2024年3月3日發(fā)(作者:課文日月潭)

2023年魔方大賽策劃書
2023年魔方大賽策劃書1
一、活動(dòng)名稱
玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺
二、活動(dòng)目的.
通過此次活動(dòng)展示當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采 、青春、蓬勃、智慧,,促進(jìn)社團(tuán)知名度和在學(xué)院的影響力。
三、活動(dòng)意義
提高同學(xué)的動(dòng)手能力,增強(qiáng)思維的靈活性。提升學(xué)院的精神風(fēng)貌,豐富大學(xué)生的業(yè)余生活。
四、活動(dòng)地點(diǎn)
5s15
五、活動(dòng)時(shí)間
11月12日 15:00—17:00
六、活動(dòng)對象
全校學(xué)生
六、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、外聯(lián)部部長購買魔方和魔尺。
2、組織部負(fù)責(zé)人寫教室申請表并向?qū)W校申請。
4、場地布置及人員安排:外聯(lián)部。
5、活動(dòng)地點(diǎn)秩序維持:組織部。
6、秘書部部長編寫出玩轉(zhuǎn)魔方和魔尺的規(guī)則。
7、評委小組由外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會(huì)長組成。
8、活動(dòng)拍攝由宣傳部相關(guān)人員負(fù)責(zé)。
9、活動(dòng)筆錄由編輯部負(fù)責(zé)。
10、外聯(lián)部相關(guān)負(fù)責(zé)人在參賽地點(diǎn)懸掛橫幅。
11、秘書部部長統(tǒng)計(jì)參賽人員。
12、宣傳部相關(guān)負(fù)責(zé)人制作宣傳單,并在全校進(jìn)行發(fā)放。
13、宣傳部相關(guān)負(fù)責(zé)人繪制宣傳海報(bào),并貼在學(xué)院宣傳欄上。
14、宣傳單和海報(bào)上需含有報(bào)名方式及比賽地點(diǎn)及時(shí)間。
七、活動(dòng)流程
1、建模部相關(guān)人員安排參賽人員就座。
2、主持人介紹到場嘉賓。
3、主持人宣讀玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺比賽的比賽規(guī)則。
(1)將參賽人員分成6個(gè)隊(duì)。
(2)每隊(duì)的隊(duì)員每人一個(gè)魔方,能將魔方還原的面越多就作為獲勝者。
(3)每隊(duì)隊(duì)員每人一個(gè)魔尺,參賽者將魔尺做的形狀越創(chuàng)意就作為獲勝者。
(4)從每隊(duì)里選出一個(gè)魔方玩轉(zhuǎn)獲勝者和魔尺玩轉(zhuǎn)獲勝者。
(5)最后主持人公布獲獎(jiǎng)人員。
(6)向獲獎(jiǎng)人員頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
4、主持人宣布玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺活動(dòng)開始。
5、評委小組根據(jù)參賽選手的成績評出獲獎(jiǎng)人員,并由主持人公布。
6、參賽選手談?wù)剬顒?dòng)的看法以及會(huì)長對活動(dòng)進(jìn)行小結(jié)。
7、主持人宣布活動(dòng)圓滿結(jié)束。
8、活動(dòng)結(jié)束后,相關(guān)人員對場地進(jìn)行清理。
八、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
1、購買魔方魔尺費(fèi)用:一個(gè)魔方魔尺5元,共25個(gè),所需費(fèi)用125元。
2、所需物資:獎(jiǎng)狀,橫幅,數(shù)學(xué)協(xié)會(huì)會(huì)旗。
3、海報(bào)費(fèi)用(A3紙彩印):每份4元,共7份份,所需費(fèi)用28元。
4、宣傳單費(fèi)用:每份0.1元,共50份,所需費(fèi)用為5元。
九、活動(dòng)中注意的細(xì)節(jié)問題
1、數(shù)學(xué)協(xié)會(huì)會(huì)長、副會(huì)長及各部門部長事先準(zhǔn)備相關(guān)內(nèi)容,準(zhǔn)備發(fā)表自己的看法。
2、協(xié)會(huì)成員盡可能發(fā)言,談?wù)勛约旱挠^點(diǎn)。
3、紀(jì)律應(yīng)有相關(guān)人員維持好。
4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務(wù)必提前到場。
2023年魔方大賽策劃書2
一.活動(dòng)前言:
大學(xué)社團(tuán)作為學(xué)生參與集體生活的大課堂和提高學(xué)生自身素質(zhì)的搖籃,在校園生活中有著舉足輕重的作用。為了豐富學(xué)生課余文化生活,傳播魔方藝術(shù),弘揚(yáng)魔方文化,提倡健康,文明的娛樂理念,進(jìn)一步營造良好的大學(xué)文化氛圍和大學(xué)校園風(fēng)氣,同時(shí)為了打響社團(tuán)品牌,提高社團(tuán)知名度,我們魔方社特此舉辦此次“舞動(dòng)的指尖”魔方競速大賽。
二.活動(dòng)對象:
本次活動(dòng)面向西校區(qū)全體同學(xué)
三.活動(dòng)時(shí)間:
__年11月15日晚
四.活動(dòng)地點(diǎn):
西校區(qū)綜合樓教室
五、活動(dòng)流程:
1、宣傳:(1)海報(bào)宣傳:活動(dòng)前一個(gè)星期通過在學(xué)校醒目處張貼噴墨與手繪海報(bào)的方式進(jìn)行宣傳。
(2)設(shè)點(diǎn)宣傳:在食堂前大樹底下設(shè)點(diǎn)宣傳。
(3)廣播宣傳:活動(dòng)前與廣播臺(tái)進(jìn)行合作,在每天的廣播節(jié)目時(shí)間段對活動(dòng)進(jìn)行宣傳和跟蹤報(bào)道。
(4)網(wǎng)絡(luò)宣傳:在、我愛i競賽網(wǎng)等宣傳。
2、報(bào)名:報(bào)名時(shí)間為十一月初,地點(diǎn)為食堂門口和魔方社社團(tuán)例行活動(dòng)教室。
3、比賽階段:比賽具體分為選拔賽跟決賽
選拔賽于報(bào)名時(shí)進(jìn)行,地點(diǎn)為食堂門口大樹下。工作人員記錄選手成績,選取前20~30名進(jìn)入總決賽。(若有選手過多未能進(jìn)行,可另選其他時(shí)間進(jìn)行,若參賽選手不夠,則取全部報(bào)名人數(shù))
總決賽:
(1)時(shí)間:十一月十五日
(2)比賽地點(diǎn):西區(qū)綜合樓
(3)比賽方式:參賽選手分為兩組,每組10~15人,每組進(jìn)行3次比賽,成績?nèi)∪伪荣惓煽兊钠骄担瑑山M比賽結(jié)束之后取每組前三進(jìn)行第三輪。
(4)名次設(shè)定:
一等獎(jiǎng)一名(獎(jiǎng)品價(jià)格50元,另附獲獎(jiǎng)證書)
二等獎(jiǎng)兩名(獎(jiǎng)品價(jià)格25元,另附獲獎(jiǎng)證書)
三等獎(jiǎng)三名(獎(jiǎng)品價(jià)格10元,另附獲獎(jiǎng)證書)
趣味拆裝賽冠軍(獎(jiǎng)品價(jià)格5元,無證書)
具體獎(jiǎng)品內(nèi)容待定
(5)具體時(shí)間流程策劃:
16:00 工作人員到場,布置比賽現(xiàn)場
18:00 選手到場,熟悉比賽現(xiàn)場
18:30—18:45比賽正式開始,主持人講話,介紹參賽選手
18:45—19:05裁判打亂魔方,第一輪選手開始比賽
19:05—19:25 交送比賽記錄單,才藝表演,成績計(jì)算
19:25—19:45 裁判打亂魔方,第二輪選手開始比賽
19:45—20:00交送比賽記錄單,趣味魔方拆裝賽,成績計(jì)算。統(tǒng)計(jì)出每組前三,參加最后總決賽
20:00—20:20 最后六人總決賽
20:20—20:30交送比賽記錄單,成績計(jì)算,頒獎(jiǎng)
20:30之后,工作人員清理比賽現(xiàn)場
5、賽前準(zhǔn)備:(1)海報(bào) 宣傳海報(bào),比賽海報(bào),獲獎(jiǎng)海報(bào),感謝信
(2)制作報(bào)名表,比賽用計(jì)分表
(3)申請比賽用地,比賽用桌椅
(4)于食堂門口做好宣傳工作
(5)申請獎(jiǎng)狀,經(jīng)費(fèi)等
(6)人員安排:場務(wù)2人,裁判3-5人,主持2人,PPT控制1人,簽到1人,成績統(tǒng)計(jì)2人
(7)裁判前期培訓(xùn)
六、賽后工作:在校園醒目處張貼獲獎(jiǎng)海報(bào)
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:150元
八、相關(guān)人員規(guī)則
1、每一項(xiàng)目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項(xiàng)目中得到實(shí)施
2、每一項(xiàng)目的裁判不得參加該項(xiàng)目的比賽
3、比賽時(shí)間一到即開始比賽
4、每一項(xiàng)目的裁判員有義務(wù)執(zhí)行該項(xiàng)目的競賽規(guī)程
5、每一項(xiàng)目必須有一名魔方打亂員
6、對于特別的項(xiàng)目魔方打亂員有義務(wù)將魔方按打亂公式打亂
7、所有參賽者必須服從打亂結(jié)果
8、計(jì)分員有義務(wù)記錄參賽結(jié)果
9、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結(jié)果進(jìn)行更改)
江蘇科技大學(xué)西校區(qū)
大學(xué)生魔方社
2023年魔方大賽策劃書3
一、舉辦事宜
活動(dòng)目的:為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們之間交流和友誼,增進(jìn)同學(xué)之間的感情,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍。同時(shí),也提高同學(xué)們的動(dòng)手與思考能力,在全校范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動(dòng)。
活動(dòng)口號(hào):團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、拼搏活動(dòng)宗旨:友誼第一,比賽第二。
二、主辦單位:信息學(xué)院團(tuán)總支信息學(xué)院學(xué)生會(huì)
承辦單位:信息學(xué)院學(xué)生會(huì)文藝部
三、舉辦時(shí)間:11月6日四、舉辦地點(diǎn):鐘樓廣場五、活動(dòng)細(xì)則:
1、報(bào)名參賽:信息學(xué)院學(xué)生組織學(xué)生參加比賽,進(jìn)行賽前報(bào)名和現(xiàn)場報(bào)名。魔方為三階比賽。
2、分組:
參賽選手到場后進(jìn)行抽簽分組,每五人一組,進(jìn)行計(jì)時(shí)淘汰賽,每組勝出三名同學(xué),進(jìn)行之后的復(fù)賽,在進(jìn)行抽簽分組,每組勝出三位,進(jìn)入決賽。最后勝出三位選手
3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學(xué)院學(xué)生會(huì)成員配合,責(zé)賽場秩序及后勤工作。
4、本次魔方比賽競賽規(guī)則:
(1).當(dāng)裁判和參賽者彼此確認(rèn)參賽者已經(jīng)準(zhǔn)備好開始解魔方,裁判宣布“預(yù)備”。當(dāng)參賽者確認(rèn)時(shí),裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時(shí)。
(2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。
(3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時(shí)。參賽者交還魔方。如果參賽者在計(jì)時(shí)器停止后擰動(dòng)魔方,則自動(dòng)失去比賽資格。
(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,決定計(jì)時(shí)是否有效有效。
5、參賽選手注意事項(xiàng)
(1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內(nèi)的任何時(shí)間,參賽者在賽場內(nèi)時(shí)都應(yīng)該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內(nèi)必須保持安靜。
(2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:參賽者在特定比賽中沒有到場;
參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
六、比賽獎(jiǎng)勵(lì):
三階,四階各取全三名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì):一等獎(jiǎng):羽毛球拍二等獎(jiǎng):兵乓球拍三等獎(jiǎng):高檔筆記本
七、活動(dòng)總結(jié)
魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應(yīng)能力、手眼協(xié)調(diào)與手指的靈活度,是一項(xiàng)非常值得推廣的運(yùn)動(dòng)。為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,提高同學(xué)們的動(dòng)手實(shí)踐能力與反應(yīng)能力,同時(shí)創(chuàng)造更活躍的校園文化,應(yīng)廣大同學(xué)的興趣愛好,信息學(xué)院文藝部于11月6日中午一點(diǎn)在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。
此次比賽針對全校學(xué)生舉行,個(gè)學(xué)院魔方愛好者踴躍報(bào)名。本次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進(jìn)入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好,在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉(zhuǎn)動(dòng)手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場頓時(shí)鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來自學(xué)院的羅梟同學(xué)脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。
本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學(xué)們也叫好聲不斷,現(xiàn)場氣氛非常熱烈。本次活動(dòng)不僅為魔方愛好者提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái),亦為同學(xué)們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動(dòng)過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經(jīng)驗(yàn),我們定會(huì)再接再厲,將每一次的活動(dòng)做到最好。
八、活動(dòng)照片
省略
2023年魔方大賽策劃書4
一、活動(dòng)背景
新學(xué)期開始不久,社團(tuán)的活動(dòng)陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,為了跟上各五星級社團(tuán)的腳步,特此中策魔方社團(tuán)和心語社團(tuán)準(zhǔn)備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,以比賽的方式增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,豐富同學(xué)們的課余生活。
二、活動(dòng)目的
1、宣傳社團(tuán)
2、豐富同學(xué)們課余生活
3、考驗(yàn)同學(xué)們的動(dòng)手能力
三、活動(dòng)日期
3月14日~3月15日
四、活動(dòng)人數(shù)
一、二年級魔方愛好者。
五、活動(dòng)地點(diǎn)
杭州市中策職業(yè)學(xué)校科學(xué)館前。
六、策劃承辦社團(tuán)
杭州市中策職業(yè)學(xué)校魔方社、心語社。
七、活動(dòng)過程
1、提前將活動(dòng)橫幅掛在科學(xué)館前,活動(dòng)當(dāng)天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場,準(zhǔn)備好比賽所要使用的活動(dòng)區(qū)域以及桌子等。
2、當(dāng)天參加比賽的人員的報(bào)名。
3、比賽分成三介魔方還原高級還原高手表演魔板比拼兩步還原,每部分參加人員必須在所屬簽到處報(bào)名,計(jì)時(shí)員記錄所需拼魔方的時(shí)間并進(jìn)行記錄。
4、初賽決出前8名3月15號(hào)進(jìn)行決賽。
5、活動(dòng)人員應(yīng)及時(shí)在場維持秩序。
6、比賽結(jié)束后,分出本場比賽的冠軍,給予獎(jiǎng)品。
鄭樂負(fù)責(zé)登記當(dāng)天報(bào)名人員的姓名和班級。
俞萍和林衣露周琦負(fù)責(zé)比賽的計(jì)時(shí)。
張曉娜單成越陳有功負(fù)責(zé)魔方的打亂。
高慧負(fù)責(zé)活動(dòng)照片的拍攝。
八、前期準(zhǔn)備
1、做好活動(dòng)橫幅。
2、兩份活動(dòng)宣傳海報(bào)。
3、當(dāng)天廣播通知中午的活動(dòng)。
4、安排好當(dāng)天的工作人員。
5、請善于拍攝的社員記錄下當(dāng)天的活動(dòng)情形,在之后進(jìn)行報(bào)道。
九、物資
計(jì)時(shí)間的秒表、比賽時(shí)所需魔方以及獎(jiǎng)品。
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