使電影藝術(shù)成為一門獨具特色與魅力的視聽
綜合藝術(shù)。
如果把電影的單個鏡頭比作一顆顆寶石,那么把這些寶石串成一
副精美項鏈的是神奇的蒙太奇。蒙太奇是法語Montage一詞的音譯,
原意是構(gòu)成、裝配;用于電影藝術(shù)之后,是剪接、組合的意思。前蘇
聯(lián)著名導(dǎo)演庫里肖夫做過這樣一個實驗:他為一位著名演員拍了一個
毫無表情的特寫鏡頭,在這個鏡頭之后,他分別接上了一碗湯、一個
正在玩耍的小女孩和一具老婦人遺體的鏡頭。當(dāng)他把這三段影片放給
觀眾看后,許多觀眾交口稱贊演員的精湛表演,說是他看到那碗湯時
表現(xiàn)出了饑餓,看到小女孩時表現(xiàn)出了慈愛,看到老婦人的遺體時表
現(xiàn)出了憂傷。其實,那位演員沒有進行任何"表演",只是由于鏡頭的
組接使觀眾產(chǎn)生了聯(lián)想。這說明引起觀眾情緒反應(yīng)的,并不僅是單個
的鏡頭內(nèi)容,更是幾個鏡頭之間的組接。蒙太奇成為電影的一種有意
味的形式和電影結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)。一部影片如同一部小說,也有自己的主
題、情節(jié)結(jié)構(gòu)和整體風(fēng)格。影片在拍攝時,常常是分成若干段落、場
景、鏡頭,分別進行拍攝和處理。然后,再根據(jù)整體藝術(shù)構(gòu)思,把這
些鏡頭、場景、段落,合乎邏輯、富于節(jié)奏地重新組合,讓各部分之
間產(chǎn)生互相連貫、互相作用的關(guān)系,并產(chǎn)生對比、呼應(yīng)、聯(lián)想、懸念
等效果,從而構(gòu)成一部結(jié)構(gòu)和內(nèi)容完整的影片。電影的這種整體的藝
術(shù)構(gòu)思,被稱為蒙太奇思維。
蒙太奇可以創(chuàng)造特有的電影的時空。一部短短的一百多分鐘的電影可
以展現(xiàn)一個人的一生。銀幕上的幾分鐘可以表現(xiàn)幾十年、上百年的滄
桑變化。電影不僅可以把遠去的時光拉回給今天的觀眾,而且可以把
未來的世界推到我們的眼前。許多科幻片都給我們提供了一個虛幻的
未來世界,如《星球大戰(zhàn)》、《超人》等。銀幕世界既可以縮短時
間,也可以拉長時間,一瞬間的事,通過蒙太奇手段能夠大大延長。
如前蘇聯(lián)電影《雁南飛》中表現(xiàn)鮑里斯?fàn)奚鼤r的情景,影片首先用
了中彈時的鮑里斯的主觀鏡頭,表現(xiàn)了白樺樹的旋轉(zhuǎn),接著又疊印出
鮑里斯在最后的意識里的想象:他和意中人薇羅尼卡身著結(jié)婚禮服,
舉行幸福的婚禮。接著是薇羅尼卡的肖像特寫,最后又是旋轉(zhuǎn)得越來
越快的白樺樹……這里通過蒙太奇的手法把現(xiàn)實空間變成了想象的
空間,從而把人物對美好未來的向往和命運的殘酷,形象地展現(xiàn)在觀
眾面前。蒙太奇還可以制造電影節(jié)奏。由兩個不同的時空的互相切換
造成。銀幕上常常出現(xiàn)"最后一分鐘營救"的情節(jié),畫面上一會是陷入
絕境的受難者,一會是積極營救的英雄,這兩個時空頻繁切換,制造
出一種緊張的電影節(jié)奏,給觀眾造成一種極大的心理沖擊。最后一分
鐘,英雄終于救出了受難者,兩個時空匯合為一個,觀眾緊張的心理
得到松弛,懸念得以解決。

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