《狂劍》是網(wǎng)成科技研發(fā)的一款2.5D玄幻動作類MMORPG網(wǎng)游,游戲以神劍傳人穿越至亂世,從而追隨先人尋劍之路為開篇,通過穿梭變幻莫測的異界、縱橫交織的地域文化展現(xiàn)氣勢磅礴的仙俠江湖。游戲以直觀逼真的形體動作、火爆酣暢的打斗效果、流暢的操作手感及復雜的攻擊組合引領玩家體驗來自異次元時空的新派動作巨作。
中文名狂劍
類型角色扮演
技術2.5D
題材玄幻
開發(fā)商網(wǎng)成科技
游戲介紹《狂劍》是網(wǎng)成科技研發(fā)的一款2.5D玄幻動作類MMORPG網(wǎng)游,游戲以神劍傳人穿越至亂世,從而追隨先人尋劍之路為開篇,通過穿梭變幻莫測的異界、縱橫交織的地域文化展現(xiàn)氣勢磅礴的仙俠江湖。
狂劍Logo基本介紹測試狀態(tài):未測試
游戲名稱:狂劍
開發(fā)商:網(wǎng)成科技
運營商:渡口網(wǎng)絡
類型:角色扮演
技術:2.5D
題材:玄幻
游戲背景沈氏家族第十三代傳人沈清揚坐擁千萬資產(chǎn),是一位聲名海外的成功商人。在外界看來具備一切榮耀光環(huán)的簇擁下的沈輕揚,優(yōu)越的家世背景,旁人不能匹及的聰穎天資,天生敏銳的商業(yè)頭腦。一切美好的種種仿佛都給予他一身。卻殊不知沈氏家族之所以能在古往今來都獨霸一方,是所受家族代代相傳一柄神劍“鑄天”所庇佑。
為了能再擴大家族事業(yè),沈清揚集結(jié)世界各地有威望的科學家對神劍做一系列研究。突然有一天,就在實驗室里,鑄天神劍盡發(fā)出刺眼光芒,在萬道光芒之后,科學家們驚奇發(fā)現(xiàn),沈清揚盡神秘失蹤……難道這刺眼光芒是打開異界的入口?沈清揚又會隨之穿越至那道時空中?沈氏家族的命運又將何去何從......
被吸入時空隧道后的沈清揚殊不知自己以身處公元1127年,北宋復滅。至此大陸四分,權國分立。宋退居淮河以北,僅存的半壁江山被西北諸國以狼吞之勢圍錮。然而此時,蒙古諸部內(nèi)部紛爭未解;金國大戰(zhàn)之后元氣已傷;西夏、吐蕃、大理小國無力大舉起兵。中原大地卻是迎來得之不易的和平。
各方勢力雖無力興起殺伐戰(zhàn)事,卻各自私下或重金買通、或武力脅迫、或投之所好,拉攏一批一流武林高手開山結(jié)派,培養(yǎng)一大批所謂“武林義士”、“江湖俠士”。這批被制造出來的俠士、義士又各自在幫派門規(guī)、正邪不立的唆使下,或舉械單挑、或群起殺之,一時間江湖血雨腥風不斷。往往一場爭斗之后,遍地殘肢斷臂、流血漂櫓的景色卻更甚于戰(zhàn)場之慘烈。
江湖人士之中亦清明之人。數(shù)位原本早已隱居世外的武林高手,皆隱隱發(fā)現(xiàn)當世武林正被一場驚天陰謀所席卷。而各自門下弟子更正被兩大不明勢力所唆使,仇殺。如今所謂江湖武林,其實不過是各國勢力所培養(yǎng)的前鋒鷹爪。無奈之下,當時江湖德高望重之輩偶然中得到神啟批示:“持鑄天,可平天下”。于是派出門下潛修十數(shù)年的弟子入世查訪,尋找這位隱世高人。
而在另一邊,蒙古諸部在一強力人物力挽狂瀾之下已隱有一統(tǒng)跡象;西夏、吐蕃、大理等小國在亂局之中伺機而動,意圖分羹;金國調(diào)養(yǎng)生息之后必會再度起兵;武林亂象已難再平,各路廝殺連日不絕;兩大不明勢力又不斷教唆、分化各派力量,動機不明。
如此亂世該當如何抉擇...是隨波逐流成為無根浮萍?或命如草芥,被人恣意凌辱?眾弟子是否能成功請出高人相助?而這位高人和沈輕揚究竟又有何千絲萬縷的關系?
游戲原畫靈智上人慕容絕沙通天完顏洪烈游戲特色開創(chuàng)動作玄幻新題材《狂劍》成都網(wǎng)成科技開發(fā),邁吉客運營的2.5D武俠網(wǎng)游。游戲以中國古代傳統(tǒng)文化、民俗風情、歷史背景和部分真實的中國地理環(huán)境為基礎,加入武俠世界觀及其表達的武俠思想,并少量引入相對適合武俠世界的玄幻元素來豐富世界設定。[1]
實現(xiàn)跨界技術對戰(zhàn)格局《狂劍》首次將立體的合同戰(zhàn)斗概念引入游戲中,玩家在實現(xiàn)一系列擊打動作時,比常規(guī)游戲中所能感受到的對戰(zhàn)更具殺傷破壞力,能造成最大程度的視覺沖擊,增強了對戰(zhàn)時的刺激感,使戰(zhàn)局高度激烈緊張。同時局勢變化快、戰(zhàn)斗模式轉(zhuǎn)換迅速、指揮協(xié)同復雜、后勤支援艱巨等特性更提升了游戲可玩性,可想知《狂劍》不僅僅是一款動作仙俠網(wǎng)游,更是一款考驗秀團體配合、炫個人技術的全面PVP主打網(wǎng)游。
浮動光影特效打造極致畫面《狂劍》游戲啟用虛擬渲染技術,即高動態(tài)光照渲染、光暈效果等視覺特效。是畫面成像更富動態(tài)真實感,在游戲場景效果上則采用浮動光影特效,具體表現(xiàn)在人物移動時陰影位置,建筑物逆光位置都會產(chǎn)生相應改變,使畫面呈現(xiàn)更生動自然。此項技術的革新除了造就更精致的畫面之外,更保障了游戲多人玩家同屏戰(zhàn)斗,大型戰(zhàn)場時的流暢性。
參考資料本文發(fā)布于:2023-06-01 00:10:27,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://m.newhan.cn/zhishi/a/92/179881.html
版權聲明:本站內(nèi)容均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供演示用,請勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內(nèi)刪除。
本文word下載地址:狂劍(玄幻動作類MMORPG網(wǎng)游).doc
本文 PDF 下載地址:狂劍(玄幻動作類MMORPG網(wǎng)游).pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |