2024年3月30日發(作者:app的意思)

論文選題的背景和意義
一 、選題背景及研究的目的和意義
1.1 課題來源
圖書信息的管理是圖書館經常遇到的問題,尤其是當今高校的圖書館更為突出。近年
來高校招生規模的逐步擴大和認識制度的改革,在學生認識將不斷增加,而管理人員則相
對減少。給學校的圖書館管理也帶來了巨大的壓力,早期的手工圖書管理方式已經不能滿
足日益增長的圖書館借閱需求。因此在計算機飛速以展的今天,就用庫技術實現圖書信息
的管理是可行而必要的工作。
1.2 選題背景
圖書管理系統是為了管理圖書借閱情況等信息而設計的。學校作為一種信息資源的集
散地,包含很多的信息數據的管理。現今,有很多的學校都是開始使用,甚至尚未使用計
算機進行信息管理。根據調查得知,他們以前對圖書信息管理的主要方式是基于文本、表
格等紙介質的手工處理,對于學生借閱情況的統計和查詢等往往采用對人工檢查進行。數
據信息處理工作量大,容易出錯;由于數據繁多,容易丟失,且不易查找。總的來說,缺
乏系統,規范的信息管理手段。盡管學校都有計算機,但是尚未用于信息管理,沒有發揮
它的效力,資源閑置比較突出,這就是圖書管理信息系統的開發的基本環境。數據處理手
工操作,工作量大,出錯率高,出錯后不易更改。一般圖書借閱情況是記錄在文件上,圖
書館的工作人員也只是當時對它比較清楚,時間長了,如再要進行查詢,就得在眾多的資
料中翻閱、查找了,造成查詢費時、費力。如要對很長時間以前的參加借閱圖書情況進行
查詢就更加困難了。
1.3 研究目的
本系統使用電腦安全保存、快速計算、全面統計,實現圖書管理的系統化、規范化、
自動化。
1.4 研究意義
我們認為有必要建立一個圖書管理系統,使圖書管理工作自動化、規范化,系統化,
程序化,避免圖書管理的隨意性,提高信息處理的速度和準確性,能夠及時、準確、有效
的查詢和注銷等情況。
二、國內外研究現狀
管理信息系統 (MIS) 是集成了計算機網絡技術、通信技術、信息處理技術,對信息進
行收集、傳遞、存儲及加工處理,用于輔助決策進行事務管理的一種人機交互的智能化計
算機系統。 MIS 的發展與計算機網絡技術的發展是緊密相關的,隨著 Internet/Intranet
技術的廣泛應用, MIS 的體系結構也發生很大的變化,從以往基于 C/S 結構的數據訪問
及安全體系發展到當前的基于 B/S 結構體系。計算機網絡技術的發展大體上經歷了三個階
段:一是以 Mainframe 為中心的集中處理式網絡,即主機 / 終端模式;二是以
Client/Server 模式為中心的分布式計算處理網絡系統,即客戶 / 服務器模式;三是目前
正興起的 Intranet 模式,即 Browr/Server 模式,它是以基于 WEB 技術為特征的。
現代管理信息系統即是建立在 Intranet 的基礎之上。
本設計是由 VisualC++ 連接 SQL2000 數據庫聯合開發,選用結構化生命周期法與
原型法相結合的方法開發。所完成的圖書管理系統軟件是一功能比較完善的數據管理軟件,
具有數據操作方便高效迅速等優點。該軟件采用功能強大的數據庫軟件開發工具進行開發,
具有很好的可移植性,可在應用范圍較廣的 WINDOWS 系列操作系統上使用。
三、主要研究內容
主要工具: WINDOWSXP+VisualC++ +SQL 2000
本次設計利用微軟公司開發的高級數據訪問對象 ADO 實現數據庫的管理與訪問,完
成基于 C/S 結構 的圖書管理系統。
研究目標:
(1) 功能方面,主要是對信息進行添加、修改、刪除等操作,并能對信息進行合理的
分類,對用戶進行分類,如管理員、會員,并對每類的用戶進行功能的限制,例如管理員
可以發布信息,并對信息進行添加、修改和刪除,而會員可以瀏覽信息,但不能對瀏覽的
信息進行修改和刪除。
(2) 性能方面,由于信息發布系統擁有不同類型的用戶,不同的用戶擁有不同的功能,
所以在登錄的過程中要有一定的安全性,因此對各類用戶設置密碼就變得非常重要了。比
如會員和管理員必須通過用戶名和密碼正確的登錄才能進入管理系統,對自己的個人信息
進行添加和修改,管理員也可以對信息進行添加、修改、刪除等操作。
四、課題進行的技術路線、開發環境及方法
4.1 開發環境
本次的畢業設計采用了文獻研究法。
文獻研究主要是通過閱讀有關畢業設計選題的技術方面的文獻,根據現階段的發展狀
況,選擇適當的技術完成本次的畢業設計,以下是對文獻研究法的重要體現:
(1) 需求分析 : 對于銀行大廳工作流程進行詳盡的了解 . 并了解銀行人員的具體需
求 . 這是對整個管理系統的軟件規模定位 , 對該軟件的實用性及粗細程度有著重要影
響 .
(2) 概念結構設計 : 通過對銀行大廳工作流程的詳細了解建立一個工作流程的初步流
程圖 . 根據事物間的關系建立 E-R 圖 . 便于建立數據庫 .
邏輯結構設計 : 通過了概念設計便很自然的過渡到這一環節 . 將 E-R 圖轉化成關系
模式并對數據模型進行優化
(3) 物理設計 : 該過程對數據庫的結構優化 , 使得物理結構最優 , 存儲空間利用率
高 , 事物相應時間小 , 事物吞吐率大 .
(4) 過程實現及維護 : 實現模型各個環節的具體編程實現 , 并進行調試 . 在完成了
整個軟件的開發工作后應該對軟件進行維護 .
詳細系統環境如下
開發語言: VisualC++
后臺數據庫: SQL 2000
開發環境運行平臺: Windows XP(SP3)
CPU :奔騰 2.0Ghz 以上
內存: 1G
分辨率:最佳效果 1024 × 768 。
4.2 重點解決的問題
技術方面:
(1) 通過網絡和書籍掌握對工具軟件的使用。
(2) 通過參考文獻和有關書籍學習完成畢業設計所需要的技術。
實現方面:
(1) 信息發布系統要有一定的安全性主要以登錄的過程實現。
(2) 前臺界面與后臺界面的合理規劃。
(3)數據庫設計的完整性,這個過程關系到以后信息發布系統的動態更新。
(4)主要功能的實現。如信息的添加、刪除、更改等操作。
4.3 論文提綱
摘 要
Abstract
第 1章 緒 論
1.1 開發背景
1.2 項目內容概述
1.3 系統特點
1.4 項目開發過程
1.5 項目意義
第 2章 系統分析
2.1 系統調查
2.2 問題定義
2.3 可行性分析
2.3.1 技術可行性
2.3.2 經濟可行性
2.3.2 操作可行性
2.4 系統需求分析
2.4.1 系統的綜合要求
2.4.2 系統流程圖
2.4.3 E-R圖
2.4.4 數據字典
第 3章 系統設計
3.1 系統總體設計
3.1.1 系統功能模塊
3.1.2 系統功能要求
3.2 系統詳細設計
3.2.1 數據庫設計
3.2.2 代碼設計
3.2.3 程序流程圖
第 4章 系統實現
4.1 高級數據訪問對象 ADO介紹
4.1.1 OLEDB和通用數據訪問
4.1.2 OLEDB體系結構
4.1.3 A citveX數據對象 (ADO)
4.1.4 A DO體系結構
4.2 SQL數據庫介紹
4.3 系統主要功能窗口的制作與實現
4.3.1 登陸制作
4.3.2 主界面
4.3.3 借閱管理界面
4.3.4 書庫管理界面
4.3.5 讀者管理界面
4.3.6 數據庫管理界面
4.4 系統主要功能代碼實現
4.4.1 借閱與歸還
4.4.2 數據庫管理
參考文獻
致 謝
綜述
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