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            星際爭霸:母巢之戰(暴雪公司1998年創作的即時戰略游戲)

            更新時間:2025-12-22 10:46:34 閱讀: 評論:0

            星際爭霸:母巢之戰(暴雪公司1998年創作的即時戰略游戲)

            星際爭霸:母巢之戰 (暴雪公司1998年創作的即時戰略游戲) 次瀏覽 | 2023.05.20 16:57:31 更新 來源 :互聯網 精選百科 本文由作者推薦 星際爭霸:母巢之戰暴雪公司1998年創作的即時戰略游戲

            《星際爭霸:母巢之戰》(StarCraft:BroodWar)是即時戰略游戲《星際爭霸》的官方資料片,于1998年由暴雪娛樂和Saffire共同發行。資料片延續了原版《星際爭霸》的劇情,并加入了新的游戲單位、科技、地圖樣式、背景音樂及平衡性調整。《母巢之戰》于1998年11月30日正式發行。截至2007年5月,《星際爭霸》與《母巢之戰》已經同時售出了近1000萬套。游戲得到了大多數媒體的好評,許多評論家稱贊開發者的細心和精致,將其作為一部獨立游戲而不是沒有創意的延伸作品。在韓國游戲發展出了職業聯賽。大量職業選手在電視直播的聯賽上進行對抗,贏得了高度的聲望及知名度。

            開發商

            暴雪

            中文名

            星際爭霸:母巢之戰

            外文名

            STARCRAFT

            游戲類別

            即時戰略

            游戲平臺

            PC

            發行商

            暴雪

            發行時間

            1998年11月30日

            游戲介紹

            在《星際爭霸:母巢之戰》的游戲內容圍繞星際間的三個種族——地球人的后裔人族、游戲截圖(7張)

            一種生物群體蟲族和高度文明的外星神族——星靈。玩家通過采集資源建設基地、發展軍備,最終擊敗對手。《母巢之戰》的游戲界面與《星際爭霸》幾乎完全相同,但資料片中各個種族中新增的數個作戰兵種和單位升級使得游戲戰場更為豐富,游戲平衡性亦更加趨于完善。與此同時,單人游戲的關卡也增加了難度,玩家需要更加注重戰略戰術才能取勝。同樣,游戲的人工智能引擎也得到了提升,電腦玩家將可選擇更加強大及具有針對性的戰術。新增兵種瓦爾基里護衛艦的攻擊效果。

            在資料片的新單位中,人族的醫療兵是可以在戰斗中恢復生化單位的生命值的;蟲族的潛伏者能夠在埋地狀態發出攻擊;而前作中于神族劇情中出現的黑暗圣堂武士則可以正式生產,并能夠合體為一個施法單位黑暗執政官。每個種族還新增了一種空對空單位,使得空中戰斗變得更加豐富。一些新的科技升級也在游戲中出現,使游戲對抗更為多元。游戲平衡性的修改削弱了一種屢遭非議的“快攻(Rush)”戰略——即在游戲初期通過犧牲經濟以達成快速生產兵力并取得早期壓制的戰術。

            《星際爭霸》推出半年多就吸引了全世界不計其數的玩家投身其中,為爭奪宇宙最后的霸主而爭戰不已。當時甚至有人下結論說,不可能再有任何即時戰略游戲可以超越星際爭霸了。然而在1999年初,暴雪推出了這套經典游戲的資料片《母巢之戰》(BroodWar),再一次轟動了全球。

            很多玩家或許都認為一個游戲的資料片只是在游戲主架構之下推出的續貂之作,其成就很難和原版相提并論,但《血獅》的推出無疑打破了這個說法。全新的7個作戰單位、重新改寫的優異AI、因為新單位所衍生出來的復雜戰術變化、專為網絡對戰設定的全新地圖、以及同樣出色的聲光表現又再一次的證明暴雪執即時戰略游戲界牛耳的超凡地位。

            游戲情節

            選自暴雪官方劇情回顧第二章:母巢之戰回顧

            背井離鄉

            盡管偉大的執政官Tassadar用自己勇敢的犧牲換來了主宰(Overmind)的毀滅,但是Aiur行星上剩余的殘暴的蟲族仍然難以計數,而且它們的數量無疑會超過行星上幸存的神族人民。Zeratul向神族開放了暗黑圣堂武士的居住地——行星Shakuras作為神族的避難所。盡管接受暗黑同胞的援助是個很棘手的問題,不過執政官Artanis以及早已解體的仲裁委員會的殘余成員們還是一致認為目前的當務之急是盡可能的拯救每一個神族人民。

            JimRaynor的部隊聯合神族一起在蟲族的包圍中殺出了一條血路來到了古老的Xel'naga傳送門,這是一個早年留下來的歷史遺跡。Zeratul利用這個古董開通了前往Shakuras行星上另一個Xel'naga傳送門的通道。在戰斗中Raynor和一部分神族脫離了大部隊,但是Artanis和Zeratul帶領者大多數的同胞穿越時空安全抵達了行星Shakuras。

            令他們吃驚的是,他們發現蟲族竟然也通過傳送門尾隨而來。初來乍到的難民們與自己的暗黑同胞們聯合了起來對抗蟲族的入侵。與此同時,掉隊的Raynor和少數神族決定留在行星Aiur上關閉傳送門,以確保不再有新的蟲族入侵Shakuras。由于自斷后路,這支勇敢的部隊前途一片渺茫……

            亦敵亦友

            暗黑圣堂武士們愁眉苦臉的領著來訪的客人們拜見了他們德高望重的女族長,Shakuras行星的統治者——Raszagal。神族的第一要務就是擊潰正在Shakuras行星上肆虐的蟲族。Raszagal宣稱Shakuras行星上的Xel'naga圣堂能夠拯救整個星球,但是激活圣堂的這種力量需要兩顆遺失多年水晶——Khalis水晶和Uraj水晶。

            Kerrigan毫無征兆的降臨在Shakuras并且告知警戒的神族人民隨著主宰(Overmind)的滅亡,她已經不再是原來的那個沒有靈魂的殺戮機器。然而,殘存的腦蟲(cerebrate)們已經開始聯合起來創造新的主宰來重新執掌蟲族并企圖把Kerrrigan重新控制為自己的爪牙。

            Kerrigan提出可以幫助神族尋找Khalis水晶和Uraj水晶,Raszagal不顧Artanis和Zeratul的反對接受了她的幫助。Kerrigan和神族戰士們出發來到了行星Braxis并成功找到了Uraj水晶。在進程中它們遭遇了自稱是“地球聯合理事會”(UED)的人族部隊。它們拒絕了UED的招降并逃脫了人類的追捕。

            Kerrigan與神族組成的水晶回收部隊下一個目標是行星Char——Khalis水晶的所在,同時也是靠近正在成長的新主宰的危險地帶。它們與蟲族以及年輕的新主宰爭分奪秒,最終順利地取回了Khalis水晶并返回了Shakuras行星。

            以下是Raszagal的一段引言:

            “很好,Kerrigan。我們相信你的陳述,不過我們警告你:這個星球絕對不會容忍你的背叛。”

            悲劇降臨

            Shakuras行星上一群來自Aiur行星的神族難民倒戈背叛了暗黑圣堂武士同胞。Raszagal本來就已經身處口水戰和政治斗爭的中心地帶,她無心與叛軍妥協并下令暗黑圣堂武士們將它們消滅。Zeratul對Raszagal的指令感到困惑,不過他最終還是奉命討伐。隨著叛軍的崩潰,Zeratul勸降他們的首領,結果遭到了拒絕。叛軍首領稱:其他的神族遭到了命運的詛咒而且Raszagal正在醞釀見不得人的陰謀。

            叛軍的首領還沒來得及解釋他背叛的具體原因,Kerrigan和她的蟲族奴才們便趕來將他就地處決了。憤怒的Zeratul命令Kerrigan馬上離開Shakuras行星,不想她竟欣然從命,并告知Zeratul他們原先的結盟已經達到了自己的目的:腦蟲們不愿服從Kerrigan的領導,而托暗黑圣堂“朋友”的福,這些反對她的聲音已經消失。

            如果不激發Xel'naga圣堂的凈化力量,Shakuras行星將被蟲族毀于一旦。明知道消滅了入侵的蟲族等于給Kerrigan幫了一個天大的忙,被逼到絕路上的神族還是只有這一個選擇。Artanis和Zeratul帶著兩顆水晶來到圣堂的頂峰并傳導出了圣堂內在的偉大力量,將Shakuras行星上的蟲族化為了灰燼。

            以下是Zeratul的一段引言:

            “有些不對勁。我們的女族長大人從來都是智慧和仁慈的。雖然她的決策不無貢獻,但是這太不像她的作風了。”

            以下是Artanis的一段引言:

            “或許的確如此……不過當務之急我們要討伐我們的同胞,愿Adun寬恕我們”

            Psi干擾器

            地球聯合理事會(UED)嚴密監視Koprulu象限的人族殖民地已經有一段時間了。隨著神族和蟲族進入監控的視野,理事會的高層們認為是時候該給這些遠方的同胞們重新套上項圈了。

            UED派遣了一支由DuGalle司令率領的遠征艦隊,DuGalle獲得的指令是顛復人族帝國政權并捕獲年輕的蟲族新主宰。在SamirDuran率領的人族聯盟反抗勢力的協助下,UED遠征艦隊初步在行星Braxis上建立了自己的中轉站。DuGalle的戰術顧問,副司令Stukov將Duran的部隊招至UED麾下。

            下一步,DuGalle發動了對Dylarian艦塢的突襲,奪取了多艘人族帝國停靠在那里的戰列巡洋艦(大和戰艦——譯者注)。人族帝國的援兵隨即到來,指揮官正是EdmundDuke將軍,不過由于戰力上處于劣勢,援兵最終還是撤退了。洋洋得意地UED艦隊毀掉了Dylarian艦塢并把剩余的守衛軍招至麾下。

            UED軍隊了解到在Tarsonis行星上存在一種神秘的武器——Psi干擾器,它能夠阻斷蟲族單位之間的交流溝通。如果這種武器被人族帝國據有,那么UED便無法利用蟲族來完成計劃。于是Duran提議摧毀Psi發射器,雖然Stukov反對,DuGalle還是同意了。

            Duran和其他的UED部隊捕獲了Psi干擾器,但是幾個UED特工突然現身并聲稱他們按照Stukov的命令前來拆除它,Duran毫無辦法只得拱手交出Psi干擾器。

            內訌

            UED艦隊駛向人族帝國的首都——KorhalIV行星。隨著對Korhal都城Augustgrad的進攻,DuGalle終于包圍了皇帝Mengsk的剩余部隊。UED部隊正準備接管這個廢帝的時候,JimRaynor乘坐著Mengsk的舊旗艦——亥伯龍神號突然到來,一同降臨的還有一支小規模的神族艦隊。隨后,Raynor和他的神族朋友就帶著Mengsk逃走了,而UED艦隊則展開了激烈的追擊。

            UED跟著Raynor和Mengsk來到了Aiur行星,Raynor一行準備在這里開啟一個傳送門并逃走。傳送們的開啟招致周圍蟲族的攻擊行為,令Stukov驚訝的是,Duran的部隊離開了應有的位置,使得UED的部隊完全暴露在蟲族的進攻面前。由于無法抵擋蟲族的進攻也無法抓回Mengsk,Stukov只得撤回自己的部隊重新加入艦隊,而Stukov本人則突然只身前往行星Braxis。

            DuGalle聽到Raynor和Mengsk逃走以及Stukov放棄在Aiur行星上的戰斗的消息后感到了困惑。當UED偵測到在Braxis行星上存在Psi干擾器的時候,Duran得出結論說Stukov重建了Psi干擾器來阻礙UED的目標,DuGalle命令Duran找到并處決Stukov。

            以下是DuGalle的一段引言:

            “難以置信!但是這些證據都是確鑿的……Alexei(Stukov名字的簡稱——譯者注),你到底想干什么?”

            Duran槍擊了Stukov然后就溜走了。受了致命傷的Stukov告訴DuGalle,Duran才是真正的叛徒而且有可能已經受到了蟲族的感染。Duran造成了Mengsk和Raynor的逃跑,而且Stukov現在正在重建的Psi干擾器是因為他堅信這是從蟲族手中拯救人類的關鍵,而Duran從一開始就堅持要把它摧毀。

            DuGalle相信了Stukov的遺言,他后來在艦隊去行星Char之前,在Braxis行星上還建立了衛戍要塞。在行星Char,UED的軍隊沖破了新主宰的防線,并向新主宰注射了強力的神經刺激劑從而控制了它。

            大權再握

            隨著神經刺激劑開始生效,Duran和刀鋒女皇突然出現在UED面前。Kerrigan介紹自己為蟲族的首領,而且很明顯Duran的確已經被感染了。DuGalle威脅說要用Psi干擾器摧毀她對蟲族的控制,不過Kerrigan針鋒相對的宣稱她有意破壞掉這個干擾器。她為處決Stukov的事向DuGalle表示過感謝后就離開了。

            在行星Char上建立了基地之后,UED控制了新主宰的嘍羅們——它們占據了蟲族的絕大多數。這使得UED相對于Kerrigan有了很大的優勢,因為Psi干擾器阻斷了Kerrigan對那些不隸屬于新主宰的蟲族的控制。

            Kerrigan與Shakuras行星進行了溝通并說服了JimRaynor和神族去拯救UED控制下的人族帝國部隊。Raynor和神族都不愿意再相信她,但是Kerrigan指出控制蟲族只是UED的第一步計劃,來自地球的貪婪遲早會籠罩整個Koprolu象限。

            另外,Kerrigan還表示她對Mengsk沒有什么加害的想法。她需要Mengsk持有的Psi發射器來奪回自己對蟲族的控制,還要利用他消滅Psi干擾器,擊敗UED的艦隊,她還承諾幫助Mengsk奪回行星KorhalIV。毫無籌碼的Mengsk只能全盤接受,Kerrigan的計劃順利地進行,Psi干擾器被成功摧毀。

            以下是來自Kerrigan的一段引言:

            “我能向你保證,Arcturus(Mengsk的名字——譯者注),如果沒有我的幫助,你只能是你下半生的那個8尺乘8尺的牢房里的光桿兒皇帝。”

            分崩離析

            Kerrigan在談判中占盡了好處:維持自己在蟲族的地位并幫助Mengsk從UED手中奪取行星Korhal。隨后,她命令蟲族毫無預警地對人族帝國和神族的營地發起了攻擊。Duke將軍在戰斗中陣亡,Kerrigan卻給Mengsk留了一條生路。她想讓Mengsk眼睜睜的看著她自己走上權力的巔峰,以此來加重對Mengsk內心的折磨。而至于JimRaynor,他逃走了,并發誓有朝一日回來取Kerrigan的首級。

            以下是Kerrigan的一段引言:

            “你說得對,Fenix。我利用了你來實現自己的目標,而你的表現完全就像我設計的那樣。你們神族權都非常頑固而且容易掌控,你們自己才是你們最大的敵人”

            以下是Fenix的一段引言:

            “這真的很諷刺。我依然清晰地記得在行星Char上Tassadar給你上過同樣的一課。”

            最后Kerrigan挾持了Raszagal并帶到了行星Char。很容易預料到,Zeratul隨之而來并要求Kerrigan安全的釋放他們的女族長。Kerrigan提出了一筆交易:如果Zeratul和他的同胞能夠消滅新的主宰,Kerrigan就保證將Raszagal歸還給她的人民。由于新的主宰毫無疑問是Zeratul和Kerrigan共同的敵人,Zeratul不情愿地答應了。

            Zeratul直到率領同胞摧毀新的主宰之后才發現Kerrigan從很早以前就已經奴化并糟蹋了暗黑圣堂武士們的女族長Raszagal。刀鋒女皇精明地在策略上戰勝了神族。隨著主宰和腦蟲的滅亡,Koprolu象限內所有的蟲族全都掌控在了Kerrigan的手中。

            然而暗黑圣堂武士們并沒有放棄,他們從蟲族手中暗中救走了Raszagal,但是Kerrigan的爪牙們在他們能逃走之前就展開了包圍的陣勢。隨著Kerrigan和她的爪牙們的逼近,Zeratul寧愿奪取Raszagal的生命也不愿讓她再次落入蟲族的手中。在Raszagal生命的最后一刻,她感謝Zeratul將她從Kerrigan的精神奴役中解放出來。Kerrigan決定放Zeratul一條生路而不是馬上賜給他死亡的安寧。遭受了悲傷與罪孽的重創,Zeratul立誓要為Raszagal報仇。

            天外有天

            以下是Duran的一段引言:

            “這個生物是循環中的最后一塊拼圖。它在宇宙秩序中的角色早在恒星們還都年輕的時候就已經被注定了。看啊,這就是你們歷史的巔峰。”

            在Zeratul和他的人民離開行星Char的時候,他們偵測到在一顆不明的衛星上有神族的生命征兆。Zeratul他們調查并發現有人曾在這里嘗試使用基因拼接技術來混合蟲族與神族的DNA并創造出混血生物。

            至少在一起試驗中,這種嘗試成功了。正在Zeratul充滿了對這種恐怖生物的憎惡的時候,一個人族男人突然在培養基面前解除了隱身狀態,這個男人自稱名字為SamirDuran。

            Zeratul記得這個名字,他質問是不是Kerrigan推動了這個雜交工程。Duran否認了他的指控并且說他真正的主子其實是一個遠遠更加強大的力量。神族與蟲族的混合是一個巨大的循環走向其終點的最后一步。散落在千千萬萬個世界里的這些混合體將會在不久之后覺醒,到那時,整個宇宙會發生根深蒂固的改變。懷著極為忐忑的心情,Zeratul和其他的神族一起回到飛船,重新踏上回到Shakuras行星的歸途。

            Kerrigan的崛起

            刀鋒女皇不久就面臨著新的威脅,她對于Duran不合時宜的突然消失非常的不滿。很明顯ArcturusMengsk糾集一些幫手并攢成了一個新的艦隊。Artanis也從Shakuras行星率領著神族艦隊通過傳送門來到這個時空。最后到來但卻最不可小覷的是,DuGalle司令執著地決定要打敗這個曾經一手策劃了Stukov的死的女人。

            以下是來自DuGalle的一段引言:

            “你大大的低估了我,親愛的。”

            以下是來自Kerrigan的一段引言:

            “我不這么認為,司令。你睜開眼看看,如今這個情況下我已經差不多就是這個宇宙的潑辣女皇了,而你們這些小兵兒和小船兒全都不可能再阻擋我。”

            Kerrigan用實力教育了這三支艦隊:最好不要低估蟲族。面對岌岌可危的戰局,Mengsk和Artanis被迫撤出了戰場。最后的時刻很明顯UED已經無法在其他兩個幫手都已經失敗的情況下繼續抗衡了。DuGalle提出如果可以饒過士兵們的性命他愿意舉手投降。然而刀鋒女皇并沒有興趣接受一幫囚徒,他告訴DuGalle帶著他的艦隊滾回地球,她在派兵追擊之前會讓給他一段合理的領先距離。

            DuGalle和他的殘兵敗將們別無選擇只得服從。在旗艦Aleksander號上,DuGalle給他的妻子寫了最后的一封信。他的任務徹底失敗了。蟲族沒有被制服,人族殖民地也沒征服。而他的傲慢害死了Stukov并推動整個UED艦隊走上了絕路。

            DuGalle自殺與Kerrigan的部隊后來追上UED艦隊并摧毀他們之間沒有隔多久的時間。UED沒有一艘飛船能回到地球匯報在Koprulu象限發生的一切。

            游戲后記

            刀鋒女皇并沒有因為自己的勝利而感到得意,她通過在行星Char上的中央蜂房監視著整個蟲族。母巢之戰賦予了她在Koprulu象限的統治權。蟲族本應開始的爆炸性擴張階段,被帶有不祥之兆的長達四年的平靜發展所取代,但是仍然沒能有任何涉足這個世界的探索隊伍能夠活著回家報告在這里看到過什么。

            由此,在這四年間外界只能夠猜測Kerrigan在做什么或者她在尋找什么。很多人認為蟲族為了日后再次擴張正在壯大自己的力量并建設新的組織。有些人認為Kerrigan已經洗手不,因為在她現在這般模樣背后可能還是潛藏著些許人性的碎片。那些曾經目睹過她的狂暴殘忍的人清楚的知道這只不過是一種美好的夢想而已。

            人族的那一邊

            Mengsk和他的部隊在行星KorhalIV上面重新集結了起來,他的首要目標就是重建人族帝國。他從Kerrigan身上找到了復仇的目標,反正只要隨便有個目標他就樂于為之努力。人族帝國成為了各種人類派系組織中最強大的一個,控制了大多數原來人族聯盟的領土。

            Kel-Morian聯盟和Umojan保護國一直在準備和蟲族或者Mengsk決一死戰。UED的執行力量在母巢之戰中幾乎全軍復沒,只有少數幾撮幸存者還藏匿在Koprulu象限當中。

            JimRaynor領導了一支反抗人族帝國的運動組織,不過屢戰屢敗。ArturusMengsk用他最強大的力量——媒體和宣傳來邊緣化Jim的影響。Raynor有點失去信心,成天酗酒,逃避自己的過去對自己的追趕。他永遠都不會原諒自己使Kerrigan落入蟲族的手中。

            神族的重整

            從Aiur行星上逃出來的神族難民一直在艱難地從家園的毀滅中重新振作,同時通過Shakuras行星上暗黑圣堂武士的社會來尋找重新建立起自己的組織的方法。對于神族與暗黑圣堂武士來說,這種過渡時期是很艱難的,Raszagal的名字屢屢被使用,來安撫一個個受傷的靈魂。

            陳舊的仲裁委員會制度被廢除,在這個空缺時期,很多神族人民開始從他們古老的部落式關系中尋找領導力和身份的認同感。他們在Shakuras行星上一邊像古老的時代一樣團結協作一邊學習著Xel'naga的科技,他們為了與蟲族再戰一場,研發了很多的新科技。

            對Raszagal的回憶籠罩著Zeratul,他后來還被他與SamirDuran的遭遇以及Duran創造的蟲-神混血生物所困擾著。在他送別Raynor離開Shakuras行星之后不久,他也離開了這個星球,很多年以來沒有人知道他的消息。直到今天他一直在探索Duran和他創造的混血生物到底預示著什么。最近他發現了一些可能與Xel'naga——神族與蟲族共同的祖先——有關系的事物,他還在尋找新的線索來解開謎題。

            配置需求

            最低配置:

            系統:WindowsXP/XP64(ServicePack3),WindowsVista/Vista64(rvicePack1),Windows7HomePremium

            CPU:IntelPentiumIV1.3GHz,AMDXP1500

            內存:(WindowsXP)512mb,(WindowsVista)1024mb,(Windows7)1024mb

            顯卡:ATIRadeon7200或NVIDIAGeForce2系列或更高

            硬盤:15Gb剩余

            環境:安裝了DirectX9.0c

            推薦配置:

            CPU:IntelPentiumD/AMD64X2

            內存:(WindowsXP)1024mb,(WindowsVista)2048mb,(Windows7)2048mb

            顯卡:ATIRadeonX1600或NVIDIAGeForce7600GT或更高

            其他同上

            注:除了上述配置條件,還需要滿足的條件:Internet連接上網和一個郵箱(注冊);較好的網絡環境(方便上Battle)。另外這并不是最終官方配置需求信息,隨著后面的發展變化,其最低配置信息會隨時變更。需要提的是并不支持MAC系統。

            開發過程

            《母巢之戰》的開發工作在《星際爭霸》發布后就開始了,并在兩個資料片《Insurrection》《Retribution》之后發布。暴雪娛樂《星際爭霸》開發團隊中的大部分人員繼續從事了《母巢之戰》的開發。此外,Saffire亦協助了部分程序編寫、關卡設計以及視頻、音頻和美工工作。根據游戲監制肖恩·達比利的說法,《母巢之戰》著重于增加游戲中的情節內容。開發團隊加入了大量腳本以在游戲過程中實現了“最終幻想式的事件”。達比利還解釋道,游戲關卡的任務目標對情節發展的影響更為重要;玩家可以進行戰術目標的選擇,并在連續的關卡中對敵人進行圍殲。資料片起初定于1998年10月發行,但隨后推遲了1個月,最終發行于1998年11月。[1]

            隨著《母巢之戰》發布的還有一套附加的自定義劇情,用來展示游戲任務地圖設計的能力。這套劇情名為《奴役者:黑暗復仇》,故事圍繞一群以烏萊扎基為首的反叛黑暗圣堂武士展開。他們意圖將原生活在艾爾行星上的光明圣堂武士逐出莎庫拉斯行星,而玩家與澤拉圖則前來制止這一行徑。這一任務包并未包含在發售的游戲中,而需要從戰網上單獨下載。

            媒體評價

            《星際爭霸:母巢之戰》整體上得到了很高的評價,其中GameRankings給予了96分的高分。雜志《PCZone》給予了一段簡短而溢美的評價,形容游戲“絕對值得期待”,并贊揚了新單位的加入和平衡性的調整使得《星際爭霸》“從一款‘不錯’的游戲一躍成為極佳的作品”。評論中還提到了過場動畫的設計,形容其“仿佛真的是游戲劇情的一部分,而不只是事后的附著物”。

            IGN則贊揚《母巢之戰》是一部“精心設計的資料片”,其中“包含的新內容足以使最挑剔的玩家滿足”。但評論同時提到“仍有足夠的內容可以使游戲核心內容更加豐富而不失其韻味”,并且表達了對游戲難度的擔憂:“《母巢之戰》的游戲難度比《星際爭霸》提高了一個數量級,玩家很難擁有足夠的時間在自己遭到敵人進攻之前熟悉新的單位。”與此同時,IGN高度評價了“引人入勝”的游戲劇情,稱贊增強的多人游戲模式是“游戲中最強大的功能之一”。總地來說,IGN評價這部資料片“令人印象深刻”。

            GameSpot同樣給予了資料片正面的評價。評論家指出《母巢之戰》的設計“包含了一部真正的續集所必需的一切關注、細致和智慧”,使原版游戲真正“具有了新的活力”。評論贊揚資料片為游戲平衡性做出了“看似微不足道實則意義重大的改動”,帶來了“十分杰出”的效果,但是在改動中使得游戲界面的品質略有下滑。GameSpot還提到《母巢之戰》的音樂和音效是一次勇敢的改良,形容游戲配音“完全令人信服”,盡管在游戲后半部分略乏創新,但在結尾“仍然令人著迷”。

            評論最后總結道,《母巢之戰》是一部“比《星際爭霸》更值得敬佩的繼承物”,是“史上最佳的電腦游戲資料片”。GameSpot還給《母巢之戰》頒發了一個特別的“最佳資料片”成就獎。

            在評論中,《辛辛那提問詢報》稱贊了《母巢之戰》的新內容,并肯定了開發者為資料片做出的努力。對于資料片單人游戲難度的增加與其多人游戲的成功,《辛辛那提問詢報》指出,“盡管一部資料片能夠使人重新獲得原版游戲帶來的愉悅實屬罕見,《母巢之戰》證明了這并非不可能”。媒體最后總結資料片是一個“很有價值的選擇”。

            然而,媒體對于《母巢之戰》的評論并非一片贊揚。游戲革命認為游戲內容“與《星際爭霸》在各個方面幾乎完全相同”,新單位顯出一種混雜的感覺。評論還指出“盡管單位的升級還不錯,但游戲劇情還是不像樣子”,形容單人任務的設計就是個“事后的想法”,使得資料片在呈現一條“有趣的”故事線。評論認為多人游戲部分并不重要因此將其忽視。總體說來GameRevolution認為《母巢之戰》盡管是一部“有意思的資料片”,它還是一個“混雜的包裹”。

            游戲產業

            發行之后,《星際爭霸》與資料片《母巢之戰》在韓國的受歡迎程度迅速上升,并建立了一個成功的職業電子競技環境。韓國有三個專門的電視臺負責轉播《星際爭霸》賽事,而職業選手們也成了媒體界的名人。許多職業選手得到了電視臺以及著名企業的簽約、贊助和聯賽獎項。其中最著名的一位選手林遙煥(游戲中名稱SlayerS`BoxeR`)一度擁有超過50萬人的愛好者俱樂部。職業選手每天花費數個小時進行《星際爭霸》對抗訓練以準備高競技性的游戲比賽。而另一位游戲名稱為[ReD]NaDa的人族玩家李允烈公布其在2005年總共收入了200,000美元。]

            反恐精英OL地圖概述

            母巢之戰場景

            母巢之戰是FPS網絡游戲《反恐精英Online》中的一張游戲地圖,隸屬于大災變第二季,也是資料片“基因突變”三部曲中的第二部,其地圖場景為南美洲的一個廢棄的生化工廠內。

            地圖介紹

            尋著狄歐斯的蹤跡,眾人一路追到了一個廢棄的工廠內,但是眼前的一幕卻令所有大吃一驚。“天哪!這是什么?”一個巨大的“繭”懸掛在半空之中,陣陣胎動,似乎有什么東西馬上就要破殼而出。這究竟是開始?還是終結?母巢之戰一觸即發......

            背景劇情

            根據索伊研究員的報告,由于受到Z-VIRUS的影響,狄歐斯已經開始了突變。現在的任務是盡快消滅它,絕不能讓這個惡魔般的家伙繼續存在于世上。大家做好準備,以上!LS小隊成員迅速進入了廢棄設施,而出現在他們眼前的是惡魔安格拉誕生的恐怖場景。

            地圖概況

            本地圖共2關,與其他追擊型地圖一樣,都是第一關追擊、第二關Boss戰。不同的是此圖是從原點跑到終點,然后再回到起點,由于地形復雜且障礙物過多,因此也極其考驗玩家團隊之間的配合,尤其是從終點回到起點時沿途中間腐化暴君數量過多且還有只急速型惡魔獵手,稍不留神就會命喪此地。只要有一名玩家沖回到大門后面的空曠地帶且存活下來,就能進入到下一關。

            關于BOSS安格拉

            從巨大的繭中破殼而出的安格拉是狄歐斯的完全進化形態。強而有力的雙翼,讓它能夠在空中自由自在地飛行從而更讓人相信它的身上帶有翼龍的遺傳基因,除了狄歐斯的傳統攻擊方式之外,安格拉更是擁有在空中噴吐毒氣的能力,隨風飄散的毒氣對地面上的生物來說,簡直就是毀滅一切的存在。

            終極BOSS安格拉

            安格拉技能:地刺:對周圍地面進行敲打,周圍將出現地刺,被地刺攻擊擊中后將造成大量傷害。(2)劇毒噴射:對周圍進行毒液噴射,被毒液集中后將造成持續傷害,同時會隨著安格拉震動翅膀后進行擴散。(3)升空重墜:每隔一段時間進行發動,會擊落周圍玩家手里的武器。(4)終極大招:安格拉飛回工廠內,并在地面一半區域內制造毒氣,數秒后將出現破碎廠房或紅色建筑一邊,扇動玩家到對面毒氣區域并造成巨大傷害,在安格拉對面區域內的玩家將會直接被秒殺。

            通關獎勵

            成功通關后,會得到一本《狄歐斯追擊日志之四》,與前三本使用會得到A博士的行李箱,打開隨機得到生命補液,龍力丸,賞金操縱儀,巨款資金,弱點分析儀Ⅱ。

            參考資料

            本文發布于:2023-06-04 01:20:05,感謝您對本站的認可!

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