飛行棋是由四種顏色組成的,上面畫有飛機的圖形,最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個骰子,你只要轉動骰子,骰子停下來的時候正面是幾,你就走幾步。但是剛開始時只有投到六,你的飛機才能起飛,并且投到六你還有機會再投一次。特別說明的是,到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走(比如離終點還有兩步,骰子投到五點,則到終點還要退回三步)。
中文名飛行棋
外文名Flight chess
類別策略,棋牌,網絡游戲
平臺FC
玩家人數4
歷史起源關于飛行棋發明的年代和發明人,在網絡上似乎還沒有相關的線索。
比較一致的意見是他至少發明于大約二戰以后,因為它是關于飛行的(FLIGHT GAME)。但也有人認為這一點沒有說服力,因為它有可能是先有了規則再被冠上了飛行棋的名字,在飛機發明前就出現這一游戲是完全可能的。再說,它可以跟飛機(PLANE)沒有直接關系,因為它的名字只是提到飛行(FLIGHT)。
這個應該是國人的原創,是中國玩具公司生產的,據說是為了紀念二戰時飛虎隊的卓越功勛,是pachisi游戲的變種。
飛行棋這種轉圈式的路程設計來自于空戰中的“拉弗伯雷圓圈”。法國人拉弗伯雷對德國的"大圓圈編隊"戰術作了改進,使參加編隊的飛機不但保持在一個水平面上飛行,而且可繞圓圈盤旋爬高。這樣就可以利用防御隊形進行盤旋以取得高度優勢,伺機進行攻擊。這就是著名的"拉弗伯雷大圓圈"。當時人們發明這種棋,是用一種先進的空戰戰術。
基本規則開局系統隨機判定一個玩家第一個擲骰子,然后以他為基準按順時針方向輪流擲骰。
起飛傳統的規則只有在擲得6點方可起飛,為了提高游戲的激烈程度,增加擲得5點就可以將飛機送入起飛平臺。擲得6點可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數
連投獎勵在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或游戲結束。
迭子飛行棋己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過; 當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與己方迭子棋子同時返回停機坪。若敵方所擲點數大于他的棋子與已方迭子的相差步數,則多余格數為由迭子處返回的格數; 當己方所擲點數等于己方棋子與己方迭子的相差步數時,那么己方棋子可以停于迭子上面;大于時則可以從己方迭子上飛過; 如果己方棋子在準備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,己方棋子繼續行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則己方棋子不能穿越虛線、必須繞行。
撞子棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
飛棋終點飛行棋“終點”就是游戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。 玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數無法剛好走到終點,棋子將往回退多出來的點數。[1]
參考資料本文發布于:2023-06-04 06:01:46,感謝您對本站的認可!
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