2023年12月24日發(作者:早會勵志小故事)
![[寶典]wow補丁說明](/uploads/image/0472.jpg)
WOW補丁說明0
《魔獸世界》5.1.0補丁
綜合00
熊貓人戰役開啟!務。0在卡桑瑯叢林的海灘上,部落和聯盟的沖突觸發了一系列新的日常任0
玩家可以前往本陣營位于錦繡谷的營地觸發任務,召喚本方艦隊進入潘達利亞大陸。(先前未能完成起始任務的聯盟玩家現在可以與雄獅港的塔拉多爾米交談,穿越時光體驗那些任務了??時光倒流)。0
雙方玩家都需要英勇奮戰,保衛本方的前哨站并突襲對方陣營的總部。0新增兩大聲望:面向聯盟玩家的神盾守備軍和面向部落玩家的統御先鋒軍。0玩家可以通過與本方登陸部隊陣營的一系列特別任務體驗熊貓人戰役的故事。英雄們將追隨重要角色及陣營領袖,將戰火燃燒到潘達利亞及艾澤拉斯各地。級本方基地。0
玩家可以殺死海灘上的敵對陣營NPC和玩家,獲取對方的委任狀以升0
新增可占領的戰略要地,包括墓地和塔樓。玩家可使用委任狀招募守衛,協助保護占領的土地!0富有奉獻精神的玩家可以用自己的委任狀每天為同伴開啟一個額外的聲望團隊任務。部落玩家可以找奧格羅姆·黑牙對話,而聯盟玩家可以聯系普凡迪特·格蘭特利了解詳情。物品等級提升00
0現在,玩家可以在各自陣營位于潘達利亞主城中的虛靈商人處使用PvE和PvP貨幣直接升級裝備了。
0物品等級不低于458級的武器和護甲最多可提升8級。升級稀有品質的PvE裝備的價格為1500點正義點數提升8個物品等
級,可升級1次。而史詩品質的PvE裝備的升級價格則為750勇氣點數提升4個物品等級,可升級2次。0
升級稀有品質的PvP裝備的價格為1500點榮譽點數提升8個物品等級,可升級1次。而史詩品質的PvP裝備的升級價格則為750征服點數提升4個物品等級,可升級2次。傳奇任務
0
注意,提升過物品等級的裝備不能放入虛空倉庫。00拉希奧對卡桑瑯叢林海灘上的戰斗很感興趣。那些曾協助過黑王子的人現在可以繼續完成拉希奧的新任務,向著贏得傳奇力量繼續前進了。0
搏擊俱樂部0暴風城與奧格瑞瑪開始流行地下搏擊。格斗家們將有機會挑戰《魔獸世界》中最強大的生物,證明自己的PvE單挑實力。0
玩家可以通過贏得《魔獸世界》中最高難度的單人戰斗來證明自己的技術,并提升自己在搏擊俱樂部中的評級。0只有獲得邀請函的玩家才能進入搏擊俱樂部。邀請函可以通過黑市拍賣行或俱樂部內部人員獲得,特定的部落和聯盟NPC也有一定幾率掉落。0
0隨著評級的提升,玩家將逐步解鎖俱樂部中的更多獎勵和活動。
同一個服務器上格斗家們可以一起涌入鮮血飛濺的賽場,看著熟悉的面孔擊倒對手。新手可以通過觀摩老手的比賽過程,為將來的戰斗做好準備。
0
0如果這是你來到搏擊俱樂部的第一夜,那你必須戰斗。次級好運護符不再占用背包空間,而將被計入角色界面的貨幣標簽頁下。0玩家可在聲望達到崇敬后在《熊貓人之謎》中的所有陣營商人處購買相應獎章。使用獎章可以使該戰網賬號下所有角色獲得對應陣營的聲望。0
職業0
0所有繳械效果的持續時間都被縮短為8秒。虛弱打擊獲得了新圖標。死亡騎士公式。德魯伊0
0
玩家(或玩家控制單位)造成的傷害不再計入提高靈界打擊治療量的0
0新增一個被動技能:尖牙與利爪。該技能可以使自動攻擊有一定幾率強化德魯伊的下一次重毆。強化后的重毆會使目標的下一次自動攻擊所造成的傷害降低。守護德魯伊將在32級時獲得此技能。0
0野性德魯伊的清晰預兆現在有了全新的視覺效果。共生術:0
0提高了群體驅散的法力消耗以匹配牧師版本的該技能。該技能的冷卻時間也延長至60秒。0共生術的施法時間縮短至2秒。
0生存本能被重新賦予酒仙武僧,使用消耗2點真氣。烏索克之力被重新賦予鮮血死亡騎士,使用消耗30點符文能量。0
0野蠻防御被重新賦予防護戰士,但現在只能提供30%的躲閃加成。
0樹皮術被重新賦予防護圣騎士,使用消耗1層神圣能量。
0共生術提供的狂奔怒吼的冷卻時間縮短為5分鐘。
共生術提供的日光術的持續時間現在可以正確顯示為4秒了。0雕文0修改了日光術雕文,該雕文現在將使日光術的影響半徑擴大至10碼(原為5碼)。0
日光術的持續時間縮短為8秒。獵人00
雄鷹守護和鐵鷹守護現在可使遠程攻擊強度提高15%(原為10%)。0
0精確瞄準現在可以使穩固射擊和瞄準射擊對生命值高于80%(原為90%)的目標的爆擊率提高75%移除了靈狐守護。
0穩固集中的持續時間延長為20秒(原為10秒)。0
0穩固射擊,眼鏡蛇射擊和彈幕射擊現在可以在移動中施放了。修改了山貓沖鋒。山貓沖鋒現在改為流血效果,每3秒造成一次傷害,持續15秒,最多可疊加9層。身上已有的群體控制效果。雕文00狂野怒火不再使獵人寵物免疫群體控制效果,改為在激活時打破寵物0
冰凍撫慰雕文改名為撫慰雕文,可使驅散射擊和冰凍陷阱都能移除目標身上的持續傷害效果。移除了驅散雕文。射擊。法師00
新增大型雕文:瞄準射擊雕文。該雕文使玩家可以在移動中使用瞄準0
0
奧術充能的傷害加成效果從22%提高到25%。受到奧術影響時,奧術沖擊法力消耗將提高75%(原為提高125%)。時間(原為6秒)。超過10個。
0現在,能量符文的持續時間可以在用戶界面上看到,且不再具有冷卻0冰霜之環的冷卻時間延長至45秒(原為30秒),且所影響的目標不0
0深度凍結的持續時間縮短為4秒。
冰霜炸彈改為在6秒后爆炸(原為5秒)。爆炸速度仍然受急速影響。0法師護甲現在可以使有害魔法效果的持續時間縮短25%(原為35%)。
0
0寒冰護體所吸收的傷害值降低25%。
燃燒的周期性傷害現在只依據現有的點燃效果計算,而不是根據點燃和炎爆術計算了。但提高了其傷害值,使其與原本的水平大致相當。0
0現在,受到任意數量的傷害都有可能觸發熾熱疾速了。
火焰和冰霜法師的法術吸取的法力消耗提高到21%基礎法力值(原為7%)。武僧00
0現在,當武僧生命值低于35%時,背水一戰還可以重置移花接木的冷卻時間了。0禪宗朝圣,禪意飛行和氤氳之霧獲得了新圖標。切喉手的能量消耗降低為10點(原為30點)。所有消耗法力的治療法術的法力消耗提高10%。
0
0帝王傳承和白虎傳承的能量消耗從50點減少為20點。0療傷珠的能量消耗減少為40點(原為60點)。加。
0
猛虎掌提供的猛虎之力現在可以直接使目標護甲降低30%且不能再疊0猛虎式除原有效果外,還將使武僧的移動速度提高10%。該移動速度提升效果可與其他效果疊加。氤氳之霧的治療量降低33%。00
基于療傷珠的法術的治療量提高20%。真氣爆裂和真氣波的治療量降低25%。引爆禪意珠所提供的治療量降低25%。25%)。
000引導撫慰之霧和碎玉閃電時產生1點真氣的幾率提高至35%(原為0力貫千鈞天賦現在可以每20秒提供一個力貫千鈞效果,該效果可使武僧的下一次攻擊額外提供1點真氣。0
金創藥天賦現在可以每18秒提供一個金創藥效果,該效果可使武僧
所消耗的下一個酒或茶為其額外恢復10%的最大生命值。0
0織霧
0氤氳之霧的學習等級從34級下調至16級。
你現在有幾率產生雙倍的法力茶層數,其數值相當于你的爆擊率。0復蘇之霧現在將向額外2個目標擴散(原為3個)。撫慰之霧的法力消耗降低33%。圣騎士
000
靈龍式可使織霧武僧的急速提高50%。00黎明圣光的治療量提高5%。
0現在,神圣棱鏡將總能治療附近生命值最低的5個盟友了。超度邪惡現在可以對畸變怪生效了。秒。
0
修改了拯救之手。該技能現在可以移除目標所有的威脅值,持續100神圣圣騎士:4件套獎勵現在可使神圣震擊的冷卻時間縮短2秒,而非1秒。0懲戒圣騎士:4件套獎勵現在可使復仇之怒的冷卻時間縮短65秒,而非85秒。牧師00
0救贖的治療范圍從15碼擴大為40碼。
0現在,角色死亡或切換地圖后,可以保留原有的脈輪效果。戒律牧師又可以學習專注意志了。該技能將在30級時獲得。0
現在,在激活靈魂護殼時,受心靈專注影響的法術現在可以在提供護盾時造成完全的爆擊治療了。0脈輪:罰現在可使暗影和圣光法術的傷害值提高50%(原為15%),且在技能生效期間的法力消耗減少90%(原為75%)。0脈輪:靜現在可以使單體治療法術的效果提高25%(原為15%)。0
0脈輪:佑現在可以使群體治療法術的效果提高25%(原為15%)。
0靈能魔的心靈恐懼的施法時間延長為2秒(原為1.5秒)。
0靈能魔的生命值降為控制牧師的生命值的10%(原為30%)。
0潛行者
0消失的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。腳踢的能量消耗降低為10點(原為15點)。
0
現在只有會產生近戰連擊點數的技能才能激活封印命運了。0現在,對10碼以外的目標使用飛鏢投擲將造成雙倍傷害。0
0致盲的冷卻時間縮短為90秒(原為3分鐘)。
0
速度爆發的能量消耗降低為50點能量(原為60點)。0致傷藥膏的傷害值提高33%。薩滿祭司
0
0風暴之鞭圖騰的影響半徑擴大為40碼(原為30碼)。現在,所有圖騰都將被視作法術。沉默效果可以阻止玩家召喚圖騰。灼熱圖騰、熔巖圖騰和火元素圖騰歸入火焰系法術,而其他所有圖騰都歸入自然系法術。術士0
0
0黑暗靈魂現在被歸入詛咒類法術。魔典:惡魔犧牲附加給混亂之箭的額外傷害將持續3秒。該持續傷害的運作機制類似于法師的點燃,新的持續傷害效果將與舊的效果合并。即是說,當原有效果尚未消失時,再添加新的持續傷害組件并不會造成傷害值的損失。0
現在,虛弱詛咒和虛弱光環將使所有目標的物理傷害降低10%(原為
20%)。0
0現在,虛弱光環和元素光環將消耗150點惡魔之怒(原為50點),并具有10秒冷卻時間。
00現在,元素光環和虛弱光環可以作為魔法效果被驅散了。現在,只有想要傳送的玩家才能激活惡魔傳送門了。
0基爾加丹的狡詐不再強化施法時間延長效果。放逐術現在可以對畸變怪生效了。
0
0
0基爾加丹的狡詐的誘捕效果從每層10%提高到每層15%。火焰之雨
0火焰之雨擊中同一個目標三次后,不會再造成昏迷效果。清算現在可使火焰之雨的持續傷害效果有一定幾率生成爆燃灰燼。0
0現在,火焰之雨無需獻祭效果也能產生爆燃灰燼了。
現在,火焰之雨的持續傷害效果將每秒造成一次傷害(原為2秒)。持續傷害效果的美術效果將不再始終播放。臨的傷害提高25%作為補償。.0移除了惡魔學識術士在惡魔變身形態下的范圍近戰攻擊,并將末日降0
>燃燒現在也能生成爆燃灰燼了。0惡魔傳送門的持續時間延長至20分鐘,即使與術士的距離過遠,也不會自動消失了。此外,在主城中將不能再使用該技能。0
0雕文
新增小型雕文:共振傳送雕文。該雕文可使術士在踏進自己的惡魔傳送門時立刻被傳送走。戰士00
0顱骨戰旗的影響半徑擴大至40碼(原為30碼)。
現在,血之氣息在PvP中最多可疊加到3層。在其他情況下,它最多仍可疊加到5層。0
天神下凡不再免疫移動限制效果,而改為可立即打破移動限制效果。激活該技能時不再產生額外的怒氣值。技能持續時間延長為24秒(原為20秒)。0
0破膽怒吼的冷卻時間延長為90秒(原為60秒)。禁令雕文的沉默效果不再對玩家生效。
任務
物品00
0
0卡拉克西強化和血雨現在可以按正常速率疊加了。
現在,玩家可以花費600征服點數在征服軍需官處購買祥和之靈了。0
0現在,祥和之靈可以兌換2個黃金蓮(原為3個)。物品附魔0
現在,風歌和元素之力附魔可以通過真實PPM(每分鐘觸發次數)系統使用舞鋼、玉魂、巨神像和涓詠附魔了。
寵物對戰00
0加入了可升級戰斗寵物品質的新物品:戰斗石。
戰斗石分為兩大類,通用戰斗石可以提升任何寵物的品質,而指定類型的戰斗石只能用來升級特定類型的寵物。超過15級的寵物在使用這種方法升級時,會在升級過程中損失最多2個等級。0
戰斗石本身分兩種品質:無暇戰斗石可以將寵物直接提升到稀有品質,而拋光戰斗石可以將寵物提升到優秀品質。0玩家在戰勝野生寵物時,有極低的概率可以獲得通用和特定類型的無暇戰斗石。對手的等級越高,獲得戰斗石的概率越高。特定類型的無暇戰斗石將由被擊敗的寵物類型所決定。這些珍貴的物品為非靈魂綁定,可以在拍賣行中出售。0
完成寵物訓練師任務后獲得的寵物補給袋中可以開出指定類型的無暇戰斗石,該物品為拾取綁定。寵物手冊
00
0玩家可以花費1000正義點數購買通用拋光戰斗石。0
現在,寵物手冊的欄位中可以顯示每個寵物的品質了。現在,玩家可以通過名稱、類型、稀有度和等級來篩選寵物了,每次查看寵物手冊時,上一次的篩選結果將得到保留。野”就可以顯示西部荒野出現的所有戰斗寵物。寵物對戰音樂現在將與戰斗更加相配。世界中新增了一些寵物對戰的PvP區域。0現在,玩家可以在寵物手冊中進行地區搜索了。例如,搜索“西部荒0
0
0部分舊世經典團隊副本首領現在有幾率掉落新的戰斗寵物。玩家可以在熔火之心、黑翼之巢、安其拉和納克薩瑪斯的首領處獲取新的寵物。0
0戰斗中的非激活寵物,其已經使用過的寵物技能也將繼續冷卻。
0現在,玩家可以右鍵點擊寵物頭像選擇在寵物手冊中對其進行查看了。0現在,玩家最多可以擁有650種寵物。所擁有的同類寵物數量了。此有所體現。
現在,無論玩家是否擁有該戰斗寵物,都可以查看其說明文字,以及0
現在,戰斗中將顯示寵物品質。寵物的頭像、名稱和說明文字都將對0
地圖上將顯示本地區的戰斗寵物等級,玩家可以很方便地看出自己的隊伍與野生寵物間的實力對比了。時間了。
00現在,后排寵物將顯示影響到它們的負面效果,以及這些效果的剩余0潘達利亞的7位馴寵宗師給予的經驗乘數從x3.5提高到了x5。
擊敗寵物訓練師茱莉亞·史蒂文斯、老馬當勞、祖塔和兇狠的達戈的
經驗乘數從x3.5下降到x2.5。>00
0加入了召喚隨機寵物和最偏愛的隨機寵物的宏。的經驗提高10%。件中。金。
成就“馴服世界”現在將獎勵“狩獵帽”,該物品可使寵物戰斗獎勵0獵人成就中被移除的寵物已重返野外并被重新添加進這些成就的條0
新增擊敗天選者亞濟的成就“我選擇了你”。該成就的獎勵為30000
在寵物對戰任務線的最后擊敗天選者亞濟的玩家現在可以開啟一條與熊貓人古靈對戰的新寵物任務線以及相關日常任務。0
暗月馬戲團新增一位發放日常任務的馴寵大師。完成新的訓練師任務有幾率獲得新寵物:暗月之眼。0現在,裁縫可以制造帝蠶蟲和帝蠶蛾寵物了。界中獨自游蕩了。
0現在,許多原本只能在與其他寵物戰斗時才能發現伴生寵物也會在世0一些原本寵口稀少的寵物類型添丁進口,新增了大量可捕捉寵物。0暗月島新增兩種戰斗寵物,供玩家捕捉。變色的問題。
0
修正了某些在寵物戰斗中捕捉到的寵物在被加入寵物手冊時會發生0提高了玩家之間的寵物對戰獎勵的經驗值。
0
在寵物對戰中干擾視線的大型植物和灌木現在會在比賽中淡出視線。0修正了瞪羚可參加寵物對戰的錯誤。
日歌牧場00
新增種子:傳送門碎片0一位窮困潦倒的達拉然法師在潘達利亞找到了新家園。巴納比·弗萊徹會偶爾造訪半山市集,兜售一種新種子并趁機享受阡陌客的熱情招待。0
傳送門碎片生長出的消耗品可以開啟一道從日歌牧場通往某座主城的傳送門。0
0種子的堆疊上限改為50個。
0矮小的作物現在有了魔法光效,變得更加引人注目了。生長中的作物現在將顯示生長的持續時間,直至可以收割為止。0
已經獲得“農場老友”成就的角色在收割烹飪材料類作物時,將不再發現禮物,而改為有幾率發現特殊種子,例如魔法鱗莖、謎之種、歡歌鈴等等。
團隊副本、地下城與場景戰役00
團隊查找器系統現在不再通告某副本中已被擊殺的首領數。中途加入并完成團隊副本的玩家在下一次排隊時,將被優先選入全新的副本隊伍。0
加入又快速退出中途隨機團隊將獲得逃跑的負面狀態,30分鐘內不得重新排隊。0魔古山寶庫、恐懼之心和永春臺的非首領類敵人的刷新速度放緩。0
現在,進入《熊貓人之謎》前的團隊地下城不再需要團隊了。這些地下城中原本需要多名玩家共同應對的敵人現在變得更加簡單,單打獨斗的玩家也可以擊敗他們了:黑暗神殿的高階督軍納因圖斯安其拉神殿的維希度斯黑翼之巢的狂野的拉佐格爾了。
0
00
0統計頁面現在可以追蹤并分別顯示10人和25人團隊首領的擊殺情況0現在,在嘗試地下城挑戰模式時,大于5分鐘的冷卻計時將被重置。0
0場景戰役0新增數個90級場景戰役,包括額外的陣營專有場景戰役:
0突襲扎尼維斯聯盟雄獅港部落
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0王者的耐心統御崗哨00
0黑暗中的匕首0現在,場景戰役加入了地下城查找隊列的功能,包括隊長、替補、投票踢人和逃跑負面狀態,但仍然不要求角色。
PvP00
部落和聯盟間愈演愈烈的沖突已經席卷了整個艾澤拉斯:90級玩家現在可以通過PvP標簽頁排隊參加冬擁湖和托爾巴拉德的戰斗,彼此一較高下了。0
0現在,PvP強度將只提高治療專精所提供的治療量,以及傷害輸出或坦克專精提供的傷害值了。提高了武器上的PvP強度。
000競技場比賽的時間限制縮短為25分鐘(原為45分鐘)。現在,評級戰場將采用與競技場相同的法術限制措施了。
0
專業技能釣魚0潘達利亞的草藥和礦點的刷新速率降低約50%。0
每周日的荊棘谷釣魚大賽重新回歸,但現在每次大賽都將決出3名獲勝者。參賽者還將有機會贏得原卡魯亞克釣魚大賽的獎勵。0
大賽過程中,將不再刷新斑點可口魚的魚池,而改為在比賽過程中,荊棘谷所有漁點都可以釣到斑點可口魚。其中包括內陸漁點及殘骸。
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烹飪買。0增加了一個烹飪專業背包,玩家可以使用鐵掌徽記在納姆·鐵掌處購0
工程學0現在,任何等級的角色都可以接受布林頓4000提供的日常任務了,但每個賬號每天只能接取一次。此外,布林頓4000現在會免費派發時尚建議,可在1小時內大幅度提高你的拉風指數。0
0草藥學
0在潘達利亞采集任意草藥時,都有較小幾率獲得黃金蓮。采礦0
0現在,即使玩家不拾取挖到的礦石,所有礦點仍將在被挖掘后1分鐘后消失。
用戶界面
00正義、勇氣、榮譽和征服點數軍需官有了新的小地圖標識。當玩家受到會導致角色失控的效果影響時,系統將顯示一條全新的通告,并說明效果名稱和剩余時間。玩家可以在“界面選項”菜單下的“戰斗”一欄中進行設置。0
0坐騎與寵物手冊中的坐騎標簽頁上新增了搜索框。
坐騎與寵物手冊將自動記住你上一次查看的標簽頁。0
錯誤修正0現在,角色屬性表能正確反映PvP強度對治療的影響效果了。0
0猛襲平原鷹不再使用猛禽類寵物的技能。
修正了玩家從數百碼高空進入日歌牧場時,作物無法顯示的問題。
0
現在,已經學會召喚嚇人蕪菁寵物的玩家在收割烹飪材料類作物時,仍將獲得不祥之種。職業00
改進了大量技能和效果的響應表現,包括:復蘇之霧、光暈、潛行者藥膏、要害打擊、白霜、殺戮機器、漩渦武器、末日突降、最后通牒、血之氣息、赤色天災和猝死。星界風暴和爆炸陷阱。0
簡化了以下法術對其他玩家的視覺效果:地獄烈焰、枯萎凋零、颶風、0
0調低了地震的音效音量。獵人
0所有會造成自律效果的法術都不能同時生效了。0
當敵人踏入或離開冰霜陷阱的影響范圍時,其誘捕效果的響應將更加迅速,其實際影響范圍與視覺效果也將更加匹配。圍內,都將正確激活荷槍實彈效果。
00
當冰霜陷阱被免疫其效果的目標觸發時,只要受影響目標處于效果范0
0修正了陷阱掌握、誘捕、黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的一些問題。寵物技能低吼在面對免疫此效果的首領時不會再引發收益遞減效果了。0陷阱掌握的持續時間延長效果現在可以正確影響黑冰雕文了。
受冰霜陷阱雕文影響的冰霜陷阱,其擴大的效果范圍與視覺效果更加匹配了。法師00
修正了冰冷血脈雕文可能導致法師的寒冰箭、霜火之箭和冰槍術無法使用的問題。錯誤。術士0修正了冰冷血脈雕文可能導致受影響的技能無法造成應有傷害值的0
0
0惡魔衛士和憤怒衛士不會再默認自動釋放寵物技能脅迫氣場了。
疫病肆虐在延長不同法術強度的持續傷害效果時,不會再拉平它們的傷害值了。戰士00
當復仇之力的層數很高時,斬殺的傷害值將受到限制,其數值最多相當于戰士的最大生命值,以防止出現超高數值。專業技能00
蒸燒大餐和蒸燒盛宴現在可以正確為傷害輸出型施法職業提供智力加成了。治療者可以繼續從這些食物中獲取精神加成0
0D07F791FD4
5.2
死亡騎士
0
以下 各職業改動00
0死亡虹吸現在治療相當于傷害150%的生命值(原為100%)。符能轉換現在消耗5點符文能量,再加上每秒消耗5點符文能量(原為10點再加上每秒10點)。邪惡
00
0鮮血寄生蟲召喚的血蟲的生命值提高了200%。0
收割現在也影響冰冷觸摸。
0召喚石像鬼不再消耗符文能量。
0石像鬼打擊現在造成暗影和自然傷害(原來僅僅是自然傷害)。除了其他效果以外,黑色熱疫使者現在使暗影打擊施加冰霜疫病。0
德魯伊
0
旋風現在對野性德魯伊有30秒冷卻時間。此外,旋風現在與放逐,魅惑,束縛元素,妖術,冰凍陷阱,翼龍釘刺,鑿擊,悶棍,休眠,分筋錯骨,變形術,霜之環,懺悔和震山掌共享遞減。0
0共生
0碎裂猛擊現在有1.5秒施法時間,與戰士版本的技能保持一致。
0野性位移進行了重新設計,現在觸發豹形態,并使移動速度提高50%,持續4秒,不再觸發潛行。0塞納里奧結界的治療效果提高了100%。狂暴恢復的攻擊強度加成提高了10%。00
尖牙與利爪的攻擊強度加成提高了10%。
0精通:自然的守護者現在每點精通等級提供的護甲值提高了20%。回春術的法力消耗大約降低了9%。0
起死回生和野性印記的法力消耗降低了55%。群體纏繞現在是30秒冷卻(原為2分鐘)。臺風現在是30秒冷卻(原為20秒)。0精靈蟲群現在可以在同一時間內減速多個目標。00
0
提高了自然之力召喚的樹人的傷害和治療效果,并且自然之力的技能說明現在顯示這些召喚寵物的技能。叢林之魂
00
0平衡:現在產生40點太陽能量或月亮能量。野性:保持不變。0
0守護者:現在每次裂傷額外產生3點怒氣。
恢復:施放迅捷治愈后現在下一次法術獲得70%的急速。0自然的守護:現在是90秒冷卻(原為3分鐘),并使傷害和治療效果提高10%(原為20%)。獵人
00
0狂野怒火現在在獵人的寵物在視野之外時無法激活。
0沉默射擊現在是24秒冷卻(原為20秒)。束縛射擊不再消耗集中值。
0
0翼龍釘刺不再消耗集中值。現在是45秒冷卻(原為60秒)。移除了死亡標記雕文,它的效果現在是通用技能。命值。法師
0
新雕文:解放雕文。這個雕文使獵人使用逃脫時能夠恢復5%最大生00
祈愿現在移除喚醒的冷卻時間,并使喚醒的引導時間和持續時間減少50%。喚醒引導完成后使法師的傷害提高15%(原為25%),持續1分鐘(原為40秒)。祈愿者之能激活時被動法力恢復降低了50%。0
0強化隱形術現在是90秒冷卻(原為2.5分鐘)。鏡像施放的寒冰箭的傷害提高了50%。移除了強化反制。0
0
0火焰沖擊雕文被煉獄沖擊雕文取代。這個雕文使煉獄沖擊傳染的持續傷害能夠額外傳染1個目標。0熾熱疾速現在可以隨意觸發。0急速冷卻現在立即恢復15%的生命值(原為30%)。浮冰現在是45秒冷卻(原為60秒)。奧術
灼燒現在消耗3.5%基礎法力值(原為0.1%)。0
0
0奧術沖擊的法力消耗提高至1.6667%基礎法力值(原為1.5%)。0
冰霜
害。0寒冰箭造成的傷害提高了24¥,但debuff不再提高后續寒冰箭的傷0
0水元素
武僧
0凍結不再造成傷害,只在成功凍結后提供寒冰指。0
新60級天賦:和平之環
0
和平之環在目標周圍形成一個8碼的避難所,持續8秒,使所有在范圍內的敵人被沉默和繳械。0加入了新的風行和釀酒技能:敏捷酒。敏捷酒移除所有纏繞,昏迷和恐懼效果,并使以后這類效果的持續時間縮短60%,持續6秒。2分鐘冷卻。卻時間。0
真氣波的傷害和治療提高了100%,并且不再消耗真氣,但有15秒冷0禪意珠現在有2個限制(原為1個),現在會在目標生命值達到35%或以下,或者禪意珠被驅散時爆炸,并且不再消耗真氣。0
真氣爆裂的傷害和治療效果提高了100%,并且不再消耗真氣,現在有30秒冷卻時間。移除了繁花鋪道。移除了隔空勁。00
0
分筋錯骨現在是物理效果,而不是魔法效果,不再能被驅散,根基圖騰吸收或反射,并且基礎射程提高了20碼。迅如猛虎和業報之觸不再消耗真氣。
000
迅如猛虎不再能對已經有其他短暫移動速度加成效果的目標使用。0蠻牛沖現在是30秒冷卻(原為60秒)。是效果結束時。
軀不壞現在可以在昏迷時使用,并且現在會在使用時開始冷卻,而不0金創藥現在恢復相當于總生命值15%的生命值(原為10%)。0真氣突的傷害提高了15%。秒。
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療傷珠現在持續1分鐘。精通:青龍之賜產生的療傷珠現在持續300織霧
0作繭縛命不再能被驅散。0
0武僧4件套裝效果的禪意聚神現在更加靈敏。
被沉默時不再能夠使用雷光聚神茶。個治療效果受到相關精通的影響。雪怒現在會凝視武僧的最初目標。風行
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如果在持續時間結束前療傷珠沒有被使用,則會產生50%的治療。這0
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0新的75級技能:風暴,大地與火焰
風行武僧可以召喚最多2個元素復制品,元素復制品能夠在激活時復制武僧的傷害技能。每次召喚一個靈魂,武僧的傷害都會降低。
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01個靈魂:使武僧和靈魂造成相當于武僧正常傷害60%的傷害。
2個靈魂:使武僧和2個靈魂造成相當于武僧正常傷害40%的傷害。0
每個靈魂持續直到這個技能被取消,或者靈魂的目標死亡,或者其他導致靈魂取消的情況。0踏風連擊現在是15級可學的被動技能,有12%的幾率使武僧的下一次幻滅踢或猛虎掌不消耗真氣。
00新精通:滿腔怒火:每點精通使每層虎眼酒提供的傷害加成提高2%0虎眼酒現在每層使傷害提高1%(原為2%),但現在受到滿腔怒火的加成。0虎眼酒現在在消耗2點真氣后獲得1層效果(原為4點)。
0虎眼酒現在最多疊加20層,但一次只能消耗10層。
0用戶界面警告現在會在達到10層虎眼酒時顯示。釀酒
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0精通:醉拳大師:每點精通等級現在使醉拳的效果提高25%。
0圣騎士
0除了其他效果以外,純凈之手現在使所有傷害降低10%。
0對自己施放時,永恒之火的持續治療提高了100%。審判現在消耗5%基礎法力值。防護
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0奉獻的基礎傷害提高了789%,但攻擊強度加成降低了大約11%。
0牧師
0真言術:慰重新設計
真言術:慰取代神圣之火。真言術:慰造成的傷害與神圣之火相同,與其他法術和技能的交互也相同,但真言術:慰是瞬發法術,不消耗法力值,每次施放恢復1%最大法力值。天堂之羽現在持續6秒(原為4秒)。身心合一現在持續3秒(原為4秒)。的射程提高10碼。戒律
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統御意志現在是1.8秒施法時間(原為2.5秒)。00
0神圣之火雕文進行了重新設計,現在使神圣之火,懲擊和真言術:慰00
0專注意志現在每層效果使受到的傷害降低15%,最多2層。
靈魂護殼不再受精通加成,現在正確地受神圣庇護和爆擊效果加成。0全神貫注現在提供相當于250%牧師精神的法力值(原為200%),但不包括短時間的精神加成。盜賊
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0伺機待發現在是68級可學的通用技能。移除了多面手。0
新90級天賦:死亡印記
0標記目標,立即產生5點連擊點數。目標死亡時冷卻時間將被重置。這個天賦有1分鐘冷卻時間。新60級天賦:秘密行動
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伏擊,鑿擊和偷襲現在有30碼射程,并且使盜賊能傳送到目標背后。
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速度爆發現在消耗30點能量(原為50點),可以在潛行時使用,并且除了打破減速效果以外總是提供移動速度加成,但不再打破纏繞效果。0
飛鏢投擲現在使盜賊在使用這個技能后投擲飛鏢,而不是自動攻擊,持續10秒。0致命投擲現在在使用3,4和5個連擊點數時能夠打斷施法,并且能夠使目標在4,5,6秒內無法施放該系法術(原為5個連擊點數和6秒)。0
0神經打擊現在使目標的治療效果降低25%。
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0暗影集中現在使潛行時技能的能量消耗降低75%(原為100%)。修改了PVP套裝效果:
0精力現在是4件套裝效果,使最大能量提高50點(原為10點)。致命醞釀現在是2件套裝效果,這個效果保持不變。0
0戰斗
0活力現在使攻擊強度提高30%(原為25%)。劍刃亂舞造成的傷害降低了75%。敏銳
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0動脈破裂現在使目標受到的傷害提高20%(原為16%)。術士
0地獄獵犬的技能法術封鎖現在是打斷技能,不再提供3秒沉默。
鮮血恐懼進行了重新設計。這個技能現在對術士自己施放,使下60秒內的近戰攻擊會恐懼攻擊者。施放時,這個技能有1層效果,消耗20%生命值,有30秒冷卻時間。0
靈魂榨取現在提供吸收護盾,而不是治療。0犧牲契約現在使寵物犧牲25%的生命值(原為50%)。0
基爾加丹的狡詐現在是被動天賦,激活效果被移除了。0
0阿克蒙德的復仇的被動傷害不再有視覺效果。苦專精提高45%(原為50%)。
魔典:惡魔犧牲現在使毀滅專精技能的傷害提高20%(原為25%),痛0魔典:惡魔犧牲現在在魅魔犧牲時提供鞭打,而不是魅惑。0移除了爆燃灰燼雕文,它的效果現在是毀滅專精技能。0
0移除了靈魂碎片雕文,它的效果現在是痛苦專精技能。
新雕文:灰燼分流雕文,這個雕文使灰燼轉換的治療效果提高50%。0新雕文:吸取生命雕文,這個雕文使吸取生命的治療效果提高30%。0戰士
0震蕩波:現在是40秒冷卻(原為20秒),攻擊3個或以上目標會使冷卻時間縮短20秒。0復蘇之風現在使生命值達到35%或以下的戰士每秒恢復2%生命值(從3%下調),現在在10秒內產生15點怒氣(原為20點)。0
0除了其他效果以外,戰神使目標的移動速度降低50%(PVP8秒),持續15秒。0盾牌屏障的攻擊強度加成大約降低了10%。
風暴之錘現在造成125%的武器傷害(原為100%)。狂暴恢復現在消耗30點怒氣(原為60點)。死從天降雕文不再提高英勇飛躍的傷害。武器
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血之氣息進行了重新設計,現在在致死打擊造成傷害,或者目標躲閃了攻擊時使戰士能夠使用2次壓制(最多5次),不再影響英勇打擊。現在20級可學(原為50級)。0
猛擊現在造成220%的武器傷害(原為190%)。防護
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盾牌猛擊和復仇的基礎傷害提高了150%,但這些技能的攻擊強度加成大約降低了10%。薩滿
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0元素掌握現在是1分鐘冷卻(原為2分鐘)。薩滿之怒現在是元素和增強專精技能。導電體質不再需要目標處于治療之雨下。
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0先祖迅捷現在使法術急速提高5%,近戰急速提高10%(原為5%和5%)。0凈化術雕文現在使凈化術有6秒冷卻時間。石壁圖騰的吸收效果提高了25%。0
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怒火釋放的火舌武器現在使閃電箭的傷害提高20%(原為30%),使熔巖爆裂的傷害提高10%(原為0%)。0原始土元素和原始火元素的傷害提高了20%。0元素沖擊現在有一定幾率提高增強薩滿的敏捷。震擊傷害值50%的生命值。
0烈焰震擊雕文進行了重新設計,這個雕文現在使薩滿恢復相當于烈焰0
烈焰震擊的持續時間延長了25%。0 0
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