
Part I:理念建立、知識準備(6課時) | |
Section 1:跨越障礙:需求實踐問題分析 Section 1.1軟件項目成敗與需求實踐 Workshop:需求實踐常見問題討論 CHAOS報告分析與對策(突破需求常見問題) Workshop:一則漫畫的啟示 Workshop:需求優先級評價 Section 1.2需求問題的診斷與解決 系統變更頻繁 系統上線時遇到很大阻力 系統上線后效果不佳 系統不可用甚至崩潰 | 目標:直擊需求實踐中“變更頻繁”、“你們先做到,做完后我再意見”、“用戶說不清需求”……等問題,分析問題的本質,提出解決思路,為課程奠定基礎。 重要性: |
Section 2:按圖索驥:需求分析的核心線索 Section 2.1什么是需求 需求的三大層面與三種類型 需求的冰山模型:收集、分析、挖掘 Section 2.2 需求工程要素 需求工程的內容 需求與其他活動的關聯 Scenario Analyze:業務測試失敗案例分析 Section 2.3 需求分析要素 需求分析的本質與方法論 需求建模的要點和誤區 業務建模 Vs. 需求建模 UML常見誤區 各類信息系統的分析要點 需求復用的要點 Scenario Analyze:產品線失敗案例分析 SERU需求過程框架概述 | 目標:拋開方法論,從信息系統的本質出來,理解需求分析的核心線索。 重要性: |
Section 3:穿越迷霧:需求捕獲與溝通技巧 Section 3.1需求溝通的原則與藝術 需求溝通的原則 Scenario Analyze:溝通失敗案例分析 需求溝通中的“乾坤大挪移” 需求溝通中的“尋求本質” 需求協商的要點 Section 3.2 需求捕獲的策略 跨越需求捕獲的主要障礙 需求過程中的心理戰 變更預測的具體手段 | 目標:從溝通的角度說明需求捕獲的障礙,并結合心理學知識提升捕獲能力。 重要性: |
Section 3.3 需求捕獲的方法 用戶訪談 Workshop:制訂用戶訪談計劃 用戶調查 文檔考古 情節串聯板(原型法) 現場觀摩 聯合開發 | 目標:掌握各種需求捕獲方法的使用時機、要點;能在正確地時機正確地使用。 重要性: |
Section 3.4 需求捕獲的相關工具 任務卡片 Volere白卡 | 目標:介紹一些優秀的需求記錄方法。 重要性: |
Section 4:游戲文字:需求描述與驗證 Section 4.1 格式與內容 主流需求模板要點分析 需求模板制定過程與要點 Section 4.2 需求描述的要點 結構化文體的要點 Workshop:需求描述的修改 二義性的避免 | 目標:理解“溝通決定內容,內容決定格式”的原則,正確理解需求的內容與寫作方法。 重要性: |
Section 4.3 需求驗證的要點 需求驗證的手段與要點 需求驗證的常見問題分析 (翻書會、語法會、審判會、吵架會、有人開小會) 需求驗證中的PDCA | 目標:理解需求驗證的目的,避免常見的錯誤。 重要性: |
Section 5:輕舞飛揚:需求管理策略與實務 Section 5.1 需求管理的基礎理念 迭代與需求基線的思想 各需求管理項之間的關系 Section 5.2 需求基線操作實務 需求估算 優先級劃分 制定基線計劃 演示:制訂基線計劃 Section 5.3變更管理操作實務 統一渠道:CCB 統一平臺:BugFree/CQ Section 5.4需求跟蹤操作實務 用戶需求軟件需求 軟件需求設計元素 Section 5.5需求管理工具 工具選擇的要點 Doors介紹 演示:基本管理、版本控制、基線、跟蹤、變更 | 目標:理清需求管理工作之間的關系、明確工作的要點與策略,提供具體可借鑒的操作方法。 重要性: |
Part II:需求實戰(12課時) | |
Section 6:開天辟地:明確目標、劃定范圍 Section 6.1 道:策略與理念 階段任務總結 理念與策略 Scenario Analyze:破解混沌不清的項目目標 關鍵突破口 思維脈絡 Section 6.2 法:方法與工具 目標確定 在問題定義上達成共識 理解根本原因 確定Stakeholder 定義解決方案的范圍 主題域劃分(構件圖) 細化主題域的內容(上下文關系圖) 生成事件及管控點列表 確定加在解決方案上的約束(部署圖) | 目標:掌握業務驅動的目標確定和范圍劃定的思路與技巧,理解關鍵任務與產物關系 重要性: |
Section 6.3 習:實戰演練 確定系統目標 實戰:現場模擬高層訪談(眾評、師點評) 實戰:確定目標填寫“問題列表” Stakeholder分析 實戰:確定Stakeholder填寫“涉眾列表” 實戰:Stakeholder關注點訪談(眾評、師點評) 實戰:確定Stakeholder關注點填寫“涉眾簡檔” 劃定范圍 實戰:劃分主題域構件圖 實戰:明確主題域內容 初步計劃 實戰:初步估算 | 目標:學員參與到模擬案例中,結合討論、點評,在動手中掌握項目、范圍的劃定策略與技巧。 重要性: |
Section 7:涇渭分明:理清框架與脈絡 Section 7.1任務與工具 階段任務總結 理念與策略 | 目標:厘清需求分析的主要任務、工具與產物關系。 重要性: |
Section 7.2 流程分析 流程分析之道 流程是什么? Scenario Analyze:流程分析崩潰實例分析 分層原則 流程分析之法 商業建模標準:跨職能流程圖 UML:活動圖 IDEF:數據流圖 如何正確選擇合適的工具 流程分析之術 如何實現現場出圖 流程合理性及變化分析 | 目標:掌握流程分析的分層原則,正確根據項目特點、團隊特點選擇工具,對流程變化的原因建立了解。 重要性: |
Section 7.3 角色-場景分析 用例分析之道 用例源起與本質 參與者精解 用例精解 用例分析之法 用例圖要點 深入解析用例關系(擴展、包含、泛化) 如何獲取用例 業務用例派生法 發現法 自頂向下:流程派生法 自底向上:特性合并法 Workshop:用例練習 | 目標:正確理解用例技術,掌握獲取用例的主要方法。 重要性: |
Section 7.4 實戰演練 實戰:現場模擬中層訪談(眾評、師點評) 流程分析 實戰:流程圖繪制 實戰:流程瓶頸與變化分析 用例建模 實戰:繪制用例圖片段(流程圖用例圖) | 目標:實戰演練流程、用例分析與建模的手段與技巧。 重要性: |
Section 7.5 數據分析 數據分析的要點 數據分析的主要工具與選擇 類圖 E/R圖 領域建模方法 自底向上合并法 四色建模法 Workshop:領域建模練習 | 目標:明晰領域建模的價值,掌握領域建模的方法與手段。 重要性: |
Section 7.6 實戰演練 實戰:領域建模實戰 | 目標:掌握領域建模 重要性: |
Section 7.7 合并與抽象 全局領域模型 全局用例模型 實戰:模型合并 | 目標:掌握模型片段全局模型的抽象與合并方法。 重要性: |
Section 7.8 收集質量需求 全局質量屬性樹 場景法簡介 實戰:收集質量需求 | 目標:掌握基于場景的非功能需求描述。 重要性: |
Section 7.9 實戰演練 劃定基線,制定迭代計劃 實戰:基線與迭代計劃 | |
Section 8:天圓地方:填充需求細節 Section 8.1 道:策略與理念 階段任務總結 理念與策略 Section 8.2 法:方法與工具 業務類用例的細化 ? 業務用例 vs. 用例 vs. 場景 ? 細化內容要求與模板分析 ? 前后置條件精解 ? 事件流描述方法 Workshop:事件流寫作實例討論 ? 用戶界面原型分析 ? Stakeholder關注點與用例 案例分析:用例規約 報表類用例的細化 案例分析:報表類用例 接口類用例的細化 案例分析:接口類用例 領域類的細化 案例分析:領域類細化 Section 8.3習:實戰演練 實戰:編寫用例規約 實戰:建立用戶簡檔 實戰:變更分析與處理演練 | 目標:明晰需求細節填充的主要手段與技巧。 重要性: |
Part III:總結與答疑(2課時) | |
Section 9:溫故知新:課程小結 現場學員問題回應(Section 1小節收集) SERU模型總結 需求實作要點總結 需求過程中的產物、工具總結 | 目標:對SERU方法的應用過程與要點進行概述。 重要性: |
Section 10:再起征程:學員案例討論 需求定義 理清框架和脈絡 現場答疑 | 目標:再次討論,重溫整個過程。 重要性: |
Section 11:考試 20道單選題,一道簡答題 | 幫助學員回顧本次課程的所有內容 |
本文發布于:2023-06-11 01:18:10,感謝您對本站的認可!
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