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            圍棋的規則和玩法

            更新時間:2024-03-27 14:14:42 閱讀: 評論:0

            2024年3月27日發(作者:學習的力量)

            圍棋的規則和玩法

            圍棋的規則和玩法

            圍棋的規則和玩法

            世上大多數的棋類游戲,比如象棋、國際象棋、撲克,及至

            現在流行的三國殺等等,這些游戲的特征就是每張牌或子都扔有

            自己的屬性,圍繞這些子的特性再組成各自特有的規則。

            對比以上,圍棋可以算是世界上規則最簡單的游戲了,因為

            它只有黑與白兩種分別,但是它又可以說是世界上最復雜的游

            戲。

            圍棋的基本規則只有兩條半:

            1.吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片

            的)如果完全被圍住,就會被吃掉。

            2.數地:圍棋的結果是數雙方,占據面積大的一方為贏。

            3.半條規則:打劫

            吃子的時候,有時候會出現反復對殺,導致棋局無法進行的

            情況。當發現這種情況時,按規定是必須先在其它地方走一步

            棋,才允許繼續對殺。

            詳細規則:

            第一條圍棋的棋具

            第 1 頁 共 14 頁

            一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,

            共構成361個交叉點(以下簡稱為點)。在盤面上標有幾個小圓

            點。稱為星位,中央的星位又稱天元。

            二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子

            180、白子181個為宜。

            第二條圍棋的下法

            一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只

            能下一子。

            二、棋子下在棋盤的點上。

            三、棋子下定后,不得向其他點移動。

            四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

            第三條棋子的氣

            一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的氣。

            棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接

            成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。棋子直線緊鄰

            的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣

            均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上

            存在,也就是第四條提子。

            第四條提子

            把無氣之子提出盤外的手段叫提子。

            第 2 頁 共 14 頁

            提子有二種:

            一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

            二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣

            之子。

            拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)

            第五條禁著點

            棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,

            同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做禁著點,禁止被提方

            下子。

            第六條禁止全局同形再現

            第七條終局

            一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

            二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝

            第八條活棋和死棋

            終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終

            局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩只或

            以上真眼。死棋沒有兩只真眼

            第九條計算勝負

            雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。先將雙方死子

            全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為

            第 3 頁 共 14 頁

            單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一

            子。勝負的基準以棋局總點數的一半1801/2點為歸本數。凡一

            方活棋與所屬空點的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等

            于此數者為和。采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

            圍棋的變化之多與魅力所在

            圍棋規則雖然如同幾何公理般簡潔,但建立在此規則之上的

            各種策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,卻是無窮無盡的。

            象棋和國際象棋都是可以通過窮舉法來推算下招的,所以現

            在的超級計算機比世界冠軍還厲害。圍棋就不同了,每手棋都有

            幾百個可能的著手點,下在哪里、優劣如何都是純粹的感覺,無

            法量化。我認為圍棋更象宇宙變化之奧妙,象棋只是一個局部戰

            場的兩方廝殺。

            樂趣所在:

            圍棋中可以悟到很多為人處世的道理,不同的人能從中悟出

            不同的道來。

            記得初學圍棋時跟一好友兩人,完全不看定式或布局,初通

            規則后就輪翻廝殺,甚是歡樂.

            圍棋的規則和玩法 基本下法:

            對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下

            一子。棋子下在棋盤上的交叉點上。棋子落子后,不得向其他位

            第 4 頁 共 14 頁

            置移動。輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而

            使用虛著。

            棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個

            棋子的氣。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們

            便相互連接成一個不可分割的整體。

            它們的氣也應一并計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色

            棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便

            呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是提子。

            提子:把無氣之子提出盤外的手段叫提子。提子有二種:1.

            下子后,對方棋子無氣,應立即提取。2.下子后,雙方棋子都呈

            無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

            拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤

            上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不

            能提取對方的棋子,這個點,叫做禁著點,禁止被提方下子。

            擴展資料

            計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比

            賽均應采用計時制度。

            1、計時器

            提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指針式機械鐘。正

            式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側。人工讀秒提倡使用秒

            第 5 頁 共 14 頁

            表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比

            賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。

            2、時限

            不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。

            3、讀秒

            讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在采用規定基本時限外加

            讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀

            秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手

            不予計時。達到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。

            讀秒工作由裁判員執行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、

            40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩分。用至最后一分鐘

            時,讀秒方式變為:30秒、40秒、50秒。

            此后隨即以準確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、

            8、9、10。裁判員讀出10而棋手同時落子或尚未落子,均應判

            為已使用1分鐘。采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快

            棋比賽,可根據上述原則,事先規定讀秒實施細則。

            4、包干用時制

            包干用時制是規定基本時限之內必須結束比賽的計時辦法,

            超時判負。包干用時制的賽事均應事先規定基本時限,規定計時

            器材,并可制訂其他實施細則,但以下幾條須共同遵守。

            第 6 頁 共 14 頁

            (1)計時鐘一律置于白方右手一側。

            (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另

            一只手按鐘。

            (3)下單官仍須計時。

            (4)當一方放棄盤上競爭而導致放棄著手權時,允許終止

            計時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長

            負責。

            (5)提倡使用電子鐘計時。使用機械指針時鐘計時,以計

            時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過12為超時。

            (6)當計時鐘發生故障時,裁判長應根據實際情況作出臨

            時更換計時鐘、解釋計時鐘讀數、對某方超時判負等果斷裁決。

            (7)裁判長有權制止無理消耗對方時間的非正常行棋。

            圍棋的規則和玩法 第1條圍棋的棋具

            1、棋盤

            棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成

            361個交叉點,簡稱為點。

            棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常

            為每格2.4厘米:2.3厘米。

            在棋盤上標有九個小圓點,稱作星。中央的星又稱天元。

            2、棋子

            第 7 頁 共 14 頁

            棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

            棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子

            為宜。

            第2條圍棋的下法

            1、對局雙方各執一色棋子。

            2、空枰開局。

            3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。

            4、棋子下定后,不再向其他點移動。

            5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而

            使用虛著。

            第3條棋子的氣

            一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的氣。

            直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接

            成一個不可分割的整體。

            直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。

            棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

            第4條提子

            把無氣之子清理出棋盤的`手段叫提子。提子有二種:

            1、下子后,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。

            2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣

            第 8 頁 共 14 頁

            之子。

            第5條禁著點

            棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,

            同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做禁著點。如圖二的A點

            都是黑方的禁著點。

            第6條禁止全局同形

            著子后不得使對方重復面臨曾出現過的局面。

            第7條終局

            1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

            2、對局中有一方中途認輸時,為終局。

            3、雙方連續使用虛著,為終局。

            第8條活棋與死棋

            1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

            2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。

            第9條計算勝負

            著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出

            盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計

            數。

            雙方活棋之間的空點各得一半。

            棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此

            第 9 頁 共 14 頁

            數為勝,等于此數為和,小于此數為負。

            采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。

            第二章競賽規定

            第10條先后手的確定

            對局的先后手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。競賽規

            程對此應作明確表述。

            猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出

            示一顆黑子,表示奇數則己方執黑,反之執白,出示兩顆黑子則

            表示偶數則己方執黑,反之執白。高段者公示手握白子之數,先

            后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。

            第11條貼子

            正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3

            又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑

            負1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

            第12條計時

            計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比

            賽均應采用計時制度。

            1、計時器

            提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指針式機械鐘。正

            式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側。人工讀秒提倡使用秒

            第 10 頁 共 14 頁

            表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比

            賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。

            2、時限

            不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。

            3、讀秒

            讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在采用規定基本時限外加

            讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀

            秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手

            不予計時。達到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。

            讀秒工作由裁判員執行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、

            40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩分。用至最后一分鐘

            時,讀秒方式變為:30秒、40秒、50秒,此后隨即以準確的語

            音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出10

            而棋手同時落子或尚未落子,均應判為已使用1分鐘。

            采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根

            據上述原則,事先規定讀秒實施細則。

            4、包干用時制

            包干用時制是規定基本時限之內必須結束比賽的計時辦法,

            超時判負。

            包干用時制的賽事均應事先規定基本時限,規定計時器材,

            第 11 頁 共 14 頁

            并可制訂其他實施細則,但以下幾條須共同遵守。

            (1)計時鐘一律置于白方右手一側。

            (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一

            只手按鐘。

            (3)下單官仍須計時。

            (4)當一方放棄盤上競爭而導致放棄著手權時,允許終止計

            時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長負

            責。

            (5)提倡使用電子鐘計時。使用機械指針式鐘計時,以計時

            鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過12為超時。

            (6)當計時鐘發生故障時,裁判長應根據實際情況作出臨時

            更換計時鐘、解釋計時鐘讀數、對某方超時判負等果斷裁決。

            (7)裁判長有權制止無理消耗對方時間的非正常行棋。

            5、定時限步制

            這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。用完基本時限后,限

            在規定時間之內著完規定的步數。例如每10分鐘限著15手等。

            著完規定的步數而未用完規定時間,節余時間可延至下一節使

            用。

            第13條終局

            1、除總則第7條的規定外,凡參賽一方棄權或被判負、判

            第 12 頁 共 14 頁

            和的棋局,也作終局處理。

            2、雙方確認終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的

            語言表明棋局結束,棋已下完,對方予以回應,終局即告成立。

            第14條對局的暫停和封棋

            在規定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計入對局時限。規

            定的暫停時間一到,裁判員應立即指示對局雙方退場,同時暫時

            關閉計時器,待續弈時重開計時器。

            采用封棋制度的賽事,應另行制訂封棋實施細則。

            第15條棋手的職業道德和賽場紀律

            1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協定等作弊行為。

            2、棋手不得無故棄權和中途退出比賽。

            3、比賽時,棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。

            4、比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局,不準

            查閱有關資料。

            5、比賽中禁止參賽者與其他人談論與本局有關或與本隊有

            關的內容。實屬必要的談話,應經裁判長許可并在裁判員監督下

            進行。一般情況下不得超過2分鐘。

            6、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。

            7、棋手進入賽場必須關閉手機、呼機。

            8、棋手在對局中吸煙,必須符合比賽當地的法律和賽會的

            第 13 頁 共 14 頁

            規定。

            第16條棋手的權利和義務

            1、弘揚職業道德,遵守賽場紀律,維護賽場秩序,確保競

            賽順利進行是棋手的義務。

            2、讀秒時,棋手有查詢剩余時間的權利。如讀秒至最后一

            分鐘而裁判未以相應方式讀秒,棋手有權利要求裁判員按規定從

            讀錯之處重新讀秒。

            3、對于妨礙正常比賽的違規行為,棋手有提出意見和申訴

            的權利。但對于一局棋中對手違規行為的具體申訴,須在對局進

            行當時立即提出,逾期失效。

            4、在雙方正式確認勝敗結果之前,棋手有權提出復核。對

            方有義務真誠配合復核。經對局雙方和執行裁判正式確認的勝敗

            結果,任何人均無權改變。

            5、對局中一方離席期間,對方可以下子。當離席方回席

            時,對方有義務指明落子點。

            6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規定退場的義務。

            7、參賽棋手有準時參加賽會規定的開、閉幕式和其他禮儀

            性、公益性、宣傳性活動的義務。

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            圍棋的規則和玩法

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